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突出重圍 絕地反擊——《第五人格》
【賽果總結(jié)】
COAV大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽分為小組賽與復(fù)活賽,小組賽階段采用分組8強(qiáng)雙敗淘汰賽制,小組賽階段2組的勝者組冠軍、敗者組冠軍晉級(jí)全球總決賽,小組第三、第四晉級(jí)大陸賽區(qū)預(yù)選賽復(fù)活賽,爭(zhēng)奪最終的2個(gè)晉級(jí)名額。
COAV大陸賽區(qū)十六進(jìn)六線上預(yù)選賽第四周的比賽已經(jīng)落下帷幕,經(jīng)過(guò)殘酷的敗者組比賽和復(fù)活賽,恭喜Gr戰(zhàn)隊(duì)、WBG戰(zhàn)隊(duì)、ACT戰(zhàn)隊(duì)、FPX.ZQ戰(zhàn)隊(duì)成功晉級(jí)全球總決賽。他們將與上周確定晉級(jí)的MRC戰(zhàn)隊(duì)、GG戰(zhàn)隊(duì)以及保送的Wolves戰(zhàn)隊(duì)、DOU5戰(zhàn)隊(duì)共同代表中國(guó)大陸賽區(qū)參加COAV全球總決賽。
【高光時(shí)刻】
本周,深淵的呼喚V全球總決賽席位競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入最后沖刺階段,職業(yè)隊(duì)之間勢(shì)均力敵的比拼扣人心弦,各大職業(yè)隊(duì)紛紛亮出自己的底牌拼盡全力比賽更是讓觀眾大飽眼福。
在第七個(gè)比賽日中,F(xiàn)PX.ZQvsGr第一局下半場(chǎng),F(xiàn)PX.ZQ的祭司體系發(fā)揮關(guān)鍵作用。開(kāi)局先知憑借天眼特質(zhì)透視監(jiān)管者出生點(diǎn),提前拉點(diǎn)至小房,延緩監(jiān)管者追擊節(jié)奏。在小房二樓繞一圈后,吃了一夾的先知選擇向外轉(zhuǎn)點(diǎn),巧妙利用祭司留在獅子樓的直線通道,并用役鳥(niǎo)抵擋雕像,吃實(shí)體刀拉距離。隨后,先知在靈巧走位躲掉雕刻家封路雕像后,穿過(guò)祭司留在書(shū)店樓的直線通道,使得著急出刀的監(jiān)管者破壞了直線通道,丟失視野,只能換追在橋洞附近修機(jī)的擊球手,斷了一波大節(jié)奏。擊球手在牽制監(jiān)管者的時(shí)候再次利用到祭司留在獅子樓相同位置的直線通道,被擊倒上椅時(shí)場(chǎng)上密碼機(jī)僅剩半臺(tái)??梢哉f(shuō),這局正是依靠了祭司精妙的輔助通道,求生者才能輕松拿下三出。
(圖為先知進(jìn)入關(guān)鍵轉(zhuǎn)點(diǎn)洞)
FPX.ZQvsGr第二局下半場(chǎng),Gr_ppx的雕刻家出生在軍工廠最差點(diǎn)位小門(mén)廢墟椅處,選擇來(lái)到大房追擊雜技演員。在這個(gè)不好追擊的點(diǎn)位,雕刻家繞過(guò)燃燒彈的同時(shí)精準(zhǔn)釋放三組雕像連續(xù)夾中雜技演員,隨后又在沙包廢墟的窗戶通過(guò)封交互的縱向雕像夾倒雜技演員。此時(shí)場(chǎng)上密碼機(jī)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足。掛上雜技演員后,雕刻家又?jǐn)r截到前來(lái)救援的傭兵,通過(guò)“十字夾”和實(shí)體刀拿到傷害逼迫傭兵救下?tīng)顟B(tài)流失過(guò)半沒(méi)多久的雜技演員,并且沒(méi)有讓其二次牽制。掛飛雜技演員后雕刻家又在大房憑借精準(zhǔn)的二階雕像并交出閃現(xiàn)迅速擊倒心理學(xué)家,還讓遠(yuǎn)處修完密碼機(jī)趕來(lái)的病患無(wú)法救人。最后經(jīng)過(guò)開(kāi)門(mén)戰(zhàn)的來(lái)回拉扯,雕刻家在大門(mén)廢墟擊倒病患,收獲三抓,為最終的翻盤(pán)奠定基礎(chǔ)。
(圖為雕刻家連續(xù)放置雕像夾中求生者)
XROCKvsReborn第二局下半場(chǎng),雕刻家開(kāi)局前往小樹(shù)林發(fā)現(xiàn)是傭兵后果斷換追小木屋Reborn_Tx的心理學(xué)家。心理學(xué)家通過(guò)靈活的走位躲掉各種封路、封交互的雕像,并利用四合院傭兵提前下好的彈射轉(zhuǎn)點(diǎn)板,在僅吃一夾的情況下來(lái)到大房繼續(xù)牽制。之后,心理學(xué)家很好地貫徹了只給實(shí)體刀不吃?shī)A的方針,并且完全不干擾隊(duì)友破譯密碼機(jī),僅在大房周圍牽制,巧妙利用好窗彈,逼迫雕刻家交出閃現(xiàn)擊倒。在被傭兵卡半救下后,心理學(xué)家又在大房后板區(qū)通過(guò)博弈繼續(xù)牽制雕刻家,拖夠密碼機(jī)破譯時(shí)間,累計(jì)牽制176秒,助力三跑拿下比賽。
(圖為心理學(xué)家被閃現(xiàn)擊倒時(shí)密碼機(jī)已破譯近三臺(tái))
GrvsACT第一局上半場(chǎng),ACT_yue的夢(mèng)之女巫開(kāi)局自信追擊前鋒,利用本體搶窗逼前鋒消耗大量道具拉點(diǎn),交出原生和蛇身的巡視者后在前鋒即將進(jìn)入祭司的輔助通道前將其擊倒。雖然女巫擊倒速度不快,但由于祭司前期在幫隊(duì)友打輔助洞,電機(jī)速度也并不快,女巫后期還是有控場(chǎng)機(jī)會(huì)。守墓人兩波無(wú)傷救下前鋒后,前鋒掛飛,此時(shí)場(chǎng)上還差兩臺(tái)電機(jī)。女巫迅速找到?jīng)]有道具的守墓人,果斷交出蛇身巡視者用原生拿一刀并底牌切閃用寄生信徒直接擊倒,掛在雜貨店靠近中場(chǎng)一側(cè),壓住了書(shū)店樓外的一臺(tái)大遺產(chǎn)。對(duì)于女巫來(lái)說(shuō),控住三連機(jī)是翻盤(pán)的最大機(jī)會(huì)點(diǎn),已知求生者沒(méi)有化險(xiǎn)為夷的情況下,女巫在雜技演員救下守墓人后果斷交出原生閃現(xiàn)再次擊倒守墓人,將其留在遺產(chǎn)機(jī)處,坐住臉上這臺(tái)大遺產(chǎn)的同時(shí),派出守墓人的寄生信徒干擾中場(chǎng)劇院外這臺(tái)小遺產(chǎn),也遠(yuǎn)距離攔住了祭司,讓求生者無(wú)法破譯密碼機(jī)的同時(shí)祭司也無(wú)法利用直線通道救下并保走守墓人。雜技演員和祭司兩人與夢(mèng)之女巫拉扯最后一臺(tái)機(jī),既無(wú)法調(diào)整狀態(tài)也無(wú)法搶開(kāi)密碼機(jī),最終女巫收下四抓。
(圖為女巫將守墓人二掛上關(guān)鍵椅)
GrvsACT第三局上半場(chǎng),Gr_shadow在紅教堂選出昆蟲(chóng)學(xué)者針對(duì)雕刻家。開(kāi)局出生在墓地外的雕刻家選擇來(lái)到小門(mén),并沒(méi)有找到在卡耳鳴的傭兵,轉(zhuǎn)而前往小木屋追擊昆蟲(chóng)學(xué)者。昆蟲(chóng)學(xué)者巧妙利用了蟲(chóng)群環(huán)繞的移速加成躲避雕像,同時(shí)不斷在狹窄過(guò)道處停下蟲(chóng)群,減慢監(jiān)管者的追擊速度,又在監(jiān)管者想要擊散蟲(chóng)群的時(shí)候收回蟲(chóng)群,拿捏住了監(jiān)管者的心理,還使其丟失了追擊視野,被迫換追中場(chǎng)的雜技演員。雜技演員穩(wěn)定牽制,在監(jiān)管者閃現(xiàn)開(kāi)刀的情況下回到中場(chǎng),獲得昆蟲(chóng)學(xué)者蟲(chóng)群的輔助,拉開(kāi)了與雕刻家的距離,使雕刻家再次換追昆蟲(chóng)學(xué)者。昆蟲(chóng)學(xué)者極限利用蟲(chóng)群,倒地時(shí)最后一臺(tái)密碼機(jī)已經(jīng)接近壓好。憑借昆蟲(chóng)學(xué)者對(duì)蟲(chóng)群的精準(zhǔn)把控,牽制輔助樣樣拉滿,求生者成功三出,奠定勝局。
(圖為昆蟲(chóng)學(xué)者利用蟲(chóng)群輔助牽制)
WBGvsReborn第二局上半場(chǎng),求生者開(kāi)局節(jié)奏不佳,祭司在假門(mén)附近迅速被破輪上了兩根刺后閃現(xiàn)帶走,此時(shí)場(chǎng)上密碼機(jī)僅修了三個(gè)半臺(tái)。在求生者大劣勢(shì)的情況下,空軍躲過(guò)破輪的攔截?zé)o傷救下祭司,并用手里的信號(hào)槍壓迫變?yōu)槿诵螒B(tài)的破輪,使其在拐角處沒(méi)有祭司視野的情況下匆忙使用悲觀。此時(shí)的祭司剛好打出直線通道,利用無(wú)敵幀抵消悲觀的效果,轉(zhuǎn)點(diǎn)至獨(dú)棟,直接逆轉(zhuǎn)了場(chǎng)上的局勢(shì),為求生者爭(zhēng)取了寶貴的修機(jī)時(shí)間。傭兵二救下祭司后幫忙扛刀使得破輪被迫切成輪形態(tài)追擊,而后空軍在破輪切人形態(tài)時(shí)到達(dá),信號(hào)槍命中破輪的同時(shí)最后一臺(tái)密碼機(jī)亮,達(dá)成四人開(kāi)門(mén)戰(zhàn),最終拿下三出。
(圖為祭司利用無(wú)敵幀抵消悲觀效果)
ACTvsReborn第二局上半場(chǎng)ACT_ZiBi的祭司打出的輔助洞起到了決定局勢(shì)的作用。開(kāi)局30s,破輪就在紅蝶亭附近拿到病患一刺加一刀,節(jié)奏大好。病患轉(zhuǎn)點(diǎn)至獨(dú)棟后迅速被開(kāi)了一階技能的破輪滾上一根刺,此時(shí)祭司留在獨(dú)棟的直線通道配合上鉤爪幫助病患與破輪拉開(kāi)巨大身位,脫離了悲觀的距離,來(lái)到紅蝶亭旁雙板處,利用上雙板通往墓地的洞,并通過(guò)一波靈性反鉆,迫使破輪再次切成輪形態(tài)追擊,拖延大量時(shí)間。開(kāi)門(mén)戰(zhàn)破輪在大門(mén)追擊傭兵,祭司打出兩聯(lián)洞從假門(mén)“雙十一”直通墓地門(mén),但傭兵在進(jìn)洞前一步被破輪夾子夾住。千鈞一發(fā)之際,祭司從洞中鉆出,替?zhèn)虮瓜乱坏叮樌麑虮3鲩T(mén),拿下三出。從開(kāi)局的四抓節(jié)奏到中期偏向于保平再到最后的三出,祭司功不可沒(méi)。
(圖為祭司扛?jìng)本€通道接走傭兵)
FPX.ZQvsXROCK第一局上半場(chǎng),破輪開(kāi)局節(jié)奏大優(yōu),在逼光前鋒的球后迅速交閃現(xiàn)擊倒,祭司和傭兵救援兩次后,破輪掛飛前鋒,場(chǎng)上還差一臺(tái)半電機(jī),可以說(shuō)是進(jìn)入了破輪的控場(chǎng)節(jié)奏。破輪滾到大房后由于存在祭司的上下洞不好追擊,便讓出大房已經(jīng)修了五成的電機(jī),選擇去控小房病患剛開(kāi)始修的機(jī)子。在求生者與破輪于雜貨鋪和小房拉扯最后一臺(tái)電機(jī)期間,病患三次利用鉤爪完美卡好時(shí)間點(diǎn)躲過(guò)破輪的悲觀,一直未被擊倒,硬生生拖夠了破譯密碼機(jī)時(shí)間,也將破輪的四抓局勢(shì)拖平。
(圖為病患第三次利用鉤子躲掉悲觀)
RebornvsFPX.ZQ第二局上半場(chǎng),夢(mèng)之女巫開(kāi)局抓住求生者溝通配合失誤,迅速拿到祭司和雜技演員各一刀,局面大優(yōu)。但此時(shí)的求生者方并沒(méi)有慌亂,派祭司去墓地給在獨(dú)棟修機(jī)的入殮師接上超長(zhǎng)通道,而半血的雜技演員轉(zhuǎn)進(jìn)墓地通過(guò)使用爆彈和板子卡掉巡視者牽制女巫。祭司利用這個(gè)時(shí)間間隙和入殮師調(diào)整好狀態(tài)后,跑到中場(chǎng)撿了女巫留下的女巫標(biāo)記,并讓雜技演員進(jìn)入超長(zhǎng)通道。女巫處理完大洞后沒(méi)有立刻擊倒雜技演員殘影,想延緩求生者開(kāi)始調(diào)整狀態(tài)的時(shí)間,并縮短超距的寄生信徒和本體與雜技演員間的距離。但女巫沒(méi)有想到,撿到標(biāo)記的祭司趁這段時(shí)間驅(qū)散了雜技演員的信徒,還在原生信徒到達(dá)之前將雜技演員調(diào)整為半狀態(tài)。這波天秀配合直接替求生者挽回了一波大節(jié)奏,雖然祭司一直沒(méi)有修電機(jī),但?;盍丝赡苊氲沟碾s技演員,還逼迫女巫交出底牌閃現(xiàn)擊倒雜技演員,總體來(lái)說(shuō)是很賺的。不過(guò)女巫心態(tài)沒(méi)有受到影響,仍然穩(wěn)健控場(chǎng),后期抓住傭兵失誤打出雙倒雙掛,穩(wěn)住了優(yōu)勢(shì)局面,最終拿下四抓。
(圖為女巫擊中殘影時(shí)雜技演員信徒已接近被驅(qū)散)
【深淵的呼喚V下周預(yù)告】
4月16日至4月21日,來(lái)自全球的16支戰(zhàn)隊(duì)將以隨機(jī)抽簽的方式分為A、B、C、D四組進(jìn)行分組單循環(huán)積分賽。其中包括8支中國(guó)大陸賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)、3支日本賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)、2支東南亞賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)、1支歐美賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)、1支港澳臺(tái)賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)、1支韓國(guó)賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)。每組的小組第一將直接進(jìn)入COAV全球總決賽八強(qiáng),小組第二、第三將競(jìng)爭(zhēng)剩余八強(qiáng)席位,小組第四將遭到淘汰。究竟那幾支隊(duì)伍能夠從小組賽中脫穎而出呢?讓我們一起鎖定下周末第五人格賽事官方直播間一探究竟吧!
感謝官方戰(zhàn)略合作伙伴——三金西瓜霜!為熱愛(ài)全力以赴,三金西瓜霜一路同行!口喉健康,信賴三金西瓜霜!感謝官方指定語(yǔ)音平臺(tái)——TT語(yǔ)音。上TT,默契玩伴隨時(shí)有,莊園從此不單排;玩第五人格上TT語(yǔ)音,隨時(shí)有玩伴。
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買(mǎi)一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫(huà)質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺(jué)得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
不息川 來(lái)自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說(shuō)一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問(wèn)題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。
猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買(mǎi)熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?
太上臺(tái)星 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評(píng)論里給差評(píng)的,很無(wú)語(yǔ)啊。首先bug這東西沒(méi)的說(shuō),但哪個(gè)游戲沒(méi)有?能天天遇到bug也是算你運(yùn)氣爆棚了,我玩了幾年了都沒(méi)遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評(píng)是什么玩意兒? 有說(shuō)爆率低的,人家不要賺錢(qián)???自己運(yùn)氣不好也能怪到游戲方面,而且沒(méi)皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒(méi)有屬性加成。 還有的說(shuō)監(jiān)管除非遇到新手否則沒(méi)法贏的,我只能說(shuō)菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對(duì)職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個(gè)新手憑什么覺(jué)得不練就能贏? 還有說(shuō)隊(duì)友偽人的,這個(gè)每個(gè)段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說(shuō)隊(duì)友偽人,自己就不是了?