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海上騎士《第五人格》大副高階攻略來(lái)襲!

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-11-30 22:48:00
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海上騎士《第五人格》大副高階攻略來(lái)襲!

圖1

真假大副,你真的能分辨出來(lái)嗎?本次邀請(qǐng)到了B站高階大副玩家【安度噩夢(mèng)】,快來(lái)看看他的精彩教學(xué)把~

圖2

——————技能解析——————

【外在特質(zhì)-海神懷表】

圖3

★實(shí)戰(zhàn)注意:使用【海神懷表】后共有三個(gè)階段的催眠范圍,每個(gè)階段有十秒鐘。三個(gè)階段的催眠范圍會(huì)依次遞減,如果沒(méi)有催眠到監(jiān)管者,大副的幻象則會(huì)消失。

第一階段范圍較大,出現(xiàn)較明顯的心跳時(shí)就在第一階段范圍內(nèi)了,如下圖所示:

圖4

第二階段催眠范圍縮小至監(jiān)管者的紅光附近,如下圖所示:

圖5

第三階段的催眠范圍較小,需要在監(jiān)管者紅光范圍內(nèi)進(jìn)行催眠,如圖:

圖6

【外在特質(zhì)-消失】

圖7

★實(shí)戰(zhàn)注意:救援隊(duì)友后隊(duì)友攜帶的隨身物品與手持物無(wú)法改變。

【外在特質(zhì)-自我暗示】

圖8

【外在特質(zhì)-催眠破除】

圖9

★實(shí)戰(zhàn)注意:【失樂(lè)園】需要將監(jiān)管者催眠后才能觸發(fā),可以通過(guò)觀察監(jiān)管者的周圍是否有“zZ”的標(biāo)志來(lái)辨別。

——————天賦推薦——————

天賦推薦一:【回光返照】+【膝跳反射】+【化險(xiǎn)為夷】+【絕處逢生】

圖10

此天賦屬于救人位通用天賦,牽制與救援能力兼?zhèn)?,既可以利用【膝跳反射】的加速進(jìn)行牽制,也可以快速趕往隊(duì)友身邊救援。攜帶【化險(xiǎn)為夷】可以保證被救援的隊(duì)友短時(shí)間內(nèi)不會(huì)被二次擊倒,也是最常用的天賦。

推薦天賦二:【回光返照】+【化險(xiǎn)為夷】+【絕處逢生】+【膝跳反射】+【悄無(wú)聲息】

圖11

此天賦適用于應(yīng)對(duì)杰克、小提琴家、愛(ài)哭鬼等可使用技能遠(yuǎn)程造成傷害的監(jiān)管者。攜帶【悄無(wú)聲息】可以在狂歡之椅的18米范圍內(nèi)不留下腳印,配合懷表混淆監(jiān)管者的視野,使監(jiān)管者的技能更不容易命中大副本體。

推薦天賦三:【回光返照】+【化險(xiǎn)為夷】+【假寐】+【受難】+【絕處逢生】+【馬蠅效應(yīng)】

圖12

此天賦適用于隊(duì)伍中只有大副一個(gè)救人位時(shí)使用。由于只有一個(gè)救人位,陣容搭配會(huì)比較薄弱,如果牽制能力較差會(huì)很容易被監(jiān)管者針對(duì),只要將救人位擊倒其他求生者很難進(jìn)行救援。攜帶此天賦的大副被放上狂歡之椅后,大副自身20%的起飛減緩再加上【假寐】的9%,可以在狂歡之椅上為隊(duì)友爭(zhēng)取不少的破譯密碼機(jī)時(shí)間與救援的博弈時(shí)間。

——————對(duì)局思路——————

  • 救人思路:
  1. 救援隊(duì)友時(shí),可以先利用【海神懷表】將監(jiān)管者催眠,在狂歡之椅附近移動(dòng)利用幻象欺騙監(jiān)管者擊中椅子后再進(jìn)行救援。如果監(jiān)管者命中大副本體則需要直接救援。在面對(duì)監(jiān)管者杰克、小提琴家、愛(ài)哭鬼、孽蜥等可使用技能對(duì)求生者造成傷害的監(jiān)管者時(shí),使用【海神懷表】后盡量躲避監(jiān)管者的技能,保證自己的狀態(tài),避免受傷倒地?zé)o法救下隊(duì)友。
  2. 由于大副沒(méi)有快速位移的技能,救援時(shí)需要慢慢靠近狂歡之椅,所以在隊(duì)友被放上狂歡之椅后要立刻停止破譯前去救援隊(duì)友。如果被監(jiān)管者攔截可以利用幻象和走位來(lái)躲避監(jiān)管者的攻擊和技能。如果救援途中監(jiān)管者沒(méi)有攔截,可以根據(jù)監(jiān)管者的類型選擇是否使用【海神懷表】救援。
  3. 如果對(duì)局中隊(duì)友秒到,當(dāng)監(jiān)管者是廠長(zhǎng)、26號(hào)守衛(wèi)等守椅能力強(qiáng)的監(jiān)管者可以放棄救援,但需要躲藏在監(jiān)管者附近,利用【耳鳴】干擾監(jiān)管者判斷,為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間破譯密碼機(jī)。其他類型的監(jiān)管者可以在狂歡之椅的起飛進(jìn)度達(dá)到3/4時(shí)將隊(duì)友救下,為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的破譯密碼機(jī)時(shí)間。
  • 遇到小丑與鹿頭時(shí):

小丑與鹿頭的技能攻擊前搖較短,很容易被恐懼震懾,被恐懼震懾時(shí)無(wú)法觸發(fā)【失樂(lè)園】。因此,在救援時(shí),先貼近狂歡椅的右側(cè)再準(zhǔn)備救援,當(dāng)看到監(jiān)管者使用技能時(shí),可以利用大副觸摸到狂歡之椅時(shí)解除催眠效果的特效騙取監(jiān)管者的技能。當(dāng)大副觸碰到狂歡之椅時(shí)催眠效果解除,監(jiān)管者會(huì)誤認(rèn)為要救援了就會(huì)使用技能,此時(shí)立刻取消救援,就可以騙取監(jiān)管者的技能并立刻將隊(duì)友從狂歡之椅上救下。

  • 遇到“使徒”時(shí):

在對(duì)局中遇到使徒時(shí),看到隊(duì)友被擊倒在地就要立刻前往救援,到催眠范圍時(shí)就可以使用【海神懷表】催眠監(jiān)管者,不給監(jiān)管者攔截救援的機(jī)會(huì)??梢韵瓤拷駳g之椅再離開(kāi)欺騙并躲避“使徒”的【撲襲】和【指引】后就能輕松救下隊(duì)友。

  • 遇到黃衣之主與宿傘之魂時(shí):

黃衣之主與宿傘之魂(謝必安)的攻擊距離較長(zhǎng),如果被他們攔截,救援將會(huì)很困難,當(dāng)然也有應(yīng)對(duì)的方法,在救援途中可以先假裝貼近狂歡之椅,再向后撤去欺騙監(jiān)管者攻擊,趁他們沒(méi)有攻擊到的間隙慢慢靠近狂歡之椅。如果附近有障礙物可以躲在后面慢慢前進(jìn),救援會(huì)更加的安全。救援途中如果受到攻擊,利用受擊加速可以快速靠近狂歡之椅并把隊(duì)友救下,就不需要與監(jiān)管者博弈,以免造成狂歡之椅進(jìn)度過(guò)半或是救援失敗的情況,如果是宿傘之魂(謝必安)很有可能會(huì)在外攔截并進(jìn)入攝魂?duì)顟B(tài),這個(gè)時(shí)候要及時(shí)使用【海神懷表】通過(guò)走位躲避技能,如果附近有板子也可以躲在板子的另一端與宿傘之魂保持距離,一旦宿傘之魂在攝魂?duì)顟B(tài)進(jìn)入板子可以直接下板砸暈。

  • 遇到廠長(zhǎng)與26號(hào)守衛(wèi)時(shí):

廠長(zhǎng)與26號(hào)守衛(wèi)是守椅能力極強(qiáng)的監(jiān)管者,主要靠守椅來(lái)獲取收益。所以在救援時(shí)可以故意被擊中以觸發(fā)【失樂(lè)園】,再把隊(duì)友從狂歡之椅上救下。

  • 牽制思路與技巧
  1. 在板窗區(qū)被追擊時(shí),可以使用【海神懷表】在板窗區(qū)穿梭,看與監(jiān)管者的距離決定是否下板。牽制過(guò)程中還要注意【海神懷表】剩余的時(shí)間,及時(shí)使用【海神懷表】用幻影迷惑監(jiān)管者。
  2. 在附近沒(méi)有交互點(diǎn)被追擊時(shí),可以直接開(kāi)啟【海神懷表】利用走位躲避監(jiān)管者的技能和攻擊,在【海神懷表】的持續(xù)時(shí)間結(jié)束前轉(zhuǎn)移到附近的交互點(diǎn)進(jìn)行牽制。

——————玩法技巧——————

  1. 利用交互幻象

開(kāi)啟【海神懷表】后靠近附近最近的板窗,但不進(jìn)行任何交互,而是向左右兩邊移動(dòng),當(dāng)監(jiān)管者看到幻象走進(jìn)交互區(qū)域時(shí),可能會(huì)進(jìn)行攻擊。趁監(jiān)管者沒(méi)有攻擊到的間隙,放下木板或前往下一個(gè)交互區(qū)域。

實(shí)戰(zhàn)注意:騙取監(jiān)管者的技能或攻擊時(shí)不要往身后走,很容易自己走到監(jiān)管者的攻擊范圍內(nèi)而被擊中。

圖13

  1. 有效利用【失樂(lè)園】

當(dāng)大門已經(jīng)開(kāi)啟時(shí),如果隊(duì)友在被監(jiān)管者追擊并且已經(jīng)離大門很近,可以開(kāi)啟【海神懷表】催眠監(jiān)管者再幫助隊(duì)友抵擋一次攻擊,觸發(fā)【失樂(lè)園】效果后逃生。

圖14

  1. 雙倒式穩(wěn)救

開(kāi)門戰(zhàn)時(shí)如果手中還持有【海神懷表】和【化險(xiǎn)為夷】效果再加上大門已經(jīng)打開(kāi),并且隊(duì)友被放在距離已開(kāi)啟的大門比較近的狂歡之椅上,就可以使用雙倒式穩(wěn)救。開(kāi)啟【海神懷表】故意被監(jiān)管者攻擊到觸發(fā)【失樂(lè)園】后將隊(duì)友救下,再利用【化險(xiǎn)為夷】與隊(duì)友一起逃脫。

圖15

  1. 防追刀

在救援隊(duì)友的過(guò)程中,使用【海神懷表】無(wú)傷將隊(duì)友救下并且懷表的第二段或是第三段未使用時(shí),可以再開(kāi)啟懷表的下一段催眠監(jiān)管者,這樣可以防止監(jiān)管者對(duì)大副的追擊。

圖16

——————總結(jié)——————

只要熟練的運(yùn)用大副的【海神懷表】與【失樂(lè)園】再加上走位靈活,就能擁有超強(qiáng)的牽制能力與救援能力。但大副對(duì)距離遠(yuǎn)的隊(duì)友救援能力稍弱,比較適用于中小型的地圖。

趣味指數(shù):★★★★

推薦指數(shù):★★★★★

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。

  • 豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站

  • 豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。

  • 雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫(huà)質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。

  • Fragrans 來(lái)自于 九游APP 2025-04-12 21:49

    圈錢嚴(yán)重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈錢里 不能對(duì)角色和陣營(yíng)一視同仁 不能合理規(guī)劃排期 不能整治游戲氛圍 不能和玩家友好交流吃著玩家?guī)鸬臒岫乳_(kāi)始自顧自圈錢 五寶我越來(lái)越不喜歡你了 當(dāng)初入游是因?yàn)槟阍诤鹾妥鹬厮圆槐徽J(rèn)可的人和事 為了有特色和性格 為了一些別人有偏見(jiàn)的人而宣傳正面力量 我不知道現(xiàn)在的感受都變了 十分是為了致敬以前的以前維護(hù)和喜歡你的我

  • 再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]

  • 神牛如鳳凰 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 02:32

    狗屎游戲,排位偽人一堆

  • 起鵝企飛 來(lái)自于 九游APP 2025-04-11 21:42

    只能說(shuō)玩了這么久,心其實(shí)有點(diǎn)累了; 這個(gè)游戲問(wèn)題太多了, 最大的問(wèn)題在于:官方不能控制游戲開(kāi)局一遛時(shí)長(zhǎng)(要保持在50~70秒為合格) 你監(jiān)管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能賣了保平; 你求生者打的太好,一遛監(jiān)管者120秒不倒,那監(jiān)管者只能上下左右,最后開(kāi)大投降; 由此觀之,這個(gè)游戲他其實(shí)不能讓任何一方爽到,也就是雙輸?shù)木置妗? 其次,我們?cè)賮?lái)聊一下角色強(qiáng)度問(wèn)題。這個(gè)最大的問(wèn)題在于,玩家與玩家之間的意識(shí)不同,導(dǎo)致可打出來(lái)的上下限非常感人。 因此,這個(gè)角色強(qiáng)度是沒(méi)有必要談的,我們應(yīng)該談的是玩家意識(shí),官方應(yīng)該努力去提升玩家意識(shí),而不是一味的去加強(qiáng)角色,抬高他的上下限;當(dāng)然也不能是削上限保下限這種改法。 (不應(yīng)該讓環(huán)境去適應(yīng)玩家,而是讓玩家分級(jí)別去適應(yīng)環(huán)境,并在這個(gè)環(huán)境中挑選自己喜歡的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮膚問(wèn)題吧, 就一句話:你喜歡一個(gè)東西,你就去付出;就算那個(gè)東西再怎么討厭你。

  • 猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25

    請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?

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