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魔術(shù)演繹《第五人格》求生者-魔術(shù)師高階攻略來襲
【求生者-魔術(shù)師】高階攻略
圖1
本次我們邀請了B站的魔術(shù)師高階玩家【QvQ_剁洗你_OvO】,為大家?guī)砟g(shù)師的高階操作與心得,快來一起學習吧~
——————技能解析——————
【外在特質(zhì)-魔術(shù)演繹】
圖2
★實戰(zhàn)注意:
魔術(shù)師使用【魔術(shù)演繹】之后,本體走過的地方依舊會留下腳印痕跡,監(jiān)管者可以根據(jù)腳印痕跡來判斷本體的位置,因此在空曠區(qū)域使用【魔術(shù)演繹】之后,盡量不要往一個方向跑,避免被監(jiān)管者預判走位。
【外在特質(zhì)-真假難分】
圖3
【外在特質(zhì)-靈活雙手】
圖4
——————天賦推薦——————
天賦推薦一:【破窗理論】+【回光返照】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【分心】+【寒意】+【吊橋效應】
圖5
這套是牽制位常使用的天賦,【破窗理論】和【膝跳反射】可以有效的提高魔術(shù)師的牽制能力,使用該天賦不需要個人極強的牽制能力。
天賦推薦二:【膝跳反射】+【回光返照】+【絕處逢生】+【化險為夷】+【分心】+【寒意】
圖6
當求生者陣營缺少救人位時可以使用這套天賦,【膝跳反射】可以為魔術(shù)師提供最基礎(chǔ)的牽制能力,【化險為夷】讓魔術(shù)師成為隊伍中的第二個救人位,該天賦適合牽制能力強,對魔術(shù)師技能運用較為熟練的人使用。
天賦推薦三:【破窗理論】+【回光返照】+【假寐】+【愈合】+【絕處逢生】
圖7
【假寐】可以有效減少救人位的救援壓力,【愈合】加快魔術(shù)師被治療的速度,從而快速再次投入對局中,該天賦與天賦二可以交替使用。
——————對局思路——————
開局如果魔術(shù)師出生在危險點時,盡可能的遠離危險點,前往安全的板窗區(qū)域,防止宿傘之魂、紅夫人等監(jiān)管者使用技能接近魔術(shù)師。在牽制的過程中盡量與監(jiān)管者在板窗區(qū)域博弈,避免過度消耗魔術(shù)棒,防止出現(xiàn)牽制時間不足且道具用盡的情況。當一個板窗區(qū)域的木板用盡時,需要及時轉(zhuǎn)點至其他區(qū)域,合理利用【破窗理論】或【膝跳反射】,與監(jiān)管者拉開距離。
魔術(shù)師在牽制監(jiān)管者時盡量避開隊友的密碼機,不去破譯位的密碼機附近牽制,防止監(jiān)管者更換追擊目標,導致道具被消耗,且密碼機進度不足的情況。如果魔術(shù)師道具耗盡且附近沒有板窗可交互的區(qū)域時,應及時離開附近正在破譯的密碼機,盡量倒在所破譯的密碼機較遠的位置,避免監(jiān)管者干擾隊友破譯。
當魔術(shù)師被隊友從狂歡之椅上救下時,需要計算監(jiān)管者攻擊后的回復時間以及前往最近板區(qū)所需要的時間:
- 魔術(shù)師進去板區(qū)所需時間小于監(jiān)管者攻擊恢復的時間,魔術(shù)師可以放心進入板區(qū),利用魔術(shù)師【真假難分】的特質(zhì)合理牽制;
- 魔術(shù)師進入板區(qū)所需時間大于監(jiān)管者攻擊恢復的時間,大多數(shù)的監(jiān)管者在求生者被救下后會習慣性的往附近板區(qū)查看。因此魔術(shù)師可以利用【真假難分】,規(guī)避常規(guī)轉(zhuǎn)點思路,逆向思維,前往非常規(guī)的區(qū)域進行牽制,在不干擾密碼機破譯的情況下盡力牽制更長的時間;
- 當魔術(shù)師倒在隊友正在破譯的密碼機旁時,等到自己被救下,若有【化險為夷】無需牽制,受到攻擊后直接離開當前區(qū)域,若沒有【化險為夷】則盡量遠離;
- 當魔術(shù)師第二次坐上狂歡之椅且道具已被消耗完,周邊環(huán)境沒有可交互的位置,在被救下后利用【真假難分】蒙騙監(jiān)管者,直接蹲在狂歡之椅的左側(cè),這個方法實用性較低,請謹慎使用。
對局中只剩下三名求生者時,如果自己遇到監(jiān)管者,不要在正在破譯的密碼機附近牽制,計算密碼機的破譯進度情況,合理安排道具的使用,避免過早的消耗完道具,從而被監(jiān)管者快速擊倒。
如果對局中魔術(shù)師攜帶【化險為夷】,可以在救人位的【化險為夷】使用后再去救援,或者需要被救援的隊友與救人位距離較遠,且自己就在附近時,隊友前期牽制的時間足夠,可以選擇自己救援,讓救人位繼續(xù)破譯。
遇到開門戰(zhàn)時,如果監(jiān)管者自帶位移技能,例如:“噩夢”、宿傘之魂等,盡量在開門戰(zhàn)時預留一根魔棒或是其他手持物,防止監(jiān)管者使用【傳送】或是技能時無法應對,讓監(jiān)管者快速的掌握開門戰(zhàn)的節(jié)奏。
由于魔術(shù)師在對局中幾乎沒有輔助能力,因此如果想在對局中使用魔術(shù)師,就需要對自己的牽制能力非常有把握,其次再考慮對局中該如何幫助隊友牽制。
——————實戰(zhàn)技巧——————
- 魔術(shù)師制造的幻象是具有實體模型的,可以用來卡住監(jiān)管者,例如在板子中間制造幻象或是地形狹小的空間內(nèi)制造幻象,都可以使監(jiān)管者無法通過。
- 輔助特質(zhì)【窺視者】、紅夫人的【水鏡】無法觀察到隱匿后的魔術(shù)師。
- 隱匿狀態(tài)下的魔術(shù)師可以消除“噩夢”【窺探】的鎖定。
- 【魔術(shù)演繹】的精髓在于利用幻象與監(jiān)管者的視線盲區(qū)反向走位,例如常見的空地反走、利用視野盲區(qū)反走、利用板子反走等,其中板子的利用是魔術(shù)師在制造幻象卡住板子的同時進行反向走位,因為幻象面朝板子與本體所處的位置相反,且幻象巧妙的卡在板子中間,這就給監(jiān)管者一種魔術(shù)師進入板子的假象。
使用幻象抵擋監(jiān)管者的攻擊是魔術(shù)師需要掌握的最基礎(chǔ)的操作,熟練掌握該操作的重點,一個是反應力,另一個就需要了解不同監(jiān)管者技能的判定機制:
- 孽蜥的【致命墜擊】會優(yōu)先判定距離墜擊中心較近的區(qū)域,此時制造的幻象應更靠近墜擊中心;
- 小丑【火箭沖刺】判定范圍較寬,幻象盡量制造在板子或狹窄地形內(nèi),并且留出魔術(shù)師可通過的空間;
- 黃衣之主【深淵之觸】的攻擊會優(yōu)先判定距離【深淵之觸】較近的區(qū)域,幻象應放置在距離【深淵之觸】較近的位置;
- 能量涌動狀態(tài)下的“博士”使用【動能沖刺】被魔術(shù)師立刻制造的【幻象】抵擋時,魔術(shù)師自身應該立刻反向走位,防止被“博士”的下一個【動能沖刺】攻擊到。
——————總結(jié)——————
想要玩好魔術(shù)師就需要擁有較強的牽制能力以及較高的對局意識。牽制監(jiān)管者時不要過分依賴魔棒所制造的幻象,魔術(shù)師的牽制方式除了掌握制造幻象的技巧,大多數(shù)還需要依賴自身最基礎(chǔ)的牽制能力、博弈能力以及長時間的實戰(zhàn)經(jīng)驗。
玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標簽貼自己臉上很好嗎
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。
太上臺星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評論里給差評的,很無語啊。首先bug這東西沒的說,但哪個游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢啊?自己運氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊友偽人的,這個每個段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊友偽人,自己就不是了?
柒施七 來自于 九游APP 2025-02-20 00:12
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