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第五人格求生者天賦怎么加點(diǎn) 求生者天賦加點(diǎn)攻略
第五人格求生者天賦加點(diǎn)攻略。人格天賦有100個(gè)點(diǎn),每點(diǎn)一點(diǎn)天賦都需要消耗5點(diǎn)的天賦點(diǎn),而100天賦點(diǎn)最多只能點(diǎn)出兩條終極天賦,那么求生者點(diǎn)出哪些天賦最實(shí)用呢?
注:該天賦分析僅適用于一般的匹配局,排位局,不包括娛樂局以及聯(lián)合狩獵。
— No.1.【破窗理論】—
天賦介紹:
【破窗理論】跨越窗戶后,沖刺時(shí)增加50%移動(dòng)速度。
【膝跳反射】跨越板子后,沖刺時(shí)移動(dòng)速度增加。
【反面榜樣】求生者被放上椅子后,在狂歡之椅一定范圍內(nèi),自身移動(dòng)速度增加。
【火中取栗】從狂歡之椅上救人速度增加40%。
作用分析:
【破窗理論】這一條終極天賦中,【膝跳反射】也是個(gè)非常實(shí)用的天賦。
這兩個(gè)天賦都能給求生者帶來極高的生存能力,一個(gè)加速就能跟監(jiān)管者拉開距離,進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn),小丑的一階鋸都追不上。除過傭兵、空軍這種自帶強(qiáng)力保命道具以及需要救人的角色,幾乎適合所有的求生者。
天賦定位:溜鬼位,人皇,皮皇必點(diǎn)
實(shí)戰(zhàn)技巧:
這兩個(gè)天賦都是有CD的,每加一次速以后,都需要等待40秒。
如何利用合理運(yùn)用冷卻時(shí)間,兩個(gè)加速交替使用,讓加速做到無縫銜接是使用的關(guān)鍵。羸弱角色在進(jìn)行板窗交互時(shí)一定要保證與監(jiān)管者有足夠的距離,不然容易被恐懼震懾!
— No.2.【回光返照】—
天賦介紹:
【回光返照】逃脫門通電后,立刻恢復(fù)到健康狀態(tài)并增加50%沖刺速度,持續(xù)5秒。
【福禍相依】求生者破譯密碼機(jī)觸電時(shí),會(huì)顯示監(jiān)管者的位置。
【逃逸】逃脫門通電后,增加一定移動(dòng)速度,持續(xù)時(shí)間120秒。
【強(qiáng)迫癥】顯示16米范圍內(nèi)的箱子。
作用分析:
【回光返照】這條終極天賦在現(xiàn)今監(jiān)管者普遍帶【挽留】,且求生者都會(huì)壓機(jī)的局里,可謂是一個(gè)翻盤神技,是高端局求生者必點(diǎn)的一個(gè)天賦。
這個(gè)天賦能讓倒地的求生者直接變成半血,讓半血的求生者變?yōu)闈M血,而且能提供一個(gè)加速讓求生者和監(jiān)管者拉開一段很長(zhǎng)的距離,相當(dāng)于監(jiān)管者要重新追一個(gè)人。
有時(shí)候半血和滿血的差距很大,例如:滿血能扛小丑的一個(gè)拉鋸。半血的求生者在最后可以憑著【回光返照】強(qiáng)行救人,只要倒了,電機(jī)立馬點(diǎn)開,一樣能把人救下來。而如果是場(chǎng)上還有四個(gè)人,椅子上的人被救下來,監(jiān)管者擊倒后,在監(jiān)管者進(jìn)行擦刀的時(shí)候,求生者電機(jī)點(diǎn)開,此時(shí)監(jiān)管者又得重新追一個(gè)人,在沒有傳送的情況下,基本無法翻盤。
在這條終極天賦中,【逃逸】能給求生者提升8%的移動(dòng)速度,持續(xù)2分鐘,如果監(jiān)管者沒有點(diǎn)【挽留】天賦,求生者此時(shí)的速度就和監(jiān)管者差不多!一般高端局中求生者都會(huì)點(diǎn)【回光返照】。
天賦定位:所有位置
實(shí)戰(zhàn)技巧:
剩最后一臺(tái)電機(jī)時(shí),把電機(jī)壓剩一絲,保證一點(diǎn)就亮。此時(shí)需要確認(rèn)是否有隊(duì)友被追,或者上椅。
①如果有隊(duì)友被追,則把電機(jī)壓著,等隊(duì)友挨刀后,監(jiān)管者進(jìn)行擦刀時(shí)點(diǎn)亮,給隊(duì)友一個(gè)回血和加速;
②如果有隊(duì)友上椅,則等待隊(duì)友被救下后,在監(jiān)管者進(jìn)行擦刀時(shí)點(diǎn)亮,同樣是給隊(duì)友一個(gè)回血和加速;
③如果監(jiān)管者沒在追人,或者沒人上椅時(shí),還有在監(jiān)管者眩暈時(shí)可以考慮直接點(diǎn)亮。
注:傭兵的【堅(jiān)強(qiáng)】特質(zhì)需要等待傷害結(jié)算后才能獲得【回光返照】回血的效果。
— No.3.【化險(xiǎn)為夷】—
天賦介紹:
【化險(xiǎn)為夷】當(dāng)在狂歡之椅上成功救下求生者后,自身和該求生者會(huì)進(jìn)入20秒無敵時(shí)間。期間不會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài),不能被治療;期間受到的傷害將在無敵時(shí)間過后瞬間生效;成功救下求生者后,施救者的該天賦不會(huì)再次觸發(fā)。
【羊群效應(yīng)】當(dāng)在其他求生者隊(duì)員5米范圍內(nèi),增加隊(duì)友破譯、治療和破壞行動(dòng)的速度。
【鯰魚效應(yīng)】自身被放上狂歡之椅時(shí),一定范圍內(nèi),其他求生者移動(dòng)速度增加。
【吊橋效應(yīng)】顯示18米內(nèi)求生者。
作用分析:
這個(gè)天賦只有救人時(shí)才有作用,且只有一次。即使沒給隊(duì)友抗到刀,也能給其他開電機(jī)的隊(duì)友多爭(zhēng)取20秒的開機(jī)時(shí)間。
例:空軍能夠憑借著【化險(xiǎn)為夷】的時(shí)間,使用信號(hào)槍,給隊(duì)友爭(zhēng)取更多的逃命時(shí)間。而且在20秒的時(shí)間內(nèi),求生者無法進(jìn)行治療,也無法進(jìn)行像坐過山車,滑滑梯,穿越祭司的門之鑰之類的交互。
這條終極天賦上其他的天賦并不是很強(qiáng)力,所以不確定自己是否會(huì)去救人,能否發(fā)揮作用的話,慎點(diǎn)。
天賦定位:救人位必點(diǎn)
實(shí)戰(zhàn)技巧:
在監(jiān)管者守尸時(shí)去救人,不守尸時(shí)盡量讓沒有【化險(xiǎn)為夷】的隊(duì)友去救,讓僅有一次的天賦發(fā)揮作用。
這個(gè)天賦是一個(gè)越到后期越厲害的天賦。假設(shè)這時(shí)大門點(diǎn)開,隊(duì)友在大門附近的椅子,傭兵滿血可以扛一刀斬,可以強(qiáng)行把人救下,兩個(gè)人靠著【化險(xiǎn)為夷】強(qiáng)行跑門。或者可以靠著【化險(xiǎn)為夷】強(qiáng)行把最后的一臺(tái)電機(jī)點(diǎn)亮。
— 其他實(shí)用天賦解析 —
①自救必點(diǎn)
【絕處逢生】倒地后可以突破自愈上限,自行恢復(fù)到受傷狀態(tài);同場(chǎng)游戲中只能恢復(fù)1次。
【不屈不撓】倒地自愈速度提高,倒地移動(dòng)速度提高。
②位置信息
【受難】當(dāng)自身被放上狂歡之椅時(shí),其他求生者相互可見。
【分心】逃脫門通電后,顯示監(jiān)管者5秒。
【寒意】36米范圍內(nèi)監(jiān)管者在你身后看著你時(shí),會(huì)持續(xù)提示監(jiān)管者方向。盲女很適合這個(gè)天賦。
以上就是第五人格求生者天賦加點(diǎn)攻略,希望可以幫到大家。更多手機(jī)游戲最新訊息,盡在九游,敬請(qǐng)關(guān)注。
第五人格求生者天賦加點(diǎn)攻略,以上就是九游小編小A為您帶來的詳細(xì)介紹!
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 來自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈錢嚴(yán)重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈錢里 不能對(duì)角色和陣營一視同仁 不能合理規(guī)劃排期 不能整治游戲氛圍 不能和玩家友好交流吃著玩家?guī)鸬臒岫乳_始自顧自圈錢 五寶我越來越不喜歡你了 當(dāng)初入游是因?yàn)槟阍诤鹾妥鹬厮圆槐徽J(rèn)可的人和事 為了有特色和性格 為了一些別人有偏見的人而宣傳正面力量 我不知道現(xiàn)在的感受都變了 十分是為了致敬以前的以前維護(hù)和喜歡你的我
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
起鵝企飛 來自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能說玩了這么久,心其實(shí)有點(diǎn)累了; 這個(gè)游戲問題太多了, 最大的問題在于:官方不能控制游戲開局一遛時(shí)長(zhǎng)(要保持在50~70秒為合格) 你監(jiān)管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能賣了保平; 你求生者打的太好,一遛監(jiān)管者120秒不倒,那監(jiān)管者只能上下左右,最后開大投降; 由此觀之,這個(gè)游戲他其實(shí)不能讓任何一方爽到,也就是雙輸?shù)木置妗? 其次,我們?cè)賮砹囊幌陆巧珡?qiáng)度問題。這個(gè)最大的問題在于,玩家與玩家之間的意識(shí)不同,導(dǎo)致可打出來的上下限非常感人。 因此,這個(gè)角色強(qiáng)度是沒有必要談的,我們應(yīng)該談的是玩家意識(shí),官方應(yīng)該努力去提升玩家意識(shí),而不是一味的去加強(qiáng)角色,抬高他的上下限;當(dāng)然也不能是削上限保下限這種改法。 (不應(yīng)該讓環(huán)境去適應(yīng)玩家,而是讓玩家分級(jí)別去適應(yīng)環(huán)境,并在這個(gè)環(huán)境中挑選自己喜歡的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮膚問題吧, 就一句話:你喜歡一個(gè)東西,你就去付出;就算那個(gè)東西再怎么討厭你。
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
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