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余音繚繞——《第五人格》舞女高階攻略
想成為“鋼絲舞者”嗎?那就康康本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容吧(全都是干貨?。?/p>
我們邀請(qǐng)了高階舞女玩家【河童_河城にとり】為大家講解舞女的玩法心得,快拿上本子和筆,認(rèn)真聽課做筆記|??ω?` )
——————技能解析——————
【外在特質(zhì)-二重奏】
【外在特質(zhì)-雜技】
——————天賦推薦——————
天賦推薦一:
【回光返照】+【求生意志】+【不屈不撓】+【絕處逢生】+【破窗理論】+【假寐】
這套天賦適用于救援壓力相對(duì)較小的陣容,例如隊(duì)伍中存在傭兵、前鋒等救援型求生者。
【破窗理論】與【膝跳反射】能很大程度提高舞女的牽制能力;
【假寐】用來(lái)減緩狂歡之椅的起飛速度,為隊(duì)友破譯和救援爭(zhēng)取到更多的時(shí)間。
天賦推薦二:
【回光返照】+【膝跳反射】+【絕處逢生】+【化險(xiǎn)為夷】
這套天賦適用于隊(duì)伍中缺少救援型求生者的時(shí)候,此時(shí)舞女在對(duì)局中可擔(dān)任一救或是二救的位置。
救下狂歡之椅上的隊(duì)友后,【化險(xiǎn)為夷】的效果能拖延下一次上椅的時(shí)間,并為其他隊(duì)友爭(zhēng)取到時(shí)間進(jìn)行破譯。
——————玩法技巧——————
①放置八音盒時(shí),長(zhǎng)按技能蓄力可以放置大范圍樂(lè)音的八音盒,并且在長(zhǎng)按技能蓄力的過(guò)程中能夠獲得一個(gè)俯視視角,用來(lái)觀察周圍情況和監(jiān)管者位置。
②放置小范圍樂(lè)音的八音盒時(shí),可以通過(guò)滑動(dòng)視角做到“秒放”,縮短放置八音盒所需的時(shí)間。
③利用【外在特質(zhì)-雜技】,可以在一些存在高低差的地形跳下獲得30%的加速。相比于其他求生者,舞女在圣心醫(yī)院二樓、湖景村的大船和小船、月亮河公園的鬼屋等地點(diǎn)與監(jiān)管博弈會(huì)更有優(yōu)勢(shì),被監(jiān)管者追擊時(shí)可以考慮向這些地方轉(zhuǎn)點(diǎn)。
——————對(duì)局思路——————
舞女擁有快節(jié)奏和慢節(jié)奏兩種八音盒,兩種八音盒的使用方式各不相同??旃?jié)奏八音盒通常用于轉(zhuǎn)點(diǎn),而慢節(jié)奏八音盒通常用于牽制監(jiān)管者。
★快節(jié)奏八音盒:配合天賦【破窗理論】和【膝跳反射】來(lái)達(dá)到快速?zèng)_刺的效果。
可用于躲避監(jiān)管者的技能并轉(zhuǎn)點(diǎn),如躲避紅夫人的水鏡、宿傘之魂的攝魂等。
當(dāng)監(jiān)管者追擊隊(duì)友,而我們需要盡快破譯時(shí),可以考慮放置1-2個(gè)快節(jié)奏八音盒,達(dá)到快速破譯密碼機(jī)的效果。
★慢節(jié)奏八音盒:與監(jiān)管者在固定地點(diǎn)博弈時(shí),使用減速八音盒會(huì)更有效,核心思路是圍繞減速八音盒對(duì)監(jiān)管者進(jìn)行牽制。
不同情況下八音盒的運(yùn)用方法:
①身處板區(qū)或窗區(qū),并且與監(jiān)管者距離較遠(yuǎn)時(shí),可以考慮放置大范圍樂(lè)音的慢節(jié)奏八音盒,能牽制監(jiān)管者更多時(shí)間。例如圣心醫(yī)院地圖中的廢墟、里奧的回憶地圖中的月亮門廢墟、各大地圖的小木屋、湖景村地圖大船底層、小船附近板區(qū)等,都是適合放置八音盒的地方。
②在木板下方放置慢節(jié)奏八音盒,然后放下木板,降低監(jiān)管者移速和破壞木板的速度,能為我們爭(zhēng)取更多轉(zhuǎn)點(diǎn)的時(shí)間。
③在被監(jiān)管者追擊且與之距離較近時(shí),可以考慮在板前秒放慢節(jié)奏八音盒,從而拖慢監(jiān)管者的行動(dòng),保護(hù)自身安全進(jìn)板。
④在面積較大的點(diǎn)位,可以將慢節(jié)奏八音盒先后放在多個(gè)位置進(jìn)行牽制,監(jiān)管者前去拆除其中一個(gè)八音盒時(shí),我們能夠轉(zhuǎn)到另一個(gè)八音盒位置或是直接進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)。
如:圣心醫(yī)院地圖的廢墟,放在廢墟中央木板處的慢節(jié)奏八音盒被拆除了,可以再在廢墟邊緣的一側(cè)放置慢節(jié)奏八音盒,接著向醫(yī)院或小木屋轉(zhuǎn)點(diǎn)。
⑤在牽制監(jiān)管者的過(guò)程中如果有機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)點(diǎn),可以將慢節(jié)奏八音盒放在木板下方,監(jiān)管者破壞木板需要一定的時(shí)間,我們可以乘機(jī)轉(zhuǎn)點(diǎn)到下一個(gè)板窗的位置,如果條件允許,最好借助【破窗理論】、【膝跳反射】的沖刺加速來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)。也可以選擇在另一處位置,放置大范圍樂(lè)音的慢節(jié)奏八音盒。
如:圣心醫(yī)院地圖兩板一窗的位置,將八音盒放在木板位置并放下木板,當(dāng)監(jiān)管者破壞木板時(shí)就可借助【破窗理論】、【膝跳反射】的沖刺加速向醫(yī)院或廢墟轉(zhuǎn)點(diǎn)。
⑥多個(gè)慢節(jié)奏八音盒疊加在一起,減速效果有一定提升。在面對(duì)蜘蛛、鹿頭、使徒、杰克等技能范圍較特殊的監(jiān)管者時(shí),可以選擇在高墻、厚墻位置放置多個(gè)慢節(jié)奏八音盒,既能靠墻體躲避監(jiān)管者技能,又能通過(guò)多重的減速效果來(lái)牽制監(jiān)管者。
⑦如果出生點(diǎn)位置較差,建議不要使用快節(jié)奏八音盒來(lái)輔助破譯,可以利用長(zhǎng)按技能蓄力時(shí)的俯視視角來(lái)觀察監(jiān)管者位置,確保自身安全后再進(jìn)行破譯。在被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)時(shí),立即放置一個(gè)大范圍樂(lè)音的慢節(jié)奏八音盒,對(duì)監(jiān)管者進(jìn)行牽制或者提前轉(zhuǎn)點(diǎn)到對(duì)自身更有利的地形。
⑧當(dāng)監(jiān)管者將隊(duì)友放在遺產(chǎn)機(jī)附近的狂歡之椅上時(shí),監(jiān)管者是可以同時(shí)兼顧到密碼機(jī)和狂歡之椅的,我們可以在附近放置1-2個(gè)大范圍樂(lè)音的慢節(jié)奏八音盒,用來(lái)限制監(jiān)管者的行動(dòng)能力。如果監(jiān)管者去拆除八音盒,被救下的隊(duì)友就可以趁機(jī)轉(zhuǎn)點(diǎn)。
⑨開門戰(zhàn)時(shí),可以提前在大門附近放置慢節(jié)奏八音盒,爭(zhēng)取破譯大門的時(shí)間。
——————團(tuán)隊(duì)配合——————
①在破譯密碼機(jī)時(shí),如果附近有隊(duì)友在牽制監(jiān)管者,可以原地放置慢節(jié)奏八音盒來(lái)輔助隊(duì)友,自身更換一臺(tái)密碼機(jī)進(jìn)行破譯,遺產(chǎn)機(jī)留給之后的隊(duì)友來(lái)補(bǔ)。
實(shí)戰(zhàn)注意:在密碼機(jī)整體破譯進(jìn)度不夠的情況下,不要主動(dòng)尋找監(jiān)管者放置慢節(jié)奏八音盒;
放置完八音盒后應(yīng)繼續(xù)破譯密碼機(jī),抓緊時(shí)間破譯才是重中之重。
②當(dāng)舞女救援隊(duì)友時(shí),可以在狂歡之椅附近放置大范圍樂(lè)音的慢節(jié)奏八音盒,增強(qiáng)救援能力的同時(shí),還可以護(hù)送從被救下椅子的隊(duì)友。
實(shí)戰(zhàn)注意:放置八音盒時(shí)需注意自身安全,如果放置八音盒的過(guò)程中被監(jiān)管者命中,可能會(huì)導(dǎo)致救援失敗,讓局面變得更加不利。
③如果沒(méi)有機(jī)會(huì)放置大范圍樂(lè)音的慢節(jié)奏八音盒時(shí),可以趁監(jiān)管者出刀前搖的瞬間秒放慢節(jié)奏八音盒,拖慢監(jiān)管者的擦刀速度,避免雙倒情況的發(fā)生。
——————總結(jié)——————
舞女需要掌握好放置快節(jié)奏&慢節(jié)奏八音盒的時(shí)機(jī),靈活放置大范圍樂(lè)音的八音盒或秒放小范圍樂(lè)音的八音盒,這樣舞女的牽制能力會(huì)更上一層樓~
趣味指數(shù):5星
推薦指數(shù):4星
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 來(lái)自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈錢嚴(yán)重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈錢里 不能對(duì)角色和陣營(yíng)一視同仁 不能合理規(guī)劃排期 不能整治游戲氛圍 不能和玩家友好交流吃著玩家?guī)鸬臒岫乳_始自顧自圈錢 五寶我越來(lái)越不喜歡你了 當(dāng)初入游是因?yàn)槟阍诤鹾妥鹬厮圆槐徽J(rèn)可的人和事 為了有特色和性格 為了一些別人有偏見(jiàn)的人而宣傳正面力量 我不知道現(xiàn)在的感受都變了 十分是為了致敬以前的以前維護(hù)和喜歡你的我
再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
神牛如鳳凰 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?
起鵝企飛 來(lái)自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能說(shuō)玩了這么久,心其實(shí)有點(diǎn)累了; 這個(gè)游戲問(wèn)題太多了, 最大的問(wèn)題在于:官方不能控制游戲開局一遛時(shí)長(zhǎng)(要保持在50~70秒為合格) 你監(jiān)管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能賣了保平; 你求生者打的太好,一遛監(jiān)管者120秒不倒,那監(jiān)管者只能上下左右,最后開大投降; 由此觀之,這個(gè)游戲他其實(shí)不能讓任何一方爽到,也就是雙輸?shù)木置妗? 其次,我們?cè)賮?lái)聊一下角色強(qiáng)度問(wèn)題。這個(gè)最大的問(wèn)題在于,玩家與玩家之間的意識(shí)不同,導(dǎo)致可打出來(lái)的上下限非常感人。 因此,這個(gè)角色強(qiáng)度是沒(méi)有必要談的,我們應(yīng)該談的是玩家意識(shí),官方應(yīng)該努力去提升玩家意識(shí),而不是一味的去加強(qiáng)角色,抬高他的上下限;當(dāng)然也不能是削上限保下限這種改法。 (不應(yīng)該讓環(huán)境去適應(yīng)玩家,而是讓玩家分級(jí)別去適應(yīng)環(huán)境,并在這個(gè)環(huán)境中挑選自己喜歡的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮膚問(wèn)題吧, 就一句話:你喜歡一個(gè)東西,你就去付出;就算那個(gè)東西再怎么討厭你。