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《第五人格》監(jiān)管者-“博士”高階攻略
監(jiān)管者“博士”攻略來襲,愛上分的你來聽課了嗎(??????)??
本次邀請(qǐng)B站高階玩家【莫莫莫不是末晶】為大家?guī)怼安┦俊备唠A攻略,一起動(dòng)能沖擊吧~
圖1
——————技能解析——————
【外在特質(zhì)-充能】
圖2
★實(shí)戰(zhàn)注意:
- “博士”的核心特質(zhì)之一,進(jìn)入能量涌動(dòng)狀態(tài)時(shí),“博士”追擊能力會(huì)大幅提升,普通攻擊無法被求生者打斷可以用來克制大部分擁有控制技能的求生者,所以控制好能量是“博士”的關(guān)鍵;
- 能量涌動(dòng)狀態(tài)下“博士”如果被電車撞到也會(huì)被眩暈。
【外在特質(zhì)-代償】
圖3
★實(shí)戰(zhàn)注意:
- 【代償】使“博士”在后期控場(chǎng)時(shí)省去將倒地求生者牽氣球放上狂歡之椅的時(shí)間,當(dāng)場(chǎng)上有三連密碼機(jī)時(shí)能給“博士”帶來很大的優(yōu)勢(shì);
- 倒地的求生者在被治療時(shí),淘汰進(jìn)度將不再持續(xù)增加,通過觀察求生者狀態(tài)就可以得知是否有人治療;
- “心理學(xué)家”在使用【移情】倒地后,不觸發(fā)【代償】的效果。
【外在特質(zhì)-變頻】
圖4
★實(shí)戰(zhàn)注意:“博士”在使用【變頻】過程中,求生者可通過打開的地窖逃生。
【實(shí)體能力-動(dòng)能沖擊】
圖5
★實(shí)戰(zhàn)注意:
- 【動(dòng)能沖擊】位移距離很遠(yuǎn),可以為“博士”帶來高機(jī)動(dòng)性,“博士”在未進(jìn)入能量涌動(dòng)狀態(tài)前使用【動(dòng)能沖擊】趕路,高效地拉近與求生者之間距離,在接近求生者后也能更快進(jìn)入能量涌動(dòng)狀態(tài),在板區(qū)博弈中占據(jù)優(yōu)勢(shì);
- 能量涌動(dòng)狀態(tài)下【動(dòng)能沖擊】的上挑具有傷害判定,可以打到高處的求生者,例如在空中滑翔的玩具商;
- 能量涌動(dòng)狀態(tài)下【動(dòng)能沖擊】的第二段跳劈可跨越部分低矮障礙物,且可在空中轉(zhuǎn)向。
【實(shí)體能力-蓄能重?fù)簟?/strong>
圖6
★實(shí)戰(zhàn)注意:
- 【蓄能重?fù)簟靠蓪?duì)范圍內(nèi)所有命中的求生者造成傷害;
- 【蓄能重?fù)簟靠梢悦幸欢ǜ叨鹊那笊摺?/strong>
【實(shí)體能力-能量轉(zhuǎn)換】
圖7
★實(shí)戰(zhàn)注意:這一特質(zhì)可以讓“博士”變得更加靈活,根據(jù)局勢(shì)判斷,在需要機(jī)動(dòng)性時(shí)可轉(zhuǎn)換為普通狀態(tài),需要追擊時(shí)可轉(zhuǎn)換為能量涌動(dòng)狀態(tài)。
——————天賦推薦——————
天賦推薦一:【挽留】+【禁閉空間】+【清道夫】+【恐慌】+【報(bào)幕】+【無人生還】+【幽閉恐懼】
圖8
推薦輔助特質(zhì):【傳送】,適用于湖景村這種大型地圖。
“博士”的對(duì)局沒有守椅環(huán)節(jié),只能看守倒地的人來進(jìn)行防守,【無人生還】可以幫助“博士”判斷可行動(dòng)求生者的大致范圍且加快攻擊恢復(fù)速度。
【報(bào)幕】和【幽閉恐懼】及【挽留】很大程度上地提升了“博士”在開門戰(zhàn)時(shí)的容錯(cuò)率,配合【代償】可以使“博士”在開門戰(zhàn)迅速淘汰求生者。
【清道夫】可以幫助“博士”找到正在治療的求生者,配合【蓄能重?fù)簟靠梢赃M(jìn)行范圍攻擊。
【禁閉空間】與【破壞欲】能有效提高“博士”的板窗博弈能力。
天賦推薦二:【挽留】+【底牌】+【清道夫】+【無人生還】+【幽閉恐懼】+【報(bào)幕】
圖9
推薦輔助特質(zhì):【窺視者】,適合除湖景村以外的偏小的地圖
這套天賦相對(duì)第一套而言會(huì)更加靈活,配合【窺視者】可以彌補(bǔ)窗區(qū)博弈及高墻區(qū)追擊的不足,同時(shí)也可以用于干擾求生者破譯效率,【底牌】為后期留下了更多可能,比如最后一臺(tái)密碼機(jī)時(shí)將輔助特質(zhì)切換為【失常】或者在開門戰(zhàn)時(shí)切換成【傳送】,是一套十分通用的天賦。
——————對(duì)局思路——————
角色禁用思路:
優(yōu)先禁用先知和祭司,先知的【役鳥】對(duì)“博士”的節(jié)奏有很大影響,大多能牽制“博士”較長(zhǎng)時(shí)間,并且先知的【天眼】可以在開局幫助隊(duì)友避開“博士”。祭司的【門之鑰】可以在拉開距離的同時(shí)對(duì)“博士”造成控制效果,能幫助自身和隊(duì)友快速轉(zhuǎn)點(diǎn),同時(shí)超長(zhǎng)通道的存在令祭司能輕松救援遠(yuǎn)處倒地的隊(duì)友,也能讓自己迅速躲避追擊,對(duì)“博士”的控場(chǎng)影響極大。
對(duì)局思路:
“博士”開局自帶五個(gè)【動(dòng)能沖擊】,可以用來快速尋找第一個(gè)目標(biāo),同時(shí)保證追擊求生者時(shí)自身處于能量涌動(dòng)狀態(tài)。開局時(shí)先觀察全圖密碼機(jī)分布,如若存在較為密集的三連密碼機(jī)(如醫(yī)院大門鳥籠三連)可以放棄整場(chǎng)其余的密碼機(jī),全程圍繞著三連機(jī)進(jìn)行運(yùn)營(yíng),利用【動(dòng)能沖擊】在連續(xù)的密碼機(jī)之間快速游走,干擾求生者破譯。前期以消耗求生者狀態(tài)為主,后期對(duì)于狀態(tài)不佳的求生者即可實(shí)現(xiàn)快速擊倒。擊倒第一個(gè)求生者后優(yōu)先選擇最近的目標(biāo)追擊,這樣第一個(gè)求生者自起后可以快速回來進(jìn)行補(bǔ)刀,如果求生者在很遠(yuǎn)的地方自起且自身沒有【傳送】,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先追擊附近正在破譯的求生者。
中后期控場(chǎng)時(shí)以守住密碼機(jī)為主,慢慢消耗求生者的狀態(tài)與道具,在防守中尋找節(jié)奏,為開門戰(zhàn)做好鋪墊。如果第一次擊倒的求生者自起位置距離很遠(yuǎn),可以考慮放棄返回追擊,重新尋找下一個(gè)目標(biāo),以免耽誤節(jié)奏。時(shí)刻注意密碼機(jī)抖動(dòng)情況,記住求生者在破譯的密碼機(jī),如果遠(yuǎn)處在破譯的密碼機(jī)突然停止抖動(dòng),大概率是在進(jìn)行治療,此時(shí)可以通過【傳送】追擊正在治療的求生者。
當(dāng)只剩最后一臺(tái)密碼機(jī)時(shí),淘汰進(jìn)度高的求生者往往會(huì)受到重點(diǎn)保護(hù),此時(shí)用普通攻擊很難打中多人保護(hù)下的求生者,可以將他們逼迫進(jìn)入狹窄的地形使用【蓄能重?fù)簟窟M(jìn)行擊倒。
對(duì)局后期在守三連階段時(shí)不要盲目追求擊倒,一旦被求生者引開,三連密碼機(jī)很容易就能被破開,可以先用【窺視者】封鎖較遠(yuǎn)的密碼機(jī)后主要控制破譯進(jìn)度較高的兩臺(tái),配合【代償】省去掛狂歡之椅的時(shí)間,會(huì)讓博士的防守牢不可破。
開門戰(zhàn)時(shí),盡量把控好技能的釋放,以免被求生者蹭到傷害利用受傷加速效果拉開距離,盡量利用技能位移再依靠【挽留】效果下的使用普通攻擊擊倒求生者,更加節(jié)約時(shí)間。
——————玩法技巧——————
- 能量涌動(dòng)狀態(tài)下,在狹窄地形時(shí)中先使用【蓄能重?fù)簟康谝欢?,若成功擊飛求生者,瞬間接上第二段且在可造成傷害的瞬間釋放,必定命中。
- 在紅教堂地圖時(shí),可以利用能量涌動(dòng)狀態(tài)下的【動(dòng)能沖擊】配合推墻連續(xù)打出兩段傷害。
- 【蓄能重?fù)簟靠梢詫㈦娷嚿系那笊哒鹣聛?,提前蓄力可以造成傷害?/li>
- “博士”的普通攻擊前搖較長(zhǎng),在遇到一些板窗交互速度慢的求生者時(shí),例如機(jī)械師、盲女、醫(yī)生,如果求生者準(zhǔn)備進(jìn)行板窗交互,可以用【動(dòng)能沖擊】代替普通攻擊,快速打出恐懼震懾。
——————實(shí)戰(zhàn)注意事項(xiàng)——————
- 常規(guī)對(duì)局中沒有“博士”存在時(shí),地窖會(huì)在狂歡之椅起飛后稍微延遲一會(huì)再開啟,而在有“博士”的對(duì)局中,當(dāng)場(chǎng)上被淘汰的第三名求生者是因?yàn)榈沟靥蕴?,地窖?huì)立即開啟,如果想要四抓需要提前把控好求生者的淘汰進(jìn)度;
- 高階求生者會(huì)下意識(shí)地躲避【動(dòng)能沖擊】,但是可以通過把控距離,使用能量涌動(dòng)狀態(tài)下【動(dòng)能沖擊】的二段跳劈進(jìn)行大范圍攻擊,命中率會(huì)顯著提高;
- 冒險(xiǎn)家在倒地起身后立即縮小,【代償】的暴露位置效果對(duì)其不會(huì)生效。
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年?duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。
太上臺(tái)星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評(píng)論里給差評(píng)的,很無語啊。首先bug這東西沒的說,但哪個(gè)游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運(yùn)氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評(píng)是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢啊?自己運(yùn)氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對(duì)職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個(gè)新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊(duì)友偽人的,這個(gè)每個(gè)段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊(duì)友偽人,自己就不是了?
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?