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渡鴉獵捕 《第五人格》監(jiān)管者-“噩夢”

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-02-28 10:05:27
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渡鴉獵捕 《第五人格》監(jiān)管者-“噩夢”基礎攻略來襲!

本次由【官方攻略組——b站靚仔鴿鴿】為大家?guī)怼柏瑝簟被A攻略~

“噩夢”屬于追擊控場型監(jiān)管者,需要注意的是,“噩夢”最重要的還是追擊,新玩家的話應該更注重練習追擊,然后再去學習控場和守椅。

——————技能解析——————

【外在特質(zhì)-巡獵】

★注意事項:巡獵可以用于前期的趕路,與監(jiān)管者天賦“狩獵本能”類似,在追擊求生者時可以低頭卡視野疊加移速加成,在保證不影響追擊的前提下,適當?shù)乜ㄒ曇翱梢蕴嵘捌诘淖窊艄?jié)奏。

★實戰(zhàn)解析:

① 視野拉低,根據(jù)求生者足跡判斷方向,該技巧可以在求生者拉點時使用;

② 長按技能倒走藏視野,該技巧同樣適用于隱藏紅光。

【實體能力-渡鴉】

圖3

★注意事項:

① 渡鴉的施放方向是任意的,但是遇到地圖最外圍的墻體后會停下;

② 渡鴉不會圍繞機械師的傀儡盤旋;

③ 渡鴉在密碼機上的盤旋時間為40秒。

★實戰(zhàn)解析:可以給正在破譯密碼機的求生者施放渡鴉減緩其破譯速度。追擊時,如果地形阻礙視野,也可以給追擊的求生者施放渡鴉,透視到對方使其無法反繞,并且渡鴉可以降低其交互速度,再配合“巡獵者”卡視野追擊時,不容易跟丟求生者。

【實體能力-窺探】

★注意事項:

① 進入飛掠狀態(tài)需要凝視求生者1.8秒,飛掠狀態(tài)持續(xù)時間為45秒;

② 飛掠狀態(tài)不會因為求生者受傷而結(jié)束,但當求生者倒地后會自動停止;

③ 飛掠狀態(tài)下的攻擊默認鎖定被凝視的求生者,因此是不可控的,所以在求生者有人打團抗傷害時,最好取消飛掠的狀態(tài),用普通攻擊去進行針對;

④ 在短板區(qū)域傾斜方向沿著墻面進行飛掠,飛掠會沿墻面滑行進板,不過該技巧博弈失敗被砸板的風險較高,請慎用。

【實體能力-噩兆】

★注意事項:

① 渡鴉飛行的過程中也可以使用噩兆進行傳送,飛行時的落點是點擊傳送時渡鴉所在的位置,傳送后渡鴉會消失;

② 噩兆的冷卻時間長達50秒,一定要謹慎使用這類控場型技能,不要盲目賭點位,否則在技能空窗期時可能會給到求生者運營翻盤的機會;

③ 使用噩兆進行傳送時的前搖是可以被求生者的控制技能打斷的,且打斷后會進入冷卻。

★實戰(zhàn)解析:

① 如果正在追擊的求生者距離較遠,可以往求生者身上或者拉點方向扔一只渡鴉,再用噩兆進行傳送趕路;

② 噩兆是“噩夢”的控場技能,在看守密碼機和開門戰(zhàn)中有至關重要的作用,新手玩家可以通過自定義模式,在各地圖中依靠渡鴉的大小來判斷并熟悉大致落點,會更好的幫助自己在實戰(zhàn)中用這一技能來攔截求生者。

【實力體能-捕獵】

★注意事項:命中無需進行攻擊恢復動作的實體時,仍可進行第二次飛掠,因此比較克制野人和昆蟲學者。在紅教堂地圖的危墻也適用,打破危墻不會打斷第二次飛掠。

——————天賦推薦——————

天賦推薦一:【禁閉空間】+【挽留】+【狂暴】+【念舊癖】+【表現(xiàn)欲】+【封禁】

天賦1

這套天賦主要加強前期的追擊和守椅,三層“狂暴”可以遠距離攔截救人位或者打出雙倒局面,然后通過“念舊癖”確認求生者走向。“表現(xiàn)欲”很適合“噩夢”這個角色,可以縮短普通攻擊落空的后搖,提升一階飛掠的容錯率。而且解鎖二階后帶“表現(xiàn)欲”可有效降低飛掠的后搖,甚可以用二階飛掠進行趕路,該天賦適用于板區(qū)較多的地圖,由于“噩夢”前期的追擊較弱,因此該天賦能有效提升“噩夢”的前期追擊。

天賦推薦二:【禁閉空間】+【挽留】+【狂暴】+【通緝】+【念舊癖】+【表現(xiàn)欲】

天賦2

這套天賦在上一套天賦的基礎上加了個“通緝”,更適用于新手,但是需要注意的是,由于只有一層“狂暴”,因此守椅的收益會有所減少。

天賦推薦三:【挽留】+【底牌】+【破壞欲】+【恐慌】

天賦3

這套天賦適用于大地圖和板窗較少的地圖,因為帶上了“底牌”,少了很多的基礎天賦,對比“禁閉空間”+“閃現(xiàn)”的組合,前期追擊能力會有所下降,優(yōu)點就是比較靈活,后期可以根據(jù)對局需求使用“底牌”切換輔助技能。

——————玩法和思路——————

推薦輔助特質(zhì):“閃現(xiàn)”和“傳送”,“閃現(xiàn)”能加強前期的追擊能力,“傳送”更注重控場。

? 前期追擊思路

開局可以往求生者刷點或者選點附近的密碼機扔一只渡鴉,如果求生者靠近密碼機,渡鴉就會圍繞其盤旋,并且減緩其破譯速度,透視到求生者角色。如果剛好是道具較多的求生者或者救人位,可以直接放棄這個點位,順便也能記錄該求生者的位置,方便后期攔截救人位和控場,如果恰好是想要追擊的求生者,則可以選擇進行追擊。

? 守椅思路

攔截守椅時可以往椅子旁扔一只渡鴉,然后根據(jù)密碼機抖動判斷救人位的位置,在外圍攻擊一次,利用噩兆傳送回椅子進行二次攻擊。如果無法攔截,切記盡量不要讓救人位無傷救,在椅旁先攻擊救人位再去處理被救求生者就行,否則救人位可以滿狀態(tài)進行二次救援會大大影響對局節(jié)奏。如果天賦帶了三層“狂暴”和“念舊癖”則可以選擇率先打倒救人位進行雙倒,利用“念舊癖”接著追擊被救下來的求生者。需要注意的是,如果被救下來的求生者屬于有二次牽制能力的角色,此時“閃現(xiàn)”還在冷卻中,則不推薦打雙倒。如果輔助特質(zhì)攜帶的是“傳送”,則可以往椅子旁放一只渡鴉,再傳送出去干擾其他破譯密碼機的求生者,再利用噩兆傳送回椅子旁邊接著守椅。

? 開門戰(zhàn)思路

開門戰(zhàn)以守門為核心,求生者基礎開門時間為18秒,守門的核心技能為噩兆,攜帶不同輔助特質(zhì)需注意以下幾點:

① 輔助特質(zhì)“傳送”:“傳送”使“噩夢”的機動性更高,配合“噩夢”的噩兆,則相當于有兩個傳送技能,因此在開門戰(zhàn)時可使用噩兆,快速擊倒一名求生者,再使用”傳送”守住另一邊的大門,靈活性最高。

② 輔助特質(zhì)“閃現(xiàn)”:沒有“傳送”的加持下,“噩夢”只有噩兆一個傳送技能,噩兆是控門的唯一技能,因此噩兆不要輕易使用。在看守其中一個大門期間,如果無法快速擊倒求生者且有多名求生者在另一個大門的情況下,則應該在另一個大門還沒開的前提下,根據(jù)情況使用噩兆看守另一個門,開門戰(zhàn)期間可以戰(zhàn)術性將求生者擊倒不掛,因為掛上狂歡之椅需要消耗很多時間,在這段時間內(nèi)可能大門就開啟了,所以需要根據(jù)情況更換追擊目標或者守門。

——————總結(jié)——————

“噩夢”由于是單刀監(jiān)管者,且自身的追擊技能是自帶鎖定的,在對面硬保扛刀的時候很容易被斷節(jié)奏,因此在守椅的時候如果節(jié)奏好且上椅求生者有一定二次牽制能力的話,要盡量打針對。如果救人位是傭兵,前鋒,大副這一類救援非常穩(wěn)定的角色,不容易提前攔截,可能還會導致“噩夢”在防守階段拿不到節(jié)奏,比如無傷救下上椅求生者等,因此打針對就顯得尤為重要。在對局前期如果能快速淘汰求生者,那么依靠其較強的控場能力,勝率會更大。

【關于第五人格】

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演記者愛麗絲·德羅斯,在收到一封神秘的邀請函后,進入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的愛麗絲·德羅斯將采用演繹法,對真相進行回顧和推演。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。

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全部評論

  • 拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術,非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。

  • 豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站

  • 豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。

  • 雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]

  • 亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34

    要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標簽貼自己臉上很好嗎

  • 不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24

    有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。

  • 猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25

    請問網(wǎng)易第五人格回應為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當天才通知說有爭議不參加評選?

  • 太上臺星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57

    我看了一下評論里給差評的,很無語啊。首先bug這東西沒的說,但哪個游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢啊?自己運氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊友偽人的,這個每個段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊友偽人,自己就不是了?

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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