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《第五人格》IVL秋季賽常規(guī)賽第一周戰(zhàn)報(bào)
IVL秋季賽常規(guī)賽現(xiàn)已火熱開賽!首周進(jìn)行五個(gè)比賽日的角逐,十五場(chǎng)精彩對(duì)決接連上演,火熱賽事點(diǎn)燃這個(gè)秋天!下面讓我們一同回顧本周的精彩賽況。
【本周賽果公示】
第一日:
第一場(chǎng):ZQ vs DOU5(ZQ勝)
第一局:上半輪ZQ求生者在殘局劣勢(shì)時(shí)穩(wěn)健運(yùn)營(yíng),成功亮完最后一臺(tái)密碼機(jī)并在開門戰(zhàn)逃脫兩名求生者。下半輪ZQ監(jiān)管者ZQ_Ken也選下版本強(qiáng)勢(shì)的雕刻家,細(xì)膩操作最終贏得四抓。
第二局:上半輪ZQ求生者面對(duì)雕刻家穩(wěn)健保平,下半輪ZQ更換監(jiān)管者選手ZQ_Ymm登場(chǎng),愛哭鬼精準(zhǔn)的技能施放,出色的發(fā)揮拿下三抓,幫助隊(duì)伍贏下比賽。最終比分為7:2;5:3,光明之星ZQ_Ken。
第二場(chǎng):CPG vs Weibo(Weibo勝)
第一局:上半輪CPG求生者面對(duì)雕刻家成功保平。下半輪Weibo求生者面對(duì)夢(mèng)之女巫也成功打出平局,雙方握手言和。
第二局:上半輪Weibo_D選出26號(hào)守衛(wèi),利用精準(zhǔn)的炸彈配合守椅時(shí)出色博弈打出恐懼震懾淘汰四人;下半輪己方求生者一如既往默契配合,完成三跑,率先取得優(yōu)勢(shì)。
第三局:上半輪CPG求生者及時(shí)調(diào)整狀態(tài),面對(duì)愛哭鬼成功完成四跑。下半輪Weibo_Huiyi再次選出調(diào)香師驚艷操作,完美牽制小提琴家爭(zhēng)取大量時(shí)間,帶領(lǐng)隊(duì)伍打出三跑。Weibo依靠積分優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝對(duì)手。最終比分為4:4;1:8;6:3,光明之星Weibo_D。
第三場(chǎng):MRC vs Wolves(Wolves勝)
第一局:上半輪MRC_XiaoD選出祭司,面對(duì)雕刻家完美牽制,助力隊(duì)伍拿下三跑。下半輪MRC_XC選出拿手夢(mèng)之女巫穩(wěn)定的發(fā)揮淘汰兩人。
第二局:上半輪Wolves求生者默契配合,在開門戰(zhàn)細(xì)膩運(yùn)營(yíng)成功拿下四跑;下半輪MRC求生者放也絲毫不遜色,彼此間默契的配合,利用祭司斷掉監(jiān)管者一波大節(jié)奏,并且最終在開門戰(zhàn)也拿下四跑。
第三局:上半輪Wolves_487調(diào)香師發(fā)揮依舊出色,成功牽制紅夫人幫助隊(duì)伍拖延大量破譯時(shí)間最終完成三跑;下半輪Wolves_Jue選出雕刻家,利用精準(zhǔn)的雕像夾擊成功獲得四抓,幫助隊(duì)伍拿下比賽。最終比分為5:3;5:5;1:8,光明之星Wolves_487。
第二日:
第一場(chǎng):XROCK vs TIANBA(TIANBA勝)
第一局:上半輪TIANBA求生者穩(wěn)健保平;下半輪TIANBA戰(zhàn)隊(duì)新監(jiān)管者Tianba_taoxing選出雕刻家,在守椅階段拿到優(yōu)勢(shì),豪取四抓,建立優(yōu)勢(shì)。
第二局:上半輪Tianba_taoxing再拿雕刻家打出平局;下半輪TIANBA求生者默契的配合拿下三跑,最終直落兩局戰(zhàn)勝對(duì)手。最終比分為2:7;3:5。光明之星Tianba_taoxing。
第二場(chǎng):Weibo vs DOU5(DOU5勝)
第一局:上半輪DOU5求生者面對(duì)雕刻家穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)保住平局;下半輪Weibo求生者發(fā)也穩(wěn)定發(fā)揮,面對(duì)夢(mèng)之女巫打成平局。
第二局:上半輪DOU5求生者再次面對(duì)雕刻家打出平局;下半輪DOU5_DX再次選出夢(mèng)之女巫,完美控場(chǎng)牢牢節(jié)奏,成功淘汰四人率先確立優(yōu)勢(shì)。
第三局:上半輪DOU5求生者穩(wěn)定發(fā)揮贏得三跑;下半輪DOU5_DX使用宿傘之魂,憑借完美流暢的追擊再次拿下四抓,連續(xù)兩次四抓帶領(lǐng)隊(duì)伍戰(zhàn)勝對(duì)手。最終比分4:4;2:7;1:8,光明之星DOU5_DX。
第三場(chǎng):Gr vs GG(GG勝)
第一局:上半輪GG_kucao前鋒上演了一場(chǎng)精彩絕倫的牽制秀,靈活的走位躲掉雕刻家多次攻擊,牽制五臺(tái)密碼機(jī)的時(shí)間并最后成功跳地窖,幫助隊(duì)伍拿下四跑。下半輪GG_xawm也成功保平,GG先下一城。
第二局:上半輪GG求生者默契配合,前期GG_Zzai先知出色牽制,后期GG_kucao前鋒多次關(guān)鍵時(shí)機(jī)的沖撞再次幫助隊(duì)伍完成四跑;下半輪GG_PPXia登場(chǎng)選出小提琴家,利用精準(zhǔn)的顫栗弦樂快速擊倒拿下四抓,最終戰(zhàn)勝對(duì)手。最終比分2:7;0:10,光明之星GG_kucao。
第三日:
第一場(chǎng):CPG vs XROCK(CPG勝)
第一局:上半輪CPG求生者面對(duì)雕刻家打出平局;下半輪CPG_Yue展現(xiàn)出雕刻家高超的熟練度,出色控場(chǎng)成功淘汰四人率先確立優(yōu)勢(shì)。
第二局:上半輪CPG_Yue再次選出雕刻家,前期穩(wěn)健的控場(chǎng)打出優(yōu)勢(shì),最終完成三抓;下半輪CPG求生者穩(wěn)健保平,成功贏下本場(chǎng)比賽。最終比分7:2;5:3,光明之星CPG_Yue。
第二場(chǎng):TIANBA vs MRC(MRC勝)
第一局:上半輪MRC_XC選出絕活夢(mèng)之女巫,完美的控場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)淘汰四人;下半輪Tianba_taoxing狀態(tài)也十分火熱,拿出雕刻家成功滾雪球不斷建立優(yōu)勢(shì)同樣贏得四抓。
第二局:上半輪MRC求生者找回手感,開門戰(zhàn)傭兵幫助調(diào)酒師扛到關(guān)鍵一擊成功拿下三跑;下半輪TIANBA求生者配合也十分默契,在開門戰(zhàn)細(xì)膩配合也拿下三跑,雙方再次戰(zhàn)平。
第三局:上半輪MRC_XC選出蜘蛛,通過(guò)地下室的成功守椅,成功淘汰兩名求生者。下半輪MRC求生者延續(xù)了出色發(fā)揮,面對(duì)26號(hào)守衛(wèi)MRC_QingC成功牽制,守墓人與傭兵細(xì)膩救援,最后拿下三跑戰(zhàn)勝對(duì)手。最終比分5:5;4:4;3:5,光明之星MRC_Weirdo。
第三場(chǎng):Wolves vs ZQ(ZQ勝)
第一局:上半輪ZQ求生者穩(wěn)定發(fā)揮默契配合,成功贏得三跑;下半輪ZQ_Ymm選出夢(mèng)之女巫穩(wěn)健保平。
第二局:上半輪ZQ求生者再次延續(xù)火熱狀態(tài),ZQ_iron使用先知成功牽制雕刻家大量時(shí)間,助力隊(duì)伍再次完成三跑;下半輪ZQ_Ken拿出愛哭鬼,精妙博弈拿下雙抓,幫助隊(duì)伍贏下比賽。最終比分3:5;3:5,光明之星ZQ_iron。
第四日:
第一場(chǎng):GG vs Weibo(Weibo勝)
第一局:上半輪GG求生者方在劣勢(shì)局,依靠GG_kucao前鋒后期出色牽制完成雙跑保住平局;下半輪Weibo求生者同樣在前期劣勢(shì)情況下,后期穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)打成平局。
第二局:上半輪Weibo_D選出雕刻家穩(wěn)健保平;下半輪Weibo求生者方手感火熱,Weibo_Add冒險(xiǎn)家利用探險(xiǎn)技能躲開小提琴家的多次追蹤,幫助隊(duì)伍拿下三跑。
第三局:上半輪GG求生者面對(duì)夢(mèng)之女巫穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)拿下三跑,下半輪Weibo求生者同樣不甘示弱,Weibo_Huiyi調(diào)香師完美牽制牽制小提琴家再次完成三出最終戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵。最終比分4:4;3:5;4:4,光明之星Weibo_Huiyi。
第二場(chǎng):Gr vs ZQ(ZQ勝)
第一局:上半輪ZQ_Ymm拿出夢(mèng)之女巫,穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)拿下雙抓;下半輪ZQ求生者配合默契,ZQ_Long機(jī)械師開門戰(zhàn)極限跳入地窖完成三出,先下一城。
第二局:上半輪Gr_mkk選出冒險(xiǎn)家,完美牽制愛哭鬼為隊(duì)友爭(zhēng)取大量破譯時(shí)間,幫助隊(duì)伍完成三跑;下半輪Gr_ppx選出雕刻家,穩(wěn)定的控場(chǎng)成功淘汰兩人扳回一城。
第三局:上半輪Gr_ppx拿出紅夫人極限保平;下半輪Gr求生者方愈戰(zhàn)愈勇,默契配合再度拿下三跑戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵。最終比分3:5;5:3;5:3,光明之星Gr_mkk。
第三場(chǎng):CPG vs MRC(MRC勝)
第一局:上半輪MRC_XC選出夢(mèng)之女巫,精妙控場(chǎng)運(yùn)營(yíng)拿下三抓;下半輪MRC面對(duì)雕刻家默契配合,穩(wěn)健雙跑保平率先取得優(yōu)勢(shì)。
第二局:上半輪CPG_Yue同樣拿出夢(mèng)之女巫,穩(wěn)健的控場(chǎng)雙抓保平;下半輪CPG求生者方在前期節(jié)奏處于劣勢(shì)的情況下,通過(guò)CPG_Zafkiel的關(guān)鍵救人完成雙跑,雙方握手言和。
第三局:上半輪MRC_XC再次選出絕活蜘蛛,穩(wěn)健發(fā)揮淘汰兩人;下半輪MRC求生者方再次通過(guò)穩(wěn)健的運(yùn)營(yíng),最終拿下雙出保平戰(zhàn)勝對(duì)手。最終比分3:5;4:4;4:4,光明之星MRC_XC。
第五日:
第一場(chǎng):TIANBA vs Wolves(Wolves勝)
第一局:上半輪Wolves求生者配合默契。祭司利用通道斷掉監(jiān)管者節(jié)奏并最終成功跳入地窖完成四跑。下半輪Wolves_Jiu9拿出夢(mèng)之女巫,穩(wěn)健保平,狼隊(duì)先下一城。
第二局:上半輪Wolves_Jue小提琴家顫栗弦樂施放精準(zhǔn),多次命中求生者豪取四抓;下半輪Wolves求生者延續(xù)火熱手感,默契配合再度完成四跑戰(zhàn)勝對(duì)手。最終比分2:7;0:10,光明之星Wolves_487。
第二場(chǎng):DOU5 vs Gr(DOU5勝)
第一局:上半輪DOU5求生者面對(duì)夢(mèng)之女巫穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)打成平局;下半輪Gr求生者同樣面對(duì)夢(mèng)之女巫配合默契也拿下平局,雙方握手言和。
第二局:上半輪Gr_ppx選出雕刻家,打出流暢追擊節(jié)奏贏得四抓;下半輪DOU5_DX同樣也拿出雕刻家,完美控場(chǎng)贏得四抓,雙方再次戰(zhàn)平。
第三局:上半輪DOU5_DX選出拿手角色宿傘之魂,在優(yōu)勢(shì)局不斷滾雪球擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),成功贏得四抓。下半輪DOU5求生者及時(shí)調(diào)整狀態(tài),面對(duì)26號(hào)守衛(wèi)成功運(yùn)營(yíng),拿下三跑,成功戰(zhàn)勝對(duì)手。最終比分4:4;5:5;8:1,光明之星DOU5_DX。
第三場(chǎng):GG vs XROCK(GG勝)
第一局:上半輪GG_PPXia選出招牌角色26號(hào)守衛(wèi),依靠出色的守椅拿下三抓;下半輪GG求生者操作細(xì)膩,最后在開門戰(zhàn)時(shí)抓住監(jiān)管者失誤,牛仔成功跳入地窖拿下三跑,率先建立優(yōu)勢(shì)。
第二局:上半輪XROCK求生者配合默契,面對(duì)小提琴家打出三跑;下半輪GG求生者再度出色發(fā)揮,GG_kucao前鋒在開門戰(zhàn)細(xì)膩的處理,最終跳入地窖完成四出獲得勝利。最終比分6:2;6:3,光明之星GG_kucao。
【本周積分排名】
以往在比賽中一般難以見到的求生者四跑的情形,在本周比賽中卻比比皆是。本周共有八輪比賽出現(xiàn)求生者四跑,其中Wolves與GG求生者都拿下3輪四跑,CPG與MRC也各打出了一次四跑。最精彩的要屬M(fèi)RC vs Wolves的第二局比賽,雙方求生者均完成四出戰(zhàn)平,屬ivl歷史首次。
本周戰(zhàn)績(jī)方面,各戰(zhàn)隊(duì)在經(jīng)歷了三場(chǎng)比賽后,相互之間差距并未拉開。夏季賽的六強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)在首周比賽結(jié)束后依舊占據(jù)前六的席位,同為2勝1負(fù)。緊隨其后的CPG、TIANBA、Gr也均為1勝2負(fù),而XROCK戰(zhàn)隊(duì)本周發(fā)揮不佳,遭遇3連敗,希望下周能夠一改頹勢(shì),拿下勝利。
【IVL本周高光時(shí)刻】
第一日:開門戰(zhàn)前鋒驚險(xiǎn)救人,求生者完美運(yùn)營(yíng)極限四跑
在MRC vs Wolves的第二局下半輪比賽中,MRC求生者在開門戰(zhàn)時(shí),前鋒趁監(jiān)管者掛上空軍時(shí),拉球直接撞救。與此同時(shí)祭司打好多個(gè)通道輔助二人。前鋒救下人后,再拉球進(jìn)入超長(zhǎng)通道轉(zhuǎn)到小門。監(jiān)管者只能追擊空軍。隨后空軍在地窖口躲掉一刀,其他三人跑出小門。地窖打開,空軍成功跳入,完成四跑!
第二日:前鋒地形大師靈活拉扯,天秀牽制助力四跑
在Gr vs GG的第一局上半輪比賽中,GG_kucao使用前鋒,在整局比賽中沒有給到雕刻家任何機(jī)會(huì),利用道具完美牽制,并多次靈活走位躲掉數(shù)個(gè)雕像夾擊。在成功牽制五臺(tái)密碼機(jī)的時(shí)間后,開門戰(zhàn)成功跳入地窖,幫助團(tuán)隊(duì)拿下四跑。
第三日:傭兵伺機(jī)而動(dòng)靈性救人,細(xì)膩操作完成三跑
在TIANBA vs MRC的第二局下半輪比賽中,Tianba_qingkk使用傭兵,開門戰(zhàn)在雕刻家用象形墳場(chǎng)干擾隊(duì)友開門時(shí),趁機(jī)跳入地下室救出先知開出搏命。隨后再幫忙先知下板,使得后續(xù)先知能通過(guò)翻板加速到達(dá)門口,助力隊(duì)伍贏得三跑。
第四日:求生者驚險(xiǎn)撞救完美亮機(jī),機(jī)械師地窖逃生極限三跑
在Gr vs ZQ的第一局下半輪比賽中,ZQ求生者方細(xì)膩處理。在密碼機(jī)即將點(diǎn)亮前,前鋒尋找機(jī)會(huì)拉球撞暈信徒,幫助隊(duì)友贏得時(shí)間點(diǎn)完密碼機(jī)。后續(xù)夢(mèng)之女巫切傳送找到機(jī)械師,機(jī)械師利用翻板加速跑向地窖。后在地窖口巧妙調(diào)整位置,被監(jiān)管者打飛后依靠爬行加速成功跳入地窖,完成三跑。
第五日:先知蛇皮走位完美牽制,祭司靈性通道極限四跑
在TIANBA vs Wolves的第一局上半輪比賽中,Wolves求生者方配合默契。面對(duì)雕刻家先知靈巧周圍成功牽制,為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取大量時(shí)間。后續(xù)在開門戰(zhàn)雕刻家追擊先知時(shí),祭司趁監(jiān)管者走位靠墻時(shí),果斷打出直線通道,使得監(jiān)管者被吸到另一側(cè),成功斷掉監(jiān)管者節(jié)奏。最后祭司成功跳入地窖,幫助團(tuán)隊(duì)拿下四跑。
【本周精彩對(duì)局復(fù)盤:宿傘之魂完美控場(chǎng)贏四抓】
DOU5 vs Gr的第三局上半輪比賽
地圖:永眠鎮(zhèn) Gr求生者:守墓人/祭司/牛仔/空軍 DOU5監(jiān)管者:宿傘之魂
監(jiān)管者開局出生在車站處,隨后利用諸行無(wú)常精準(zhǔn)地來(lái)到獨(dú)棟樓梯處。恰巧祭司正好在此,宿傘之魂直接拿到一刀。祭司吃刀后,利用地形在獨(dú)棟處通過(guò)上下樓牽制監(jiān)管者。在下掉關(guān)鍵板并交掉兩個(gè)通道后,轉(zhuǎn)點(diǎn)到中場(chǎng)板區(qū)繼續(xù)牽制。而監(jiān)管者決策也十分果斷,待到閃現(xiàn)CD好后,果斷閃現(xiàn)擊倒祭司上椅,同時(shí)還干擾到中場(chǎng)牛仔密碼機(jī)的破譯。
空軍趕來(lái),吃刀后成功救下祭司。但隨后空軍操作失誤,在交槍的同時(shí)吃刀倒地。宿傘之魂忌憚?dòng)诩浪纠玫谰呃^續(xù)牽制,索性直接換掛空軍,并掛在獨(dú)棟處。獨(dú)棟椅子地形空曠,十分利于宿傘之魂吸魂進(jìn)行守椅。并且密碼機(jī)還差很多,所以求生者方選擇賣掉不救空軍。
另一邊受傷祭司找到牛仔完成治療??哲姳惶蕴?,宿傘之魂利用吸魂技能來(lái)到中場(chǎng),找到祭司。謝必安形態(tài)先蓄力打中一刀,后吸魂加速拉進(jìn)距離再拿一刀將其擊倒上椅。守墓人前來(lái)二救,開出搏命并扛到一刀。祭司趁機(jī)來(lái)到建筑物后,宿傘之魂急于想用諸行無(wú)常找到祭司,被祭司成功預(yù)判反走拉開距離。這時(shí)牛仔已經(jīng)來(lái)到監(jiān)管者附近準(zhǔn)備輔助祭司。但不料監(jiān)管者換追牛仔,牛仔被打一刀。
牛仔吃刀離開后,宿傘之魂以為祭司已經(jīng)拉點(diǎn)到了獨(dú)棟處,直接預(yù)判諸行無(wú)常來(lái)到獨(dú)棟。但祭司實(shí)則還躲在在車站門處。隨后謝必安形態(tài)利用吸魂移動(dòng)到中場(chǎng),看到受傷守墓人,想直接閃現(xiàn)擊倒,但不料閃現(xiàn)撞墻。監(jiān)管者這波重大失誤導(dǎo)致節(jié)奏被斷,給了求生者很大的機(jī)會(huì)。牛仔與祭司也趁機(jī)互相補(bǔ)滿狀態(tài)。
監(jiān)管者只能繼續(xù)追擊守墓人,守墓人在交完兩個(gè)鏟子之后,吃刀倒地。此時(shí)場(chǎng)上只剩下最后一臺(tái)密碼機(jī),求生者方安排帶有搏命的祭司救人,而牛仔補(bǔ)最后的密碼機(jī)。此時(shí)密碼機(jī)僅為三成,祭司一直卡在建筑物后。待守墓人上椅進(jìn)度條過(guò)半后,宿傘之魂果斷選擇諸行無(wú)常到最后的密碼機(jī),追擊破譯的牛仔。一方面擊倒后能壓住密碼機(jī),另一方面也讓祭司救下守墓人開出自己的搏命。宿傘之魂精準(zhǔn)諸行無(wú)常落地后,直接拿到牛仔一刀,后在利用超長(zhǎng)蓄力刀擊倒牛仔。
隨后,宿傘之魂直接壓到外圍,直接找到祭司。祭司交掉兩個(gè)通道,沒有急著救援。但另一邊守墓人也才剛剛貼到密碼機(jī),破譯一臺(tái)全新的機(jī)子。牛仔進(jìn)度條過(guò)半,三人都是上掛即飛的狀態(tài),求生者方已經(jīng)到了強(qiáng)弩之末的地步。
祭司吃刀救下牛仔,但由于已經(jīng)沒有搏命,自己馬上就被擊倒掛飛。掛飛祭司后,宿傘之魂再利用諸行無(wú)常拉進(jìn)與牛仔距離,一刀將其擊倒。之后,守墓人也被找到擊倒。求生者密碼機(jī)進(jìn)度差得太多,節(jié)奏被宿傘之魂牢牢掌控,無(wú)力回天。最終監(jiān)管者成功贏得四抓。
可以說(shuō),本局比賽東玄將宿傘之魂的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)發(fā)揮得淋漓盡致。開局時(shí)精準(zhǔn)的諸行無(wú)常直接拿刀,快速擊倒。中期節(jié)奏不佳時(shí)“雨露均沾”追擊,不斷打殘。由于求生者方的不敢貼近密碼機(jī),只能不停拉點(diǎn)互相治療,導(dǎo)致無(wú)人破譯,宿傘之魂就伺機(jī)而動(dòng),找到機(jī)會(huì)擊倒求生者拿到節(jié)奏。后期也是通過(guò)精準(zhǔn)的諸行無(wú)常,從守人節(jié)奏變?yōu)槭貦C(jī)節(jié)奏,成功擊破求生者,使其無(wú)力回天。
【下周賽程預(yù)告】
11月14日賽程預(yù)告:
14:00 DOU5 vs CPG
16:00 TIANBA vs Gr
18:00 GG vs ZQ
11月15日賽程預(yù)告:
14:00 Weibo vs Wolves
16:00 MRC vs XROCK
18:00 GG vs DOU5
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第五人格

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拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
不息川 來(lái)自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說(shuō)一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。
柒施七 來(lái)自于 九游APP 2025-02-20 00:12
加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師加強(qiáng)入殮師
太上臺(tái)星 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評(píng)論里給差評(píng)的,很無(wú)語(yǔ)啊。首先bug這東西沒的說(shuō),但哪個(gè)游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運(yùn)氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評(píng)是什么玩意兒? 有說(shuō)爆率低的,人家不要賺錢啊?自己運(yùn)氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說(shuō)監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說(shuō)菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對(duì)職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個(gè)新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說(shuō)隊(duì)友偽人的,這個(gè)每個(gè)段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說(shuō)隊(duì)友偽人,自己就不是了?