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至深之淵 《第五人格》監(jiān)管者漁女高階攻略來襲!
沉默,讓魚兒成為了任人宰割的動(dòng)物,至深之淵中的格蕾絲可不會(huì)輕易放過任何一人!
今天就由B站高階玩家【布偶人zz】帶來漁女的全面教學(xué),讓我們一起感受水淵的力量!
——————技能解析——————
【外在特質(zhì)-至深之淵】
★實(shí)戰(zhàn)注意
①未閉合的【水淵】呈淺白色,水淵為一條線。已閉合的【水淵】邊界呈淺藍(lán)色,封閉圖形的邊界與內(nèi)部都是【水淵】,兩種【水淵】都可以為求生者疊加濕氣。
②當(dāng)求生者濕氣值疊加到100%時(shí)會(huì)受傷,并獲得受擊加速效果。
【外在特質(zhì)-漁獵】
★實(shí)戰(zhàn)注意
①天賦中【嘲弄】和【狂歡】的加速效果對(duì)洄游期間的漁女同樣生效。
②漁女收回魚叉的時(shí)間較長(zhǎng),但期間仍能保持移動(dòng),因此在求生者距離交互點(diǎn)還有一段距離時(shí)收回魚叉,可以保證攻擊或交互的連貫流暢。
③漁女本體與魚叉距離55米以上才會(huì)自動(dòng)回收魚叉,距離很長(zhǎng)可以形成更大的【水淵】閉合區(qū)域。
④【漁獵】的冷卻時(shí)間雖然短,但在追擊的過程中要謹(jǐn)慎使用。根據(jù)漁女疊加濕氣的速度與求生者逃離【水淵】擺脫濕氣的速度,決定是否要扔出魚叉。保證每次【漁獵】都有效疊加濕氣,才能更快對(duì)求生者造成傷害。
【外在特質(zhì)-驚波】
★實(shí)戰(zhàn)注意
①【驚波】無論是命中求生者還是向障礙物沖刺,都不會(huì)有任何停頓,【驚波】結(jié)束就可以移動(dòng),十分靈活。
②不必過于糾結(jié)使用【驚波】命中求生者,【驚波】的作用更多是快速位移,用來拉近與求生者之間的距離或者快速形成閉合區(qū)域。
【外在特質(zhì)-弄潮】
——————天賦推薦——————
天賦推薦一:【挽留】+【底牌】+【憤怒】+【狂暴】+【通緝】+【耳鳴】
推薦輔助特質(zhì):【閃現(xiàn)】
漁女開局可以利用【閃現(xiàn)】快速擊倒求生者,掌握對(duì)局節(jié)奏。在守椅階段,通過【通緝】判斷救人位的方向可以更好的守椅。如果求生者放棄救援,也可以利用【通緝】找到下一個(gè)追擊目標(biāo),用【驚波】拉近與求生者的距離或是干擾破譯?!倔@波】在后期的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),通過【底牌】更換輔助特質(zhì)為【傳送】,配合【挽留】在開門戰(zhàn)可以打出極大優(yōu)勢(shì)。
天賦推薦二:【挽留】+【憤怒】+【狂暴】+【通緝】+【耳鳴】+【拘禁狂】
推薦輔助特質(zhì):【傳送】
本套天賦提高了漁女的機(jī)動(dòng)性,即便開局多次撞臉救人位,也可以利用【淬火】、【傳送】找到想要追擊的求生者。
守椅階段,可以選擇【傳送】干擾破譯,配合【拘禁狂】和【通緝】獲得更多優(yōu)勢(shì)。當(dāng)求生者陣營(yíng)存在前鋒、勘探員等干擾能力強(qiáng)的求生者時(shí),可適當(dāng)舍棄其他天賦,增加【憤怒】天賦層數(shù)或者攜帶【困獸之斗】。
——————對(duì)局思路——————
★角色禁選:
可以禁選一名求生者時(shí),建議禁選機(jī)械師或先知。禁機(jī)械師能夠有效減緩求生者方的破譯速度,禁先知能夠讓我們?cè)谧窊?、守椅階段有更多優(yōu)勢(shì)。另外在永眠陣和唐人街兩張地圖中,建議禁選祭司,祭司在這兩張地圖中牽制、救援、輔助能力都非常強(qiáng)。
可以禁選兩名求生者時(shí),建議同時(shí)禁選機(jī)械師和先知。在大型地圖,如月亮河公園中,可以考慮禁選傭兵,讓求生者在救人階段難以卡半救人。
★開局:
對(duì)局思路有兩種,一是開局直接使用【漁獵】,快速找到求生者并拉近距離;二是先不扔出魚叉,等接近求生者后利用【漁獵】形成【水淵】的閉合區(qū)域,快速擊倒求生者。
漁女第一次使用【漁獵】的時(shí)機(jī)至關(guān)重要,要在求生者尚未發(fā)覺的情況下將求生者圍在閉合區(qū)域內(nèi),同時(shí)通過本體壓迫求生者走位,才能順利拿刀。一般可以在剛出現(xiàn)【耳鳴】時(shí),根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)判斷求生者的大致方向并扔出魚叉,本體在【洄游】時(shí)從另一個(gè)方向包夾,從而達(dá)到將求生者逼進(jìn)【水淵】的效果。同時(shí)被扔出的魚叉,落地的位置不應(yīng)與求生者所破譯的密碼機(jī)過近,以免引起求生者警覺。
當(dāng)開局遇到傭兵、前鋒、守墓人等救人位時(shí),如果救人位已經(jīng)進(jìn)入【水淵】閉合區(qū)域,可以嘗試追擊或者消耗其手持物。如果追擊不成功,可以利用【洄游】的加速,尋找下一個(gè)求生者。
★追擊思路:
漁女的追擊主要依靠【漁獵】封住大部分求生者可交互的區(qū)域,追擊時(shí)切勿急于回收魚叉,【水淵】閉合的瞬間可以給求生者疊加30%濕氣。當(dāng)回收魚叉可以用【水淵】封住求生者時(shí),建議先利用【洄游】的加速壓迫求生者的走位,將求生者逼入【水淵】中的交互區(qū)域,再回收魚叉。這樣可以用漁女自身與已形成的【水淵】閉合區(qū)域?qū)⑶笊邐A在其中,使求生者進(jìn)退兩難。
當(dāng)求生者翻越板窗時(shí),要留意求生者是否有天賦【膝跳反射】和【破窗理論】,如果有就不要著急回收魚叉,利用【洄游】的加速緊隨其后,如果沒有再考慮回收魚叉。
漁女在追擊時(shí),不要拘泥于利用【水淵】的濕氣對(duì)求生者造成傷害,特別是對(duì)局前期。利用【水淵】封住大范圍的可交互區(qū)域,逼迫求生者轉(zhuǎn)點(diǎn),再進(jìn)行攻擊,才是漁女的主要追擊方式。
★守椅思路:
漁女守椅依賴“一大一小”兩種【水淵】:在周圍地形開闊、沒有障礙物的狂歡之椅處,可以提前扔出魚叉布置巨大【水淵】閉合區(qū)域,在救人位趕來時(shí)回收魚叉,容易給救人位疊加更多濕氣。
當(dāng)救人位貼近狂歡之椅時(shí),可以通過本體在救人位附近原地轉(zhuǎn)圈,不斷圍出小型的閉合區(qū)域,嘗試圍住救人位。不過一定要提前回收魚叉,避免救人位趁漁女回收魚叉時(shí)無傷救人。
漁女在地下室的守椅尤為強(qiáng)勢(shì),地下室利用【水淵】有兩種思路:一是在地下室一角扔出魚叉,進(jìn)入【洄游】在地下室的邊界走一圈,走出地下室之后回收魚叉;二是在地下室上方扔出魚叉,在上方圈出整個(gè)地下室對(duì)應(yīng)的面積,再進(jìn)入地下室回收魚叉。
兩種【水淵】各有利弊,需要靈活運(yùn)用,才更容易在地下室守椅時(shí)打出雙倒甚至救不下來的情況。
★控場(chǎng)思路:
漁女用【水淵】包圍密碼機(jī),可以進(jìn)行控場(chǎng)。尤其是當(dāng)場(chǎng)上存在1、2、3臺(tái)密碼機(jī)距離較近時(shí),可以在1號(hào)密碼機(jī)后側(cè),向 2號(hào)密碼機(jī)方向丟叉,再利用【洄游】圍住1號(hào)密碼機(jī),運(yùn)用【驚波】沖向2號(hào)密碼機(jī)、3號(hào)密碼機(jī),再回收魚叉。這樣【洄游】下形成的【水淵】都會(huì)刷新存在時(shí)間,并對(duì)其中的求生者疊加一次閉合區(qū)域的濕氣。這種方法僅用一次【漁獵】,就可以封住3臺(tái)密碼機(jī)長(zhǎng)達(dá)38秒的時(shí)間。根據(jù)具體情況,可以用【底牌】切換【窺視者】、【失?!炕颉緜魉汀?,達(dá)到更好的控場(chǎng)效果。
★開門戰(zhàn):
由于【驚波】強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,漁女開門戰(zhàn)的能力是比較強(qiáng)的??梢酝ㄟ^【底牌】切換【傳送】獲得更高的機(jī)動(dòng)性,配合【挽留】擊倒求生者。在一邊的大門布滿【水淵】,再傳送至另外一邊大門,干擾求生者開啟大門。在追擊健康狀態(tài)的求生者時(shí),盡量不要依賴疊加濕氣造成傷害,避免求生者利用受擊加速進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)。
——————實(shí)戰(zhàn)技巧——————
①立體【水淵】:
在有二樓或地下室的地形,漁女可以圍出立體【水淵】。立體【水淵】的范圍是上下兩層水淵連接起來的閉合區(qū)域,它的底面積由漁女扔出魚叉后【洄游】圍出的所有【水淵】決定,高度由【洄游】經(jīng)過的所有高度決定。因此處于二樓的地形,漁女不必在一樓或是二樓形成【水淵】的閉合區(qū)域,僅需在一樓圈出巨大的【水淵】范圍,再進(jìn)入二樓回收魚叉,就可以同時(shí)把一、二樓都納入【水淵】的閉合區(qū)域之中。
②雙圈:
強(qiáng)大的追擊技巧,但適用地形較為局限,一般適用于短板、且地形建筑較為低矮的地方。首先不扔出魚叉,自身先包圍大半的交互區(qū)域,再扔出魚叉。讓被扔出的魚叉形成的路徑與之前的路徑形成閉合區(qū)域,對(duì)其中的求生者疊加濕氣,之后看準(zhǔn)求生者和魚叉的位置,再次回收魚叉,可以二次對(duì)求生者疊加濕氣。
③刷新雙圈:
較難觸發(fā)的追擊技巧,但適用地形廣泛,對(duì)局收益高,不必在意魚叉扔出位置的精準(zhǔn)度。當(dāng)求生者位于交互區(qū)域內(nèi)部時(shí),向任意方向扔出魚叉,在【洄游】加速狀態(tài)下圍住交互區(qū)域,先對(duì)求生者疊加一次閉合濕氣。當(dāng)【水淵】的閉合區(qū)域形成,且求生者在區(qū)域內(nèi)部時(shí),直接回收魚叉,利用回收魚叉刷新【水淵】的存在時(shí)間這一特點(diǎn),再對(duì)求生者疊加一次濕氣。
雙圈與刷新雙圈時(shí)間的技巧都可以在短時(shí)間內(nèi)給求生者疊加大量濕氣,但在實(shí)戰(zhàn)中較難實(shí)現(xiàn),應(yīng)當(dāng)看準(zhǔn)使用時(shí)機(jī)再用,不必過于刻意使用。
——————求生者面對(duì)漁女——————
①開局要注意魚叉位置,警惕暗殺。
②救人博弈時(shí)可以緊貼椅子或建筑物不動(dòng),則不會(huì)被小型【水淵】圍住。
③野人的伙伴不能抵擋濕氣所造成的傷害,但守墓人的【遁地潛行】狀態(tài)、先知的【役鳥】守護(hù)、園丁的護(hù)盾都可以抵擋濕氣所造成的傷害。調(diào)香師使用【忘憂之香】進(jìn)行回退后的濕氣值等于第一次使用【忘憂之香】那一時(shí)刻的濕氣值,因此在大多數(shù)情況下,調(diào)香師身處【水淵】之中不建議使用【忘憂之香】。在使用【忘憂之香】的過程中如果受到濕氣的傷害,不建議進(jìn)行回溯。
——————總結(jié)——————
漁女的【水淵】形成機(jī)制較為復(fù)雜,需要不斷練習(xí)和探索,熟練度高的漁女在追擊、守椅、控場(chǎng)和開門戰(zhàn)階段都能發(fā)揮其特有的優(yōu)勢(shì)。相信漁女還有很多技巧和思路尚未被發(fā)掘,希望大家多多鉆研,創(chuàng)造出屬于自己的漁女流派~
趣味指數(shù):★★★★★
推薦指數(shù):★★★★
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!??!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。
太上臺(tái)星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評(píng)論里給差評(píng)的,很無語啊。首先bug這東西沒的說,但哪個(gè)游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運(yùn)氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評(píng)是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢???自己運(yùn)氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對(duì)職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個(gè)新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊(duì)友偽人的,這個(gè)每個(gè)段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊(duì)友偽人,自己就不是了?
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?