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《第五人格》2019年11月7日維護(hù)公告
致諸位尊敬的訪客:
歡迎諸位來(lái)到【第五人格】!
為保證莊園的穩(wěn)定運(yùn)行,【第五人格】將于每周四早上8:30進(jìn)行停服維護(hù),還望大家諒解并耐心等待。
—— 本次停服時(shí)間:2019年11月7日早上8:30,預(yù)計(jì)停服維護(hù)120分鐘,屆時(shí)莊園將會(huì)暫時(shí)無(wú)法進(jìn)入;
—— 若預(yù)計(jì)時(shí)間內(nèi)維護(hù)沒(méi)有完成,開(kāi)服時(shí)間將會(huì)順延,望諸位能夠諒解。
11月7日版本更新內(nèi)容:
聯(lián)動(dòng)活動(dòng):女神異聞錄5聯(lián)動(dòng)第二彈開(kāi)啟
聯(lián)動(dòng)【Persona5聯(lián)動(dòng)精華2】上線:
——精華上線時(shí)間:2019年11月7日維護(hù)后-2019年11月28日維護(hù)前
——玩家可從【Persona5聯(lián)動(dòng)精華2】中獲取聯(lián)動(dòng)相關(guān)稀世時(shí)裝-明智吾郎、奇珍時(shí)裝-新島真、奇珍時(shí)裝-佐倉(cāng)雙葉、奇珍時(shí)裝-奧村春、個(gè)性動(dòng)作、頭像和涂鴉等物品。
——聯(lián)動(dòng)期間推理之徑上【神秘的精華】將被替換為【Persona5聯(lián)動(dòng)精華2】。
——聯(lián)動(dòng)結(jié)束后,在本賽季結(jié)束前推理之徑上的【Persona5聯(lián)動(dòng)精華2】將被替換為賽季精華2
——在該聯(lián)動(dòng)結(jié)束后,還未消耗的反抗之魂將以1:200的比例兌換為碎片,返還給玩家。
——獲取Persona5聯(lián)動(dòng)精華后,請(qǐng)盡早開(kāi)啟。若在聯(lián)動(dòng)結(jié)束時(shí)玩家還持有未開(kāi)啟的精華,系統(tǒng)將為玩家自動(dòng)開(kāi)啟,并將所得獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件自動(dòng)發(fā)放給玩家。
聯(lián)動(dòng)【Persona5聯(lián)動(dòng)精華1】返場(chǎng):
——精華上線時(shí)間:2019年11月7日維護(hù)后-2019年11月28日維護(hù)前
——玩家可從【Persona5聯(lián)動(dòng)精華1】中獲取聯(lián)動(dòng)相關(guān)稀世時(shí)裝-雨宮蓮、奇珍時(shí)裝-坂本龍司、奇珍時(shí)裝-高卷杏、奇珍時(shí)裝-喜多川祐介、個(gè)性動(dòng)作、頭像和涂鴉等物品。
——返場(chǎng)精華將與第一彈精華共享累加概率和保底次數(shù)
反抗之魂系統(tǒng)調(diào)整:
在收集第一彈活動(dòng)相關(guān)反饋后,為了玩家更好的游戲體驗(yàn),在本次聯(lián)動(dòng)中,我們將對(duì)反抗之魂的獲取規(guī)則進(jìn)行調(diào)整:
——反抗之魂將不再?gòu)木A中隨機(jī)掉落。取而代之的,每抽取6次相關(guān)精華后,系統(tǒng)將通過(guò)郵件自動(dòng)向玩家發(fā)送一枚反抗之魂。
——【Persona5聯(lián)動(dòng)精華1】與【Persona聯(lián)動(dòng)精華2】都應(yīng)用此規(guī)則。
——【Persona5聯(lián)動(dòng)精華1】與【Persona聯(lián)動(dòng)精華2】抽取次數(shù)將分開(kāi)計(jì)算。
女神異聞錄5聯(lián)動(dòng)活動(dòng)-怪盜團(tuán)的安可演出:
——活動(dòng)時(shí)間:2019年11月7日-2019年11月20日
——心之怪盜團(tuán)再臨,活動(dòng)期間每日登陸游戲并完成相應(yīng)任務(wù),即可獲得共計(jì)31個(gè)【Persona5聯(lián)動(dòng)精華2】作為獎(jiǎng)勵(lì)。
公益活動(dòng):
限時(shí)公益紀(jì)念頭像框上線:
——知識(shí)改變命運(yùn),公益筑夢(mèng)未來(lái),《第五人格》與網(wǎng)易游戲會(huì)員俱樂(lè)部攜手,開(kāi)展“積分公益”項(xiàng)目。活動(dòng)期間參與積分公益互動(dòng),就可以為教育資源貧乏的孩子們捐出線上課程,還可獲得限定的紀(jì)念頭像框!
——活動(dòng)時(shí)間:2019年11月1日至12月31日
——參與方式:下載【網(wǎng)易游戲會(huì)員】App — 登錄網(wǎng)易游戲通行證 — “福利”— “積分公益”
——只有iOS用戶和安卓官網(wǎng)用戶才能參與
戰(zhàn)斗:
——設(shè)置界面新增開(kāi)關(guān):黃衣之主施放觸手時(shí)是否自動(dòng)選取視野中最近的求生者作為觸手默認(rèn)落點(diǎn);
——各戰(zhàn)斗模式下的快捷發(fā)言可攜帶上限從6條擴(kuò)充為8條。
體驗(yàn)優(yōu)化:
——雜技演員稀世時(shí)裝-JOKER增加技能釋放特效(需精美畫(huà)質(zhì)可見(jiàn));
——雜技演員稀世時(shí)裝-JOKER修復(fù)角色聲音與雜技演員不匹配的問(wèn)題;
——調(diào)整了湖景村地圖的一些狂歡之椅位置,從而避免椅子離瘋眼地形控制器過(guò)近而導(dǎo)致誤觸;
——錄像及觀戰(zhàn)模式增加了查看局內(nèi)快捷發(fā)言的功能;
黑杰克模式優(yōu)化:
——【黑杰克模式】調(diào)酒師加入黑杰克模式;
——【黑杰克模式】調(diào)酒師平衡性調(diào)整:在該模式下,調(diào)酒師將無(wú)法調(diào)制烈性多夫林酒;同時(shí)將初始攜帶底酒增至2瓶;
——【問(wèn)題修復(fù)】修復(fù)了黑杰克模式在PC端用快捷鍵使用大副手持物時(shí)的顯示問(wèn)題;
問(wèn)題修復(fù):
——修復(fù)了調(diào)整界面與屏幕邊緣間距調(diào)整時(shí),界面沒(méi)有縮放的問(wèn)題。
——修復(fù)了夢(mèng)之女巫的仆從自動(dòng)尋路時(shí),會(huì)從里奧的回憶地圖二樓穿墻的問(wèn)題。
——修復(fù)了雜技演員在圣心醫(yī)院的地下室上方使用技能容易卡在空中的問(wèn)題。
——修復(fù)了機(jī)械師的玩偶在某些情況下可以跳地窖的問(wèn)題。
——修復(fù)了前鋒能在月亮河公園將監(jiān)管者撞進(jìn)旋轉(zhuǎn)木馬的問(wèn)題。
——修復(fù)了被勘探員磁鐵彈射時(shí),若碰到結(jié)好的蛛網(wǎng)會(huì)停下的問(wèn)題。
——修復(fù)了等待大廳內(nèi)求生者標(biāo)簽顯示與筆記本內(nèi)顏色不一致的問(wèn)題。
——修復(fù)了機(jī)械師的玩偶拆除廠長(zhǎng)的傀儡時(shí),會(huì)卡出場(chǎng)景的問(wèn)題。
——修復(fù)了新手教程中廠長(zhǎng)丟傀儡時(shí)的彈道紅線不會(huì)消失的問(wèn)題。
——修復(fù)了在相同距離下,杰克攻擊可能出現(xiàn)一刀霧刃一刀普攻的情況。
——修復(fù)了近距離杰克攻擊命中求生者,但判定為霧刃命中且不會(huì)擦刀的問(wèn)題。
——修復(fù)了戰(zhàn)績(jī)讀取界面提示未居中的問(wèn)題。
——修復(fù)了愛(ài)哭鬼的怨靈能被空軍槍擊中的問(wèn)題。
——修復(fù)了在沒(méi)有出現(xiàn)的地窖上可以噴涂鴉的問(wèn)題。
——修復(fù)了重登陸可能導(dǎo)致封窗不會(huì)消失的問(wèn)題。
——修復(fù)PC版在26號(hào)守衛(wèi)放出遙控炸彈時(shí),若多次打開(kāi)調(diào)時(shí)間的界面可能導(dǎo)致遙控炸彈無(wú)法使用的問(wèn)題。
——修復(fù)了祭司穿過(guò)通道有時(shí)會(huì)拉回、不受控制的問(wèn)題。
——修復(fù)了在商城查看購(gòu)買角色時(shí),從求生者切換到監(jiān)管者后,監(jiān)管者界面會(huì)出現(xiàn)求生者標(biāo)簽的問(wèn)題。
——修復(fù)了26號(hào)守衛(wèi)使用炸彈命中求生者在結(jié)算界面“擊中次數(shù)”一欄計(jì)數(shù)錯(cuò)誤的問(wèn)題:現(xiàn)在使用炸彈命中每1個(gè)求生者會(huì)記為1次擊中,命中背著求生者的牛仔會(huì)記為2次擊中。
IVC第四周開(kāi)戰(zhàn)
本周五、六、日17:40,2019IVC冬季精英賽淘汰賽將揭開(kāi)帷幕。經(jīng)過(guò)3周小組賽的激烈對(duì)抗,8支戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)到淘汰賽階段,他們分別是A組的SGmrc和XGG,B組的Gr和IMT,C組的Ace和MFB,D組的WS和TXG。本周的4位人氣嘉賓將帶來(lái)更為激烈的淘汰賽解說(shuō),他們分別是主持人蘇蘇,解說(shuō)賢兒、解說(shuō)倉(cāng)鼠和解說(shuō)長(zhǎng)喵,精彩敬請(qǐng)期待!
本周對(duì)陣信息公示如下:
【11月8日】
17:40 SGmrc vs MFB
19:20 Gr vs TXG
【11月9日】
17:40 XGG vs Ace
19:20 IMT vs WS
【11月10日】
17:40 SGmrc/MFB敗者 vs Gr/TXG敗者
19:20 XGG/Ace敗者 vs IMT/WS敗者
本屆IVC冬季精英賽由歡樂(lè)谷,脈動(dòng),迪瑞克斯電競(jìng)椅和招商銀行信用卡傾情贊助。賽事將聯(lián)動(dòng)CC直播、bilibili、虎牙直播、西瓜視頻、斗魚(yú)直播、觸手直播、抖音、快手直播、一直播、愛(ài)奇藝游戲、優(yōu)酷直播、AcFun、好看視頻等十余家直播平臺(tái)全程直播,歡迎大家到各大平臺(tái)觀戰(zhàn),為自己喜愛(ài)的戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)援助威!
V FOR VICTORY!IVC狂熱你的冬天!
關(guān)于骰子隊(duì)、演員、外掛的打擊及處罰公告
近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在游戲中存在刷骰子消極戰(zhàn)斗、演員或者使用外掛的行為,極大程度地影響了其他玩家的游戲體驗(yàn)。后續(xù)我們將對(duì)這種不良競(jìng)技行為加大處罰力度,為大家提供公平良好的游戲環(huán)境。同時(shí),也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競(jìng)技行為時(shí)使用游戲內(nèi)舉報(bào)系統(tǒng)進(jìn)行反饋,一起攜手維護(hù)莊園的秩序。
感謝諸位對(duì)【第五人格】的支持,我們將會(huì)在維護(hù)結(jié)束后以郵件贈(zèng)禮的形式,陸續(xù)為大家奉上維護(hù)補(bǔ)償!
——愿夜鶯的歌聲伴您漸入夢(mèng)境,尋回自我 您夢(mèng)境中的旅人 夜鶯女士
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫!?。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年?duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫(huà)質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?
亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺(jué)得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
神牛如鳳凰 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
星云信逐夢(mèng)37 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對(duì)于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽(tīng)到網(wǎng)上的風(fēng)評(píng)這么多,想來(lái)試試看// 可玩下來(lái)的感受讓我感到失望 (先說(shuō)好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個(gè)人對(duì)劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過(guò)外,沒(méi)有一個(gè)沒(méi)有任何一個(gè)按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(guò)(不知道有沒(méi)有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個(gè)緣故,也不想回顧了)// 頁(yè)面進(jìn)去之后有很多活動(dòng)都設(shè)計(jì)得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過(guò),就不能簡(jiǎn)約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來(lái)總體感覺(jué)還好(除了個(gè)別角色,很多時(shí)候被監(jiān)管者打了都沒(méi)有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯(cuò))// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來(lái)那兩個(gè)有點(diǎn)類似于考試的兩局我都沒(méi)通過(guò)// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時(shí)候要在原地優(yōu)雅的擺一下動(dòng)作?有那時(shí)間我都翻過(guò)那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時(shí)間這些都能理解,可為什么連刀個(gè)人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?!// 連續(xù)玩了三次沒(méi)過(guò)之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動(dòng)追人那方,幾次測(cè)試下來(lái)這個(gè)游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆](méi)有在修理完那個(gè)發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對(duì)了,開(kāi)頭沒(méi)跳過(guò)劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊(duì)友的試煉,但那個(gè)試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個(gè)監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時(shí)進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開(kāi)啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開(kāi)監(jiān)管者,結(jié)果還沒(méi)到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺(jué)得是別的隊(duì)友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊(duì)友,我好去救人,結(jié)果無(wú)論怎么樣都找不到那些隊(duì)友,這時(shí)候監(jiān)管者剛好追上來(lái),又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒(méi)*,幸好這回的開(kāi)鎖進(jìn)度快,成功把隊(duì)友救上來(lái),我才過(guò)。。。從來(lái)沒(méi)有這么想吐槽過(guò)一個(gè)新人試煉……一言不合就被攘)// 對(duì)了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時(shí)候,一個(gè)不小心沒(méi)跳過(guò),就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對(duì)戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過(guò)好嗎?三次下來(lái)一次都沒(méi)通過(guò)那個(gè)劇情(沒(méi)躲過(guò)去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€(gè)劇情黨的一次好感// 說(shuō)真的,原本還打算放著不刪研究個(gè)劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺(jué)還沒(méi)小游戲好玩……(劇情不劇情,對(duì)局不對(duì)局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對(duì)局的時(shí)候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過(guò),別像現(xiàn)在這樣,對(duì)局不是很會(huì)玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過(guò)匹配,一開(kāi)始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過(guò)后來(lái)估計(jì)是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對(duì)于我來(lái)講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過(guò))// 這讓我一個(gè)新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來(lái)綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來(lái)后除了互相救治大概率沒(méi)辦法自愈(除了個(gè)別角色)、冒險(xiǎn)去救狂歡之椅上面的隊(duì)友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過(guò)人機(jī)、想通劇情又被拉入對(duì)局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過(guò)不了劇情、提升自身技術(shù)又是時(shí)間長(zhǎng)的產(chǎn)物(更別提無(wú)論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長(zhǎng),技術(shù)含量還高。。。簡(jiǎn)單來(lái)講,就是我需要有那么一個(gè)人物無(wú)論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時(shí)釋放性又簡(jiǎn)單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個(gè)人會(huì)玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個(gè)角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時(shí)間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過(guò)誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評(píng)論僅僅是我對(duì)這個(gè)游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個(gè)游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛(ài)才能長(zhǎng)久,如果我喜歡這個(gè)游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)