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第五人格新監(jiān)管者守夜人技能機制是什么 新監(jiān)管者守夜人技能機制解析
第五人格新監(jiān)管者守夜人技能機制是什么?第五人格是一款非常經(jīng)典的角色扮演類手游,整個游戲采用了荒誕哥特畫風(fēng),擁有著多種懸疑燒腦的劇情,刺激又有趣。在游戲中包含了各種各樣的游戲角色,每個角色的背后都藏著不為人知的故事,將玩家們代進(jìn)游戲角色中,深度體會劇情的真實性,和其他玩家們一起重演案件發(fā)生的過程尋找線索,推演獲得案件的真相。更有1v4非對稱的對抗玩法,玩家們將扮演想要活著的人和監(jiān)管人兩個角色,利用角色專屬的技能或者道具完成破譯密碼的任務(wù)逃離黑暗并取得勝利,監(jiān)管人也擁有技能屬性,小心不要被監(jiān)管人淘汰。接下來就由小編帶大家了解第五人格新監(jiān)管者守夜人技能機制是什么。
新監(jiān)管者守夜人技能機制解析
一、守夜人技能
【外在特質(zhì)】風(fēng)行之物
伊塔庫亞常于暴風(fēng)雪中現(xiàn)身,掌握引導(dǎo)風(fēng)力形成風(fēng)域的能力,并能在風(fēng)域中存儲風(fēng)的力量。通過消耗存儲的風(fēng)力,伊塔庫亞可以釋放風(fēng)行技能。每次使用風(fēng)域技能可以獲得1次風(fēng)力存儲,最多存儲1次,使用風(fēng)行技能會消耗1次風(fēng)力存儲。
【0階技能】風(fēng)域
持續(xù)引導(dǎo)前方的空氣從遠(yuǎn)處向自己方向流動,形成一個較大范圍的風(fēng)域,最多持續(xù)釋放5秒。風(fēng)力會逐漸增強,并對范圍內(nèi)的求生者產(chǎn)生最大為3米/秒的推力。
【0階技能】風(fēng)行
消耗1次存儲的風(fēng)力短暫環(huán)繞自身,使自身行動變得輕盈,獲得可以快速跳過放下的木板和窗戶的能力,同時提升24%線性衰減的移動速度,效果持續(xù)5秒。
【1階技能】風(fēng)域掌控
切換風(fēng)的形態(tài)
【1階技能】風(fēng)域-掠食
引導(dǎo)前方的空氣從遠(yuǎn)處向自己方向更洶涌地流動,形成一個短暫的小范圍但風(fēng)力更強的風(fēng)域。在風(fēng)域范圍內(nèi)的求生者會被風(fēng)強制牽引。
【1階技能】風(fēng)行-遠(yuǎn)襲
消耗1次存儲的風(fēng)力并產(chǎn)生對自身強力的沖力,借助風(fēng)力可以向前方?jīng)_刺一段距離。
【2階技能】風(fēng)之眷屬
將存儲風(fēng)力的上限提升至4次,并且每次使用風(fēng)域類技能可以獲得2次存儲。
二、玩法簡析
守夜人技能最大的亮點在于能吸人,還是可以將求生者強制吸到身邊,這就意味著以往常見的“門皇”玩法在守夜人面前不再管用。不過,從求生者的角度看,守夜人的吸人玩法也并不是無解,因為守夜人(伊塔庫亞)這個技能也沒那么容易用出來,后遙比較長,所以他吸前鋒、守墓人、咒術(shù)師、古董商等求生者依舊沒什么用(還有道具的情況下)。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評選?
太上臺星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評論里給差評的,很無語啊。首先bug這東西沒的說,但哪個游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢???自己運氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊友偽人的,這個每個段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊友偽人,自己就不是了?