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《第五人格》IVL夏季賽第一周速報(bào)發(fā)布!
【首周戰(zhàn)果】
IVL夏季賽常規(guī)賽首周共進(jìn)行了八場BO3對(duì)決,經(jīng)過一周的激烈對(duì)抗目前10支俱樂部的排名如下:
【角色登場率分析】
在第一周進(jìn)行的八場比賽共42個(gè)半局中,綜合BP率的情況,求生者選擇的熱門角色優(yōu)先程度排序如下(括號(hào)內(nèi)附出場率)。
機(jī)械師(26%),先知(62%),前鋒(52%),傭兵(50%),祭司(31%),昆蟲學(xué)者(36%),“囚徒”(38.%),守墓人(26.%),野人(31%),空軍(19%)。
從BP選擇的優(yōu)先程度來看,COAⅣ全球總決賽版本中不曾出現(xiàn)的昆蟲學(xué)者和“囚徒”一躍成為僅次于五大傳統(tǒng)角色的熱門選擇。在比賽對(duì)局當(dāng)中,昆蟲學(xué)者和“囚徒”兩名角色也有許多亮眼的表現(xiàn)。
本周登場的監(jiān)管者共計(jì)7名,由首周的BP率和勝率來看,出場優(yōu)先程度和強(qiáng)度上也有所變化:
邦邦以8次出場和2.67的高平均淘汰,雕刻家以11次的高出場率向大家宣告這兩名監(jiān)管者仍然強(qiáng)勢。同時(shí),相比COAⅣ全球總決賽的版本,夢之女巫的1.62平均淘汰似乎也向大家宣告夢之女巫的女王時(shí)代已經(jīng)過去了。
Wolves_Alex以一己之力,通過兩個(gè)四抓,將紅夫人的平均淘汰提升至2.5,成為目前已出現(xiàn)監(jiān)管者中平均淘汰僅次于邦邦的監(jiān)管者。在昆蟲學(xué)者和畫家等干擾能力較強(qiáng)的角色各顯神通的環(huán)境下,紅夫人的遠(yuǎn)距離攻擊能力能夠很好地排除這些干擾,順利追擊。“使徒”仍然以穩(wěn)健的保平和留人能力,保持了局均1.5淘汰。
賽前呼聲最高的破輪以8次出場,平均1.12的淘汰被一度稱為“版本陷阱”。而在GG_ppxia選手的一次破輪四抓過后,是否能讓他們繼續(xù)挖掘破輪這個(gè)角色的上限呢?
【新賽制和新版本下的新體系】
在新的bp規(guī)則和新的版本下,第一周的比賽又給我們帶來了很多亮眼的看點(diǎn)。
首先,本周的比賽中GG,Gr,Wolves三支戰(zhàn)隊(duì)都對(duì)昆蟲學(xué)者這名求生者角色展現(xiàn)出了極高的理解,并成功取得了優(yōu)勢。GG_18選手運(yùn)用蟲群縈繞,在牽制破輪時(shí)又能盡量拉開身位,且在破輪切換成人形態(tài)時(shí)可以利用蟲群減速和承受攻擊,保證自己不被迅速擊倒。Wolves_Huan選手在面對(duì)克制昆蟲學(xué)者的紅夫人時(shí),利用蟲群縈繞加速,在空地牽制,盡量拉開與紅夫人的距離,不給平地刀的機(jī)會(huì)。
各大俱樂部也開發(fā)了對(duì)“囚徒”的使用,版本變動(dòng)后,“囚徒”取代冒險(xiǎn)家的位置,成為版本第二破譯型求生者。第三天第二場第一局的上半局,Wolves選出月亮河公園后,Wolves_lion“囚徒”與Wolves_jelly機(jī)械師玩偶通過電路傳輸,先行搶開密碼橋的密碼機(jī),在女巫在進(jìn)行追擊時(shí),終點(diǎn)半場的大四連已經(jīng)被破解。使夢之女巫喪失控場節(jié)奏。GG、Weibo、Wolves、XROCK等俱樂部對(duì)“囚徒”的速修打法理解也非常到位。利用“囚徒”強(qiáng)大的補(bǔ)遺產(chǎn)機(jī)能力,借助初次牽制監(jiān)管者的隊(duì)友的發(fā)揮,能夠?qū)⒕謩莩蛴欣谧约旱姆较虬l(fā)展。
該版本下,主控場型的監(jiān)管者較為弱勢。夢之女巫在首周的效果并不是很出色,也不適合當(dāng)前版本,從而克制夢之女巫的先知、調(diào)酒師體系或醫(yī)生體系選擇優(yōu)先度也明顯降低。
在新BP規(guī)則下,各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的教練也充分體現(xiàn)了電子競技中的策略與智慧。監(jiān)管者多了一個(gè)ban位,可以通過前兩名求生者的選擇,去對(duì)后兩名求生者的選擇進(jìn)行針對(duì)。也在這個(gè)監(jiān)管者整體強(qiáng)度下調(diào)的版本對(duì)監(jiān)管者進(jìn)行了一些補(bǔ)足。
同時(shí),也是熟練昆蟲學(xué)者的幾支隊(duì)伍,利用了追加ban位這一機(jī)制,在第一梯隊(duì)求生者選擇優(yōu)先度高于昆蟲學(xué)者時(shí),將前置ban位用于第一梯隊(duì)求生者,隨后在追加ban位封鎖昆蟲學(xué)者。以GG_ppxia在首日對(duì)陣FPX.ZQ第一局的上半局為例,他優(yōu)先選擇ban第一梯隊(duì)的機(jī)械師。求生者在前兩個(gè)pick時(shí)更加傾向于選擇第一梯隊(duì)求生者,于是就能夠起到在追加ban位中封鎖昆蟲學(xué)者的效果,讓他自己的絕活邦邦能夠避免被克制。
首周的比賽充分展現(xiàn)了俱樂部和選手對(duì)游戲的研究。也為屏幕前的觀眾們帶來了一場場精彩的比賽。這不得不讓我們更加期待第二周的比賽!
感謝官方首席合作伙伴——索尼旗艦手機(jī)Xperia,4K 120hz高刷屏,優(yōu)質(zhì)畫面,流暢體驗(yàn),給您身臨其境的享受。感謝官方戰(zhàn)略合作伙伴——心跳探秘,吉時(shí)追擊,怕上火,喝王老吉!偵探冒險(xiǎn)之旅,從喝王老吉開始!三金西瓜霜,口喉健康,信賴三金西瓜霜。裝嫩不可怕,不裝才尷尬,來歡樂谷超級(jí)兒童節(jié),與所愛盡享歡樂時(shí)光。感謝官方指定乳品飲料合作伙伴——光明低溫乳品,樂在新鮮。
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!?。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年?duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。
太上臺(tái)星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評(píng)論里給差評(píng)的,很無語啊。首先bug這東西沒的說,但哪個(gè)游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運(yùn)氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評(píng)是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢?。孔约哼\(yùn)氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對(duì)職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個(gè)新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊(duì)友偽人的,這個(gè)每個(gè)段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊(duì)友偽人,自己就不是了?
柒施七 來自于 九游APP 2025-02-20 00:12
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