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第五人格漁女格蕾絲怎么樣 背景技能介紹
從圖透到上線體驗服,新監(jiān)管者格蕾絲一直備受期待,御姐般的外形,以及她技能,每一個方面都能引起大家的關(guān)注。那么第五人格漁女格蕾絲怎么樣,接下來小編將為你們進(jìn)行一個簡單的講解。
一.背景
從官方爆料的視頻中,能夠得知格蕾絲是隨著河流漂流而被一戶漁村的家人收養(yǎng)的。隨著她的到來,漁村經(jīng)濟(jì)狀況變好了不少,于是村里的人都認(rèn)為她是神,而當(dāng)“福賜”沒有到來的時候,人們的贊美變成仇恨,因此格蕾絲被村里人“獻(xiàn)祭”了。
而這個漁村看起來有點(diǎn)像是湖景村,所以猜測這件事情可能跟黃衣之主有關(guān)系。湖景村雖然聽起來像個小地方,但是不少監(jiān)管者和求生者的背景都它的相關(guān)信息。
二.技能
作為一名監(jiān)管者,格蕾絲特質(zhì)為“至深之淵”。該特質(zhì)是格蕾絲在行走過后會留下一個小型水淵,當(dāng)?shù)厣纤疁Y相連形成一個密閉的空間,該區(qū)域則會變成一個大型水淵區(qū)域。求生者在該區(qū)域中帶有濕氣的負(fù)面效果,減少板窗交互動作和修機(jī)速度,并且逗留時間過長還會造成一次傷害。
格蕾絲將手中魚叉扔出去后,則會變成“洄游”形態(tài)。該形態(tài)下移速雖然能夠大幅度增加,但是無法進(jìn)行交互動作和攻擊,不過配合格蕾絲特質(zhì),能夠快速將求生者圈起來。雖然“洄游”形態(tài)無法攻擊,但還是能夠使用技能——驚波。該技能會對求生者造成50%的濕氣效果,以及弄潮也會求生者造成濕氣。
以上就是第五人格漁女格蕾絲怎么樣的信息,有關(guān)她背景和技能都已經(jīng)被曝光爆料,但是具體是怎么樣子還是需要等待正式服的上線。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
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新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
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在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
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第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
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只能說玩了這么久,心其實有點(diǎn)累了; 這個游戲問題太多了, 最大的問題在于:官方不能控制游戲開局一遛時長(要保持在50~70秒為合格) 你監(jiān)管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能賣了保平; 你求生者打的太好,一遛監(jiān)管者120秒不倒,那監(jiān)管者只能上下左右,最后開大投降; 由此觀之,這個游戲他其實不能讓任何一方爽到,也就是雙輸?shù)木置妗? 其次,我們再來聊一下角色強(qiáng)度問題。這個最大的問題在于,玩家與玩家之間的意識不同,導(dǎo)致可打出來的上下限非常感人。 因此,這個角色強(qiáng)度是沒有必要談的,我們應(yīng)該談的是玩家意識,官方應(yīng)該努力去提升玩家意識,而不是一味的去加強(qiáng)角色,抬高他的上下限;當(dāng)然也不能是削上限保下限這種改法。 (不應(yīng)該讓環(huán)境去適應(yīng)玩家,而是讓玩家分級別去適應(yīng)環(huán)境,并在這個環(huán)境中挑選自己喜歡的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮膚問題吧, 就一句話:你喜歡一個東西,你就去付出;就算那個東西再怎么討厭你。