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《第五人格》COAIV非中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽
48支戰(zhàn)隊集結(jié)COAIV非中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽,經(jīng)過了8天激烈的比拼之后,預(yù)選賽落下帷幕,拿到全球總決賽門票的八支戰(zhàn)隊已然誕生。他們將與中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽晉級的6支隊伍和兩支直接晉級的IVL戰(zhàn)隊一起,進入之后的全球總決賽,從中角逐出冠軍。
淘汰賽制,勝者為王
COAIV非中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽在日本賽區(qū)采用了八強雙敗淘汰賽制,在韓國、歐美、東南亞、港澳臺賽區(qū)采用八強單敗淘汰賽制,這意味著每一場比賽都關(guān)乎著隊伍能否晉級。在這種壓力下,各個隊伍都拼盡全力,努力拿下每一場比賽,為我們呈現(xiàn)了精彩絕倫的視覺盛宴,同時也誕生了8支進入全球總決賽的戰(zhàn)隊。
全程轉(zhuǎn)播,“絕活”玩家驚才絕艷
本次COAIV非中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽采用全程轉(zhuǎn)播,進行實時或者延后的轉(zhuǎn)播解說,將我們帶入非大陸賽區(qū)選手們激烈的對抗比拼中。
在本次的非中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽中,當前版本強勢角色的出場率遠沒有在IVL聯(lián)賽中的高,非中國大陸賽區(qū)的選手更傾向于選擇自己熟練度較高的角色而非當前版本的強勢角色,在救人位的選擇方面,非大陸賽區(qū)的選手也更傾向于守墓人而不是前鋒。在這種選擇偏好下,我們見到了許多原本在第一局不會被中國大陸賽區(qū)選手選擇的角色的上場,而非中國大陸賽區(qū)的選手也用一場場對局證實了自己的實力。無論是第一局上場單刀流監(jiān)管者紅夫人,還是利用自己的磁鐵輔助隊友牽制最終堅持到全部密碼機破譯完畢的勘探員,都給見慣了T0角色“神仙打架”對局的我們,一種耳目一新的驚喜。
八支戰(zhàn)隊出爐,集結(jié)全球總決賽
本次COAIV非中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽落下帷幕,晉級全球總決賽的八支非中國大陸賽區(qū)戰(zhàn)隊已然誕生。
韓國賽區(qū):SMT戰(zhàn)隊
在與REX的比賽中,SMT的監(jiān)管者選手在第一局被四跑 、大比分落后的情況下,以兩輪四抓奠定了隊伍勝利,打出了一場漂亮的翻身戰(zhàn)。在之后和5C戰(zhàn)隊的對決中,再次讓一追二、逆風翻盤,最終成功拿到了韓國賽區(qū)晉級全球總決賽的名額。
歐美賽區(qū):B4U戰(zhàn)隊
B4U戰(zhàn)隊在歐美賽區(qū)線上預(yù)選賽中發(fā)揮較為穩(wěn)定,在和LCY的對局中,以兩局大比分優(yōu)勢直接拿下比賽。在之后和PR的對決中,更是以兩局凈勝,鎖定了歐美賽區(qū)晉級全球總決賽的席位。
東南亞賽區(qū):B丨L戰(zhàn)隊、OSM戰(zhàn)隊(直接晉級)
B丨L在第一場和MER的比賽中,手感火熱,,以兩局7:2的大比分優(yōu)勢迅速終結(jié)比賽。在之后和FP的比賽中更是越戰(zhàn)越勇,以兩局8:1的壓倒性優(yōu)勢拿下了這場比賽。最后和MP的強強對決中,在第一局和對方打成平手之后,第二局B丨L_Ares使用小提琴家拿下四抓奠定優(yōu)勢,拿下一個大比分,在第三局失利的情況下,以第二局的小分優(yōu)勢拿下了這場比賽,晉級深遠的呼喚IV全球總決賽。
港澳臺賽區(qū):RD戰(zhàn)隊
RD戰(zhàn)隊在第一場和LVS的比賽中,依靠兩名監(jiān)管者選手RD_CraZy和RD_superQ的兩輪四抓奠定優(yōu)勢拿下比賽。之后和Pika的對局中,在第一局監(jiān)管者選手使用瘋眼拿下四抓率先取得優(yōu)勢,在第二局大比分落后但是小分仍有優(yōu)勢的情況下,第三把拿下平局,有驚無險的晉級全球總決賽。
日本賽區(qū):GD戰(zhàn)隊、AL戰(zhàn)隊(直接晉級)、LN戰(zhàn)隊(直接晉級)
在第一場和LL的比賽中,GD戰(zhàn)隊以兩局凈勝迅速拿下比賽。之后和KP的比賽中,也是以兩局的大比分優(yōu)勢輕松贏下比賽。之后和LM的比賽中,依然穩(wěn)定發(fā)揮,以第三局的四抓四跑再次戰(zhàn)勝對手進入決賽。在決賽賽場遇到老對手LM之后,GD以其強大的實力在BO5賽制中直落三局提前結(jié)束比賽,鎖定了進入全球總決賽的名額。
全球總決賽戰(zhàn)隊已集結(jié)過半,而他們的對手即將從接下來的中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽中誕生。3月20日起,COAIV中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽即將火熱開戰(zhàn)。來自IVL的八支戰(zhàn)隊將和凍港危途的八支戰(zhàn)隊進行比拼,爭奪4張小組賽的全球總決賽的門票。4月15日,COAIV中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽復(fù)活賽開啟,6支戰(zhàn)隊爭奪最后兩個進入全球總決賽的席位。究竟誰能率先晉級、誰能笑到最后,讓我們鎖定COIV中國大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽,期待選手們的表現(xiàn)。
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【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
玩家評論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年犛?,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 來自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈錢嚴重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈錢里 不能對角色和陣營一視同仁 不能合理規(guī)劃排期 不能整治游戲氛圍 不能和玩家友好交流吃著玩家?guī)鸬臒岫乳_始自顧自圈錢 五寶我越來越不喜歡你了 當初入游是因為你在乎和尊重所以不被認可的人和事 為了有特色和性格 為了一些別人有偏見的人而宣傳正面力量 我不知道現(xiàn)在的感受都變了 十分是為了致敬以前的以前維護和喜歡你的我
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當天才通知說有爭議不參加評選?
起鵝企飛 來自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能說玩了這么久,心其實有點累了; 這個游戲問題太多了, 最大的問題在于:官方不能控制游戲開局一遛時長(要保持在50~70秒為合格) 你監(jiān)管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能賣了保平; 你求生者打的太好,一遛監(jiān)管者120秒不倒,那監(jiān)管者只能上下左右,最后開大投降; 由此觀之,這個游戲他其實不能讓任何一方爽到,也就是雙輸?shù)木置妗? 其次,我們再來聊一下角色強度問題。這個最大的問題在于,玩家與玩家之間的意識不同,導(dǎo)致可打出來的上下限非常感人。 因此,這個角色強度是沒有必要談的,我們應(yīng)該談的是玩家意識,官方應(yīng)該努力去提升玩家意識,而不是一味的去加強角色,抬高他的上下限;當然也不能是削上限保下限這種改法。 (不應(yīng)該讓環(huán)境去適應(yīng)玩家,而是讓玩家分級別去適應(yīng)環(huán)境,并在這個環(huán)境中挑選自己喜歡的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮膚問題吧, 就一句話:你喜歡一個東西,你就去付出;就算那個東西再怎么討厭你。