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DNF的魔道學(xué)者怎么加點(diǎn)
需要加滿(mǎn)的技能:高速星星彈、舒露露、反重力機(jī)動(dòng)裝置、電塔、遠(yuǎn)古記憶
前置技能:星星彈5級(jí),蒼蠅拍5級(jí),斗篷3級(jí),旋轉(zhuǎn)掃把5級(jí)
通用技能及輔助技能:后跳+后跳強(qiáng)制,盾5級(jí),稻草人1級(jí),驅(qū)散1級(jí)
剩余SP可考慮補(bǔ)滿(mǎn)的技能:旋轉(zhuǎn)掃把、蒼蠅拍、改造路修修、魔法秀、四元素、圖書(shū)館
此加點(diǎn)按級(jí)加點(diǎn),不會(huì)有SP點(diǎn)不夠的情況,主要先保障第一欄的技能和通用技能,其次再補(bǔ)剩余SP補(bǔ)滿(mǎn)的技能
2、暗光火三修,加點(diǎn)方式如下。
需要加滿(mǎn)的技能:高速星星彈、舒露露、反重力機(jī)動(dòng)裝置、電塔、熔巖火爐、遠(yuǎn)古記憶
前置技能:星星彈5級(jí),蒼蠅拍5級(jí),斗篷3級(jí),旋轉(zhuǎn)掃把5級(jí)、熔巖藥劑5級(jí)、改造路修修3級(jí)
通用技能及輔助技能:后跳+后跳強(qiáng)制,盾5級(jí),稻草人1級(jí),驅(qū)散1級(jí)
剩余SP可考慮補(bǔ)滿(mǎn)的技能:圖書(shū)館
此加點(diǎn)主要先保障暗光系的技能,后期再補(bǔ)火系技能,最后補(bǔ)滿(mǎn)熔巖火爐。
可能很多人要問(wèn),怎么沒(méi)有冰系?實(shí)話(huà)告訴你,冰系除了酸雨作用稍微大一點(diǎn)外,其余的都是廢柴。冰掃把,YD歸YD,但是攻擊低這是不可否認(rèn)的事實(shí),至于拖拉機(jī),我說(shuō)過(guò),有天空棍的同學(xué)可以考慮點(diǎn)高拖拉機(jī),但是,又有多少人有錢(qián)買(mǎi)得起天空棍?況且國(guó)服這個(gè)破版本,拖拉機(jī)的成功幾率低到不可想象,實(shí)用性真的太低,如果你仍然不放棄冰系,請(qǐng)自己斟酌加點(diǎn),我只是說(shuō)出最適合國(guó)服的刷圖加點(diǎn)。
最后我來(lái)說(shuō)說(shuō)魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飛的,而后跳+掃把飛行我稱(chēng)為滑行,刷圖一定要習(xí)慣后跳+飛行的走路方式,速度快,移動(dòng)遠(yuǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)怪根本追不上你,你可以隨意一張圖滿(mǎn)天飛奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一個(gè)神技能,無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng),魔道新手要善用這個(gè)技能,而且具有捆怪效果,組隊(duì)的話(huà)特別是紅眼之類(lèi)的近戰(zhàn)最喜歡這種模式,攻擊一下就打一群,何其舒坦。
3、掃地的使用。魔道的招牌攻擊之一就是三連打,俗稱(chēng)掃地,掃得好可以無(wú)線掃,下來(lái)斗篷捆住繼續(xù)掃如此重復(fù)。
4、熔巖火爐的使用。熔巖火爐改版以前是個(gè)神技,技能使用之后承受怪物攻擊100%,也就是變相的無(wú)敵狀態(tài),況且火爐成功后火磚具有壓制效果,靠近火爐的非霸體怪根本不能起身,還有最最重要的一點(diǎn)就是熔巖火爐可以手動(dòng)取消,按一下跳,火爐爆炸,你飛走,怪就甩到你屁股后面了,可以說(shuō)是神技中的神技,可惜就是改版以前攻擊太低。
5、旋轉(zhuǎn)掃把的使用。我列出的一些怪物名單,千萬(wàn)不要用旋轉(zhuǎn)掃把,譬如藍(lán)色章魚(yú)、暗黑城的僵尸等,這些怪不是攻擊速度超快就是你攻擊它它放毒,旋轉(zhuǎn)掃把的使用需要技巧,通常最好的是接連招,常用的就是掃地之后接旋轉(zhuǎn)掃把,或者是反重力怪物浮空之后使用,這樣比較安全。
6、蒼蠅拍的使用。要學(xué)會(huì)隨時(shí)使用蒼蠅拍,不管你加了1點(diǎn)還是加滿(mǎn)了,蒼蠅拍、斗篷、高速星星彈這3個(gè)技能是清小怪最常用到的,好處多多。 1、純暗光,加點(diǎn)方式如下。
需要加滿(mǎn)的技能:高速星星彈、舒露露、反重力機(jī)動(dòng)裝置、電塔、遠(yuǎn)古記憶
前置技能:星星彈5級(jí),蒼蠅拍5級(jí),斗篷3級(jí),旋轉(zhuǎn)掃把5級(jí)
通用技能及輔助技能:后跳+后跳強(qiáng)制,盾5級(jí),稻草人1級(jí),驅(qū)散1級(jí)
剩余SP可考慮補(bǔ)滿(mǎn)的技能:旋轉(zhuǎn)掃把、蒼蠅拍、改造路修修、魔法秀、四元素、圖書(shū)館
此加點(diǎn)按級(jí)加點(diǎn),不會(huì)有SP點(diǎn)不夠的情況,主要先保障第一欄的技能和通用技能,其次再補(bǔ)剩余SP補(bǔ)滿(mǎn)的技能
2、暗光火三修,加點(diǎn)方式如下。
需要加滿(mǎn)的技能:高速星星彈、舒露露、反重力機(jī)動(dòng)裝置、電塔、熔巖火爐、遠(yuǎn)古記憶
前置技能:星星彈5級(jí),蒼蠅拍5級(jí),斗篷3級(jí),旋轉(zhuǎn)掃把5級(jí)、熔巖藥劑5級(jí)、改造路修修3級(jí)
通用技能及輔助技能:后跳+后跳強(qiáng)制,盾5級(jí),稻草人1級(jí),驅(qū)散1級(jí)
剩余SP可考慮補(bǔ)滿(mǎn)的技能:圖書(shū)館
此加點(diǎn)主要先保障暗光系的技能,后期再補(bǔ)火系技能,最后補(bǔ)滿(mǎn)熔巖火爐。
可能很多人要問(wèn),怎么沒(méi)有冰系?實(shí)話(huà)告訴你,冰系除了酸雨作用稍微大一點(diǎn)外,其余的都是廢柴。冰掃把,YD歸YD,但是攻擊低這是不可否認(rèn)的事實(shí),至于拖拉機(jī),我說(shuō)過(guò),有天空棍的同學(xué)可以考慮點(diǎn)高拖拉機(jī),但是,又有多少人有錢(qián)買(mǎi)得起天空棍?況且國(guó)服這個(gè)破版本,拖拉機(jī)的成功幾率低到不可想象,實(shí)用性真的太低,如果你仍然不放棄冰系,請(qǐng)自己斟酌加點(diǎn),我只是說(shuō)出最適合國(guó)服的刷圖加點(diǎn)。
最后我來(lái)說(shuō)說(shuō)魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飛的,而后跳+掃把飛行我稱(chēng)為滑行,刷圖一定要習(xí)慣后跳+飛行的走路方式,速度快,移動(dòng)遠(yuǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)怪根本追不上你,你可以隨意一張圖滿(mǎn)天飛奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一個(gè)神技能,無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng),魔道新手要善用這個(gè)技能,而且具有捆怪效果,組隊(duì)的話(huà)特別是紅眼之類(lèi)的近戰(zhàn)最喜歡這種模式,攻擊一下就打一群,何其舒坦。
3、掃地的使用。魔道的招牌攻擊之一就是三連打,俗稱(chēng)掃地,掃得好可以無(wú)線掃,下來(lái)斗篷捆住繼續(xù)掃如此重復(fù)。
4、熔巖火爐的使用。熔巖火爐改版以前是個(gè)神技,技能使用之后承受怪物攻擊100%,也就是變相的無(wú)敵狀態(tài),況且火爐成功后火磚具有壓制效果,靠近火爐的非霸體怪根本不能起身,還有最最重要的一點(diǎn)就是熔巖火爐可以手動(dòng)取消,按一下跳,火爐爆炸,你飛走,怪就甩到你屁股后面了,可以說(shuō)是神技中的神技,可惜就是改版以前攻擊太低。
5、旋轉(zhuǎn)掃把的使用。我列出的一些怪物名單,千萬(wàn)不要用旋轉(zhuǎn)掃把,譬如藍(lán)色章魚(yú)、暗黑城的僵尸等,這些怪不是攻擊速度超快就是你攻擊它它放毒,旋轉(zhuǎn)掃把的使用需要技巧,通常最好的是接連招,常用的就是掃地之后接旋轉(zhuǎn)掃把,或者是反重力怪物浮空之后使用,這樣比較安全。
6、蒼蠅拍的使用。要學(xué)會(huì)隨時(shí)使用蒼蠅拍,不管你加了1點(diǎn)還是加滿(mǎn)了,蒼蠅拍、斗篷、高速星星彈這3個(gè)技能是清小怪最常用到的,好處多多。 1、純暗光,加點(diǎn)方式如下。
需要加滿(mǎn)的技能:高速星星彈、舒露露、反重力機(jī)動(dòng)裝置、電塔、遠(yuǎn)古記憶
前置技能:星星彈5級(jí),蒼蠅拍5級(jí),斗篷3級(jí),旋轉(zhuǎn)掃把5級(jí)
通用技能及輔助技能:后跳+后跳強(qiáng)制,盾5級(jí),稻草人1級(jí),驅(qū)散1級(jí)
剩余SP可考慮補(bǔ)滿(mǎn)的技能:旋轉(zhuǎn)掃把、蒼蠅拍、改造路修修、魔法秀、四元素、圖書(shū)館
此加點(diǎn)按級(jí)加點(diǎn),不會(huì)有SP點(diǎn)不夠的情況,主要先保障第一欄的技能和通用技能,其次再補(bǔ)剩余SP補(bǔ)滿(mǎn)的技能
2、暗光火三修,加點(diǎn)方式如下。
需要加滿(mǎn)的技能:高速星星彈、舒露露、反重力機(jī)動(dòng)裝置、電塔、熔巖火爐、遠(yuǎn)古記憶
前置技能:星星彈5級(jí),蒼蠅拍5級(jí),斗篷3級(jí),旋轉(zhuǎn)掃把5級(jí)、熔巖藥劑5級(jí)、改造路修修3級(jí)
通用技能及輔助技能:后跳+后跳強(qiáng)制,盾5級(jí),稻草人1級(jí),驅(qū)散1級(jí)
剩余SP可考慮補(bǔ)滿(mǎn)的技能:圖書(shū)館
此加點(diǎn)主要先保障暗光系的技能,后期再補(bǔ)火系技能,最后補(bǔ)滿(mǎn)熔巖火爐。
可能很多人要問(wèn),怎么沒(méi)有冰系?實(shí)話(huà)告訴你,冰系除了酸雨作用稍微大一點(diǎn)外,其余的都是廢柴。冰掃把,YD歸YD,但是攻擊低這是不可否認(rèn)的事實(shí),至于拖拉機(jī),我說(shuō)過(guò),有天空棍的同學(xué)可以考慮點(diǎn)高拖拉機(jī),但是,又有多少人有錢(qián)買(mǎi)得起天空棍?況且國(guó)服這個(gè)破版本,拖拉機(jī)的成功幾率低到不可想象,實(shí)用性真的太低,如果你仍然不放棄冰系,請(qǐng)自己斟酌加點(diǎn),我只是說(shuō)出最適合國(guó)服的刷圖加點(diǎn)。
最后我來(lái)說(shuō)說(shuō)魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飛的,而后跳+掃把飛行我稱(chēng)為滑行,刷圖一定要習(xí)慣后跳+飛行的走路方式,速度快,移動(dòng)遠(yuǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)怪根本追不上你,你可以隨意一張圖滿(mǎn)天飛奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一個(gè)神技能,無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng),魔道新手要善用這個(gè)技能,而且具有捆怪效果,組隊(duì)的話(huà)特別是紅眼之類(lèi)的近戰(zhàn)最喜歡這種模式,攻擊一下就打一群,何其舒坦。
3、掃地的使用。魔道的招牌攻擊之一就是三連打,俗稱(chēng)掃地,掃得好可以無(wú)線掃,下來(lái)斗篷捆住繼續(xù)掃如此重復(fù)。
4、熔巖火爐的使用。熔巖火爐改版以前是個(gè)神技,技能使用之后承受怪物攻擊100%,也就是變相的無(wú)敵狀態(tài),況且火爐成功后火磚具有壓制效果,靠近火爐的非霸體怪根本不能起身,還有最最重要的一點(diǎn)就是熔巖火爐可以手動(dòng)取消,按一下跳,火爐爆炸,你飛走,怪就甩到你屁股后面了,可以說(shuō)是神技中的神技,可惜就是改版以前攻擊太低。
5、旋轉(zhuǎn)掃把的使用。我列出的一些怪物名單,千萬(wàn)不要用旋轉(zhuǎn)掃把,譬如藍(lán)色章魚(yú)、暗黑城的僵尸等,這些怪不是攻擊速度超快就是你攻擊它它放毒,旋轉(zhuǎn)掃把的使用需要技巧,通常最好的是接連招,常用的就是掃地之后接旋轉(zhuǎn)掃把,或者是反重力怪物浮空之后使用,這樣比較安全。
6、蒼蠅拍的使用。要學(xué)會(huì)隨時(shí)使用蒼蠅拍,不管你加了1點(diǎn)還是加滿(mǎn)了,蒼蠅拍、斗篷、高速星星彈這3個(gè)技能是清小怪最常用到的,好處多多。
地下城與勇士魔道學(xué)者加點(diǎn)
光暗火點(diǎn)燃(主修光暗,輔修火)
職業(yè):魔術(shù)師
等級(jí):70
總SP:7034
已用SP:7015
剩余SP:19
總TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------元素---------------------
暗影夜貓,等級(jí):5
杰克爆彈,等級(jí):5
冰霜雪人,等級(jí):5
光電鰻,等級(jí):5
元素點(diǎn)燃,等級(jí):16
魔法秀,等級(jí):17
-------戰(zhàn)斗魔法---------------------
天擊,等級(jí):1
強(qiáng)制 - 天擊,等級(jí):1
魔法護(hù)盾,等級(jí):1
替身草人,等級(jí):1
-------魔道---------------------
魔法星彈,等級(jí):5
掃把掌握,等級(jí):1
挑釁人偶:舒露露,等級(jí):20
成功預(yù)感,等級(jí):9
親和光電鰻,等級(jí):10
親和暗影夜貓,等級(jí):10
親和杰克爆彈,等級(jí):10
暗影斗篷,等級(jí):3
變異蒼蠅拍,等級(jí):5
超級(jí)蒼蠅拍,等級(jí):3
改良魔法星彈,等級(jí):26
旋轉(zhuǎn)掃把,等級(jí):5
彈跳旋轉(zhuǎn)掃把,等級(jí):1
強(qiáng)化 - 改良魔法星彈,等級(jí):3
幸運(yùn)棒棒糖,等級(jí):5
強(qiáng)化 - 幸運(yùn)棒棒糖,等級(jí):2
電鰻碰撞機(jī),等級(jí):13
反重力裝置,等級(jí):16
改良舒露露,等級(jí):23
熔巖藥瓶,等級(jí):21
驅(qū)散魔法,等級(jí):10
-------通用---------------------
布甲精通,等級(jí):1
后跳,等級(jí):1
強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1
基礎(chǔ)精通,等級(jí):70
魔道學(xué)者皮甲專(zhuān)精,等級(jí):1
智力增強(qiáng),等級(jí):3
命中增強(qiáng),等級(jí):3
屬性強(qiáng)化增強(qiáng),等級(jí):3
受身蹲伏,等級(jí):1
遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10
魔法暴擊,等級(jí):10
①剩余SP:已無(wú)SP剩余
②推薦裝備(最低要求):職業(yè)套+任何掃把+任務(wù)首飾+任務(wù)稱(chēng)號(hào)
③綜合評(píng)價(jià):
上手難度:★★
裝備需求:★
普通圖適合度:★★★★★
遠(yuǎn)古圖適合度:★★★★
省藍(lán):★★★★
爆發(fā)力:★★★★
持續(xù)傷害:★★
二、70版本魔道需要用什么?
①相關(guān)技能介紹
關(guān)于技能方面——
好的加點(diǎn)無(wú)外乎選擇了正確的技能組合,能夠熟練地為己所用,并發(fā)揮其最大的功效。在這里我將詳細(xì)介紹70版本魔道的各種常用技能。
(1)元素:
A.元素點(diǎn)燃
技能介紹:加智力的BUFF技能,包括前置,滿(mǎn)級(jí)耗費(fèi)685點(diǎn)SP。新手一定會(huì)有疑問(wèn),作為一個(gè)魔道學(xué)者,沒(méi)事加元素的技能干嘛?如果您有這種想法,那您就錯(cuò)了。滿(mǎn)級(jí)的元素點(diǎn)燃最高可以給人物增加448點(diǎn)智力。近450的智力可以給平民玩家增加一倍以上的攻擊輸出,不容小視。這個(gè)技能四系點(diǎn)燈的確比較繁瑣,但是魔道的技能同樣可以代替元素技能來(lái)幫助點(diǎn)燈,運(yùn)用熟練了以后可以在平常過(guò)圖時(shí)保持三到四盞燈的點(diǎn)亮哦!70版本更加充足的SP也使得該技能成為平民玩家的首選之一,甚至對(duì)于RMB投入較大的玩家,加滿(mǎn)點(diǎn)燃也不失為一種智慧的選擇。
(提醒:①低等級(jí)玩家在前期升級(jí),即50級(jí)以前時(shí)不建議優(yōu)先加元素點(diǎn)燃,因?yàn)樵攸c(diǎn)燃需要消耗大量的SP,而前期的元素點(diǎn)燃效果并不出眾。②用裝備堆元素點(diǎn)燃技能等級(jí)的做法并不明智,因?yàn)閾Q裝后的點(diǎn)燃即時(shí)等級(jí)以及所加的智力數(shù)值會(huì)隨著裝備的變化而變化。關(guān)于點(diǎn)燈技能的對(duì)應(yīng)關(guān)系,下文資料部分將會(huì)做詳細(xì)介紹。)
推薦指數(shù):★★★★★
B.魔法秀:
技能介紹:BUFF技能,不包括點(diǎn)燃前置,滿(mǎn)級(jí)耗費(fèi)425點(diǎn)SP。增加61.2%施放速度,并且減少讀條技能冷卻時(shí)間31.6%,可為遠(yuǎn)古二裝備的無(wú)限技能流派(如無(wú)限星彈、無(wú)限火爐等)提供一定的保障。魔法秀的效果在70版本已有所削弱,但因前置技能與元素點(diǎn)燃重疊,滿(mǎn)點(diǎn)燃秀的做法依然是一種不錯(cuò)的選擇。但如果覺(jué)得已經(jīng)可以達(dá)成技能完美銜接(無(wú)CD等待情況)的話(huà),也可選擇不加此技能。
推薦指數(shù):★★★☆
(2)召喚:
A.契約召喚:赫德?tīng)?/p>
技能介紹:加滿(mǎn)了也只有63級(jí)的機(jī)甲哥布林。。。簡(jiǎn)稱(chēng)GBL,滿(mǎn)級(jí)耗費(fèi)435點(diǎn)SP。在地下城中以?shī)蕵?lè)向?yàn)橹鞯恼賳精F,除偽召喚流外不建議加滿(mǎn)此技能。
(小技巧:在機(jī)械牛第五圖的柵欄旁施放哥布林,貓妖就會(huì)提前沖到柵欄旁邊等待你攻擊哦。做泰拉的朋友們可以留意一下。)
推薦指數(shù):☆
B.鞭撻
技能介紹:70版本爭(zhēng)議較大的技能,滿(mǎn)級(jí)耗費(fèi)450點(diǎn)SP,技能等級(jí)越高,出招速度越快。改版后的鞭子技能,配合EX鞭撻,滿(mǎn)級(jí)的傷害甚至高過(guò)了作為魔道本職技能的魔法星彈,其受百分比加成較大的特點(diǎn)也受到了部分RMB玩家的青睞。而可以作為優(yōu)秀BUFF技能的特性,鞭撻這一技能也讓召喚流魔道變得更加可行,也可以讓優(yōu)秀的物理職業(yè)隊(duì)友如虎添翼。然而CD較長(zhǎng)、攻擊范圍較小、僵直較大、非霸體近身攻擊、不受魔法秀加成等特性也制約了該技能的進(jìn)一步發(fā)揮。具體的技能取舍按個(gè)人打法及喜好而定。
(小技巧:配合60CC掃把等具有出血效果的武器,鞭子可以對(duì)隊(duì)友造成很大殺傷哦。。。)
推薦指數(shù):★★☆
(3)戰(zhàn)斗魔法:
A.魔法護(hù)盾
技能介紹:消耗MP以減少被攻擊時(shí)HP的損耗,滿(mǎn)級(jí)耗費(fèi)200點(diǎn)SP,吸收50%的傷害,1:1轉(zhuǎn)化為MP消耗??赡苡行率忠?yàn)閾?dān)心失血過(guò)多點(diǎn)滿(mǎn)了這一技能,但不得不說(shuō)這是魔道刷圖性?xún)r(jià)比最低的技能之一。尤其是在后期,大招的裝置可以減少一半多傷害的前提下,魔法盾這一技能的無(wú)用之處會(huì)愈發(fā)地體現(xiàn)出來(lái)。藥水可以買(mǎi),但技能點(diǎn)是買(mǎi)不到的,與其選擇省藥,讓刷圖受罪,不如多買(mǎi)點(diǎn)藥水,鍛煉下自己的技術(shù),把珍貴的SP點(diǎn)留給更加需要的傷害輸出技能上去。
推薦指數(shù):(無(wú))
B.替身草人
技能介紹:深陷怪物包圍而逃脫的技能之一,保命必備,畢竟魔道的許多技能需要近身攻擊,不給自己留條后路實(shí)在說(shuō)不過(guò)去。但刷圖加1足矣,加高了并不能起到特別出眾的效果。不過(guò)如果是輔助流魔道或召喚流魔道,給隊(duì)友或召喚獸吃下草人后,會(huì)產(chǎn)生一定的BUFF效果,加高也無(wú)妨,不過(guò)性?xún)r(jià)比仍較低。
推薦指數(shù):★★★★★(加1)/☆(加滿(mǎn))
(4)通用:
A.遠(yuǎn)古記憶
技能介紹:加滿(mǎn)后使用可增加150點(diǎn)智力,時(shí)間持續(xù)20秒,冷卻時(shí)間40秒,滿(mǎn)級(jí)耗費(fèi)250點(diǎn)SP。60版本的實(shí)用技能,到了屬性解放的70版本,就顯得作用小很多了。SP不夠用的就不用加了吧。堆遠(yuǎn)古之類(lèi)的也是視頻黨喜歡做的事情,平時(shí)刷圖就沒(méi)必要講究極限了吧。
(提醒:遠(yuǎn)古記憶可以用天蟬護(hù)魂長(zhǎng)袍、七彩行云褲等裝備堆高等級(jí),在BUFF消失之前更換裝備,加成智力數(shù)值不變。但元素點(diǎn)燃不可用此方法堆等級(jí)。)
推薦指數(shù):★★
B.魔法暴擊
技能介紹:加滿(mǎn)增加10%的魔法暴擊率,滿(mǎn)級(jí)耗費(fèi)200點(diǎn)SP。相對(duì)于遠(yuǎn)古記憶的削弱,不退則進(jìn),這個(gè)技能對(duì)于70版本的魔道來(lái)說(shuō)有著很高的性?xún)r(jià)比,畢竟物理系有銳眼藥水,可魔法系沒(méi)有啊。
推薦指數(shù):★★★★
C.魔法背擊
技能介紹:加滿(mǎn)后背擊時(shí)增加15%的魔法暴擊率,滿(mǎn)級(jí)耗費(fèi)200點(diǎn)SP。魔道的背后攻擊技能很多么。。。除了用舒露露卡位以外。。。真的沒(méi)多少了吧。何況SP是最珍貴的。
推薦指數(shù):☆
D.受身蹲伏
技能介紹:草人以外的保命技能,非常實(shí)用。
(小技巧:這個(gè)也不算技巧了吧。。。一直按著C可以一直蹲著,短時(shí)間內(nèi)可以躲技能。。。不過(guò)時(shí)間較短的說(shuō)。這里順便介紹一個(gè)更好用的下蹲神技:光電鰻,點(diǎn)燃和秀的前置技能之一。光電鰻蓄力時(shí)間沒(méi)有上限,有利于魔道躲避怪物上段判定的攻擊技能,比如瘋狂伊凡的自爆和雷劍克魯斯的拔刀斬。盡管和蹲伏不同,并非無(wú)敵技能,但光電鰻技能依然實(shí)用。)
推薦指數(shù):★★★★★
(5)魔道:
說(shuō)句題外話(huà),魔道刷圖不需要點(diǎn)強(qiáng)制技能的,基本沒(méi)什么特別用處,因此本文不考慮。以下的滿(mǎn)級(jí)概念不考慮裝備和契約的加成效果。按照技能順序介紹。
A.魔法星彈(光系)
技能介紹:就是最基本的哦也。。。創(chuàng)建人物時(shí)自動(dòng)送1級(jí),每加1級(jí)耗費(fèi)15點(diǎn)SP,滿(mǎn)級(jí)需要435點(diǎn)SP。先期傷害挺不錯(cuò)的,不過(guò)到了后期一般就是了。。。平民配合魔法秀還是具有一定的輸出的,不過(guò)沒(méi)什么亮點(diǎn)。有高強(qiáng)化武器的玩家,點(diǎn)滿(mǎn)這個(gè)技能還是比較給力的。射程也比較遠(yuǎn),對(duì)付異界等某些具有無(wú)色反應(yīng)的怪物還是有奇效的。星星流刷圖有個(gè)明顯的缺點(diǎn),耗藍(lán)太快了。
(小技巧:有些裝備觸發(fā)特效的條件就是施放技能時(shí)一定概率觸發(fā),這時(shí)候用星星彈觸發(fā)概率會(huì)增加不少哦。)
推薦指數(shù):★★★☆
B.挑釁人偶:舒露露(火系)
技能介紹:肉盾,輸出,控制,減防,還能在組隊(duì)時(shí)幫助觸發(fā)蟲(chóng)鏈的特效。轉(zhuǎn)職后自動(dòng)送1級(jí),每加1級(jí)耗費(fèi)20點(diǎn)SP,加滿(mǎn)需要380點(diǎn)SP。加滿(mǎn)火親和,效果更加強(qiáng)大。這么好的技能,何不加滿(mǎn)呢?
推薦指數(shù):★★★★☆
C.遠(yuǎn)古魔法書(shū)(光系)
技能介紹:BUFF技能,回藍(lán),加智力,簡(jiǎn)稱(chēng)舒露露或SLL,滿(mǎn)級(jí)耗費(fèi)400點(diǎn)SP。滿(mǎn)級(jí)增加184點(diǎn)智力,持續(xù)60秒,滿(mǎn)級(jí)EX魔法書(shū)持續(xù)65.4秒,冷卻時(shí)間150秒。SP耗費(fèi)太多,加智力性?xún)r(jià)比不如點(diǎn)燃和魔法秀。回藍(lán)有藥水,何況MP藥水并不貴。有這SP不如加到輸出技能上去。不推薦。不過(guò)如果是有親友團(tuán)的輔助向魔道,倒是可以考慮這一技能。追求爆發(fā)甚至錄視頻的秒殺黨也可以用此技能堆智力。
(提醒:遠(yuǎn)古魔法書(shū)給隊(duì)友回復(fù)MP的先決條件是至少學(xué)習(xí)了1級(jí)的親和光電鰻,因此只有魔道可以用魔法書(shū)給隊(duì)友回藍(lán),并且只能回復(fù)1名隊(duì)友。而給隊(duì)友回藍(lán)的同時(shí)自己會(huì)增加智力,隊(duì)友并不享受智力加成。)
推薦指數(shù):☆
D.驅(qū)散魔法(火系?冰系?)
技能介紹:可以驅(qū)散怪物的部分BUFF狀態(tài)或負(fù)面BUFF狀態(tài),并減少敵人的攻擊速度、移動(dòng)速度和施放速度,滿(mǎn)級(jí)耗費(fèi)200點(diǎn)SP。根據(jù)測(cè)試,驅(qū)散魔法并不能驅(qū)散魔道本身技能對(duì)怪物的影響,如酸雨、熔巖的減防、減抗等,這樣一來(lái)喜愛(ài)單刷的玩家很難從驅(qū)散這一技能中獲取智力的加成。不過(guò)組隊(duì)玩家中,元素、白手的被動(dòng)覺(jué)醒等部分職業(yè)的技能可以被驅(qū)散,240智力的加成依然可觀。而若是算作單純的減速技能來(lái)用,驅(qū)散魔法的效果并不出眾。因此,不推薦玩家加此技能,尤其是單刷黨。
(提醒:點(diǎn)燃流的玩家需要留意一下,即便驅(qū)散魔法受親和杰克爆彈影響,不過(guò)驅(qū)散魔法使用后,元素點(diǎn)燃點(diǎn)亮的卻是冰燈,而不是火燈哦。)
推薦指數(shù):★
E.親和光電鰻/親和暗影夜貓/親和冰霜雪人/親和杰克爆彈(光系/暗系/冰系/火系)
技能介紹:作為魔道技能核心的四個(gè)被動(dòng)技能,分別代表了光、暗、冰、火四系,每系加滿(mǎn)耗費(fèi)200點(diǎn)SP。修哪一系建議加滿(mǎn)該系對(duì)應(yīng)的親和技能,不僅減少失敗率,還能增加技能效果。具體作用不多說(shuō),可以看加點(diǎn)時(shí)和模擬器的技能介紹。
推薦指數(shù):★★★★★
F.暗影斗篷(暗系)
技能介紹:無(wú)敵技能,可抓取許多霸體的怪物,加滿(mǎn)后有較高的幾率造成對(duì)手失明,每加1級(jí)耗費(fèi)20點(diǎn)SP,滿(mǎn)級(jí)耗費(fèi)540點(diǎn)SP。不過(guò)傷害一般。因?yàn)槭悄У牢ㄒ灰粋€(gè)非覺(jué)醒類(lèi)無(wú)敵技能,所以即便是不修暗系的魔道也應(yīng)當(dāng)加1點(diǎn)保命用。失明后的APC只會(huì)原地站著,所以愛(ài)好刷塔和深淵的玩家可以嘗試加滿(mǎn),但因傷害較低,鐘愛(ài)地下城的玩家就不作推薦了,加1或加3作前置便可。另外斗篷的屬性受武器影響。
(小技巧:暗影斗篷可以充當(dāng)無(wú)敵技能以躲避哥布林王國(guó)第二圖的全屏幕爆炸,且CD足夠無(wú)限次使用。另外悲鳴洞穴BOSS旋轉(zhuǎn)的時(shí)候也可用斗篷使其停止。)
推薦指數(shù):★★★★★(加1)/★☆(加滿(mǎn))
G.寒冰粉/猛毒粉(冰系/暗系)
技能介紹:上粉后一定時(shí)間內(nèi)可將魔道的普通攻擊技能變?yōu)槟Хü舨⒏郊訉傩?,每?級(jí)耗費(fèi)20點(diǎn)SP。性?xún)r(jià)比較低,因?yàn)槟У浪D很少用到普通攻擊。修冰系的玩家一般+3作為酸雨的前置。不過(guò)堆齊了增加冰粉冰凍概率的遠(yuǎn)古2裝備后也可加滿(mǎn)冰粉做控場(chǎng)之用。
(提醒:①使用法杖等非掃把類(lèi)武器普通攻擊時(shí)不受雙粉BUFF影響。②雙粉對(duì)于魔道的影響只有如下幾類(lèi)情況:普通攻擊,前沖攻擊,跳躍攻擊,天擊,龍牙。)
推薦指數(shù):☆
H.改良魔法星彈(光系,前置技能為5級(jí)的魔法星彈)
技能介紹:跟蹤彈射小光彈,簡(jiǎn)稱(chēng)改星,每加1級(jí)耗費(fèi)25點(diǎn)SP,加滿(mǎn)需要650點(diǎn)SP。成功狀態(tài)第一下攻擊力略高于小拍子。70版本性?xún)r(jià)比顯著提升,無(wú)論是前期還是后期都是值得一用的技能。成功及大成功時(shí)成為多段技能,命中時(shí)會(huì)造成怪物短暫僵直,同時(shí)攻擊多個(gè)相互靠近怪物時(shí)效果更佳。遠(yuǎn)古2裝備組合而成的無(wú)限改星流刷圖威力也是十分強(qiáng)大的。因其攻擊力受玩家自身魔法攻擊力加成,擁有高強(qiáng)武器的玩家用此技能效果更佳。建議加滿(mǎn)。
推薦指數(shù):★★★★★
I.幸運(yùn)棒棒糖
技能介紹:增加有限時(shí)間有限次數(shù)成功率的BUFF技能,持續(xù)時(shí)間40秒,冷卻時(shí)間60秒,滿(mǎn)級(jí)增加10%成功率和5%大成功率,最多增加5次,加滿(mǎn)EX棒棒糖后最多增加10次。70級(jí)改版后加滿(mǎn)需要125SP,不如以往性?xún)r(jià)比突出了。而且由于被動(dòng)覺(jué)醒作用的凸顯,這個(gè)60版本的神技也顯得并不是非加不可了。
推薦指數(shù):★★★
J.改良舒露露(火系,前置技能為5級(jí)的挑釁人偶:舒露露)
技能介紹:可以將舒露露變成炸彈,并且對(duì)特殊怪物具有吸引力的技能,簡(jiǎn)稱(chēng)改良SLL。被動(dòng)技能,每加1級(jí)耗費(fèi)25點(diǎn)SP,加滿(mǎn)需要575點(diǎn)SP。+3作為熔巖藥瓶的前置,+5可以吸引紫名怪,+10可以吸引綠名怪,+15可以吸引領(lǐng)主和深淵(四大深淵BOSS和APC),再往上加就只能增加爆炸傷害了。爆炸傷害尚可,但并不顯著。
推薦指數(shù):★★★
K.變異蒼蠅拍(暗系,前置技能為3級(jí)的暗影斗篷)
技能介紹:黑色的拍子,每加1級(jí)耗費(fèi)25點(diǎn)SP,加滿(mǎn)需要575點(diǎn)SP,俗稱(chēng)小拍子。拍死對(duì)手時(shí)有幾率拍出各種具有一定攻擊力的召喚物,召喚物等級(jí)隨拍子等級(jí)的上升而上升,故該技能成為了召喚流魔道的核心技能。加高后拍對(duì)手一定概率可使敵人進(jìn)入詛咒狀態(tài),降低怪物的力量、智力、體力及精神屬性。拍子的屬性受人物魔法攻擊力及武器屬性的影響,因此擁有高強(qiáng)化武器或堆屬性強(qiáng)化的玩家可以選擇加滿(mǎn)此技能。同時(shí)此技能也是召喚流刷圖玩家的必滿(mǎn)技能。不過(guò)無(wú)高強(qiáng)武器的玩家并不推薦加高此技能,傷害較低,加5作前置即可。
(提醒:拍子等級(jí)越高,召喚的幾率越高,且殺死多個(gè)敵人召喚怪物的幾率分開(kāi)計(jì)算。拍子拍出的召喚獸的攻擊力主要受到魔道召喚時(shí)本身的智力以及拍子等級(jí)影響,部分召喚獸的魔攻技能,如哥布林的多重弓箭,可受益于舒露露等技能。關(guān)于屬性攻擊技能部分,下文資料部分將會(huì)作詳細(xì)介紹。)
推薦指數(shù):★★★
L.魔道酸雨云(冰系,前置技能為3級(jí)的寒冰粉)
技能介紹:酸雨云一朵,每加1級(jí)需要30點(diǎn)SP,加滿(mǎn)需要630點(diǎn)SP。成功時(shí)會(huì)減少敵方的物攻、物防及冰屬性抗性,大成功時(shí)雨變?yōu)楸鶎傩裕⑶視?huì)打雷,雷為光屬性攻擊。固定傷害技能,不受武器強(qiáng)化影響,傷害一般,單刷黨不推薦加高。但降低敵人物防的特性可以成為輔助流魔道加滿(mǎn)的理由。同時(shí),酸雨減冰抗的效果成為冰車(chē)、覺(jué)醒秒殺流,甚至視頻黨的必滿(mǎn)技能。
推薦指數(shù):★★
M.熔巖藥瓶(火系,前置技能為3級(jí)的改良舒露露)
技能介紹:失敗時(shí)直接爆炸,否則產(chǎn)生熔巖地塊,減少對(duì)手的移動(dòng)速度,跳躍力及火屬性抗性,加滿(mǎn)后大成功時(shí)會(huì)使對(duì)手進(jìn)入灼傷狀態(tài)。每加1級(jí)需要30點(diǎn)SP,加滿(mǎn)需要630點(diǎn)SP。固定傷害技能,不受武器強(qiáng)化影響,傷害尚可,加高后的減速效果更加明顯,可做控制之用。SP富足的朋友可以考慮加高此技能,而收益于較強(qiáng)的控制力,組隊(duì)黨也可加高,而SP不夠用的玩家也可只加到5作為火爐的前置技能。
(提醒:加滿(mǎn)后大成功會(huì)使對(duì)手進(jìn)入灼燒狀態(tài),此時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)卡屏等情況。若擔(dān)心掉線等異常情況出現(xiàn),請(qǐng)關(guān)閉游戲特效。)
推薦指數(shù):★★★☆
N.旋轉(zhuǎn)掃把(光系,前置技能為5級(jí)的改良魔法星彈)
技能介紹:在空中才可施放的技能,方向與人物實(shí)際瞬時(shí)速度方向有關(guān),無(wú)屬性攻擊技能,使用時(shí)進(jìn)入霸體狀態(tài)。每加1級(jí)耗費(fèi)40點(diǎn)SP,滿(mǎn)級(jí)需要720點(diǎn)SP。落地時(shí)有一定幾率使自身進(jìn)入混亂狀態(tài)數(shù)秒,并回復(fù)少量HP和MP。技能等級(jí)高時(shí)可使對(duì)手進(jìn)入感電狀態(tài)。70版本后該技能改為不消耗無(wú)色小晶塊的技能。刷圖傷害以及范圍均一般,同時(shí)技能屬性受到武器屬性的影響。不推薦加高,加5作前置即可。
(提醒:①只有武器為掃把時(shí)才可使用此技能,且攻擊時(shí)間有時(shí)間,若超過(guò)攻擊時(shí)間限制而自身仍未落地,則只能在空中傻轉(zhuǎn)著了。。。此時(shí)無(wú)法對(duì)對(duì)手造成傷害。②發(fā)動(dòng)技能時(shí)需要不停地按攻擊鍵以保證攻擊頻率及傷害最大化。③注意控制好技能施放時(shí)的方向,防止清怪后扔在空中轉(zhuǎn)圈無(wú)法控制,導(dǎo)致直接進(jìn)入下一張圖的情況發(fā)生。一般來(lái)說(shuō),施放該技能時(shí),按與飛行方向相同水平方向鍵,則將會(huì)向偏前方旋轉(zhuǎn);而按向下鍵,則將會(huì)向偏下方旋轉(zhuǎn)。)
推薦指數(shù):★
O.反重力裝置(暗系,前置技能為5級(jí)的變異蒼蠅拍)
技能介紹:在地面放置的圓形裝置,成功和大成功時(shí)有無(wú)視大多數(shù)怪物霸體狀態(tài)的浮空效果,每加1級(jí)耗費(fèi)50點(diǎn)SP,加滿(mǎn)需要800點(diǎn)SP。失敗及成功時(shí)為一次性攻擊,大成功時(shí)有兩段攻擊,浮空傷害與落地傷害。增加暗親和的等級(jí)可增加反重力范圍,但無(wú)論是增加反重力等級(jí)還是暗親和等級(jí)均無(wú)法增加敵人的浮空高度。冷卻時(shí)間20秒,傷害不受武器強(qiáng)化的影響,且略低于全部命中的火爐。可由遠(yuǎn)古2裝備增加反重力的傷害或減少反重力的冷卻時(shí)間。因施放時(shí)無(wú)霸體且并需讀條0.5秒,且會(huì)常常進(jìn)入怪物最密集的地方施放技能,因此成為魔道最容易被打斷的技能(可配合霸體護(hù)甲藥劑使用),但因施放較快,成為魔道最具機(jī)動(dòng)性的無(wú)色技能,且具有一定的爆發(fā)力。
推薦指數(shù):★★★☆
P.暴炎加熱爐(火系,前置技能為5級(jí)的熔巖藥瓶)
技能介紹:大火爐,失敗時(shí)噴黑炭,成功及大成功時(shí)噴火焰石塊,其中大成功時(shí)為火屬性攻擊,每加1級(jí)耗費(fèi)50點(diǎn)SP,加滿(mǎn)需要800點(diǎn)SP。讀條時(shí)間0.6秒后開(kāi)始組裝火爐,組裝火爐時(shí)自身進(jìn)入霸體狀態(tài),組裝完成后直至火爐爆炸無(wú)法移動(dòng),火爐本體會(huì)吸收怪物對(duì)魔道造成的部分傷害,并免疫大部分異常狀態(tài)。滿(mǎn)級(jí)火親和前提下,持續(xù)時(shí)間5秒,其間按跳躍鍵、到達(dá)時(shí)間上限或火爐本身血量為0時(shí)火爐會(huì)直接爆炸,成功或大成功的火焰石塊具有擊倒效果。組裝無(wú)遠(yuǎn)古2裝備滿(mǎn)火親和時(shí)的最大攻擊次數(shù)為6次。若需增加火爐的攻擊范圍需要穿著遠(yuǎn)古2系列裝備。冷卻時(shí)間20秒,傷害不受武器強(qiáng)化的影響,6次全部命中時(shí)的總攻擊力略高于反重力。可由遠(yuǎn)古2裝備增加火爐的持續(xù)時(shí)間、增加火爐的攻擊范圍或減少火爐的冷卻時(shí)間。70版本傷害被削弱得最厲害的技能之一,缺乏爆發(fā)力,但因范圍大,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),霸體攻擊,攻擊效果持續(xù)而穩(wěn)定。成為主修火系的魔道的不二之選。大成功時(shí)配合熔巖藥瓶使用效果更佳。
(提醒:發(fā)動(dòng)技能時(shí)需要不停地按攻擊鍵以保證攻擊頻率最大化。)
推薦指數(shù):★★★☆
Q.冰霜鉆孔車(chē)(冰系,前置技能為5級(jí)的魔道酸雨云)
技能介紹:失敗時(shí)直接砸在地上,成功及大成功時(shí)組裝為冰車(chē),其中大成功時(shí)為冰屬性攻擊,每加1級(jí)耗費(fèi)60點(diǎn)SP,加滿(mǎn)需要780點(diǎn)SP。讀條時(shí)間0.5秒后開(kāi)始組裝冰車(chē),組裝冰車(chē)時(shí)自身進(jìn)入霸體狀態(tài),組裝完成后冰車(chē)可以移動(dòng),但倒車(chē)較慢且無(wú)法掉頭,冰車(chē)本體會(huì)吸收怪物對(duì)魔道造成的部分傷害,并免疫一切異常狀態(tài)。滿(mǎn)級(jí)冰親和前提下,持續(xù)時(shí)間7.2秒,其間無(wú)法自行取消技能,到達(dá)時(shí)間上限或冰車(chē)本身血量為0時(shí)冰車(chē)會(huì)直接爆炸,大成功的鉆頭具有一定的吸怪效果,并且可以造成對(duì)手的短暫僵直。冷卻時(shí)間50秒,傷害不受武器強(qiáng)化的影響,可由遠(yuǎn)古2裝備增加冰車(chē)的傷害或減少冰車(chē)的冷卻時(shí)間。大成功的冰車(chē)時(shí)魔道僅有的兩個(gè)具有秒殺BOSS實(shí)力的技能之一(另一個(gè)為主動(dòng)覺(jué)醒),但同樣也是70版本削弱得最厲害的技能之一。大成功時(shí)配合魔道酸雨云使用效果更佳。因冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),性?xún)r(jià)比一般,故不建議平民玩家選擇。但追求爆發(fā)力的RMB玩家可以加滿(mǎn)做輸出技能用,尤其是視頻黨。
(提醒:①發(fā)動(dòng)技能時(shí)需要不停地按攻擊鍵以保證攻擊頻率最大化。②冰車(chē)不受武器本身屬性影響,但在組裝冰車(chē)之前吃屬性藥劑,如暗黑傾向藥劑等,可給冰車(chē)附著其它屬性,但攻擊怪物的實(shí)際傷害按照冰車(chē)技能能夠造成的最大傷害的屬性計(jì)算,多種屬性傷害之間無(wú)加成效果。關(guān)于屬性傷害的問(wèn)題,下文資料部分將會(huì)做詳細(xì)介紹。)
推薦指數(shù):★★★☆
R.電鰻碰撞機(jī)(光系,前置技能為5級(jí)的旋轉(zhuǎn)掃把)
技能介紹:電流發(fā)射機(jī),簡(jiǎn)稱(chēng)電塔,每加1級(jí)耗費(fèi)60點(diǎn)SP,加滿(mǎn)需要780點(diǎn)SP。失敗、成功與大成功的區(qū)別主要在于電流的發(fā)射條數(shù)與傷害。讀條時(shí)間0.6秒后開(kāi)始組裝電塔,組裝電塔時(shí)自身進(jìn)入霸體狀態(tài),組裝完成后直至電塔爆炸無(wú)法移動(dòng),每0.5秒會(huì)對(duì)怪物發(fā)動(dòng)光束攻擊,電塔本體會(huì)吸收怪物對(duì)魔道造成的部分傷害,并免疫大部分異常狀態(tài)。滿(mǎn)級(jí)光親和前提下,持續(xù)時(shí)間7.2秒,其間無(wú)法自行取消技能,到達(dá)時(shí)間上限或電塔本身血量為0時(shí)電塔會(huì)直接爆炸,光束具有破招,破霸體并造成短時(shí)間僵直的效果。增加光親和等級(jí)可以增加電塔的攻擊范圍。冷卻時(shí)間45秒,傷害不受武器強(qiáng)化的影響,可由遠(yuǎn)古2裝備增加電塔的傷害或減少電塔的冷卻時(shí)間。加滿(mǎn)后一定幾率可使怪物進(jìn)入感電狀態(tài)。70版本極力推薦的技能之一,集輸出,控制于一體,施放時(shí)的滯空狀態(tài)也可躲掉部分怪物的地面攻擊技能,如沉默的亨普利的震地攻擊。實(shí)用性一流。
(提醒:發(fā)動(dòng)技能時(shí)需要不停地按攻擊鍵以保證光束數(shù)量,即攻擊范圍內(nèi)的攻擊敵人個(gè)數(shù)的最大化。)
推薦指數(shù):★★★★★
覺(jué)醒系列:
S.成功預(yù)感(覺(jué)醒被動(dòng)技能)
技能介紹:當(dāng)一個(gè)技能施放成功/大成功后,有一定幾率增加下一個(gè)需要成功判定技能的成功率,有時(shí)間限制,覺(jué)醒后自動(dòng)送1級(jí),每加1級(jí)耗費(fèi)30點(diǎn)SP,加滿(mǎn)需要240點(diǎn)SP。70版本SP富足以后非常實(shí)用的技能,性?xún)r(jià)比提升明顯。滿(mǎn)級(jí)后成功率增加率達(dá)到100%,是魔道攻擊持續(xù)成功甚至大成功的堅(jiān)實(shí)保障。推薦加滿(mǎn)。
推薦指數(shù):★★★★★
T.技藝融合(覺(jué)醒主動(dòng)技能,前置技能為四個(gè)親和技能各加2)
技能介紹:主動(dòng)覺(jué)醒,四系的裝置融合為一體,開(kāi)始部分的光屬性攻擊加高后有一定概率使一定范圍內(nèi)的敵人進(jìn)入束縛狀態(tài)。每加1級(jí)耗費(fèi)80點(diǎn)SP,加滿(mǎn)需要960點(diǎn)SP。讀條時(shí)間0.8秒后開(kāi)始組裝覺(jué)醒裝置,組裝覺(jué)醒裝置時(shí)自身進(jìn)入霸體狀態(tài),組裝完成后直至覺(jué)醒裝置爆炸無(wú)法移動(dòng),施放時(shí)免疫一切異常狀態(tài)。覺(jué)醒施放時(shí)前半段是霸體狀態(tài),后半段變更為無(wú)敵狀態(tài)。冷卻時(shí)間125秒,傷害不受武器強(qiáng)化的影響,攻擊時(shí)的四系攻擊均為屬性攻擊,可受自身屬性強(qiáng)化及對(duì)方屬性抗性的影響。魔道僅有的兩個(gè)具有秒殺BOSS實(shí)力的技能之一(另一個(gè)為大成功時(shí)的冰車(chē)),施放時(shí)外觀華麗,可以用來(lái)賣(mài)萌。具有一定經(jīng)濟(jì)實(shí)力的玩家甚至追求高爆發(fā)秒殺BOSS的玩家可以考慮加滿(mǎn)此技能,不過(guò)對(duì)于一般玩家而言,此技能的輸出傷害實(shí)在對(duì)不住它過(guò)多的前置技能、過(guò)高的SP消耗以及過(guò)長(zhǎng)的冷卻時(shí)間。性?xún)r(jià)比較低的技能,與其它職業(yè)的主動(dòng)覺(jué)醒相比傷害實(shí)在少得可憐,因此不建議加此技能,省下的SP完全可以用來(lái)加高某一系的無(wú)色技能。
(提醒:某些加點(diǎn)模擬器會(huì)將主動(dòng)覺(jué)醒技能名錯(cuò)寫(xiě)為技能融合,請(qǐng)各位注意。)
推薦指數(shù):★
(6)EX技能部分
A.強(qiáng)化-鞭撻(被動(dòng)技能,前置技能為10級(jí)的鞭撻)
技能介紹:滿(mǎn)級(jí)為3級(jí),每加1級(jí)需要1點(diǎn)TP。加滿(mǎn)后提升30%傷害,并增加30%的鞭撻BUFF效果。鞭子流及召喚流魔道可選擇加滿(mǎn)。
B.強(qiáng)化-魔法護(hù)盾(被動(dòng)技能,前置技能為10級(jí)的魔法護(hù)盾)
技能介紹:滿(mǎn)級(jí)為3級(jí),每加1級(jí)需要1點(diǎn)TP。加滿(mǎn)后提升魔法盾3%的吸收量,同時(shí)魔法盾吸收1點(diǎn)傷害消耗MP0.94點(diǎn)。魔法盾都不加,加這個(gè)干嘛。
C.強(qiáng)化-遠(yuǎn)古魔法書(shū)(被動(dòng)技能,前置技能為10級(jí)的遠(yuǎn)古魔法書(shū))
技能介紹:滿(mǎn)級(jí)為3級(jí),每加1級(jí)需要1點(diǎn)TP。加滿(mǎn)后智力BUFF的存在時(shí)間從原來(lái)的60秒上升至65.4秒,MP回復(fù)量不變。加滿(mǎn)魔法書(shū)的朋友可以選擇點(diǎn)滿(mǎn)此技能,但并不推薦,因?yàn)槟Х〞?shū)本身并不實(shí)用。
EX反重力裝置(被動(dòng)技能)
技能介紹:滿(mǎn)級(jí)后(3級(jí))增加反重力裝置30%的攻擊力及30%的浮空高度。有許多玩家加滿(mǎn)反重力,就是為了等這個(gè)技能的出現(xiàn)吧。
智力增強(qiáng)
技能介紹:滿(mǎn)級(jí)為3級(jí),每加1級(jí)需要1點(diǎn)TP。每加1級(jí)增加人物25點(diǎn)智力,滿(mǎn)級(jí)共計(jì)75點(diǎn)智力,面板屬性可見(jiàn)。由于所有技能的輸出均與智力數(shù)值有關(guān),絕大多數(shù)魔道都會(huì)選擇加滿(mǎn)此技能。
超級(jí)蒼蠅拍(主動(dòng)技能,前置技能為5級(jí)的變異蒼蠅拍)
技能介紹:滿(mǎn)級(jí)為3級(jí),每加1級(jí)需要1點(diǎn)TP。魔道的兩個(gè)主動(dòng)EX技能之一,俗稱(chēng)大拍子,使用時(shí)耗費(fèi)2個(gè)無(wú)色,冷卻時(shí)間20秒。與小拍子一樣,也有失敗、成功和大成功的區(qū)分,失敗時(shí)減少全隊(duì)的攻速和移速并增加少量攻擊力,而大成功時(shí)會(huì)提升自身的人物屬性。魔道刷圖的主要輸出技能之一,性?xún)r(jià)比很高。大拍子同小拍子一樣,可以從武器高強(qiáng)化和屬性強(qiáng)化中受益,因此追求爆發(fā)傷害極限的朋友一定不能錯(cuò)過(guò)這一技能。推薦加滿(mǎn)。
(提醒:①大拍子與小拍子一樣具有召喚效果,且召喚物的種類(lèi)相同,均為夜叉、哥布林弓箭手和變異牛頭巨獸,召喚獸的傷害屬性關(guān)聯(lián)參見(jiàn)小拍子。②暗親和只影響大拍子的冷卻時(shí)間,滿(mǎn)級(jí)暗親和減少4點(diǎn)冷卻時(shí)間,即變?yōu)?6秒。成功率等屬性不受暗親和影響,因此向提高大拍子成功率的話(huà),這個(gè)版本只能攢RP了。)
強(qiáng)化-改良魔法星彈(被動(dòng)技能,前置技能為10級(jí)的改良魔法星彈)
技能介紹:滿(mǎn)級(jí)為3級(jí),每加1級(jí)需要1點(diǎn)TP。加滿(mǎn)后提升30%傷害,并增加改良魔法星彈的跟蹤范圍(X軸增加150px,Y軸增加80px,px即像素pixel,下文資料部分將會(huì)做詳細(xì)介紹)。非常實(shí)用的技能,加滿(mǎn)改星的玩家推薦加滿(mǎn)。
地下城與勇士魔道學(xué)者加點(diǎn)步驟如下:
1、選擇加點(diǎn)的時(shí)候,暴擊跟神技加滿(mǎn)。
2、給魔道前期的一些加點(diǎn),主要加幾個(gè)技能就好。
3、中期的加點(diǎn)。
4、魔道學(xué)者滿(mǎn)上,比較核心的技能。
5、給魔道選擇技能的強(qiáng)化,主要從幾個(gè)高額傷害的技能進(jìn)行強(qiáng)化就可以。
玩家評(píng)論
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暴走且北極46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來(lái)割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒(méi)有 武器大師的稱(chēng)號(hào)沒(méi)了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
口嗨少爺 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 08:36
為什么好評(píng)跟中評(píng)加起來(lái)都才是差評(píng)的1/2,怎么能拿到8點(diǎn)6分?
天蝎座思木葉 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢(qián)永遠(yuǎn)跟大佬比不了,除非你肝硬肝
懶貓0waEV 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評(píng)一萬(wàn),好評(píng)不到五千,評(píng)分高達(dá)8點(diǎn)多,這個(gè)平臺(tái)的評(píng)分都是被控制的。
死靈為大師級(jí)16 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 02:43
現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來(lái)玩吧
瞬間覺(jué)得很開(kāi)心 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 19:18
一星占這么多還有8.6分,花錢(qián)控分了吧
九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過(guò)垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰(shuí)說(shuō)NFC不好,全職高手才好畫(huà)風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
豌豆y2pwvp 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 11:34
什么垃圾手游 爆的準(zhǔn)備跟職業(yè)都不符合 10年端游來(lái)評(píng)價(jià)一下
豌豆ypyf68 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 15:13
說(shuō)辣雞都看得起了,裝備打了小號(hào)不能用,除了刷深淵還能干啥???
豌豆a0pcbw 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 02:57
50%差評(píng)1分,8.6你說(shuō)神奇不神奇