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《第五人格》求生者-拉拉隊員基礎(chǔ)攻略來啦
【角色攻略】求生者-拉拉隊員基礎(chǔ)攻略來啦~
本次由【官方攻略組——b站靚仔鴿鴿】
為大家?guī)砝爢T基礎(chǔ)攻略~
技能解析
【外在特質(zhì)-鼓舞】
實戰(zhàn)注意:
① 鼓舞的加速可以與其他加速相互疊加,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;
② 當(dāng)鼓舞的減速效果導(dǎo)致自身與監(jiān)管者的身位迫近時,可以通過新的鼓舞清除減速效果,或利用“膝跳反射”的加速效果進(jìn)行彌補(bǔ),持續(xù)與監(jiān)管者保持安全距離
③ 因為鼓舞存在減速buff,所以實戰(zhàn)中使用鼓舞技能時,可以在加速即將結(jié)束時進(jìn)入板區(qū)或者窗區(qū),交互點選擇進(jìn)板區(qū)要更優(yōu)于窗區(qū),前者博弈靈活性更高,切忌往空地上轉(zhuǎn)點。
實戰(zhàn)技巧:在與監(jiān)管者拉距離時,如果觸發(fā)“膝跳反射”,可以使用鼓舞疊加移速,在加速過程中使用振奮減少冷卻冷卻時間,加速結(jié)束后再次使用鼓舞。
【外在特質(zhì)-振奮】
實戰(zhàn)注意:
振奮能減少求生者隊友手持物20秒的冷卻時間,所以賦予隊友振奮前需看準(zhǔn)時機(jī),當(dāng)隊友使用手持物進(jìn)入冷卻后再對其賦予振奮,該特質(zhì)配合作曲家、教授、郵差等手持物冷卻時間較長的角色,效果更佳;
實戰(zhàn)技巧:
①賦予古董商振奮時,只會減少其一項招式的冷卻時間,云門優(yōu)先;
②在使用鼓舞后對自己使用振奮,可以剛好減去鼓舞的30秒冷卻時間;
③配合ob位時,可以提升干擾監(jiān)管者時的容錯率和靈活性,例如牛仔、擊球手和古董商等ob位在手持物冷卻期間被賦予振奮,能更快使用手持物進(jìn)行干擾。
【外在特質(zhì)-激勵】
實戰(zhàn)注意:
①【激勵】
適合在閑暇之余或是中后期硬保隊友的時候使用,輔助隊友的前提是要保證密碼機(jī)破譯進(jìn)度足夠。在前期,當(dāng)牽制監(jiān)管者的隊友經(jīng)過附近時,可在保證自身安全的情況下對隊友進(jìn)行激勵。需要注意的是,當(dāng)拉拉隊員與隊友的距離大于20米或垂直高度相差較大時,隊友無法繼續(xù)獲得層數(shù)。
②【雀躍】實戰(zhàn)技巧:
雀躍的使用方法類似于“飛輪效應(yīng)”和教授的鱗片,一般用于進(jìn)交互點,可短時間內(nèi)拉開與監(jiān)管者的身位,在加速結(jié)束移速降低時可以進(jìn)行板窗交互。
③【亢奮】
實戰(zhàn)注意:
隊友激勵疊滿28層需要23秒,因此想要疊滿28層一般只出現(xiàn)在后期強(qiáng)行保隊友的時候,可邊幫隊友抗傷害邊為隊友疊加激勵層數(shù),這種情況下倒地還能迫使監(jiān)管者換掛。
天賦推薦
推薦天賦一:回光返照+膝跳反射+結(jié)伴效應(yīng)+醞釀效應(yīng)+云中漫步
這套天賦可以提高拉拉隊員與監(jiān)管者之間拉開距離的能力,“膝跳反射”與拉拉隊員的技能十分契合,因為振奮的加速效果可以與“膝跳反射”互相疊加,這樣就能與監(jiān)管者拉開更遠(yuǎn)的距離。
拉拉隊員本身有不俗的牽制能力,因此帶上“回光返照”,這樣在后期更有利于穩(wěn)定局勢或是極限翻盤。
拉拉隊員的兩段加速能力很容易讓求生者脫離心跳范圍,如果再配合“膝跳反射”,將會跑出更遠(yuǎn)的距離,所以攜帶“云中漫步”,提前拉距離隱藏腳印,使其丟失追擊目標(biāo)。
其支線上的“幸存者本能”可以提升自身的破譯效率,是一個很強(qiáng)的天賦,在面對一些控場型監(jiān)管者時可以起到極大的作用,能更好的與監(jiān)管者打拉扯戰(zhàn)。
拉拉隊員二次牽制能力很強(qiáng),因此攜帶“結(jié)伴效應(yīng)”,在被隊友救下后,通過天賦屬性加速拉開距離,根據(jù)情形使用鼓舞可與監(jiān)管者拉開更遠(yuǎn)的距離,提升了二次牽制的容錯率。
推薦天賦二:回光返照+飛輪效應(yīng)+結(jié)伴效應(yīng)+醞釀效應(yīng)+假寐
這套天賦是次選天賦,舍棄了“膝跳反射”,因為拉拉隊員自帶加速,本身有一定拉點能力,因此攜帶“飛輪效應(yīng)”能提高近距離博弈時的容錯率。“回光返照”、“醞釀效應(yīng)”和“結(jié)伴效應(yīng)”的效果同上述一樣。
“假寐”是為了彌補(bǔ)拉拉隊員近距離板窗交互時博弈的不足,由于其拉點能力降低了,此時攜帶“云中漫步”就無法發(fā)揮出好的效果,因此可以帶上“假寐”,增加拉拉隊員的坐椅時間,能減少救援位卡狂歡之椅進(jìn)度條時的壓力,也能為團(tuán)隊爭取更多的破譯密碼機(jī)時間。
注意事項:
天賦僅供參考,每個人的使用習(xí)慣不一樣,得心應(yīng)手、適合自己才是最重要的,其實拉拉隊員的天賦選擇,也需要根據(jù)對局的地圖進(jìn)行考慮,在面對一些空曠的、板窗較少的地圖,應(yīng)該優(yōu)先選取“膝跳反射”和“假寐”,提升拉點能力并降低救援位的救援壓力。在一些高墻區(qū)、板窗區(qū)較多的地圖,可以優(yōu)先考慮“飛輪效應(yīng)”。需要注意的是,小圖有時候帶“膝跳反射”同樣合適,例如紅教堂,其中教堂雙窗區(qū)就特別適合拉距離,而永眠鎮(zhèn)板區(qū)較多、窗區(qū)少,因此也適合帶“飛輪效應(yīng)”加強(qiáng)自身近距離博弈。
總結(jié)
優(yōu)點:
拉拉隊員自身有著不錯的牽制能力且還能輔助隊友,上限高、可玩性強(qiáng),很期待大家去開發(fā)出各種有趣的打法。其擁有的加速能力更適合牽制一些沒有位移能力的監(jiān)管者,因此比較克制如“記錄員”、26號守衛(wèi)、黃衣之主等監(jiān)管者,這些角色在面對拉拉隊員加速的時候,無法快速接近,更容易被拉開距離。由于振奮有減速buff,因此在牽制時使用鼓舞要尋找交互點,同樣也要防備監(jiān)管者攜帶“傳送”等輔助特質(zhì)針對。
拉拉隊員與現(xiàn)版本的很多主流求生者都能配合出多套打法體系,因此可玩性極強(qiáng),她可以配合郵差、作曲家、教授等手持物冷卻時間較長的求生者,增強(qiáng)隊友的牽制能力,也可以配合ob位,振奮可以提升ob位干擾監(jiān)管者時的容錯率和靈活性。例如牛仔、擊球手和古董商等等,能馬上增加一次ob機(jī)會。現(xiàn)版本強(qiáng)勢的監(jiān)管者大多是單刀型監(jiān)管者,在后期強(qiáng)行保護(hù)隊友的時候,拉拉隊員會有一定優(yōu)勢。
缺點:
拉拉隊員在面對一些有控制技能、可以快速位移的監(jiān)管者時,會比較難以應(yīng)對,如:“博士”、紅蝶、歌劇演員、“使徒”等,這些監(jiān)管者本身并不懼怕被拉開距離,即使被拉開身位,也可以利用技能在短時間內(nèi)追上來,此時拉拉隊員如果沒有技能就容易被擊倒,所以在排位的時候,優(yōu)先禁選現(xiàn)版本位移能力極強(qiáng)的監(jiān)管者,例如歌劇演員。
玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!?。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年犛?,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評選?
太上臺星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評論里給差評的,很無語啊。首先bug這東西沒的說,但哪個游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運(yùn)氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢啊?自己運(yùn)氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊友偽人的,這個每個段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊友偽人,自己就不是了?