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《第五人格》”心理學(xué)家“&病患禮包上架商城
相隨、疼痛、守護(hù),這些便是愛的證明。網(wǎng)易首款1V4非對稱競技手游《第五人格》全新求生者“心理學(xué)家”和病患獨(dú)特時裝禮包“占有欲”明日起將限時上架商城,從瘋?cè)嗽褐刑用摚瑓s又步入了歐利蒂絲莊園,在一次次驚險的追逐中,你也將更深入地了解到他們之間的故事。
攜手出逃,步入莊園
病患埃米爾是白沙街瘋?cè)嗽旱囊晃徊∪?,入院前的一場高燒使他喪失了絕大部分的記憶,治療毫無進(jìn)展,直至他遇見了艾達(dá)。
艾達(dá)本是一名心理醫(yī)生,她執(zhí)著于催眠療法的研究,試圖用這一療法去消解病人的疼痛、恐懼和其他負(fù)面情緒,但長達(dá)數(shù)年的時間里,她都找不到合適的病例,直到她在白沙街瘋?cè)嗽旱亩唐诠ぷ髦杏龅搅税C谞枴?/p>
沉默、神秘的埃米爾對艾達(dá)的催眠有著極好的反應(yīng),艾達(dá)也逐漸被他吸引,在與瘋?cè)嗽旱暮霞s即將到期之際,她決定幫助埃米爾出逃。
成功逃脫后,艾達(dá)繼續(xù)將埃米爾帶在身邊進(jìn)行治療,催眠療法取得了極佳的進(jìn)展,埃米爾恢復(fù)了一部分正常人的情緒和行動,也想起了一些模糊的記憶碎片。隨著研究的不斷深入,兩人之間產(chǎn)生了真摯的愛情,艾達(dá)堅信,自己是最適合埃米爾的醫(yī)生,而埃米爾,也是只屬于她的實(shí)驗(yàn)品。
但是,催眠療法似乎不再起效,埃米爾陷于記憶碎片中難以自拔,為了繼續(xù)拯救他,艾達(dá)決定前往惡名昭著的莊園,尋找將埃米爾治愈的方法。
彼此牽絆,雙向奔赴
艾達(dá)和埃米爾的牽絆不僅體現(xiàn)在共同的經(jīng)歷上,也體現(xiàn)在他們的追逐技能中。
“心理學(xué)家”擁有“移情”和“應(yīng)激”兩項(xiàng)技能,使用移情后,將吹響口哨,向指定隊友發(fā)出指令對其進(jìn)行催眠治療,將其恐懼值轉(zhuǎn)移至自己身上。移情過程中,艾達(dá)無法移動、交互或使用手持物,每發(fā)出一次指令,艾達(dá)的受治療時間便會有所增加;受到傷害后,艾達(dá)會產(chǎn)生應(yīng)激反應(yīng),在行動中可持續(xù)下降恐懼值,但應(yīng)激反應(yīng)中的艾達(dá)無法接受治療、無法使用鎮(zhèn)靜劑或飲酒。
病患則擁有“鉤爪逃生”和“情感依附”兩項(xiàng)技能,埃米爾可以向障礙物發(fā)射鉤爪,將自身拉至相應(yīng)位置,并根據(jù)障礙物的厚度及命中位置進(jìn)行翻越或二次跳出;當(dāng)艾達(dá)被綁上狂歡之椅后,埃米爾對其進(jìn)行救援的速度將大幅提升,但在與其他女性一同破譯密碼機(jī)時,埃米爾的破譯速度也將顯著下降。
與此同時,艾達(dá)和埃米爾都擁有“牽絆”技能,當(dāng)自己身處對方一定距離內(nèi)時,可以快速向其奔跑,真正上演雙向奔赴。
不離不棄,絕對服從
玩家們在通過購買“心理學(xué)家”和病患獨(dú)特時裝禮包“占有欲”,解鎖兩位新角色的同時,也將獲得相對應(yīng)的時裝——“心理學(xué)家”-訓(xùn)導(dǎo)和病患-盲從。
“心理學(xué)家”-訓(xùn)導(dǎo)以黑灰色為主色調(diào),大翻領(lǐng)風(fēng)衣、黑色小高跟令其倍顯干練,腰間的銀色皮鞭象征著她的權(quán)威和絕對主導(dǎo)。風(fēng)衣翻領(lǐng)上有著玫瑰花紋飾,花枝上的尖刺暗示著愛情與疼痛的緊密關(guān)聯(lián)。病患-盲從則身穿黑色收腳褲和馬甲,馬甲上有著與“心理學(xué)家”-訓(xùn)導(dǎo)相似的玫瑰花紋飾。黑色的束縛帶緊緊地綁在身上,這既是控制,也是保護(hù)。
“心理學(xué)家”-訓(xùn)導(dǎo)和病患-盲從的雙手都戴有半透明黑色手套,左手無名指都戴上了戒指,代表著兩人之間深厚的羈絆和緊密的聯(lián)系,這詭異而動人的愛,將讓他們對彼此永遠(yuǎn)不離不棄。
網(wǎng)易首款1V4非對稱競技手游《第五人格》求生者“心理學(xué)家”和病患的獨(dú)特時裝禮包“占有欲”今日起限時上架商城,與他們一起,在歐利蒂絲莊園內(nèi)尋找治愈的希望!
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 來自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈錢嚴(yán)重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈錢里 不能對角色和陣營一視同仁 不能合理規(guī)劃排期 不能整治游戲氛圍 不能和玩家友好交流吃著玩家?guī)鸬臒岫乳_始自顧自圈錢 五寶我越來越不喜歡你了 當(dāng)初入游是因?yàn)槟阍诤鹾妥鹬厮圆槐徽J(rèn)可的人和事 為了有特色和性格 為了一些別人有偏見的人而宣傳正面力量 我不知道現(xiàn)在的感受都變了 十分是為了致敬以前的以前維護(hù)和喜歡你的我
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評選?
起鵝企飛 來自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能說玩了這么久,心其實(shí)有點(diǎn)累了; 這個游戲問題太多了, 最大的問題在于:官方不能控制游戲開局一遛時長(要保持在50~70秒為合格) 你監(jiān)管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能賣了保平; 你求生者打的太好,一遛監(jiān)管者120秒不倒,那監(jiān)管者只能上下左右,最后開大投降; 由此觀之,這個游戲他其實(shí)不能讓任何一方爽到,也就是雙輸?shù)木置妗? 其次,我們再來聊一下角色強(qiáng)度問題。這個最大的問題在于,玩家與玩家之間的意識不同,導(dǎo)致可打出來的上下限非常感人。 因此,這個角色強(qiáng)度是沒有必要談的,我們應(yīng)該談的是玩家意識,官方應(yīng)該努力去提升玩家意識,而不是一味的去加強(qiáng)角色,抬高他的上下限;當(dāng)然也不能是削上限保下限這種改法。 (不應(yīng)該讓環(huán)境去適應(yīng)玩家,而是讓玩家分級別去適應(yīng)環(huán)境,并在這個環(huán)境中挑選自己喜歡的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮膚問題吧, 就一句話:你喜歡一個東西,你就去付出;就算那個東西再怎么討厭你。