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《第五人格》8月8日更新了什么 8月8日更新內(nèi)容匯總

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-08-08 17:24:00
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第五人格8月8日更新,女神異聞錄5聯(lián)動(dòng)上線。在本周的例行更新之后,大家期待已久的第五人格聯(lián)動(dòng)將會(huì)上線了,聯(lián)動(dòng)第一彈公布的皮膚也都會(huì)上線,一起來看看吧。

第五人格8月8日更新

本次停服時(shí)間:2019年8月8日早上8:30,預(yù)計(jì)停服維護(hù)120分鐘,屆時(shí)莊園將會(huì)暫時(shí)無法進(jìn)入;

女神異聞錄5聯(lián)動(dòng)活動(dòng)-給怪盜團(tuán)的挑戰(zhàn)書

時(shí)間:2019年8月8日維護(hù)后-2019年8月19日23點(diǎn)59分

心之怪盜團(tuán)入侵,參與活動(dòng),搜尋怪盜團(tuán)散布于莊園的身份線索,揭露其身份,可獲得怪盜團(tuán)限定頭像,完成所有任務(wù),并寄送挑戰(zhàn)書,更可獲得奇珍隨從摩爾加納。

1. 活動(dòng)期間每日參與對(duì)戰(zhàn),便可獲得身份線索(每日上限為5,總上限為40);

2. 收集足夠的身份線索后,可前往活動(dòng)界面交換怪盜身份;

3. 將怪盜身份分享至社交平臺(tái),可揭示其身份;

4. 所有怪盜身份確認(rèn)后,可向怪盜團(tuán)寄送挑戰(zhàn)書,獲得最終獎(jiǎng)勵(lì)。

女神異聞錄5聯(lián)動(dòng)寶箱-Persona5聯(lián)動(dòng)精華第一彈

時(shí)間:2019年8月8日維護(hù)后-2019年8月29日維護(hù)前

1. 女神異聞錄5聯(lián)動(dòng)第一彈開啟,聯(lián)動(dòng)寶箱【Persona5聯(lián)動(dòng)精華】上線,玩家可從中獲取聯(lián)動(dòng)相關(guān)稀世時(shí)裝-雨宮蓮、奇珍時(shí)裝-坂本龍司、奇珍時(shí)裝-高卷杏、奇珍時(shí)裝-喜多川祐介、覺醒道具反抗之魂、頭像和涂鴉等物品;

2. 反抗之魂-覺醒系統(tǒng)上線,通過寶箱中掉落的覺醒道具【反抗之魂】,玩家可對(duì)聯(lián)動(dòng)時(shí)裝進(jìn)行覺醒,覺醒完成后,玩家可獲得新的稀世時(shí)裝-JOKER、奇珍時(shí)裝-SKULL、奇珍時(shí)裝-PANTHER、奇珍時(shí)裝-FOX;

3. 反抗之魂為通用道具,可用來覺醒第一彈中所有可覺醒時(shí)裝,以及稍后上線的第二彈中所有可覺醒時(shí)裝;

4. 在所有聯(lián)動(dòng)結(jié)束后,還未消耗的反抗之魂,將以1:200的比例兌換為碎片,返還給玩家;

5. 第一彈聯(lián)動(dòng)期間,推理之徑上的神秘的精華將全部替換為Persona5聯(lián)動(dòng)精華;

6. 獲取精華后,請(qǐng)盡早開啟,若在第一彈聯(lián)動(dòng)結(jié)束時(shí)玩家還持有未開啟的精華,系統(tǒng)將為玩家自動(dòng)開啟,并將所得獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件自動(dòng)發(fā)放給玩家;

7. 聯(lián)動(dòng)寶箱中,玩家在獲取全部奇珍時(shí)裝前,不會(huì)再獲得已擁有的奇珍時(shí)裝;

8. 玩家對(duì)時(shí)裝進(jìn)行覺醒后,覺醒時(shí)裝和常規(guī)時(shí)裝在戰(zhàn)斗外可隨時(shí)切換;

9. 第二彈聯(lián)動(dòng)開啟時(shí),第一彈聯(lián)動(dòng)寶箱【Persona5聯(lián)動(dòng)精華】會(huì)再度返場(chǎng)。

夏季精英賽

本周五、六、日下午,2019IVC夏季精英賽線上淘汰賽將展開最后三天的激烈比拼。本周戰(zhàn)罷,晉級(jí)線下賽的3支戰(zhàn)隊(duì)將塵埃落定。8月24日,夏季賽3強(qiáng)將在深圳歡樂谷爭(zhēng)奪最終的冠軍榮譽(yù)。淘汰賽收官在即,決賽一觸即發(fā),精彩敬請(qǐng)期待!

【8月9日】

17:30 5HS vs Mrc

19:00 Mah vs WM

【8月10日】

17:30 Ace vs Itc

19:00 Mfb vs Gr

【8月11日】

16:00 敗者組第二輪第一場(chǎng)

17:30 敗者組第二輪第二場(chǎng)

19:00 敗者組第三輪

戰(zhàn)斗調(diào)整

—— 提高了孽蜥施放致命墜擊時(shí)可命中求生者的高度差;

—— 求生者操作瘋眼的地形控制器時(shí),提示圖標(biāo)的顏色將區(qū)別于瘋眼操作地形操作器;

—— 調(diào)整了聯(lián)合狩獵模式的匹配機(jī)制,監(jiān)管者將會(huì)匹配到段位相差稍大的求生者。

得分調(diào)整

勘探員加分調(diào)整:

—— 新增勘探員勇敢加分“磁力震蕩”,該加分的判定條件為:使用磁鐵的吸引或彈射使監(jiān)管者進(jìn)入眩暈狀態(tài)后,將會(huì)給勘探員加一次分,該分值的大小隨監(jiān)管者的被眩暈時(shí)間而增加;

—— 新增勘探員成就加分“磁控法則”,該加分的觸發(fā)條件較為隱秘,達(dá)成方式較為困難,希望各位偵探能在游戲中自行探索,此外,該加分不會(huì)出現(xiàn)在聯(lián)合狩獵模式。

冒險(xiǎn)家加分調(diào)整:

—— 新增冒險(xiǎn)家成就加分“蘑菇戰(zhàn)術(shù)”,該加分的觸發(fā)條件較為隱秘,達(dá)成方式較為困難,希望各位偵探能在游戲中自行探索,此外,該加分不會(huì)出現(xiàn)在聯(lián)合狩獵模式中。

咒術(shù)師加分調(diào)整:

—— 新增了咒術(shù)師勇敢加分“咒力連鎖”,該加分的判定條件為:當(dāng)咒術(shù)師使用咒像詛咒麻痹到監(jiān)管者后一段時(shí)間內(nèi),有進(jìn)行翻窗,翻板或放板等操作,則將給咒術(shù)師加一次分;

—— 新增了咒術(shù)師勇敢加分“咒力反制”,該加分的判定條件為:當(dāng)咒術(shù)師使用咒像詛咒麻痹到正準(zhǔn)備攻擊的監(jiān)管者時(shí),則將給咒術(shù)師加一次分;

—— 新增了咒術(shù)師友善加分“咒力干擾”,該加分的判定條件為:當(dāng)咒術(shù)師使用咒像詛咒麻痹到正在牽氣球的監(jiān)管者時(shí),則將給咒術(shù)師加一次分;

—— 新增了咒術(shù)師成就加分“五世惡咒”,該加分的觸發(fā)條件較為隱秘,達(dá)成方式較為困難,希望各位偵探能在游戲中自行探索,此外,該加分不會(huì)出現(xiàn)在聯(lián)合狩獵模式中。

舞女加分調(diào)整:

—— 新增了舞女勇敢加分“樂盒陷阱”,該加分的判定條件為:當(dāng)監(jiān)管者在踩碎八音盒期間被舞女放板給砸暈,將給舞女加一次分;

—— 新增了舞女成就加分“鋼絲舞者”,該加分的觸發(fā)條件較為隱秘,達(dá)成方式較為困難,希望各位偵探能在游戲中自行探索,此外,該加分不會(huì)出現(xiàn)在聯(lián)合狩獵模式中。

野人加分調(diào)整:

—— 下調(diào)了野人的“干擾監(jiān)管者聽覺”得分,從100分下調(diào)為50分,同時(shí)該項(xiàng)得分在單局游戲中有上限,為200分(聯(lián)合狩獵模式下為400分);

—— 下調(diào)了野人的“野性直覺”得分,從100分下調(diào)為50分,同時(shí)該項(xiàng)得分設(shè)立單局游戲上限,為200分(聯(lián)合狩獵模式下為400分)。

暫停功能(試運(yùn)行)

為了應(yīng)對(duì)賽事過程中出現(xiàn)的意外斷線等問題,我們開發(fā)了暫停功能,希望在后續(xù)的賽事中投入使用。目前暫停功能處于試運(yùn)行中,該功能僅在自定義模式中開放。

—— 在戰(zhàn)斗中,可通過設(shè)置界面中的“暫停演繹”按鍵暫停游戲;

—— 單局對(duì)戰(zhàn)中,每名求生者和監(jiān)管者各有兩次暫停的機(jī)會(huì),觀戰(zhàn)者可以不限制次數(shù)使用暫停;

—— 暫停后所有時(shí)間、動(dòng)作、場(chǎng)景機(jī)制都會(huì)暫時(shí)停止,直到暫停結(jié)束為止;

—— 暫停結(jié)束前會(huì)有3秒鐘的倒計(jì)時(shí),之后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

體驗(yàn)優(yōu)化

—— 優(yōu)化了醫(yī)生時(shí)裝-流螢的臉部模型表現(xiàn);

—— 調(diào)整了皇室典藏的地毯和壁畫擺放限制,現(xiàn)在這些家具都可以在莊園之聲大廳擺放了。

其他調(diào)整

—— 匹配界面不再顯示監(jiān)管者隨從。

問題修復(fù)

—— 修復(fù)了部分情況下求生者祛除夢(mèng)之女巫信徒會(huì)卡在場(chǎng)景組件中的問題;

—— 修復(fù)了部分情況下夢(mèng)之女巫信徒一刀斬時(shí)間顯示異常的問題;

—— 修復(fù)了求生者在大門逃脫區(qū)域附近治療隊(duì)友時(shí),若此時(shí)該求生者成功逃脫,則被治療的求生者狀態(tài)異常的問題;

—— 修復(fù)了牛仔在成功逃脫瞬間技能鉤中其他求生者后會(huì)卡住的問題;

—— 修復(fù)了部分情況下監(jiān)管者使用輔助特質(zhì)-失常會(huì)導(dǎo)致狂歡之椅狀態(tài)異常的問題;

—— 修復(fù)了受傷狀態(tài)下的求生者在進(jìn)柜子時(shí),若被杰克霧刃擊中,則被牽出來后該求生者狀態(tài)異常的問題;

—— 修復(fù)了在木板附近放置窺視者后,求生者可以隔著木板拆除窺視者,并且會(huì)瞬移到木板另一側(cè)的問題;

—— 修復(fù)了監(jiān)管者攜帶底牌天賦后,切換其他技能至窺視者,若原技能的冷卻時(shí)間不夠2/3時(shí),窺視者的個(gè)數(shù)會(huì)從0開始計(jì)算冷卻時(shí)間的問題;

—— 修復(fù)了小丑電鋸沖刺命中正在消失的魔術(shù)師幻象時(shí),會(huì)觸發(fā)電鋸沖刺命中障礙物的表現(xiàn)的問題;

—— 修復(fù)了部分情況下紅蝶被永眠鎮(zhèn)電車撞暈后視角錯(cuò)誤的問題;

—— 修復(fù)了部分個(gè)性動(dòng)作可以打斷破譯校準(zhǔn)的問題;

—— 修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)斷線重連可能導(dǎo)致客戶端黑屏問題;

—— 修復(fù)了舞女使用個(gè)性動(dòng)作-揮鞭時(shí),揮鞭的音效全地圖都可以被聽到的問題;

—— 修復(fù)了夢(mèng)之女巫時(shí)裝-川上富江在匹配等待界面時(shí)會(huì)有電流聲雜音的問題;

—— 修復(fù)了入殮師隨身物品-黃玫瑰之骸特效穿透障礙可見的問題;

—— 修復(fù)了醫(yī)生時(shí)裝-流螢使用等待動(dòng)作-記錄時(shí)紙張?zhí)匦笔У膯栴};

—— 修復(fù)了使用歸宿映象拍照時(shí),會(huì)錯(cuò)誤拍到舊聞新繹的直播界面的問題;

—— 修復(fù)了部分情況下觸發(fā)印記指引會(huì)導(dǎo)致客戶端卡死的問題。

【2019年8月15日版本】更新預(yù)告

【第五人格】將于2019年8月15日進(jìn)行版本更新,以下內(nèi)容僅供參考,具體以實(shí)際維護(hù)公告為準(zhǔn)。

—— 黃衣之主角色技能調(diào)整;

—— 調(diào)香師奇珍隨身物品-蝴蝶花上架商城,可使用碎片或回聲進(jìn)行兌換。

以上就是小編為大家?guī)淼牡牡谖迦烁?月8日更新內(nèi)容了,希望大家喜歡哦。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。

  • 豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站

  • 豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。

  • 雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]

  • 猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25

    請(qǐng)問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?

  • 神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32

    狗屎游戲,排位偽人一堆

  • 亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34

    要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎

  • 星云信逐夢(mèng)37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45

    對(duì)于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風(fēng)評(píng)這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個(gè)人對(duì)劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個(gè)沒有任何一個(gè)按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個(gè)緣故,也不想回顧了)// 頁(yè)面進(jìn)去之后有很多活動(dòng)都設(shè)計(jì)得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡(jiǎn)約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個(gè)別角色,很多時(shí)候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯(cuò))// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個(gè)有點(diǎn)類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時(shí)候要在原地優(yōu)雅的擺一下動(dòng)作?有那時(shí)間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時(shí)間這些都能理解,可為什么連刀個(gè)人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動(dòng)追人那方,幾次測(cè)試下來這個(gè)游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆]有在修理完那個(gè)發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對(duì)了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊(duì)友的試煉,但那個(gè)試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個(gè)監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時(shí)進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊(duì)友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊(duì)友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊(duì)友,這時(shí)候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進(jìn)度快,成功把隊(duì)友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個(gè)新人試煉……一言不合就被攘)// 對(duì)了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時(shí)候,一個(gè)不小心沒跳過,就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對(duì)戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個(gè)劇情(沒躲過去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€(gè)劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個(gè)劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對(duì)局不對(duì)局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對(duì)局的時(shí)候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對(duì)局不是很會(huì)玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過匹配,一開始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計(jì)是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對(duì)于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個(gè)新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個(gè)別角色)、冒險(xiǎn)去救狂歡之椅上面的隊(duì)友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機(jī)、想通劇情又被拉入對(duì)局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時(shí)間長(zhǎng)的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長(zhǎng),技術(shù)含量還高。。。簡(jiǎn)單來講,就是我需要有那么一個(gè)人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時(shí)釋放性又簡(jiǎn)單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個(gè)人會(huì)玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個(gè)角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時(shí)間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評(píng)論僅僅是我對(duì)這個(gè)游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個(gè)游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛才能長(zhǎng)久,如果我喜歡這個(gè)游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)

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《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情 [詳情]

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。

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