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《第五人格》紅蝶天賦如何加點 紅蝶最強加點推薦
紅蝶是第五人格中一個比較冷門的監(jiān)管者,很多小伙伴都不是很清楚紅蝶的天賦加點和玩法,今天小編給大家分享貓瑞斯Catruis 帶來的紅蝶攻略
歡迎收看“第五貓咖廳”(?)
那么我們廢話不多說,開始我們今天的“閑聊”(攻略)時間吧~
怎么玩紅蝶?怎么玩好紅蝶?紅蝶為何總被人說是“下水道”角色?
這些問題想必大家在游戲中都或多或少在自己游玩時或他人口中耳聞
那么今天就有我來給大家深度解析一下紅蝶~
那么作為第一期的“第五貓咖廳”,我一定會竭盡我的全力向大家以一個客觀,公正的角度來正確,合理的分析和評價一個角色
那么,今天我們來探討三個方面的問題
1.紅蝶應該怎么玩?紅蝶為何被稱為“下水道”角色
2.在游玩紅蝶這一角色時,應該選用怎樣的打法思路?
3.如何合理配置角色天賦?紅蝶的背景故事是什么?
問題一
話題一:
Q:“紅蝶是一款怎樣的角色?”
A:我們可以先來看一看通過其外在天賦和技能來推斷紅蝶一款什么類型的屠夫
外在天賦:三相之身
簡單來說就是分為了三個不同的狀態(tài):一個狀態(tài)加速,一個狀態(tài)減速,以及一個狀態(tài)無法使用技能
0階技能 苦海翩躚+剎那生滅通俗來講就是根本不用分開,完全就是實打?qū)嵉呐涮准寄埽?/p>
而這兩個技能顧名思義就是可以自行放置一個蝴蝶(燕尾蝶),然后使用“苦海翩躚”進行一個快速的位置移動
而剎那生滅的使用是有一個距離限制的,距離大概為40米左右(一階技能可以增長一個釋放距離)
同時我們需要注意的時,燕尾蝶是一個“可充能”的技能,所以這也就意味著燕尾蝶有一個數(shù)量限制
正如簡介所說,玩家最多可以積攢3個燕尾蝶,而一個燕尾蝶充能的時間需要20秒!其實這是極其不合理的,假如說一個燕尾蝶沒有追到人,就要白白等20秒,這會導致紅蝶整體對于第五如今的“快節(jié)奏”而言不堪一擊,如果能把時間縮短到13秒會大大提示紅蝶玩家的一個追擊能力
注意!使用“剎那生滅”時必須是在玩家視野內(nèi),假如中途視野丟失,技能就會被強行中斷!同時,如果飛行過程中有障礙物,飛行也會被強制終止!
同時我們也需要留意一點,便是“燕尾蝶”可以附屬在求生者身上,這會大大削減我們技能的廣域性,因為只需要目標回頭,在加上我們外在天賦上的減速效果,我們就可以稱為“廢了”
注:雖然技能描述是“無視地形”,但是如果屠夫和目標之前隔著一個比較厚的墻壁的話,使用“剎那生滅”時大概率會被拉回!
那么什么是“拉回”呢?打個比方,你在使用“剎那生滅”時,是否是要飛向目標?當你飛向目標時,視野已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了目標的身后
但正是因為轉(zhuǎn)移的是“目標”身后,那么就既有可能系統(tǒng)判定你是卡在了空氣墻中,此時你就會被強行拉回原點,這無疑十分的令人氣憤,白白浪費了一個技能,還抓不到人,或許,這才是真正困擾紅蝶玩家的“罪魁禍首”
一階技能:離魄移魂
此技能依然可以很好的理解
簡單來說,就是一個大家耳熟能詳?shù)?b>飛天技能同時使用這個技能也會增加“剎那生滅”的釋放距離
同樣的,這個技能會受到外在特質(zhì)的印象,在被他人注視時,是無法使用“剎那生滅”的
(但這個技能也確實沒什么實際用處,我們沒必要飛天找人,因為已經(jīng)此時我們既然已經(jīng)打到了一階技能,那么局勢就應該已經(jīng)進入“第二波節(jié)奏”了,也就是說,求生者的主要目標是修機和準備開門戰(zhàn))
如今,這個技能多用于“守尸”,放一個燕尾蝶在椅子旁,飛天,假如此時有人來救人,那么定然救人位或被救人會附著一個燕尾蝶
如果是救人位附著燕尾蝶——那么我們就可以以最快速度進行一次二次擊打
注意!大部分屠夫在有高度差的地方落下時不會有砸刀動作!
如果是被救者附著燕尾蝶——那么我們就可以以最快的速度再次追擊上目標,將目標擊到
二階技能:還是剎那生滅(提升)
emmm,這個就不需要配圖了吧QAQ,簡單來說就是增加一個飛行的速度,簡稱“火箭起飛”,可以很大程度上提高我們的追擊能力
總結環(huán)節(jié):
通過一些簡單的技能描述,我們可以大致推斷出紅蝶就是一個毋庸置疑的追擊流屠夫,簡單點來說,就是一個純粹的“走地流”屠夫
那什么是追擊流屠夫呢?
如果把屠夫體系分為三種——“追擊”“控場”“守尸”的話。那么通俗來講,紅蝶就沒有類似于紅夫人,宿傘等擁有強力的位移能力,也沒有夢之女巫,建筑師,邦邦這些現(xiàn)今熱門屠夫所擁有的“控場”能力
再者紅蝶是一個除了二技能可能打出雙刀的“單刀”屠夫,守尸能力其實是差不多為零的,因為如今已有大部分人知道了如何“騙飛”
我們再來看看紅蝶的一個追擊能力,相信大部分人都認為玩的好的紅蝶玩家都是一個“八秒一閃現(xiàn)”。那么究竟為什么別人就可以打出一個“八秒一閃現(xiàn)”的神仙操作,而你,不行呢?簡單來說,就是因為你沒有扎實的基礎,我們不得不要學會各種稀奇古怪的“飛”。把紅蝶獨有的“飛”練好,才能使追擊得到一個極大程度的提高,所以我們要練好意識,那么久需要有一個好的基本功。
話題二:
Q:“紅蝶為何被稱為‘下水道’角色?”
A:如果站在低階局的角度來思考,紅蝶的的確確不能被稱為“下水道”角色
但如果真正站在一個紅蝶玩家的角度上而言,中低階局的紅蝶確實可怕
但也僅僅只是站在一個精通了紅蝶“基礎”的紅蝶玩家才會如此
如果作為一個萌新紅蝶玩家而言的話,可能只會單純的“平地飛”,可如果打到3階四左右的時候,你就會感到明顯的吃力了
因為既然已經(jīng)到三階了,求生者就不再是單純的“逛街”了,意識會得到顯著的提高
同時,需要注意的是,因為求生者意識的提高加上段位的修機速度加成也就是說,修機速度可能會達到2分3臺機的場面,所以我們就需要讓求生者不要很快的修完機,盡量的拖住時間!我們必須相信,只要門沒開,我們就一定有勝利!
說回正題,為什么紅蝶會被稱為“下水道”角色,主要的原因便是沒有收尸和控場能力,雖然我前文有提到要拖住求生者的修機速度,但對于一個毫無控場能力的屠夫而言,想要控場簡直是難上加上
如今又因為各種強勢角色特別克制紅蝶,例如先知調(diào)香師等角色,再加上紅蝶玩家的很少很少的失誤,就有極大可能造成游戲的失敗,所以,玩好紅蝶,需要一個很好的心態(tài)!
問題二:
話題一:
Q:“紅蝶的整體思路是什么?”
A:我們需要的不單單是扎實的基礎,我們也應避免一下本不該出現(xiàn)的失誤發(fā)生,因為前文我也提到過,紅蝶目前處于劣勢階段,哪怕一個小失誤也會導致整個游戲的失敗
下面我會舉幾個例子給大家做參考
舉例一:
很多紅蝶玩家有一個習慣就是,飛完立刻出刀,這個習慣我也有,但一定要改。紅蝶刀氣可是出了名的短,而且有時候會“扇子漏風”又或者就距離不夠打不到人,這個時候求生就可能已經(jīng)轉(zhuǎn)到板區(qū)。所以我們千萬千萬不能慌,要看準時機再出刀,無論節(jié)奏有多么的差勁,也不能因為一時的心急,再也無法把局勢扳回來了啊!
舉例二:
就是一個特別特別惱人的帶錯天賦和內(nèi)在特質(zhì)!
就好比遇到兵工廠沒帶封窗,結果還把閃現(xiàn)變金身了!這樣的小錯誤是真的真的不要犯!一定要在對局前仔細檢查一遍!
話題二:
Q:“那么紅蝶的一個控場能力應該怎么打出來呢?”
A:紅蝶本質(zhì)上確實是一個追擊流的屠夫,但是大家不要忘了,我們還有天賦還有內(nèi)在特質(zhì)這兩個“好家伙”我們必須明白,打出一個好控場就是打出一個好節(jié)奏!
如今大部分紅蝶玩家在選擇內(nèi)在特質(zhì)的時候都會優(yōu)先選擇傳送或閃現(xiàn)舉一個很簡單的例子:
一個很標準的平局節(jié)奏。被溜三臺機,傭兵已經(jīng)修機修了一半多,然后傭兵過來卡半救,另外兩個人一個去修新的,一個補傭兵遺產(chǎn)。那么一救二救下來到這個被放飛就成功只剩一兩臺大遺產(chǎn),最后開門戰(zhàn)留一個完美平局。如果最后還有兩臺機,一定要把注意力轉(zhuǎn)移到電機上,不能頭鐵死追一個人??吹诫姍C抖動立刻傳送過去,在開了二階以后一定要把這個人速殺到遺產(chǎn)這里,然后掛在遺產(chǎn)守人守電機。如果死的比較遠無法掛遺產(chǎn),也可以不掛他然后回來繼續(xù)干擾電機。好好利用傳送這個技能,一定要把人留在遺產(chǎn)才能控住場。這時候多半是要打開門戰(zhàn)的,所以就要做好打算去消耗求生者的道具,在開門戰(zhàn)之前盡量把他們的道具全部消耗干凈。到了開門戰(zhàn)的時候,正在追的那個人一般是二掛的(上掛飛更好啦),那就要趕緊秒殺秒掛,掛完后不要輕易傳送(低階不怕,尤其四階以上),以防有人卡中場偷人,這時候就要去中場排一下耳鳴再選擇是否傳送。輕易傳送可能發(fā)現(xiàn)還是只能留一個,甚至一個人都沒有。另一種情況就是第一個人秒倒,我們這時候就要觀察電機抖動了。如果三臺電機都在抖動,那么很大概率是這個人被壓滿救或者賣掉了,這時候就要去離你最近的那個人旁邊干擾電機,如果守尸的話等這個人放飛還是兩臺機,并且傭兵的搏命還沒用掉。干擾的時候如果打到人一定要趁擦刀看看是不是有電機不動了(沒打到也要時不時看看電機),那大概率就是救人位來救人了,如果離得不算近就要傳送回去避免偷人,保證節(jié)奏是在自己手上的。后面的打法和上一種情況相似,速殺掛遺產(chǎn),把消耗戰(zhàn)打起來,為開門戰(zhàn)做準備
所以,請大家記住,拖住修機就可以看見勝利的曙光!
問題三:
話題一:
Q:“玩紅蝶我應該配置怎樣的天賦呢?”
A:玩紅蝶最重要的能力,便是如何快速接上節(jié)奏和最大程度提升自己的控場和追擊能力
這里我給大家展示一個我常用的一個天賦~
之所以采用這套天賦
是因為紅蝶在守尸方面需要有一個大提升
讓我來給大家深度解讀一下這套天賦
一刀斬就不必多說了
之所以帶通緝,最主要的原因是希望以最大化有時來控場和守尸
如果通緝到修機的目標:如果距離近,建議直接去追擊,看看能不能白嫖一刀,而如果目標進入板區(qū),就千萬千萬不要再追了!趕緊回去守尸~
如果通緝到救人位:在可控的距離內(nèi)去攔住救人位,無論是拖住時間還是打雙倒都是很不錯的選擇!
帶憤怒和狂暴的兩個最主要的原因,就是希望在有通緝的情況下,如果打到一刀救人位。可以最快速度再打一次被救者如果被咒術師之類干擾到,也可以最快速度回復過來,繼續(xù)追擊
帶崩壞的主要目的是為了拖時間,因為一旦求生都去治療他人了,那么機子就會沒人再修,這樣可以很好的拖住一個修機時間(奈 布 的 末 日)
話題二:
Q:“紅蝶的背景故事是什么?”
A:粗略一點就是美智子嫁給了一個英國佐將(瞞著父親娶的),但當其夫親知道真相后并不同意這位這位“女士”于是…
再詳細一點孩子可不能說了
故事背后的真相乃至故事本身只有自己去探索才會領悟真正的快樂
加油,年輕人!努力的去探尋吧!(?)
那么今天的攻略到這里就要跟大家說再見啦!
這期也是“第五貓咖廳”的第一期,希望大家可以喜歡!
而之所以我會在第一期選擇紅蝶這個角色,是因為我真的真的很喜歡紅蝶這個角色,也希望大家可以多多關注這個角色!不要忘記她哦!
最后,跟大家說一句遲來的“五一快樂!”“第五人格三周年生日快樂(雖然已經(jīng)過去一個月了QAQ)”
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術,非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應快反墻了他。。。漫展快結束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標簽貼自己臉上很好嗎
領主樂小 來自于 九游APP 2025-03-08 03:42
這個游戲還好吧,就是這兩年風氣不好,不知道哪里轉(zhuǎn)來的玩家,素質(zhì)低,在第五帶女朋友帶不動,甩鍋給隊友就尼瑪離譜,跑第五人格來帶妹。還有佛房炸房的玩意,也不知道哪里爬出來的,沒給滿分就怪網(wǎng)易的破網(wǎng)
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴格一點吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認為我們爆率很低的玩家就活該號比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點,真的不夠用。
太上臺星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評論里給差評的,很無語啊。首先bug這東西沒的說,但哪個游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢???自己運氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊友偽人的,這個每個段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊友偽人,自己就不是了?