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《第五人格》求生者天賦哪個(gè)最好用 最實(shí)用求生者天賦選擇推薦
第五人格求生者天賦排行,求生者天賦推薦。在第五人格中求生者和監(jiān)管者都可以通過點(diǎn)亮天賦來為自己增加勝利的可能性,那么求生者的天賦中,哪些天賦是必帶的呢?下面一起來看看吧!
第五人格求生者天賦排行
1.【破窗理論】
推薦指數(shù):5顆星
作用分析:【破窗理論】這一條終極天賦中,還有【膝跳反射】也是個(gè)非常實(shí)用的天賦。
這兩個(gè)天賦都能給求生者帶來極高的生存能力,一個(gè)加速就能跟監(jiān)管者拉開距離,進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn),就連小丑的一階鋸都是追不上的,可以說幾乎適合所有的求生者使用,只有傭兵,空軍這種自帶強(qiáng)力保命道具以及需要救人的角色,會(huì)有更好的選擇。即使沒有被追,在平時(shí)趕路時(shí)也是可以使用的。
天賦定位:溜鬼位,人皇,皮皇必點(diǎn)
使用技巧:這兩個(gè)天賦都是有CD的,每加一次速以后,都需要等待40秒。如何利用合理運(yùn)用冷卻時(shí)間,兩個(gè)加速交替使用,讓加速做到無縫銜接是使用的關(guān)鍵。羸弱角色在進(jìn)行板窗交互時(shí)一定要保證與監(jiān)管者有足夠的距離,不然容易被恐懼震懾!
2.【回光返照】
推薦指數(shù):5顆星
作用分析:【回光返照】這條終極天賦在現(xiàn)今監(jiān)管者普遍帶【挽留】,且在求生者都會(huì)壓機(jī)的局里,可謂是一個(gè)翻盤神技,是高端局求生者必點(diǎn)的一個(gè)天賦。這個(gè)天賦能讓倒地的求生者直接變成半血,讓半血的求生者變?yōu)闈M血,還能提供一個(gè)加速讓求生者和監(jiān)管者拉開很長一段距離,相當(dāng)于監(jiān)管者要重新追一個(gè)人。
有時(shí)候半血和滿血的差距很大,例如:滿血能扛小丑的一個(gè)拉鋸,但半血不行。半血的求生者在最后可以憑著【回光返照】強(qiáng)行救人,只要倒了,立馬點(diǎn)開電機(jī),一樣能把人救下來。如果場(chǎng)上還有四個(gè)人,椅子上的人被救下來,監(jiān)管者擊倒后正在進(jìn)行擦刀,求生者電機(jī)點(diǎn)開——此時(shí)監(jiān)管者又得重新追一個(gè)人,在沒有傳送的情況下,基本無法翻盤。
這條終極天賦中,【逃逸】能給求生者提升8%的移動(dòng)速度,持續(xù)2分鐘,如果監(jiān)管者沒有點(diǎn)【挽留】天賦,求生者此時(shí)的速度就和監(jiān)管者差不多!這就是為什么高端局中求生者都會(huì)點(diǎn)【回光返照】。
天賦定位:老少皆宜
使用技巧:剩最后一臺(tái)電機(jī)時(shí),把電機(jī)壓剩一絲,保證一點(diǎn)就亮。此時(shí)應(yīng)確認(rèn)是否有隊(duì)友被追或者上椅。如果有隊(duì)友被追,則把電機(jī)壓著,等隊(duì)友挨刀后,監(jiān)管者進(jìn)行擦刀時(shí)點(diǎn)亮天賦加點(diǎn),給隊(duì)友一個(gè)回血和加速;如果有隊(duì)友上椅,則等待隊(duì)友被救下后,在監(jiān)管者進(jìn)行擦刀時(shí)點(diǎn)亮天賦加點(diǎn),同樣是給隊(duì)友一個(gè)回血和加速。在監(jiān)管者沒有追人、眩暈,全場(chǎng)沒人上椅這三種情況下,可以考慮直接點(diǎn)亮~
ps:傭兵的【堅(jiān)強(qiáng)】特質(zhì)需要等待傷害結(jié)算后才能獲得【回光返照】回血的效果。
3.【化險(xiǎn)為夷】
推薦指數(shù):4顆星
作用分析:這個(gè)天賦只有救人時(shí)才有作用,且只有一次。即使沒給隊(duì)友抗到刀,也能給其他開電機(jī)的隊(duì)友多爭取20秒的開機(jī)時(shí)間。而對(duì)于像空軍,傭兵,前鋒這種救人位角色能夠憑借著【化險(xiǎn)為夷】的時(shí)間,給隊(duì)友爭取更多逃命時(shí)間。而且在20秒的時(shí)間內(nèi),求生者無法進(jìn)行治療,也無法進(jìn)行像坐過山車,滑滑梯,穿越祭司的門之鑰之類的交互。(這條終極天賦上其他的天賦并不是很強(qiáng)力,所以不確定自己是否會(huì)去救人,能否發(fā)揮作用的話要慎點(diǎn)哦~)
天賦定位:救人位必點(diǎn)
使用技巧:建議大家可以在監(jiān)管者守尸時(shí)去救人,如果這時(shí)大門開了,隊(duì)友在大門附近的椅子上,而你使用的是傭兵且滿血,就可以去扛一刀斬,把人救下,兩個(gè)人靠著【化險(xiǎn)為夷】強(qiáng)行跑門。只要技術(shù)到位,帶上【化險(xiǎn)為夷】的你甚至有機(jī)會(huì)靠它點(diǎn)亮最后的一臺(tái)電機(jī)。而當(dāng)監(jiān)管者不守尸時(shí)盡量讓沒有【化險(xiǎn)為夷】的隊(duì)友去救,讓你僅有一次的天賦發(fā)揮作用。這其實(shí)是一個(gè)越到后期越厲害的天賦哦~
4.【絕處逢生】
推薦指數(shù):5顆星
作用分析:必點(diǎn)的天賦,能讓自己有站起來的機(jī)會(huì),而且只要不自己站起來就能把治療進(jìn)度條摸滿。
5.【受難】
推薦指數(shù):4顆星
作用分析:當(dāng)你被放上狂歡之椅時(shí),你與其他求生者相互可見,推薦團(tuán)隊(duì)中能牽制監(jiān)管者的角色,如:調(diào)香師,魔術(shù)師,先知等攜帶,在單排或雙排時(shí)能讓自己或者隊(duì)友掌握更多信息。
6.【避難所】
推薦指數(shù):4顆星
作用分析:推薦團(tuán)隊(duì)中主要負(fù)責(zé)救援的角色,如:空軍,傭兵等攜帶,每當(dāng)從狂歡之椅救下隊(duì)友之后可以增加治療速度(包括倒地自愈,被治療以及治療他人),從而繼續(xù)修機(jī)或進(jìn)行第二次救援。避難所的層數(shù)是可以疊加的,也就是說在技能時(shí)間內(nèi),救人的次數(shù)越多,治療速度越快。
7.【旁觀者】
推薦指數(shù):3顆星
作用分析:經(jīng)常玩醫(yī)生的玩家可以嘗試這個(gè)天賦,可以迅速找到受傷的隊(duì)友并治療,方便隊(duì)友更久的牽制監(jiān)管者或者進(jìn)行救援。
8.【不屈不撓】
推薦指數(shù):3顆星
作用分析:這個(gè)天賦可以提高倒地自愈速度以及倒地移動(dòng)速度,你可以在倒地之后可以配合前鋒隊(duì)友,加速爬行到板子旁邊,讓監(jiān)管者“進(jìn)退兩難”,不敢牽氣球?!九杂^者】也可以讓你快速自愈站起,繼續(xù)牽制監(jiān)管者,而且在大門打開后倒在門口的情況下,更會(huì)有奇效~要不要試試?
以上就是小編為大家?guī)淼牡谖迦烁袂笊咛熨x推薦,小伙伴們了解了嗎?
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!??!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評(píng)選?
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。
星云信逐夢(mèng)37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對(duì)于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風(fēng)評(píng)這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個(gè)人對(duì)劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個(gè)沒有任何一個(gè)按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個(gè)緣故,也不想回顧了)// 頁面進(jìn)去之后有很多活動(dòng)都設(shè)計(jì)得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個(gè)別角色,很多時(shí)候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯(cuò))// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個(gè)有點(diǎn)類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時(shí)候要在原地優(yōu)雅的擺一下動(dòng)作?有那時(shí)間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時(shí)間這些都能理解,可為什么連刀個(gè)人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動(dòng)追人那方,幾次測(cè)試下來這個(gè)游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆]有在修理完那個(gè)發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對(duì)了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊(duì)友的試煉,但那個(gè)試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個(gè)監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時(shí)進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊(duì)友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊(duì)友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊(duì)友,這時(shí)候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進(jìn)度快,成功把隊(duì)友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個(gè)新人試煉……一言不合就被攘)// 對(duì)了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時(shí)候,一個(gè)不小心沒跳過,就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對(duì)戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個(gè)劇情(沒躲過去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€(gè)劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個(gè)劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對(duì)局不對(duì)局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對(duì)局的時(shí)候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對(duì)局不是很會(huì)玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過匹配,一開始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計(jì)是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對(duì)于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個(gè)新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個(gè)別角色)、冒險(xiǎn)去救狂歡之椅上面的隊(duì)友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機(jī)、想通劇情又被拉入對(duì)局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時(shí)間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個(gè)人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時(shí)釋放性又簡單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個(gè)人會(huì)玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個(gè)角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時(shí)間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評(píng)論僅僅是我對(duì)這個(gè)游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個(gè)游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個(gè)游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)