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第五人格牛仔怎么玩
小編今天主要為大家來介紹的內(nèi)容,第五人格牛仔在游戲中的主要定位是戲耍監(jiān)管者和救人。第五人格牛仔凱文阿尤索有著十分高超的套索技藝,能夠營救隊友還能夠砸向監(jiān)管者使其眩暈,命中后還能夠獲得一定的加速效果。牛仔凱文阿尤索在游戲中有著異性相吸的特效,假如背上背的是異性角色在被監(jiān)管者攻擊時兩次命中都是由牛仔阿尤索承受。
但如果是同性則是AA分擔傷害,在破譯時與異性共同進行能夠增加百分之十的速度,如果是同性則為降低百分之三十??芍^是保護女生義不容辭啊。玩家在游玩牛仔凱文阿尤索的時候一定要注意套索的判斷,不要隨意的去使用技能可能會得不償失。牛仔凱文阿尤索的可玩性還是非常高的,接下來就讓小編再詳細講講第五人格牛仔的玩法攻略。
牛仔擁有強大的護人救人能力。牛仔的主動技能是小皮鞭,可以把求生者勾到自己的肩上,亦可以把掛在氣球和椅子上的人救下了,每使用一次皮鞭會對產(chǎn)生一定的消耗。所以牛仔一旦看到別的玩家掉血,就要盡量趕到玩家旁邊來保護,找好角度控住好距離在掛上氣球的一瞬間鉤下來。
牛仔的小技巧:
1. 在把求生者鉤下來的時候,監(jiān)管有一個把求生者放在地上的交互動作,這個動作的時間完全足夠求生跑路。當然為了給隊友創(chuàng)造更好的逃脫環(huán)境,應(yīng)盡量在有利于隊友逃跑溜屠夫的安全點位救下隊友。
2. 很多監(jiān)管者在背人類到椅子上的過程中看到牛仔來救人,就會進行一些走位來躲牛仔的鉤子,所以在去救隊友的時候,看到運送隊友的監(jiān)管者的時候,不用太急著出鉤子,可以逼一下監(jiān)管者的走位,一是給隊友爭取更多的掙扎時間,二是可以更好的命中鉤子救下隊友。
3.在牛仔把背上的求生者放下來時,這個交互動作發(fā)生的時間里,兩個人都處于無敵狀態(tài),運用這個小技巧和和回頭按鍵可以完美無傷斷掉小丑的鋸子,鋸子沒了后小丑原地平A是無法再次打到你的。但時間把握必須要精準,也可以去擋監(jiān)管的平A哦。
4.牛仔可以隔窗隔板鉤人的,如果鹿頭的鉤子鉤到牛仔和背上的人,拉過去的會是牛仔背上的人類。
5.牛仔如果想卡監(jiān)管者剛剛把人類放在椅子上的時間點救人的話,千萬不要在椅子的正前方出鉤子,因為監(jiān)管者在把人類放在求生椅的時候會自動位移到椅子的正前方,這樣你一鉤就會勾到監(jiān)管者。
6.牛仔可以鉤被蜘蛛絲包裹起來的人,(有些蜘蛛玩家在把人類放在椅子上以后或用蛛絲將人類包裹住以后會在周圍放很多蛛絲,趟蛛絲過去救人對救人者和被救者來說都很危險,所以利用牛仔技能的優(yōu)勢可以針對喜歡放蛛絲的蜘蛛)也可以鉤魔術(shù)師的真身(大家都知道魔術(shù)師在椅子上時候被救的時間是翻倍的,所以很多玩家不喜歡去救魔術(shù)師,而且救魔術(shù)師也確實很危險,但是牛仔可以秒救魔術(shù)師。)可以把縮小站立狀態(tài)的冒險家勾到背上,也可以把縮小蹲著的冒險家鉤至面前,但會迫使被鉤的冒險家變身正常大小的狀態(tài)。
7.牛仔在背人狀態(tài)下可以翻窗和壓板子,但是不可以翻越板子。
牛仔的被動技能:
1.修機減速(即使減速開局也要自己修一臺機,不能去找異性同修,因為如果開局多個人修一臺機一旦被發(fā)現(xiàn)很難全全部無傷脫身)
2.砸中監(jiān)管導致眩暈時間加長(這個相當于巨力的效果,如果有朋友擅長砸暈監(jiān)管不妨可以連著巨力也點了,注意不要被抽刀哦)
3.背同性角色收到攻擊各掉一滴血,背異性自己掉兩滴,異性掉一滴。如果自己半血的時候背異性,可以保證異性無傷,靈活運用這個技巧可以幫對友擋刀哦。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!??!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標簽貼自己臉上很好嗎
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風評這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個人對劇情好奇,但劇情的進展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個沒有任何一個按鈕,可以讓我進行快進,最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進這個緣故,也不想回顧了)// 頁面進去之后有很多活動都設(shè)計得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個別角色,很多時候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯)// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個有點類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時候要在原地優(yōu)雅的擺一下動作?有那時間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點時間這些都能理解,可為什么連刀個人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?/ 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動追人那方,幾次測試下來這個游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因為沒有在修理完那個發(fā)電機之前將他們抓住……對了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進行一次救隊友的試煉,但那個試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時進度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊友,這時候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進度快,成功把隊友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個新人試煉……一言不合就被攘)// 對了,再補充一下// 當我想認真的看一下劇情的時候,一個不小心沒跳過,就又被拖進了跟監(jiān)管者的對戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個劇情(沒躲過去還不能推進劇情)// 這又敗了我一個劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對局不對局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對局的時候就放寬限一點讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對局不是很會玩,劇情又推不進)// 玩過匹配,一開始不知道是人機還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個新玩家特別苦腦——仔細的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當著監(jiān)管者的面進了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個別角色)、冒險去救狂歡之椅上面的隊友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機、想通劇情又被拉入對局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時釋放性又簡單粗*,不用很強的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個人會玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評論僅僅是我對這個游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個游戲并能找到感興趣的點的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個游戲就算它是坨*,還是公認的一坨*,我也能玩到七老八十)
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當天才通知說有爭議不參加評選?
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。