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《第五人格》監(jiān)管者—“記錄員”

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2022-04-22 11:12:29
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正義宣讀 《第五人格監(jiān)管者—“記錄員”入門攻略新鮮出爐!

技能解析

【實體能力—記錄】

圖一

注意事項:

  1. 降低求生者交互速度同時也會透視該求生者,利于在板窗博弈中占據(jù)優(yōu)勢。

②監(jiān)管者最多可儲存三份片段,當儲存數(shù)量超過三份時,可手動選擇替換片段內(nèi)容。

實戰(zhàn)解析:

在實際對局中,可依靠記錄的“透視”效果預判求生者的走位,在地形復雜區(qū)域防止追丟或被反繞;記錄期間可以在求生者交互時手動結(jié)束錄制配合反向宣讀提高追擊成功率。

【實體能力—宣讀】

圖二

注意事項:

  1. 當宣讀記錄時,監(jiān)管者的宣讀行為會在約1秒延遲后釋放,釋放時要提前預判求生者走位及交互意圖。
  2. 點擊宣讀時會在記錄位置原地釋放宣讀,長按宣讀可在視野內(nèi)指定區(qū)域進行宣讀。
  3. 監(jiān)管者的宣讀不具有實體模型,不可進行卡位操作。
  4. 宣讀的求生者蓋板不能將監(jiān)管者眩暈。
  5. 在【挽留】之前記錄的攻擊片段,不會因觸發(fā)【挽留】而增加傷害。

實戰(zhàn)解析:

可以記錄自己的攻擊片段,在求生者進行交互時造成傷害,但僅能造成普通攻擊一半傷害且無法觸發(fā)恐懼震懾,在開門戰(zhàn)攜帶挽留情況下可造成相當于普通攻擊的傷害。

【實體能力—宣讀方式】

圖三

注意事項:

反向宣讀時,宣讀監(jiān)管者技能錄像不存在傷害判定。

實戰(zhàn)解析:

記錄配合反向宣讀是柯根在前期追擊的重要手段之一,具體實操如下:

記錄求生者交互片段,在求生者放下板子時停止記錄,利用倒放瞬間抬起板子完成追擊。

記錄求生者交互片段,在求生者翻窗時停止記錄封窗完成追擊。

【實體能力—審閱】

圖四

注意事項:

  1. 視野是有限的,且不能移動,多用于開局判斷求生者的位置,開啟一階存在感技能“無效”后可用于記錄破譯求生者干擾破譯及開門戰(zhàn)封門。

②審閱過程中可以被前鋒、擊球手、哭泣小丑等控制技能打斷。

實戰(zhàn)解析:

可以記錄求生者的破譯,調(diào)整至反向,干擾求生者的破譯。

【實體能力—無效】

圖五

注意事項:

被記錄的求生者停止交互后才會有“無效”效果的產(chǎn)生,期間交互行為可正常發(fā)生。

實戰(zhàn)解析:

可以對正在破譯的求生者釋放,迫使破譯密碼機的求生者停止交互,這樣密碼機會在10秒內(nèi)無法破譯。

【實體能力—采信】

圖六

注意事項:

該技能可以自主打開或關(guān)閉,一般情況下默認開啟無需關(guān)閉。當開啟后,所記錄的宣讀僅會保留交互片段(如記錄員的出刀動作,求生者的翻版翻窗動作)

實戰(zhàn)解析:

去除了多余的片段,只保留交互片段,大大增加記錄和宣讀技能的準確率。二階后,可以利用秒交互的特性給求生者放下木板堵路追擊。

天賦推薦

底牌+挽留+狂暴+憤怒+報幕+追獵+耳鳴

圖七

推薦輔助特質(zhì):【閃現(xiàn)】

此套天賦比較通用,前期可以攜帶輔助特質(zhì)【閃現(xiàn)】,配合追獵進行快速擊倒,在中后期根據(jù)場上局勢來考慮使用【底牌】切換成【失?!?,配合降低密碼機破譯進度;開門戰(zhàn)利用【報幕】的獲取信息能力靈活使用【底牌】切換【傳送】,配合“無效”的封門效果,在開門戰(zhàn)掌握主動權(quán)。

對局思路分析

【開局】

利用審閱技能對密碼機進行排查,使用審閱時記錄員本身也可以移動,可以邊尋找求生者邊排查求生者的位置,選擇便于追擊的求生者進行追擊。

【追擊】

在前期追擊求生者過程中,利用技能“記錄”可以透視求生者及減少交互速度的效果,可以增加追擊成功率。

【控場&守椅】

①在求生者上椅后,利用“審閱”技能記錄正在破譯密碼機的求生者,配合“無效”技能可以有效干擾密碼機破譯進度及提前確定求生者方位;

②提前記錄監(jiān)管者普通攻擊片段,預判求生者救人意圖,在求生者救人時釋放,可以打斷求生者救援動作,配合監(jiān)管者本身極易造成過半或救援失敗情況。

【開門戰(zhàn)】

利用“審閱”遠程觀察大門,配合“無效”可以有效控住大門,且能避免空傳的可能性;宣讀的攻擊片段會受到【挽留】的效果加成,變成普通攻擊傷害,給予求生者更大壓力。

【實戰(zhàn)技巧】

在未開啟二階存在感技能“采信”時,在追擊過程中記錄求生者交互行為并反向宣讀,利用技能特性封住交互命中求生者。

在開啟二階存在感技能“采信”后,在追擊過程中可以記錄普通攻擊,釋放在求生者必經(jīng)之路上造成傷害,或在求生者即將進入板區(qū)前放下木板,令求生者被迫交互或轉(zhuǎn)點,無法進入板區(qū)博弈。

【求生者對抗記錄員】

①當被記錄時,應盡量在空曠地形或高低差地形牽制,避免產(chǎn)生交互行為,利用彈射拉開距離

②在記錄員使用審閱記錄密碼機時,可根據(jù)不同情況進行選擇

  1. 如密碼機進度較少,暫時不破譯是較優(yōu)選擇,盲目破譯會導致密碼機因監(jiān)管者“無效”技能出現(xiàn)壓機風險
  2. 如密碼機進度非常多,可考慮快速“亮機”,求生者停止交互前不會受到“無效”技能影響

總結(jié)

記錄員具備追擊、守椅、兼控場能力,自身三維數(shù)據(jù)不錯,是一個很值得練習的角色,但是上手難度較高,實戰(zhàn)時要求玩家有一定的預判能力及大局觀意識,根據(jù)不同情況選擇記錄自身或求生者交互行為,配合“正向”或“反向”宣讀擊倒求生者,在守椅及開門戰(zhàn)利用審閱干擾密碼機及大門破譯。

【關(guān)于第五人格】

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。

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全部評論

  • 拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。

  • 豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站

  • 豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。

  • 雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]

  • 亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34

    要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標簽貼自己臉上很好嗎

  • 不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24

    有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。

  • 猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25

    請問網(wǎng)易第五人格回應為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當天才通知說有爭議不參加評選?

  • 太上臺星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57

    我看了一下評論里給差評的,很無語啊。首先bug這東西沒的說,但哪個游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢???自己運氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊友偽人的,這個每個段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊友偽人,自己就不是了?

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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