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第五人格空軍怎么玩 空軍玩法介紹
第五人格空軍怎么玩?在游戲中有部分玩家對(duì)此還不太了解。接下來(lái)讓小編為大家介紹一下吧。
第五人格空軍玩法如下:
一、空軍這個(gè)角色目前在《第五人格》屬于比較強(qiáng)勢(shì)職業(yè),而且相比較其它角色又多了幾分擔(dān)當(dāng),這是因?yàn)樗熊娢榍樯钔庠谔刭|(zhì)的原因,定位更加清晰。在一個(gè)隊(duì)伍中它要挑起大梁,不管是救人還是牽制它都首當(dāng)其沖,目前主流打法就是這樣。
二、外在特質(zhì)介紹:
1、精準(zhǔn)打擊:增加30%擊中監(jiān)管者眩暈時(shí)間。
2、堅(jiān)強(qiáng):在“狂歡之椅”持續(xù)時(shí)間增加30%。變相來(lái)說(shuō)監(jiān)管者是很不愿意綁它上椅子,就是因?yàn)閳?jiān)強(qiáng)的原因,不制裁吧又不可以,所以它在讓監(jiān)管者很煩。
3、軍伍情深:有隊(duì)友被綁上“狂歡之椅”使其破譯密碼與打開(kāi)逃生門(mén)速度降低60%。綜合堅(jiān)強(qiáng)來(lái)說(shuō)空軍更偏向“坦克”角色。
4、久經(jīng)訓(xùn)練:板窗交互速度降低10%。意思就是跨越木板與跳窗過(guò)程時(shí)間縮短,讓監(jiān)管者的恐懼震懾(在行動(dòng)中如救人、跳窗等被攻擊會(huì)一刀擊暈)更難觸發(fā)。
三、勇氣部分要講的天賦:
1、絕處逢生:這個(gè)天賦我說(shuō)過(guò)很多次,面對(duì)目前流血打法的監(jiān)管者,用到它就賺了,而且大賺。堅(jiān)強(qiáng)的外在特質(zhì)讓它能有效打亂監(jiān)管者節(jié)奏,這一點(diǎn)能點(diǎn)就點(diǎn)。
2、膝跳反射與破窗理論:勇氣的核心天賦,使得更為靈活面對(duì)屠夫有“皮”的資本。
3、巨力:這里的加點(diǎn)可以換成其它天賦,但如果能有信心精準(zhǔn)的砸到監(jiān)管者,那它的效果不言而喻。
四、友善部分要講的天賦:
1、悄無(wú)聲息:它的作用更容易在隊(duì)伍救人時(shí)各自安全脫身。我個(gè)人沒(méi)有點(diǎn)這個(gè)天賦,但不代表它沒(méi)有用,所以天賦是靈活多變的。
2、羊群效應(yīng):這個(gè)天賦可以和冷靜的霍桑效應(yīng)疊加,一般來(lái)說(shuō)收縮自如的隊(duì)伍更加強(qiáng)力,因?yàn)锽UFF多。
3、化險(xiǎn)為夷:它的意思是從“狂歡之椅”救下隊(duì)友后有30秒無(wú)敵時(shí)間,但30秒內(nèi)如果被監(jiān)管者砍到,效果會(huì)延遲到無(wú)敵效果結(jié)束。所以這個(gè)天賦并不是浪的資本,會(huì)玩的監(jiān)管者也會(huì)緊緊的跟隨你并等時(shí)間結(jié)束。
4、這里直接推薦天賦加點(diǎn)說(shuō)下這個(gè)天賦的好處:友善部分增益BUFF以自己為中心為隊(duì)友提供破譯、治療、移速等的加成效果;勇氣則讓自己更為靈活,被動(dòng)的觸發(fā)可以讓屠夫追不到、砍不中。
以上便是第五人格空軍的玩法,希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年?duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫(huà)質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 來(lái)自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈錢嚴(yán)重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈錢里 不能對(duì)角色和陣營(yíng)一視同仁 不能合理規(guī)劃排期 不能整治游戲氛圍 不能和玩家友好交流吃著玩家?guī)鸬臒岫乳_(kāi)始自顧自圈錢 五寶我越來(lái)越不喜歡你了 當(dāng)初入游是因?yàn)槟阍诤鹾妥鹬厮圆槐徽J(rèn)可的人和事 為了有特色和性格 為了一些別人有偏見(jiàn)的人而宣傳正面力量 我不知道現(xiàn)在的感受都變了 十分是為了致敬以前的以前維護(hù)和喜歡你的我
再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
神牛如鳳凰 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?
起鵝企飛 來(lái)自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能說(shuō)玩了這么久,心其實(shí)有點(diǎn)累了; 這個(gè)游戲問(wèn)題太多了, 最大的問(wèn)題在于:官方不能控制游戲開(kāi)局一遛時(shí)長(zhǎng)(要保持在50~70秒為合格) 你監(jiān)管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能賣了保平; 你求生者打的太好,一遛監(jiān)管者120秒不倒,那監(jiān)管者只能上下左右,最后開(kāi)大投降; 由此觀之,這個(gè)游戲他其實(shí)不能讓任何一方爽到,也就是雙輸?shù)木置妗? 其次,我們?cè)賮?lái)聊一下角色強(qiáng)度問(wèn)題。這個(gè)最大的問(wèn)題在于,玩家與玩家之間的意識(shí)不同,導(dǎo)致可打出來(lái)的上下限非常感人。 因此,這個(gè)角色強(qiáng)度是沒(méi)有必要談的,我們應(yīng)該談的是玩家意識(shí),官方應(yīng)該努力去提升玩家意識(shí),而不是一味的去加強(qiáng)角色,抬高他的上下限;當(dāng)然也不能是削上限保下限這種改法。 (不應(yīng)該讓環(huán)境去適應(yīng)玩家,而是讓玩家分級(jí)別去適應(yīng)環(huán)境,并在這個(gè)環(huán)境中挑選自己喜歡的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮膚問(wèn)題吧, 就一句話:你喜歡一個(gè)東西,你就去付出;就算那個(gè)東西再怎么討厭你。