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第五人格1.11更新了什么內(nèi)容
第五人格1.11更新了什么內(nèi)容?這次的維護(hù)已經(jīng)開(kāi)始了,那么都有哪些方面進(jìn)行了調(diào)整呢?想知道的玩家可以來(lái)看看下面的第五人格1.11更新公告分享吧!希望對(duì)大家會(huì)有幫助。
第五人格1.11更新內(nèi)容一覽
1、【深淵的呼喚Ⅶ第二階段 - 菌絲荒原開(kāi)啟】
深淵珍寶正式開(kāi)啟,全新時(shí)裝更新,深淵珍寶內(nèi)包含
稀世時(shí)裝:黃衣之主-災(zāi)厄之主
奇珍時(shí)裝:心理學(xué)家-末世搜救、病患-稀缺病案、作曲家-先驅(qū)探索及古董商-菌絲研究,
獨(dú)特時(shí)裝:使徒-末世信仰、幸運(yùn)兒-機(jī)構(gòu)齒輪、記錄員-菌絲專著、記者-官方報(bào)道、飛行家-失敗的探索。本次深淵珍寶抽取過(guò)程中,不會(huì)抽取到重復(fù)的奇珍時(shí)裝,直到奇珍時(shí)裝全部獲取;
2024年1月11日維護(hù)后,深淵的呼喚Ⅶ將開(kāi)啟第二階段【菌絲荒原】,屆時(shí)參與戰(zhàn)斗可獲得大量盛典專屬獎(jiǎng)勵(lì);報(bào)名戰(zhàn)隊(duì)可參與【菌絲荒原】戰(zhàn)斗獲取積分,積分排名前100名(海外賽區(qū)前50名)的戰(zhàn)隊(duì)將進(jìn)入【災(zāi)厄之窟】繼續(xù)角逐。
玩家在該階段參與戰(zhàn)斗將累積個(gè)人、戰(zhàn)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)次,獲取深淵呢喃代幣和其他獎(jiǎng)勵(lì);深淵呢喃代幣可用于在末世尋蹤玩法中獲得教授奇珍時(shí)裝、昆蟲(chóng)學(xué)者獨(dú)特時(shí)裝、深淵珍寶等多種獎(jiǎng)勵(lì)。
2、【新賽季】
【新賽季】:本周維護(hù)后,第三十賽季結(jié)束,第三十一賽季正式開(kāi)啟,同時(shí)賽季沖刺活動(dòng)結(jié)束;
【推理之徑】:第三十一賽季開(kāi)啟后,推理之徑等級(jí)將會(huì)重置為0,同時(shí)推理之徑上的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更替為第三十一賽季全新獎(jiǎng)勵(lì)。本次特殊格獎(jiǎng)勵(lì)為【頭像】使徒-多加雷薩、【頭像框】使徒-多加雷薩、【獨(dú)特隨身物品】使徒-遮陽(yáng)傘和【奇珍時(shí)裝】使徒-多加雷薩。在推理之徑達(dá)到600格的玩家,在本賽季結(jié)束后1個(gè)月內(nèi)可獲得本賽季推理之徑奇珍時(shí)裝的限時(shí)購(gòu)買(mǎi)資格(屆時(shí)時(shí)裝售價(jià)1388回聲);
【排位珍寶】:第三十一賽季,每日完成三場(chǎng)排位賽即可在次日0點(diǎn)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的排位珍寶,有機(jī)會(huì)獲得【稀世隨身物品】小提琴家-燃燒的樂(lè)章、【奇珍隨身物品】小說(shuō)家-案件模擬和【奇珍隨身物品】拉拉隊(duì)員-歡呼,珍寶等級(jí)將會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前求生者和監(jiān)管者中最高段位進(jìn)行發(fā)放;
【段位繼承】:第三十一賽季開(kāi)啟后,排位賽段位將會(huì)根據(jù)排位賽-賽季規(guī)則處規(guī)則繼承上一賽季的當(dāng)前段位,并根據(jù)上賽季達(dá)到的最高段位給予獎(jiǎng)勵(lì),具體獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則可以在排位賽-賽季獎(jiǎng)勵(lì)處查看詳情;
【黑杰克積分】:黑杰克模式積分新賽季將按照一定比例繼承;
【角色認(rèn)知分繼承】第三十一賽季開(kāi)啟后,角色認(rèn)知分將根據(jù)上賽季結(jié)算分?jǐn)?shù)按照一定比例繼承;
【4面骰】:第三十一賽季開(kāi)啟時(shí),4面骰將最多只能保留100個(gè),超出部分在第三十一賽季開(kāi)啟后將無(wú)法保留,請(qǐng)諸位訪客盡早使用;
【記憶珍寶舊賽季】:第三十賽季賽季精華中的奇珍和獨(dú)特品質(zhì)道具,將會(huì)與第三十賽季排位珍寶中的稀世品質(zhì)的道具共同進(jìn)入記憶珍寶,該珍寶可以使用線索進(jìn)行兌換;
【閱歷系統(tǒng)】:開(kāi)放新的閱歷等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)上限為300級(jí);
【協(xié)會(huì)活躍度排名獎(jiǎng)勵(lì)】:個(gè)人活躍度和協(xié)會(huì)活躍度清空,根據(jù)協(xié)會(huì)活躍度給協(xié)會(huì)成員發(fā)放對(duì)應(yīng)賽季協(xié)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)會(huì)根據(jù)協(xié)會(huì)最終排名給協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)和協(xié)會(huì)成員發(fā)放對(duì)應(yīng)的賽季排名獎(jiǎng)勵(lì);
【莊園生涯】:數(shù)據(jù)更新至2024年1月11日0點(diǎn)。
3、【商城】
再次恭喜ZETA成為2023IJL秋季賽冠軍,他們?cè)诩竞筚惪倹Q賽上,使用過(guò)的所有角色,包括求生者:飛行家、園丁、雜技演員、大副、調(diào)酒師、古董商、前鋒、拉拉隊(duì)員、勘探員、病患、昆蟲(chóng)學(xué)者,以及監(jiān)管者:歌劇演員、守夜人、蜘蛛,接下來(lái)的兩周中,這些角色的回聲售價(jià)將有7.5折的限時(shí)折扣。
折扣時(shí)間:2024年1月11日維護(hù)后-2024年1月24日23點(diǎn)59分
【第三十賽季】排位隨身物品,隨【第三十一賽季】開(kāi)放永久上架商城,排位隨身物品將享有前兩周8折的回聲折扣,隨身物品可以使用回聲或碎片購(gòu)買(mǎi),碎片價(jià)格不變;
永久上架【稀世隨身物品】調(diào)酒師-調(diào)制架,可以使用回聲或碎片購(gòu)買(mǎi),售價(jià)為1888回聲或8388碎片,限時(shí)折扣價(jià)1508回聲;
永久上架【奇珍隨身物品】博士-強(qiáng)化手臂、園丁-秘密,可以使用回聲或碎片購(gòu)買(mǎi),售價(jià)為788回聲或2988碎片,限時(shí)折扣價(jià)628回聲;
永久上架【獨(dú)特隨身物品】記者-照片錢(qián)包、擊球手-目標(biāo)飛盤(pán)、雕刻家-半身像、26號(hào)守衛(wèi)-鐵餅,可以使用回聲或碎片購(gòu)買(mǎi),售價(jià)為258回聲或968碎片,限時(shí)折扣價(jià)198回聲;
限時(shí)上架【奇珍時(shí)裝】小提琴家-不羈的浪漫,售價(jià)為1388回聲,在三十賽季推理之徑達(dá)到600格的玩家,可獲得該時(shí)裝限時(shí)購(gòu)買(mǎi)資格;
上架時(shí)間:2024年1月11日維護(hù)后 - 2024年2月7日23點(diǎn)59分。
4、【戰(zhàn)斗】
小說(shuō)家發(fā)起隱喻后,監(jiān)管者使用興奮等技能進(jìn)入不可交換狀態(tài)打斷隱喻,不再返還隱喻次數(shù);
對(duì)勘探員隕石磁鐵的相斥和相吸效果增加了距離限制,當(dāng)距離超過(guò)25.3米時(shí)會(huì)中斷相斥與相吸效果。
5、【角色日】
弗雷迪(律師)的生日(1月12日)已經(jīng)到來(lái),每年一度的弗雷迪生日活動(dòng)正式開(kāi)啟,參與活動(dòng),完成任務(wù)即可獲取生日活動(dòng)專屬獎(jiǎng)勵(lì)!已獲得前一年生日活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的玩家,完成本次活動(dòng)任務(wù)后將可領(lǐng)取下一年生日活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)??靵?lái)一起支持喜歡的角色吧!
活動(dòng)時(shí)間:2024年1月12日0點(diǎn)-1月12日23點(diǎn)59分;
海倫娜(盲女)的生日(1月13日)已經(jīng)到來(lái),每年一度的海倫娜生日活動(dòng)正式開(kāi)啟,參與活動(dòng),完成任務(wù)即可獲取生日活動(dòng)專屬獎(jiǎng)勵(lì)!已獲得前一年生日活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的玩家,完成本次活動(dòng)任務(wù)后將可領(lǐng)取下一年生日活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)??靵?lái)一起支持喜歡的角色吧!
活動(dòng)時(shí)間:2024年1月13日0點(diǎn)-1月13日23點(diǎn)59分。
6、【體驗(yàn)優(yōu)化】
優(yōu)化了部分求生者靜止?fàn)顟B(tài)下釋放技能時(shí)的下半身動(dòng)作表現(xiàn);
設(shè)置界面新增功能【聲音自定義】,可以自定義調(diào)整部分聲音的音量;
設(shè)置界面新增功能【屏蔽其他玩家涂鴉顯示】,開(kāi)啟后戰(zhàn)斗時(shí)其他玩家的涂鴉將不會(huì)顯示;
設(shè)置界面新增功能【戰(zhàn)斗錄像中方位顯示名稱設(shè)置】,可以設(shè)置戰(zhàn)斗錄像中開(kāi)啟方位顯示后的角色輪廓頂部的顯示名稱,可選擇玩家名、角色名和不顯示;
優(yōu)化了戰(zhàn)斗內(nèi)網(wǎng)絡(luò)延遲顯示規(guī)則,當(dāng)前可以更容易檢測(cè)到網(wǎng)速的波動(dòng)情況;
新增【頭像搭配】功能:保存頭像與頭像框的個(gè)性搭配,一鍵快捷使用。同時(shí),訪客們可在搭配廣場(chǎng)推薦自己喜愛(ài)的搭配,或?yàn)g覽和使用他人推薦的搭配;
縮短了部分娛樂(lè)玩法選擇角色階段的時(shí)長(zhǎng)。
7、【問(wèn)題修復(fù)】
修復(fù)了小說(shuō)家對(duì)監(jiān)管者使用隱喻后放下木板砸暈監(jiān)管者,監(jiān)管者眩暈時(shí)位置顯示異常的問(wèn)題;
修復(fù)了古董商使用掃式、掄式、點(diǎn)刺后立刻使用云門(mén),釋放時(shí)間和朝向可能出現(xiàn)錯(cuò)誤的問(wèn)題;
修復(fù)了古董商在圣心醫(yī)院可以使用云門(mén)進(jìn)入異常位置的問(wèn)題;
修復(fù)了部分情況下"愚人金"使用磁性傳導(dǎo)時(shí)投擲礦鎬過(guò)高的問(wèn)題;
修復(fù)了部分情況下飛行家噴射結(jié)束后落點(diǎn)異常的問(wèn)題;
修復(fù)了雜技演員在地圖里奧的回憶部分區(qū)域使用爆彈后落點(diǎn)異常的問(wèn)題;
修復(fù)了奇珍時(shí)裝【攝影師-夢(mèng)境大耳狗】部分等待動(dòng)作表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
修復(fù)了記者相機(jī)長(zhǎng)按蓄力時(shí)部分音效缺失的問(wèn)題;
修復(fù)了記者幻影可能出現(xiàn)異常的移動(dòng)方向的問(wèn)題;
修復(fù)了記者相機(jī)長(zhǎng)按蓄力時(shí)立即松手可能取消技能的問(wèn)題;
修復(fù)了記者相機(jī)進(jìn)入冷卻時(shí)點(diǎn)擊提示可能錯(cuò)誤的問(wèn)題;
修復(fù)了歌劇演員處于潛行狀態(tài)時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)異常音效的問(wèn)題;
修復(fù)了兩位求生者先后操作同一個(gè)機(jī)械玩偶,會(huì)出現(xiàn)機(jī)械玩偶原地跑步的問(wèn)題;
修復(fù)了聯(lián)合狩獵模式中使用電話亭可能不顯示商店列表的問(wèn)題;
修復(fù)了不歸林地圖中,部分情況下玩具商彈射板車(chē)長(zhǎng)按蓄力軌跡落點(diǎn)可能與實(shí)際落點(diǎn)不一致的問(wèn)題;
修復(fù)了部分求生者使用手持物后涂鴉按鍵會(huì)消失的問(wèn)題;
修復(fù)了部分求生者自定義設(shè)置手持物位置后在混沌紛爭(zhēng)模式加載默認(rèn)布局不生效的問(wèn)題;
修復(fù)了部分情況下隱士使用寄托技能落地后攻擊動(dòng)作表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
修復(fù)了記者幻影在部分情況下消失后仍會(huì)在雷達(dá)圖上顯示位置的問(wèn)題;
修復(fù)了里奧的回憶地圖求生者在部分位置可以通過(guò)彈射板車(chē)跳進(jìn)工廠二樓缺口的問(wèn)題;
修復(fù)了女求生使用拍照動(dòng)作不會(huì)眨眼的問(wèn)題;
修復(fù)了傭兵隨身物品虎尾設(shè)置特殊效果后,戰(zhàn)斗內(nèi)虎尾動(dòng)作表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
修復(fù)了記者使用魔術(shù)棒和懷表時(shí)裙子貼圖異常消失的問(wèn)題;
修復(fù)了部分情況下盲女移動(dòng)平移的問(wèn)題;
修復(fù)了前鋒偶爾沖刺時(shí)會(huì)異常停止的問(wèn)題;
修復(fù)了圣心醫(yī)院地圖破輪車(chē)輪形態(tài)從醫(yī)院二層落下后可能無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題;
修復(fù)了孽蜥左側(cè)跳躍按鈕可能無(wú)法自定義位置的問(wèn)題;
修復(fù)了求生者郵差在里奧的回憶場(chǎng)景對(duì)局中按鍵布局可能異常的問(wèn)題;
修復(fù)了巡視者可能無(wú)法正確命中牛仔背上的求生者的問(wèn)題;
修復(fù)了使徒超感技能動(dòng)作可能播放多次的問(wèn)題;
修復(fù)了郵差送信后立刻與密碼機(jī)交互導(dǎo)致的送信失敗的問(wèn)題;
修復(fù)了快速點(diǎn)擊黃衣之主的噩夢(mèng)凝視技能可能施放失敗的問(wèn)題;
修復(fù)了快速拖動(dòng)廠長(zhǎng)傀儡操縱技能可能導(dǎo)致垂直鏡頭鎖定的問(wèn)題;
修復(fù)了杰克攜帶玫瑰手杖隨身物品在牽氣球狀態(tài)下落地,此時(shí)按下攻擊鍵會(huì)導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)異常的問(wèn)題;
修復(fù)了奇珍時(shí)裝【攝影師-夢(mèng)境大耳狗】斷線重連后求生者視角特效顯示異常的問(wèn)題;
修復(fù)了人機(jī)監(jiān)管者不會(huì)攻擊背負(fù)倒地求生者的牛仔的問(wèn)題。
關(guān)于第五人格1.11更新公告內(nèi)容就分享到這里了,九游每天為您呈現(xiàn)海量游戲新聞和實(shí)用游戲攻略,為您準(zhǔn)備你想知道的一切資訊攻略,快快關(guān)注我們吧。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買(mǎi)一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫(huà)質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買(mǎi)熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?
神牛如鳳凰 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最?lèi)盒牡臅r(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺(jué)得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
星云信逐夢(mèng)37 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對(duì)于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽(tīng)到網(wǎng)上的風(fēng)評(píng)這么多,想來(lái)試試看// 可玩下來(lái)的感受讓我感到失望 (先說(shuō)好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個(gè)人對(duì)劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過(guò)外,沒(méi)有一個(gè)沒(méi)有任何一個(gè)按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(guò)(不知道有沒(méi)有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個(gè)緣故,也不想回顧了)// 頁(yè)面進(jìn)去之后有很多活動(dòng)都設(shè)計(jì)得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過(guò),就不能簡(jiǎn)約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來(lái)總體感覺(jué)還好(除了個(gè)別角色,很多時(shí)候被監(jiān)管者打了都沒(méi)有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯(cuò))// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來(lái)那兩個(gè)有點(diǎn)類(lèi)似于考試的兩局我都沒(méi)通過(guò)// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時(shí)候要在原地優(yōu)雅的擺一下動(dòng)作?有那時(shí)間我都翻過(guò)那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時(shí)間這些都能理解,可為什么連刀個(gè)人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。?!// 連續(xù)玩了三次沒(méi)過(guò)之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動(dòng)追人那方,幾次測(cè)試下來(lái)這個(gè)游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆](méi)有在修理完那個(gè)發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對(duì)了,開(kāi)頭沒(méi)跳過(guò)劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊(duì)友的試煉,但那個(gè)試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個(gè)監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時(shí)進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開(kāi)啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開(kāi)監(jiān)管者,結(jié)果還沒(méi)到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺(jué)得是別的隊(duì)友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊(duì)友,我好去救人,結(jié)果無(wú)論怎么樣都找不到那些隊(duì)友,這時(shí)候監(jiān)管者剛好追上來(lái),又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒(méi)*,幸好這回的開(kāi)鎖進(jìn)度快,成功把隊(duì)友救上來(lái),我才過(guò)。。。從來(lái)沒(méi)有這么想吐槽過(guò)一個(gè)新人試煉……一言不合就被攘)// 對(duì)了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時(shí)候,一個(gè)不小心沒(méi)跳過(guò),就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對(duì)戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過(guò)好嗎?三次下來(lái)一次都沒(méi)通過(guò)那個(gè)劇情(沒(méi)躲過(guò)去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€(gè)劇情黨的一次好感// 說(shuō)真的,原本還打算放著不刪研究個(gè)劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺(jué)還沒(méi)小游戲好玩……(劇情不劇情,對(duì)局不對(duì)局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對(duì)局的時(shí)候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過(guò),別像現(xiàn)在這樣,對(duì)局不是很會(huì)玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過(guò)匹配,一開(kāi)始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過(guò)后來(lái)估計(jì)是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對(duì)于我來(lái)講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過(guò))// 這讓我一個(gè)新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來(lái)綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來(lái)后除了互相救治大概率沒(méi)辦法自愈(除了個(gè)別角色)、冒險(xiǎn)去救狂歡之椅上面的隊(duì)友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過(guò)人機(jī)、想通劇情又被拉入對(duì)局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過(guò)不了劇情、提升自身技術(shù)又是時(shí)間長(zhǎng)的產(chǎn)物(更別提無(wú)論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長(zhǎng),技術(shù)含量還高。。。簡(jiǎn)單來(lái)講,就是我需要有那么一個(gè)人物無(wú)論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時(shí)釋放性又簡(jiǎn)單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個(gè)人會(huì)玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個(gè)角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時(shí)間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過(guò)誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評(píng)論僅僅是我對(duì)這個(gè)游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個(gè)游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛(ài)才能長(zhǎng)久,如果我喜歡這個(gè)游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)