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第五人格死靈師禮包怎么獲得 死靈師禮包獲得方法分享
致諸位尊敬的訪客:歡迎諸位來到【第五人格】!
為保證莊園的穩(wěn)定運(yùn)行,【第五人格】將于周四凌晨3:00進(jìn)行停服維護(hù),還望大家諒解并耐心等待。
—— 本周由于莊園進(jìn)行數(shù)據(jù)庫升級,所以臨時(shí)調(diào)整了維護(hù)時(shí)間,改為凌晨3點(diǎn)開始維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)5小時(shí),屆時(shí)莊園將會暫時(shí)無法進(jìn)入;
—— 若預(yù)計(jì)時(shí)間內(nèi)維護(hù)沒有完成,開服時(shí)間將會順延,望諸位能夠諒解;
11月21日版本更新內(nèi)容
商城
——【禮包】死靈師禮包限時(shí)上架商城,包括黃衣之主稀世時(shí)裝-死靈師、奇珍隨身物品-邪火令。禮包、時(shí)裝以及隨身物品將在2019年11月21日維護(hù)后上架,并于2019年12月12日維護(hù)后下架。
皮膚視頻鏈接>>>第五人格黃衣之主死靈師游戲內(nèi)展示視頻
活動
——Persona5聯(lián)動將于下周更新后結(jié)束,若在聯(lián)動結(jié)束時(shí)玩家還持有未開啟的精華,系統(tǒng)將為玩家自動開啟,并將所得獎勵通過郵件自動發(fā)放給玩家。屆時(shí),未消耗的反抗之魂,也將以1:200的比例兌換為碎片,通過郵件返還給玩家。
——幸運(yùn)兒的生日(11月22日)已經(jīng)到來,每年一度的幸運(yùn)兒生日活動正式開啟。參與活動,完成任務(wù)即可獲取生日活動獨(dú)特獎勵!
活動時(shí)間:11月22日0點(diǎn)至11月22日23點(diǎn)59分59秒
戰(zhàn)斗
——UI自定義設(shè)置,現(xiàn)在可以在設(shè)置頁面進(jìn)入U(xiǎn)I自定義來調(diào)整游戲內(nèi)操作界面。可針對所有角色或某一特定角色改變按鈕的大小,交換按鈕位置以及屏蔽步行按鈕。所做的更改將對匹配模式和排位模式生效,暫不影響黑杰克和聯(lián)合狩獵模式。
——蜘蛛結(jié)繭調(diào)整,求生者被結(jié)繭后,可以以滾動的方式移動,且移動中無視蜘蛛碰撞(結(jié)繭狀態(tài)為特殊移動狀態(tài),移動速度不受各種倒地加速影響)。
——監(jiān)管者的落地攻擊判定機(jī)制調(diào)整:開始播放落地動作后普攻命中求生者,將不再判定為落地攻擊,因而會觸發(fā)攻擊恢復(fù)動作(落地過程中揮刀命中,依舊不會觸發(fā)攻擊恢復(fù)動作)。
——調(diào)整了愛哭鬼的彈刀機(jī)制,使其更不容易彈刀。
——調(diào)整26號守衛(wèi)初始定時(shí)炸彈倒計(jì)時(shí)時(shí)長為2秒。
——26號守衛(wèi)加入黑杰克模式。
體驗(yàn)優(yōu)化
——優(yōu)化了求生者破譯減速提示,現(xiàn)在在破譯密碼機(jī)時(shí),點(diǎn)擊破譯減速示意圖標(biāo),將可以查看導(dǎo)致破譯減速的具體原因。
——在等待界面中優(yōu)化了求生者定位標(biāo)簽和認(rèn)知徽章的位置
——優(yōu)化了傭兵外在特質(zhì)【鋼鐵沖刺】和調(diào)香師外在特質(zhì)【忘憂之香】的文字描述。
——上調(diào)了平民跑動久了的呼吸聲音量
——為杰克隨身物品-盛宴之杯的跨窗動作補(bǔ)充語音
問題修復(fù)
——修復(fù)了P5聯(lián)動在覺醒確認(rèn)后秒選中其他時(shí)裝,覺醒動畫里會變成其他時(shí)裝的問題
——修復(fù)了4個(gè)玩家組隊(duì)戰(zhàn)斗,隊(duì)長先出局操作第五人權(quán)限時(shí),游戲中隊(duì)員會多次出現(xiàn)文字提示的問題
——修復(fù)了黑杰克模式下,大副可以使用兩次懷表的問題
——修復(fù)了里奧的回憶逃生門外的電線桿低配下隱藏的問題
——修復(fù)了某些情況下,活動界面每日前三場勝利獎勵額外推理積分獲取次數(shù)顯示異常的問題
——修復(fù)了監(jiān)管者牽氣球下落途中被求生者掙扎下來,落地后攻擊尚未落地的求生者,會導(dǎo)致求生者卡在空中的問題
——修復(fù)了聯(lián)合狩獵中求生者被打到霧刃時(shí),另一個(gè)監(jiān)管者同時(shí)打到他,會只受到一次傷害的問題
——修復(fù)了廠長丟傀儡遇上組件,傀儡落點(diǎn)不對的問題
——修復(fù)了冒險(xiǎn)家觀戰(zhàn)時(shí),顯示自己書頁的問題
——修復(fù)了軍工廠部分地形治療隊(duì)友,可能被卡進(jìn)樹里的問題
——修復(fù)了求生者視角和廠長視角中傀儡位置不同步的問題
——修復(fù)了月亮河公園鬼屋2樓丟傀儡會掉到樓下的問題
——修復(fù)了黑杰克模式中的監(jiān)管者能看到求生者的隨從的問題。
——修復(fù)了自療時(shí)出現(xiàn)校準(zhǔn),指針未到判定區(qū)域時(shí)觸發(fā)回光返照天賦,求生者不能立即移動的問題。
——修復(fù)了機(jī)械師娃娃進(jìn)入柜子后再出柜子,此柜子一整局都有呼吸聲的問題。
——修復(fù)了機(jī)械師娃娃圣心醫(yī)院不能脫離卡點(diǎn)的問題。
——修復(fù)了監(jiān)管者托管后重新登陸,沒有出現(xiàn)我回來了按鈕的問題。
——修復(fù)了AI在逃避監(jiān)管者時(shí),會尋路到大門外的問題。
——修復(fù)了歸宿大廳中切換宿傘之魂形態(tài)時(shí),角色語音不變的問題
——修復(fù)了祭司月亮河馬戲團(tuán)能隔空打洞的問題
——修復(fù)了先知開局有時(shí)役鳥會飛出去兩次的問題
——修復(fù)了炸彈人有時(shí)會放不出來炸彈的問題
——修復(fù)了野人的任務(wù)9無法完成的問題
——修復(fù)了黑杰克戰(zhàn)績中排名可能為none的問題
——修復(fù)了軍工廠罐子模型實(shí)際碰撞不合理的問題
——修復(fù)了新手副本求生者逃出大門會平移出去的問題
——修復(fù)了冒險(xiǎn)家貼墻跑放技能時(shí)偶爾會導(dǎo)致場景透視的問題
——修復(fù)了機(jī)械師娃娃可以開箱子的問題
——修復(fù)了小丑在極端條件下進(jìn)戰(zhàn)斗無零件可用的問題
——修復(fù)了監(jiān)管者在特定距離看破譯中的密碼機(jī),密碼機(jī)抖動異常的問題
——修復(fù)了支線副本中異常顯示了技能說明圖標(biāo)的問題
——修復(fù)了部分手機(jī)加載時(shí)間不一致的問題
11月28日版本更新預(yù)告
——感恩節(jié)活動開啟,莊園主將為各位訪客奉上打折
——賽季沖刺活動開啟
——鹿頭、入殮師技能調(diào)整
——湖景村、月亮河、醫(yī)院場景調(diào)整
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年?duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評選?
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風(fēng)評這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個(gè)人對劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個(gè)沒有任何一個(gè)按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個(gè)緣故,也不想回顧了)// 頁面進(jìn)去之后有很多活動都設(shè)計(jì)得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個(gè)別角色,很多時(shí)候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯)// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個(gè)有點(diǎn)類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時(shí)候要在原地優(yōu)雅的擺一下動作?有那時(shí)間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時(shí)間這些都能理解,可為什么連刀個(gè)人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動追人那方,幾次測試下來這個(gè)游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆]有在修理完那個(gè)發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊(duì)友的試煉,但那個(gè)試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個(gè)監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時(shí)進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊(duì)友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊(duì)友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊(duì)友,這時(shí)候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進(jìn)度快,成功把隊(duì)友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個(gè)新人試煉……一言不合就被攘)// 對了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時(shí)候,一個(gè)不小心沒跳過,就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個(gè)劇情(沒躲過去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€(gè)劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個(gè)劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對局不對局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對局的時(shí)候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對局不是很會玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過匹配,一開始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計(jì)是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個(gè)新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個(gè)別角色)、冒險(xiǎn)去救狂歡之椅上面的隊(duì)友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機(jī)、想通劇情又被拉入對局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時(shí)間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個(gè)人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時(shí)釋放性又簡單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個(gè)人會玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個(gè)角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時(shí)間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評論僅僅是我對這個(gè)游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個(gè)游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個(gè)游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)