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《第五人格》病患攻略大全 病患攻略大全
第五人格病患怎么玩?有很多玩家不知道第五人格病患怎么玩,我來(lái)給大家講述一下。
一、角色介紹
1、外在特質(zhì)解析
※鉤爪逃生
①病患隨身攜帶拘束帶與鐵鉤制成的鉤爪用以逃生,可向場(chǎng)景中的障礙物發(fā)射鉤爪,命中后可將自身拉至障礙物位置,若命中較薄障礙物的頂部,病患可以借力使自己翻越過(guò)去;
②若命中障礙物的其他位置,病患將用力踢擊障礙物使自己向鏡頭方向二次跳出。
※情感依附
病患對(duì)“心理學(xué)家”有強(qiáng)烈的依附心理?!靶睦韺W(xué)家”被掛上狂歡之椅時(shí),病患從狂歡之椅上救援“心理學(xué)家”的交互速度提升50%。面對(duì)其他女性時(shí),病患會(huì)感受到焦慮,與除“心理學(xué)家”外的女性求生者一同破譯密碼機(jī)時(shí),破譯速度降低30%。
※牽絆
病患與“心理學(xué)家”有極強(qiáng)的情感聯(lián)系?!靶睦韺W(xué)家在病患一定范圍內(nèi)時(shí),病患可向“心理學(xué)家”快速奔跑。同樣 “心理學(xué)家”也可向病患快速奔跑。
2、角色定位分析
官方對(duì)病患的定位是牽制位,鉤爪的存在讓病患擁有很強(qiáng)大的牽制能力,可以為隊(duì)友爭(zhēng)取很多的時(shí)間,如果場(chǎng)上有心理學(xué)家,病患還可以作為一個(gè)救人位出場(chǎng),因?yàn)榫仍睦韺W(xué)家速度提升50%,鉤爪可以迅速拉進(jìn)與椅子的距離。
二、實(shí)戰(zhàn)技巧
※牽制位(無(wú)心理學(xué)家)
?大天賦
回光返照+破窗理論
①回光返照就是我們常說(shuō)的大心臟,配合壓機(jī)操作可以讓求生者在倒地后瞬間恢復(fù)行動(dòng)能力,是所有人必帶的一點(diǎn)天賦。
②破窗理論可以在翻過(guò)窗后獲得一個(gè)持續(xù)三秒的50%的加速,配合上路徑上必點(diǎn)的天賦膝跳反射,可以很好的牽制屠夫及轉(zhuǎn)點(diǎn)。
?小天賦
三層假寐+一點(diǎn)巨力+受難+自愈
①假寐可以很好的拖延屠夫的守尸時(shí)間,并給救人位更小的壓力,是牽制位必帶的一點(diǎn)小天賦。
②現(xiàn)在的監(jiān)管者們大都會(huì)抽刀/過(guò)板刀,貪板戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)不可取了,帶一點(diǎn)巨力搏個(gè)機(jī)會(huì)是可以的,但帶多了可就沒(méi)什么實(shí)質(zhì)性用處了。
③受難可以在我們上椅后讓其他求生者相互可見(jiàn),便于補(bǔ)電機(jī),救人交流,是很好的一點(diǎn)天賦。
④至于自愈,我想不用多說(shuō),在某些情況下有奇效,推薦點(diǎn)上。
※救人位(有心理學(xué)家)
?大天賦
化險(xiǎn)為夷+回光返照
①回光返照就是我們常說(shuō)的大心臟,配合壓機(jī)操作可以讓求生者在倒地后瞬間恢復(fù)行動(dòng)能力,是所有人必帶的一點(diǎn)天賦。
②化險(xiǎn)為夷則是我們常說(shuō)的搏命,可以在救下隊(duì)友后為其套上一個(gè)籃圈(吃刀后變成紅圈)持續(xù)20秒,期間無(wú)論被攻擊多少次救人的和被救的人都不會(huì)倒地,所有傷害將在效果結(jié)束(二十秒后)結(jié)算,可以拖延監(jiān)管者的時(shí)間,也可以配合回光返照使用。在吃一刀紅圈后開機(jī),效果結(jié)束后會(huì)是半血。但如果吃了更多傷害(≥一刀),則效果結(jié)束后直接倒地,需要慎用。
?小天賦
兩點(diǎn)膝跳反射+自愈
2、操作細(xì)節(jié)
①很多小伙伴可能不知道病患如何二次彈跳,其實(shí)很簡(jiǎn)單。需要我們的方向搖桿和視角配合操作,保持方向搖桿向前,視角轉(zhuǎn)動(dòng)的想跳躍的地方即可。
②鉤爪是可以蓄力使用的,蓄力使用時(shí)移速會(huì)略微降低,但出鉤和收鉤的前后搖都會(huì)略微減小,鉤爪的飛行速度也會(huì)加快。
3、對(duì)局思路
①牽制位(無(wú)心理學(xué)家)
開局如果監(jiān)管者沒(méi)有抓自己就安心修機(jī),當(dāng)監(jiān)管者來(lái)抓自己的時(shí)候靈活使用鉤爪進(jìn)行一個(gè)牽制,節(jié)省使用。如果是后期控場(chǎng)監(jiān)管者,省下的鉤爪可以讓自己靈活游走在電機(jī)間(小三連),對(duì)監(jiān)管者進(jìn)行一個(gè)反制。開門戰(zhàn)如果手上還有鉤爪,可以選擇去吸引監(jiān)管者的注意力,對(duì)其進(jìn)行牽制。開門后(看隊(duì)友信號(hào)——壓好密碼機(jī)了)往門那邊帶,用鉤爪跳出門外。
②救人位(有心理學(xué)家)
因?yàn)椴』嫉墓俜蕉ㄎ皇菭恐莆?,所以?duì)里肯定會(huì)有一個(gè)救人位。開局我們先修機(jī),監(jiān)管者追我們就進(jìn)行一個(gè)牽制,不追的話就安心修機(jī)。如果心理學(xué)家倒地,可以選擇發(fā)信號(hào)告訴救人位自己前去救援。如果監(jiān)管者半路攔截/路程較遠(yuǎn),不要吝嗇鉤爪(最少留一個(gè)。用它躲避監(jiān)管者/趕路,然后救下隊(duì)友。正常情況下心理學(xué)家倒地應(yīng)該已經(jīng)開了兩臺(tái),救人位一臺(tái)大遺產(chǎn)。當(dāng)你救下后局勢(shì)應(yīng)該是剩余兩臺(tái)機(jī),一臺(tái)救人位的,一臺(tái)另一個(gè)隊(duì)友的,由于救人位大都有修機(jī)debuff我們可以根據(jù)信號(hào)去補(bǔ)救人位的電機(jī),讓他進(jìn)行二次救援。二救下來(lái)后,場(chǎng)上電機(jī)應(yīng)該已經(jīng)壓好了。在心理學(xué)家吃一刀后亮機(jī),去開門。如果小心一手監(jiān)管者底牌切傳送,開門時(shí)視角朝向高處的障礙物,出現(xiàn)白色標(biāo)志為宜,在監(jiān)管者傳送過(guò)來(lái)時(shí)用鉤爪迅速逃離,進(jìn)行牽制。為其他隊(duì)友爭(zhēng)取開另一個(gè)門逃生的時(shí)間。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺(jué)得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
領(lǐng)主樂(lè)小 來(lái)自于 九游APP 2025-03-08 03:42
這個(gè)游戲還好吧,就是這兩年風(fēng)氣不好,不知道哪里轉(zhuǎn)來(lái)的玩家,素質(zhì)低,在第五帶女朋友帶不動(dòng),甩鍋給隊(duì)友就尼瑪離譜,跑第五人格來(lái)帶妹。還有佛房炸房的玩意,也不知道哪里爬出來(lái)的,沒(méi)給滿分就怪網(wǎng)易的破網(wǎng)
不息川 來(lái)自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說(shuō)一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問(wèn)題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。
太上臺(tái)星 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評(píng)論里給差評(píng)的,很無(wú)語(yǔ)啊。首先bug這東西沒(méi)的說(shuō),但哪個(gè)游戲沒(méi)有?能天天遇到bug也是算你運(yùn)氣爆棚了,我玩了幾年了都沒(méi)遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評(píng)是什么玩意兒? 有說(shuō)爆率低的,人家不要賺錢?。孔约哼\(yùn)氣不好也能怪到游戲方面,而且沒(méi)皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒(méi)有屬性加成。 還有的說(shuō)監(jiān)管除非遇到新手否則沒(méi)法贏的,我只能說(shuō)菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對(duì)職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個(gè)新手憑什么覺(jué)得不練就能贏? 還有說(shuō)隊(duì)友偽人的,這個(gè)每個(gè)段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說(shuō)隊(duì)友偽人,自己就不是了?