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《第五人格》祭司怎么使用 祭司使用技巧分享
第五人格祭司天賦使用技巧,祭司在游戲中有著不俗的表現(xiàn),近期新版本對祭司進行了一些改動,改動后的祭司還會一如既往的好用嗎,本次小編就為大家?guī)淼谖迦烁窦浪臼褂眉记晒ヂ浴?/p>
技能解析
【門之鑰】
使用門之鑰可產(chǎn)生通道,通道分為兩種“直線通道”與“超長通道”。點擊產(chǎn)生的通道為直線通道,呼喚后形成的通道為超長通道。
(注:去除了祭司通道的上限,現(xiàn)在祭司的通道無使用上限)
1.直線通道:求生者和監(jiān)管者均可通過(之前監(jiān)管者不可通過),監(jiān)管者通過之后通道被破壞,同時監(jiān)管者眩暈,通道越長眩暈時間越長;隊友通過直線通道不再產(chǎn)生殘影。
2.超長通道:監(jiān)管者不可通過,但超長通道在形成時,可被摧毀;其他求生者在通過超長通道時會留下殘影。
【羸弱】
祭司的羸弱效果降低為10%。
【唯心】
密碼機破譯減速降低為10%,破譯密碼機時觸發(fā)校準(zhǔn)的概率和校準(zhǔn)難度提升30%。(去除了開門減速效果)
【神佑】(未改動)
不會攜帶其他道具;隊友被治療所需時間降低10%;自身被治療所需時間降低30%。
總的來說,祭司改版后羸弱效果減弱,修機debuff減弱,整體修機以及溜鬼能力有所增加。調(diào)整之后“直線通道”監(jiān)管者可通過,需要留心;但是,隊友穿過“直線通道”沒有殘影啦~
天賦加點推薦
1、單人天賦推薦(自保為上):破窗理論+回光返照+分心+絕處逢生+不屈不撓+愈合
推薦理由:
由于單排缺乏配合,多有突發(fā)狀況,因此自保為上,適時支援。
【破窗理論】+【膝跳反應(yīng)】能夠很好的提高祭司的保命能力,即使開局撞鬼也不怕。
【幸存者本能】當(dāng)有隊友被淘汰時,可以增加自身破譯速度,對單排比較友好。
【愈合】點滿之后,受到他人治療時間減少30%,加上祭司外在特質(zhì)-神佑會降低所需治療時間30%,大大減少自身被治療時所需的時間。
2、組隊天賦推薦(花式救人):膝跳反應(yīng)+回光返照+化險為夷+絕處逢生
推薦理由:
祭司在與隊友配合的情況下,救人能力大大提升,可以說是超強的輔助救人位!
【膝跳反應(yīng)】提高自保能力,【回光返照】組隊必備,提高翻盤機會?!净U為夷】在救下隊友后自身和隊友都進入20秒無敵狀態(tài),救人位必備。
祭司存在羸弱,并且短通道監(jiān)管者可通過,若直面監(jiān)管者對操作要求較高,因此并不適合作為第一救人位。但使用通道進行輔助救人卻能發(fā)揮超常效果!
實戰(zhàn)展示
祭司在團隊中主要為輔助救人位。
1、實戰(zhàn)中,祭司可提前在特殊地形放置好通道,方便隊友被監(jiān)管者追擊后,協(xié)助隊友逃生。
比如月亮河公園鬼屋外過山車站點下來正對的一堵墻,在此放置通道可協(xié)助隊友快速進入鬼屋內(nèi)部進行轉(zhuǎn)移。
需要注意的是,改版后監(jiān)管者可通過祭司直線通道,雖然通過后有一定眩暈,但是通道短時監(jiān)管者眩暈時間也短。此時如果隊友是空軍、前鋒等角色,可以適時拖延時間。
2、協(xié)助隊友救人,救人前祭司需先接超長通道再進行救人。
此時,若監(jiān)管者選擇前去打掉通道,則隊友可趁機安全救下隊友;
若監(jiān)管者選擇守人,則隊友可在救人后扛刀,而祭司則利用【化險為夷】護送隊友通過超長通道進行轉(zhuǎn)移。
3、掛人開洞,傳走監(jiān)管者救人。
顧名思義,監(jiān)管者掛人瞬間在椅子背后放置一個直線通道,當(dāng)監(jiān)管者完成掛人動作,會自動穿過通道到達椅子背后。此時抓緊時間,利用監(jiān)管者的眩暈時間安全救下隊友~
注:通道越長,監(jiān)管者眩暈時間越長哦~
4、團隊配合,通道逃生。
注:實戰(zhàn)中對團隊配合要求較高。
當(dāng)有隊友被監(jiān)管者追擊時,祭司放置通道,此時距離被追擊隊友較近的修機角色接通道,然后被追擊隊友在祭司和其他隊友共同協(xié)助下,即可成功逃脫。
以上便是小編為大家?guī)淼牡谖迦烁窦浪竟ヂ?,更多相關(guān)資訊攻略請關(guān)注:第五人格專題
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!??!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評選?
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風(fēng)評這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個人對劇情好奇,但劇情的進展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個沒有任何一個按鈕,可以讓我進行快進,最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進這個緣故,也不想回顧了)// 頁面進去之后有很多活動都設(shè)計得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個別角色,很多時候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯)// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個有點類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時候要在原地優(yōu)雅的擺一下動作?有那時間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點時間這些都能理解,可為什么連刀個人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。。?/ 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動追人那方,幾次測試下來這個游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因為沒有在修理完那個發(fā)電機之前將他們抓住……對了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進行一次救隊友的試煉,但那個試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時進度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊友,這時候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進度快,成功把隊友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個新人試煉……一言不合就被攘)// 對了,再補充一下// 當(dāng)我想認真的看一下劇情的時候,一個不小心沒跳過,就又被拖進了跟監(jiān)管者的對戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個劇情(沒躲過去還不能推進劇情)// 這又敗了我一個劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對局不對局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對局的時候就放寬限一點讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對局不是很會玩,劇情又推不進)// 玩過匹配,一開始不知道是人機還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個新玩家特別苦腦——仔細的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個別角色)、冒險去救狂歡之椅上面的隊友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機、想通劇情又被拉入對局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時釋放性又簡單粗*,不用很強的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個人會玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評論僅僅是我對這個游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個游戲并能找到感興趣的點的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個游戲就算它是坨*,還是公認的一坨*,我也能玩到七老八十)