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《第五人格》IVL夏季賽第二周速報(bào)發(fā)布!
【上周精彩回顧】
上周的比賽分為三個(gè)比賽日進(jìn)行,有哪些讓人難忘的精彩瞬間呢?
第一日:
第一場(chǎng):DOU5 vs Weibo
第一局上半局DOU5_DongX使用夢(mèng)之女巫在開(kāi)局迅速擊倒囚徒之后,將其掛入地下室,在傭兵救下囚徒之后將其再次擊倒,之后利用自己的雙信徒守椅優(yōu)勢(shì)攔截守墓人救人,并在守墓人救下來(lái)之后完成雙倒,之后反復(fù)寄生求生者,利用自己的多個(gè)信徒反復(fù)控場(chǎng),最終拿下四抓,率先取得優(yōu)勢(shì)。下半局DOU5求生者面對(duì)Weibo_Ymm的強(qiáng)力夢(mèng)之女巫穩(wěn)妥雙跑,DOU5暫時(shí)領(lǐng)先。DOU5戰(zhàn)隊(duì)以2:0的大比分優(yōu)勢(shì)拿下比賽,總比分7:2;5:3,MVP選手給到了DOU5_DongX。
第二場(chǎng):ACT vs GG
下半局GGZzai使用祭司開(kāi)局被“使徒”追擊,GG_18使用昆蟲(chóng)學(xué)家的蟲(chóng)群輔助祭司進(jìn)行牽制,“使徒”發(fā)現(xiàn)追擊祭司的難度較高之后,轉(zhuǎn)頭換追守墓人。守墓人同時(shí)也沒(méi)給到監(jiān)管者任何機(jī)會(huì),在蟲(chóng)群的協(xié)助下進(jìn)行了較為優(yōu)秀的牽制,最后通過(guò)祭司的超長(zhǎng)通道離開(kāi)。此時(shí)“使徒”看了一下場(chǎng)上的密碼機(jī)抖動(dòng),追擊空軍并將其掛上狂歡之椅,此時(shí)密碼機(jī)的破譯進(jìn)度已經(jīng)達(dá)到四臺(tái)。之后使徒選擇打針對(duì)擊倒空軍之后,在之后的守椅中拿下了兩個(gè)漂亮的恐懼震懾,但是此時(shí)密碼機(jī)已然壓好,開(kāi)門(mén)戰(zhàn)使徒在擊倒守墓之后果斷傳送,追擊空軍許久無(wú)果,空軍沖出逃生門(mén)之后,守墓人那邊的逃生門(mén)也破譯完畢,GG求生者方拿下四跑,贏下了比賽。GG戰(zhàn)隊(duì)實(shí)現(xiàn)了“讓一追二”,以1:8;5:3;7:2的成績(jī)拿下了這場(chǎng)比賽,MVP選手給到了GG_kucao。
第三場(chǎng):FPX.ZQ vs XROCK
第一局下半局FPX.ZQ_Ken在擊倒求生者囚徒并將其掛上狂歡之椅時(shí),場(chǎng)上密碼機(jī)的破譯進(jìn)度已經(jīng)接近兩臺(tái)半,但是在前鋒壓滿救下囚徒后,將其迅速擊倒淘汰,之后又敏銳的找到了前鋒的位置將其擊倒掛上狂歡之椅,后期察覺(jué)到求生者方壓滿救的意圖之后果斷換追,反復(fù)干擾場(chǎng)上密碼機(jī)的破譯,在擊倒上淘汰的前鋒之后,密碼機(jī)還未壓好,將其淘汰后,開(kāi)門(mén)戰(zhàn)在終點(diǎn)門(mén)找到了先知將其擊倒拿下了三抓。第二局上半局FPX.ZQ_再次選出雕刻家精準(zhǔn)投放雕像,拿下四抓。FPX.ZQ憑借FPX.ZQ_Ken的出色發(fā)揮贏下了和XROCK的比賽,比分:6:2;10:0,MVP選手給到了FPX.ZQ_Ken。
第二日:
第一場(chǎng):JHS vs Wolves
第一局上半局Wolves_lion使用囚徒憑借其扎實(shí)的牽制基本功和與隊(duì)友之前的完美默契配合,助力隊(duì)伍拿下四跑。第二局下半局Wolves_487憑借他對(duì)牽制破輪技巧的熟練和精準(zhǔn)預(yù)判牽制破輪183秒,助力隊(duì)伍拿下四跑。下半局Wolves_Alex使用邦邦發(fā)揮穩(wěn)健的拿下了平局。Wolves取得勝利,總比分:10:0;7:2,,MVP選手給到了Wolves_487.
第二場(chǎng):XROCK vs MRC
第二局上半局XROCK_Bmao倒地時(shí)密碼機(jī)的破譯進(jìn)度已經(jīng)接近四臺(tái),在被救下來(lái)之后又牽制了雕刻家一段時(shí)間,之后前鋒來(lái)干擾拖時(shí)間,等雕刻家把調(diào)香師牽上氣球的時(shí)候,最后一臺(tái)密碼機(jī)已然壓好,前鋒撞救下來(lái)之后,壓好的密碼機(jī)被點(diǎn)開(kāi),雕刻家不得不使用閃現(xiàn)擊倒調(diào)香師,XROCK求生者完成三跑。第三局上半局XROCK求生者在牽制了監(jiān)管者較長(zhǎng)時(shí)間的情況下,開(kāi)門(mén)戰(zhàn)默契配合拿下四跑。XROCK在和對(duì)方僵持兩局之后,第三局以一個(gè)漂亮的四跑四抓贏下了比賽,總比分:4:4;4:4;10:0,MVP選手給到了XROCK_Bmao。
第三場(chǎng):Gr vs DOU5
第一局下半局DOU5_DongX使用夢(mèng)之女巫在開(kāi)局找到昆蟲(chóng)學(xué)者之后將其迅速擊倒,淘汰昆蟲(chóng)學(xué)者之后,夢(mèng)之女巫開(kāi)始使用自己的多個(gè)信徒反復(fù)控場(chǎng)、干擾求生者破譯密碼機(jī),最終拿下四抓,DOU5率先取得優(yōu)勢(shì)。第三局上半局Gr_ppx使用破輪,開(kāi)局針對(duì)牛仔進(jìn)行追擊,將其迅速擊倒并掛上狂歡之椅,后期利用破輪強(qiáng)大的追擊和控場(chǎng)能力反復(fù)干擾求生者破譯密碼機(jī),成功拿下四抓。而在第三局下半局DOU5_DX使用“使徒”發(fā)揮穩(wěn)健拿下平局。最終DOU5以小積分優(yōu)勢(shì)贏得勝利,比分:8:1;4:4;2:7,MVP選手給到了DOU5_DongX。
第三日:
第一場(chǎng):JHS vs FPX.ZQ
第一局下半局FPX.ZQ_AK使用昆蟲(chóng)學(xué)者通過(guò)對(duì)于地形的熟悉和對(duì)蟲(chóng)群的精準(zhǔn)使用,牽制了雕刻家110秒,助力隊(duì)伍拿下三跑。FPX.ZQ暫時(shí)領(lǐng)先。第二局下半局FPX.ZQ_iron利用應(yīng)對(duì)夢(mèng)之女巫的豐富經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)秀的牽制基本功,牽制夢(mèng)之女巫了較長(zhǎng)時(shí)間,助力隊(duì)伍拿下三跑。
FPX.ZQ贏得本場(chǎng)比賽勝利,比分:5:3;6:2.MVP選手給到了FPX.ZQ_AK。
第二場(chǎng):MRC vs GG
第一局上半局GG_PPxia使用超高熟練度的破輪,在先知使用完役鳥(niǎo)之后,精準(zhǔn)把控役鳥(niǎo)飛走的時(shí)間打出恐懼震懾,之后利用破輪強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性迅速擊倒空軍并在后期進(jìn)行控場(chǎng),拿下四抓。第二局下半局GG_Zzai利用地形和自己的畫(huà)板,在雕刻家的追擊之下迂回,牽制了較長(zhǎng)的時(shí)間,助力隊(duì)伍拿下三跑。GG贏得了本場(chǎng)比賽的勝利,比分8:1;5:3,MVP選手給到了GG_PPxia
第三場(chǎng):Weibo vs ACT
第一局上半局ACT_Yue使用夢(mèng)之女巫在追擊先知的過(guò)程中碰到了機(jī)械師果斷換追并利用巡視者將其迅速擊倒,之后利用自己的多信徒守椅控場(chǎng)優(yōu)勢(shì)進(jìn)行干擾求生者破譯密碼機(jī)和追擊,拿下三抓。第二局下半局ACT_Yue選出“使徒”,守椅戰(zhàn)中成功攔截救人傭兵迫使求生者無(wú)法直接亮機(jī),出色發(fā)揮打出雙倒后找到調(diào)香師取得四抓。ACT取得勝利,比分5:3;7:2,MVP選手給到了ACT_Yue。
【上周積分排名】
上周GG戰(zhàn)隊(duì)以兩場(chǎng)勝利成功奪得了積分榜第一的位置,Wolves戰(zhàn)隊(duì)和DOU5戰(zhàn)隊(duì)也分別獲得了一場(chǎng)和兩場(chǎng)比賽的勝利,位居積分榜第二和第三。Gr戰(zhàn)隊(duì)雖然在上周輸?shù)艉虳OU5戰(zhàn)隊(duì)的比賽,但是仍以四場(chǎng)凈勝的成績(jī)位居積分榜第四。FPX.ZQ戰(zhàn)隊(duì)也以兩場(chǎng)勝利,在積分榜上升兩名位居第五。XROCK在本周獲得了一勝一負(fù),在積分榜下降一位位居第六。ACT在本周也是取得了一勝一負(fù)的成績(jī),在積分榜排名上升一名位居第七。Weibo本周的發(fā)揮不盡人意,輸?shù)袅藘蓤?chǎng)比賽,在積分榜下降一名位居第八。JHS戰(zhàn)隊(duì)本周也是輸?shù)袅藘蓤?chǎng)比賽,在積分榜下降一位位居第九。MRC戰(zhàn)隊(duì)本周也是輸?shù)袅藘蓤?chǎng)比賽,依然位居積分榜第十名的位置。
【本周賽況總結(jié)】
本周的比賽中可以逐漸看出各個(gè)隊(duì)伍和選手之間的差距,之前被戲稱為“版本陷阱”的破輪,在熟練度較高的選手身上也體現(xiàn)出了較為優(yōu)秀的發(fā)揮,甚至可以以摧枯拉朽的碾壓之勢(shì)終結(jié)比賽。而另一個(gè)近期被稱為“版本答案”的角色——昆蟲(chóng)學(xué)者,在熟練度不太高的選手身上不但并沒(méi)有發(fā)揮出應(yīng)有的強(qiáng)度。
每一個(gè)角色的玩法都是由玩家和選手們開(kāi)發(fā)出來(lái)的,而作為比賽選手上場(chǎng),熟練度無(wú)疑是決定他們發(fā)揮上限的原因。常規(guī)賽開(kāi)始的前幾周,各個(gè)選手之間對(duì)于某種角色的把控差距是非常明顯的。隨著常規(guī)賽的推進(jìn),練習(xí)次數(shù)的增多,選手們對(duì)于某個(gè)角色的理解和熟練度都會(huì)提高,屆時(shí),角色的強(qiáng)度才能真正的體現(xiàn)出來(lái),成為當(dāng)前版本的非ban必選。
無(wú)論是破輪還是昆蟲(chóng)學(xué)者,在之后的比賽中,隨著選手們熟練度的進(jìn)一步提高,我相信都會(huì)發(fā)揮出更高的強(qiáng)度。讓我們期待選手們?cè)谥蟮谋荣愔薪o我們帶來(lái)更加精彩的演繹!
【下周看點(diǎn)】
GG、DOU5、FPX.ZQ三支戰(zhàn)隊(duì)在上周均取得了兩場(chǎng)勝利,他們能否繼續(xù)保持自己的連勝呢?狼隊(duì)在上周以兩場(chǎng)“平平無(wú)奇的四跑”再次為我們展現(xiàn)了“狼必四出”的奇跡,本周還會(huì)繼續(xù)給我們帶來(lái)什么樣的驚喜呢?Gr在上周以小積分劣勢(shì)惜敗DOU5戰(zhàn)隊(duì),這周是否會(huì)有新的突破?XROCK和ACT戰(zhàn)隊(duì)在上周都是取得了一勝一敗的戰(zhàn)績(jī),這周能否獲得更多的勝利?Weibo、JHS、XROCK戰(zhàn)隊(duì)在上周并未取得勝利,下周能否取得勝利為自己樹(shù)立信心?
讓我們懷著期待收看6月25日開(kāi)始的第三周比賽!
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【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開(kāi)激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買(mǎi)一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫(huà)質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買(mǎi)熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?
神牛如鳳凰 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺(jué)得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
Fragrans 來(lái)自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈錢(qián)嚴(yán)重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈錢(qián)里 不能對(duì)角色和陣營(yíng)一視同仁 不能合理規(guī)劃排期 不能整治游戲氛圍 不能和玩家友好交流吃著玩家?guī)鸬臒岫乳_(kāi)始自顧自圈錢(qián) 五寶我越來(lái)越不喜歡你了 當(dāng)初入游是因?yàn)槟阍诤鹾妥鹬厮圆槐徽J(rèn)可的人和事 為了有特色和性格 為了一些別人有偏見(jiàn)的人而宣傳正面力量 我不知道現(xiàn)在的感受都變了 十分是為了致敬以前的以前維護(hù)和喜歡你的我