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更新公告《第五人格》2021年3月4日維護(hù)公告
《第五人格》2021年3月4日維護(hù)公告
致諸位尊敬的訪客:
歡迎來(lái)到【第五人格】!
為保證莊園的穩(wěn)定運(yùn)行,【第五人格】將于周四上午7:30進(jìn)行停服維護(hù),還望大家諒解并耐心等待。
——本周維護(hù)時(shí)間為2021年3月4日上午7: 30,預(yù)計(jì)維護(hù)2小時(shí),屆時(shí)莊園將會(huì)暫時(shí)無(wú)法進(jìn)入;
——若預(yù)計(jì)時(shí)間內(nèi)維護(hù)沒(méi)有完成,開(kāi)服時(shí)間將會(huì)順延,望諸位能夠諒解。
鹿頭調(diào)整
—— 外在特質(zhì)仇恨重壓調(diào)整:震蕩地面新增效果:降低范圍內(nèi)求生者20%的板窗交互速度,移速降低效果從20%下調(diào)至13%,至多疊加3次,板窗交互速度降低效果不會(huì)疊加;
—— 新增0階技能陷阱:班恩可原地布置陷阱,求生者踩上陷阱會(huì)被禁錮8秒,求生者可拆除布置在空地上的陷阱,也可幫助受困的隊(duì)友快速脫離陷阱的禁錮,脫離禁錮后的5秒內(nèi)會(huì)對(duì)班恩持續(xù)可見(jiàn),但不會(huì)再被其他陷阱禁錮。場(chǎng)景內(nèi)至多只能存在8個(gè)陷阱,超出上限后最先布置的陷阱將自動(dòng)損毀。地下室內(nèi)和地下室附近無(wú)法布置陷阱,有求生者入座的狂歡之椅附近20米范圍內(nèi)無(wú)法布置陷阱,若已提前布置,將自動(dòng)損毀;
——0階技能鏈爪調(diào)整:班恩甩動(dòng)鏈爪,將鉤中的求生者扯向自己,鏈爪擊中障礙物時(shí)則將自己拉向墻壁。若鏈爪擊中了障礙物,班恩可以8秒內(nèi)再次拋出鏈爪,最多重拋1次;
—— 2階技能憤怒鏈爪調(diào)整:憤怒的班恩不會(huì)放過(guò)能從他鏈爪下逃生的闖入者,鏈爪擊中障礙物的重拋次數(shù)現(xiàn)在沒(méi)有限制,前2次的重拋時(shí)間為8秒,之后的重拋時(shí)間為3秒;
—— 縮小了鏈爪的判定范圍,同時(shí)縮短了使用鏈爪的前搖時(shí)長(zhǎng)并適當(dāng)增加了鏈爪飛出的速度;
—— 縮短了鏈爪擊中障礙物,鹿頭拉向墻壁的時(shí)長(zhǎng)和落地后的后搖時(shí)長(zhǎng),縮短了鏈爪未命中的后搖時(shí)長(zhǎng)。
活動(dòng)
—— 監(jiān)管者鹿頭開(kāi)啟限免。
活動(dòng)時(shí)間:2021年3月4日維護(hù)后- 2021年3月11日維護(hù)前
—— 商城鹿頭奇珍時(shí)裝-蒸汽朋克開(kāi)啟限時(shí)折扣,折扣為8.5折,折扣僅限回聲購(gòu)買。
限時(shí)折扣時(shí)間:2021年3月4日維護(hù)后- 2021年3月11日維護(hù)前
角色日活動(dòng)
——約瑟夫(攝影師)的紀(jì)念日(3月11日)已經(jīng)到來(lái),每年一度的約瑟夫的紀(jì)念日活動(dòng)正式開(kāi)啟!參與活動(dòng),完成任務(wù)即可獲取紀(jì)念日獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)!今年是約瑟夫的第二年紀(jì)念日活動(dòng),為此,我們奉上了全新的獎(jiǎng)勵(lì)!已獲得第一年紀(jì)念日活動(dòng)頭像獎(jiǎng)勵(lì)的玩家,完成本次活動(dòng)任務(wù)后將可領(lǐng)取第二年紀(jì)念日活動(dòng)的頭像框獎(jiǎng)勵(lì),未獲得過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)的玩家將領(lǐng)取第一年紀(jì)念日活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)?;顒?dòng)時(shí)間:3月11日0點(diǎn)-3月11日23點(diǎn)59分59秒
第五藝術(shù)館
—— 同人創(chuàng)作大賽投票即將開(kāi)啟!投票時(shí)間為3月8日12點(diǎn)-3月15日12點(diǎn),同人漫畫(huà)、同人插畫(huà)、同人時(shí)裝、同人文、COSPLAY等五大分區(qū)開(kāi)放投票。期待大家來(lái)支持喜歡的創(chuàng)作者和作品~
—— 每位玩家每天可最多獲得4票,每天可最多投出4票。玩家至少需要完成1-18新手任務(wù)才能獲取選票,獲取方式為:
首次登錄1票;
首次戰(zhàn)斗1票(僅限正常排位、匹配及聯(lián)合模式且演繹分在2000以上);
首次勝利1票(僅限正常排位、匹配及聯(lián)合模式且獲得勝利);
首次分享1票(每日分享不限次數(shù),但最多增加1票,有效分享平臺(tái)為微博/微信/QQ);
累計(jì)投票10/20/30次,可獲得線索、碎片和涂鴉獎(jiǎng)勵(lì);
注:票數(shù)僅在作品展示頁(yè)面顯示。
戰(zhàn)斗調(diào)整
排位模式得分調(diào)整:
—— 求生者掛機(jī)的判定時(shí)間從120秒下調(diào)至90秒,掛機(jī)排位積分扣分從-5調(diào)至-9;
—— 3階失敗保護(hù)和單人逃生失敗保護(hù)分從+2上調(diào)至+3,新增4階失敗保護(hù)+2,4階單人逃生失敗保護(hù)+2,4階平局保護(hù)+1;
—— 破譯進(jìn)度達(dá)到250%,牽制時(shí)長(zhǎng)達(dá)到110秒,破譯進(jìn)度達(dá)到100%并且牽制時(shí)長(zhǎng)達(dá)到90秒,破譯達(dá)到100%并且有效救援2次(救下隊(duì)友18秒內(nèi)隊(duì)友不倒地,或者倒地后立刻回光返照),以上四條只要滿足任意一條且對(duì)局失敗,則排位分額外+2,若平局,排位分額外+1,不可疊加;
—— 對(duì)局中如果隊(duì)友有掛機(jī)行為,對(duì)局結(jié)束其他玩家排位分+2,與掛機(jī)玩家組隊(duì)的玩家無(wú)法獲得該加分。
其他調(diào)整
——優(yōu)化了匹配模式和排位模式中追擊加分的判定條件,減少了遠(yuǎn)距離追擊不計(jì)入追擊時(shí)長(zhǎng)的情況;
—— 提高了“博士”擊倒求生者和蓄能重?fù)裘星笊叩难堇[得分;
—— 求生者被小提琴家音符命中施加的魔音進(jìn)度條將隨時(shí)間緩慢衰減,40秒完全消失;
—— 調(diào)整了黑杰克模式的閱歷加分規(guī)則,避免閱歷積分達(dá)到賽季上限時(shí)發(fā)生溢出的情況;
——增加了提示園丁當(dāng)前回想進(jìn)度的進(jìn)度條。
體驗(yàn)優(yōu)化
——優(yōu)化了獲得重復(fù)道具時(shí)分解為碎片的展示動(dòng)畫(huà);
——優(yōu)化了較長(zhǎng)動(dòng)作名在“舉止行為”輪盤(pán)上的顯示效果;
—— 增補(bǔ)了蜘蛛的部分動(dòng)作音效;
—— 聯(lián)合狩獵模式開(kāi)放敵對(duì)陣營(yíng)語(yǔ)音;
—— 去除了從排行榜上邀請(qǐng)好友組隊(duì)的按鈕;
—— 前鋒-冬時(shí)裝展示動(dòng)作實(shí)裝;
—— 收到好友的組隊(duì)邀請(qǐng)時(shí),將顯示好友的備注名稱。
問(wèn)題修復(fù)
—— 修復(fù)了祭司-明日之輝時(shí)裝手持物顯示異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了囚徒-雷時(shí)裝呼喊動(dòng)作的時(shí)候,嘴巴異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了夢(mèng)之女巫-瓦姬特時(shí)裝默認(rèn)等待動(dòng)作可能出現(xiàn)兩個(gè)信徒的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了咒術(shù)師-陌路仙蹤時(shí)裝后背出現(xiàn)灰塊的問(wèn)題;
——修復(fù)了機(jī)械師時(shí)裝-不會(huì)枯萎的花部分個(gè)性動(dòng)作眼部異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了擊球手-熔巖蛋糕時(shí)裝脖子模型穿插的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了調(diào)酒師-貝爾摩德時(shí)裝在被牛仔背負(fù)時(shí)頭發(fā)穿插的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了月亮河公園過(guò)山車軌道附近監(jiān)管者可以隔著障礙物攻擊命中求生者的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了圣心醫(yī)院部分安卓機(jī)型精美模式下求生者受傷,周圍環(huán)境會(huì)出現(xiàn)馬賽克的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了唐人街某處紅蝶無(wú)法釋放燕尾蝶的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了盲女-吉爾達(dá)時(shí)裝部分動(dòng)作穿插的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了野人在三層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)下沖刺異常的問(wèn)題;
—— 優(yōu)化了部分情況下“博士”跳劈會(huì)卡在空中然后進(jìn)入下落狀態(tài)的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了匹配大廳更換角色時(shí)可能會(huì)攜帶上一個(gè)角色的天賦頁(yè)的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了狂歡之椅上的求生者未被成功救下時(shí),涂鴉按鈕消失的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了在匹配階段打開(kāi)時(shí)裝特效設(shè)置界面,匹配上其他玩家后該界面無(wú)法關(guān)閉的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了聯(lián)合狩獵模式中,監(jiān)管者切換角色會(huì)顯示出自身認(rèn)知分徽章的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了招募系統(tǒng)偶爾會(huì)導(dǎo)致玩家處于兩個(gè)隊(duì)伍中,繼而被強(qiáng)制退回大廳的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了求生者被攝影師追擊時(shí),進(jìn)出相中世界并且脫離追擊,但沒(méi)有獲得逃脫追擊得分的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了求生者被繭刑淘汰后,進(jìn)入聯(lián)覺(jué)模式可能還有蛛絲圖標(biāo)的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了求生者被追擊時(shí)進(jìn)入柜子,在離開(kāi)柜子前不會(huì)獲得被追擊得分的問(wèn)題
—— 修復(fù)了聯(lián)合狩獵模式匹配大廳中,部分監(jiān)管者武器模型缺失的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了在聯(lián)覺(jué)模式中斷線重連的瞬間,任務(wù)欄會(huì)顯示兩個(gè)推演任務(wù)的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了新手教程中,廠長(zhǎng)蓄力投擲傀儡時(shí),手上還拿著武器的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了賽后觀戰(zhàn)時(shí),可能出現(xiàn)監(jiān)管者模型消失只顯示紅光的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了祭司-反光鏡時(shí)裝在個(gè)人側(cè)寫(xiě)界面播放待機(jī)動(dòng)作時(shí)眼罩異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了紅夫人-伊莎貝拉時(shí)裝在部分家具上懸空的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了紅夫人-伊莎貝拉時(shí)裝使用水鏡技能后定位器模型顯示異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了入殮師-諾曼時(shí)裝在使用魔術(shù)棒時(shí)表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了進(jìn)入聯(lián)合狩獵模式入口后需要點(diǎn)擊兩次返回按鈕才能返回的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了“博士”可能在49點(diǎn)能量負(fù)載下使出跳劈技能的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了雕刻家在使用象形墳場(chǎng)時(shí)斷線重連可能導(dǎo)致后續(xù)象形墳場(chǎng)不能使用的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了“博士”在使用蓄能重?fù)舻臅r(shí)候被木板砸中,蓄力進(jìn)度條還在顯示的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了宿傘之魂使用諸行無(wú)?;驘o(wú)住涅槃時(shí)斷線重連會(huì)導(dǎo)致技能冷卻時(shí)間異常和攻擊加速效果消失的問(wèn)題。
3月11日版本更新預(yù)告
2021“重建森林”活動(dòng)即將開(kāi)啟!
——這里曾是蛋殼先生最喜歡的地方:陽(yáng)光、森林、活潑的小動(dòng)物們……而當(dāng)生命之樹(shù)被摧毀后,這些美好的景象便不復(fù)存在。為了讓森林重?zé)ㄐ律?,讓更多小?dòng)物回到家園??靵?lái)幫助蛋殼先生和可愛(ài)的小動(dòng)物們,恢復(fù)生命之樹(shù),重建往昔之家!
關(guān)于骰子隊(duì)、演員、外掛的打擊及處罰公告
近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在游戲中存在惡意放血、刷骰子消極戰(zhàn)斗、演員或者使用外掛的行為,極大程度地影響了其他玩家的游戲體驗(yàn)。后續(xù)我們將對(duì)這種不良競(jìng)技行為加大處罰力度,為大家提供公平良好的游戲環(huán)境。同時(shí),也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競(jìng)技行為時(shí)使用游戲內(nèi)舉報(bào)系統(tǒng)進(jìn)行反饋,一起攜手維護(hù)莊園的秩序。
感謝諸位對(duì)【第五人格】的支持,我們將會(huì)在維護(hù)結(jié)束后以郵件贈(zèng)禮的形式,陸續(xù)為大家奉上維護(hù)補(bǔ)償!
——愿夜鶯的歌聲伴您漸入夢(mèng)境,尋回自我
您夢(mèng)境中的旅人夜鶯女士
玩家評(píng)論
(22055條)其他玩家還在玩
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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豌豆5egn26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫(huà)面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的
豌豆vyly3m 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋(píng)果玩的-_-||打了也有一千多場(chǎng) 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問(wèn)題)其他的倒沒(méi)什么←_←
豌豆bom4z8 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!
豌豆0e599x 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒(méi)有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫(huà)質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒(méi)辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩??! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫(huà)面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。。?/p>
劇毒樂(lè)潮汐19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!
豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽(tīng)懂了嗎,說(shuō)話!我勸你善良?。。?/p>
氣息三謎團(tuán)7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲(chóng)約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲(chóng)撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛(ài)情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
南極過(guò)劉備0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說(shuō)實(shí)話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺(jué)得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說(shuō)為什么不下架這個(gè)模式? 說(shuō)實(shí)話,當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。但是后來(lái)玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對(duì)立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲
最最喜歡水仙男 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來(lái)越超模,開(kāi)始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來(lái),怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問(wèn)題,這是第五人格問(wèn)題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來(lái),第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說(shuō)它本身就無(wú)法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚(yú)龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒(méi)提第5人格就開(kāi)始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門(mén)玩抽象的抽象房去,干嘛來(lái)匹配來(lái)惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來(lái)越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來(lái),敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來(lái)說(shuō),第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問(wèn)題和強(qiáng)度問(wèn)題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過(guò)腦子