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第五人格策劃面對面爆料 月亮河公園預計8月29日投入共研服
第五人格新一期的策劃面對面直播交流來啦~收到了大家很多的問題,同時也在直播間里進行了詳細的回答??赡芎芏嗳隋e過了昨晚的直播,沒關系。我們后面會在每一次的直播結束后進行問答整理~
另外需要說明一點,以下內容都是開發(fā)組在看完大家建議后的一些改動方向的考慮,并不是最終的改動方案,一切以正式服更新為準!
Q:推理之徑縮水的問題請解釋一下?
A:這個問題我們已經在之前有專門的微博回應過大家了,這里再和大家解釋一下:我們確定在500步、1000步、一直到2000多步,我們總體的投放是不變的。大家現(xiàn)在感覺到精華2少了,有些到500多步只有兩三個精華2,這是因為我們這賽季開放精華2的時間比較早,是第三個禮拜,比上個賽季提前了一個禮拜,而精華2聚集的點往往在600步-900步之間,這個步數(shù)往往是大家在第四個禮拜到達的步數(shù),因此大家現(xiàn)在會感覺精華變少了,但實際是沒有變少的。
Q:月亮河公園什么時候能玩到?
A:預計下周會在共研服投放,在這里也可以稍微和大家預告一下,月亮河公園的場景里有一些娛樂設施是可以使用的,例如過山車、旋轉木馬和滑梯,非常有意思,大家可以期待一下。
Q:機械師的金色時裝小紅帽的價格是多少啊?可以單買嗎?
A:大家可以參考我們之前紅蝶的金色時裝的價格。機械師的金色時裝和掛件都是可以單買的,而且可以用碎片買。但是禮包只能用回聲購買。
Q:雙監(jiān)管者模式為什么無法自定義,也無法使用牛仔和宿傘之魂?
A:因為這個模式我們做的比較急,有些功能還沒有制作完成,還在制作當中,同時牛仔和宿傘之魂在雙監(jiān)管者模式中還存在較多的問題,我們在努力的處理當中,會爭取盡快去完善這個模式。
Q:玩雙監(jiān)管者模式會增加閱歷和積分嗎?
A:會的,會和普通匹配一樣增加積分,當然這個模式我們的目的主要以休閑娛樂為主,讓大家在排位之余去休閑一下,體驗更多的角色和玩法,這也是為什么我們選擇在這個模式中加入語音系統(tǒng)的原因,希望大家在這個休閑的模式中有更多的交流和互動。目前的語音系統(tǒng)需要靠近你的同伴才能聽到,同時也希望大家能夠在這個系統(tǒng)下注意素質,文明游戲。
Q:奈布的貓尾什么時候會出?
A:目前暫時還不會出,貓尾在我們的計劃中是在我們設計的同一類型的一系列時裝中,等我們確定下來后會一起投放,希望大家耐心等待。
Q:PC版的數(shù)據(jù)會和手機互通嗎?
A:數(shù)據(jù)是互通的,但是匹配是分開的,PC互通版是和模擬器匹配在一起的。PC互通版可能會提供更好的畫質,但目前我們的PC互通版還在流暢性的測試和修BUG的階段,會盡快和大家見面的。
Q:約瑟夫什么時候出呀?
A:目前約瑟夫的投放時間還沒辦法和大家說,因為約瑟夫的技能設定非常特別,我們需要更多的時間去完善這個角色,大家還需要等待一些時間。
Q:舞女什么時候出?
A:舞女預計在第三賽季·精華3里投放。
Q:入殮師快出了嘛?
A:目前入殮師已經在角色形象定稿的階段,在做最后的修改當中,會盡快和大家見面的。
Q:新的推演日記什么時候會有?
A:在舞女投放之前我們會有新的推演日記。
Q:iPad可以玩雙監(jiān)管者模式嗎?
A:可以的,具體得看你的機型。
Q:迷你監(jiān)管者的跟寵會出嗎?
A:已經在制作當中了。
Q:玫瑰手杖會返場嗎?
A:短期內不會。
Q:盲女的黃金蛋糕和小丑的稻草人會返場嗎?
A:短期內沒有這個計劃。
Q:小丑什么時候會有金色時裝?
A:在第四賽季左右會有的。
Q:你們還記得你們是一個恐怖游戲嗎?
A:當然記得啊,大家可以期待一下我們萬圣節(jié)的動作~
Q:牛仔的紫色時裝什么時候上?
A:馬上就要和大家見面了,名字叫部族勇士,大家之前應該有看到過我們的預告,這個時裝的展示動作里有吼叫的動作,我們特地為他配了音。
Q:慈善家的金色時裝什么時候會有?
A:預計是在小紅帽之后的下一個金色時裝。
Q:監(jiān)管者動作什么時候會有?
A:監(jiān)管者動作目前出了宿傘之魂,后續(xù)其他監(jiān)管者的第一批動作也會盡快制作,玩家通過活動獲取。
Q:會有針對修機速度的調整嗎?
A:會有的,我們針對修機速度的調整而推出的天氣系統(tǒng),馬上就會加入到共研服中。
Q:鹿頭和蜘蛛的加強了解一下?
A:這些都在我們的規(guī)劃和制作當中了,但是目前他們的技能調整仍在研究當中,我們希望像對廠長的改動一樣,去盡力讓角色變得更好玩,增加他的可玩性,所以請大家耐心的等待一下。
Q:梅林會上架商城嗎?
A:這些精華里的紫裝暫時不會上架的。
Q:傭兵受擊為什么不加速?
A:是BUG,我們會盡快修復的。傭兵的護腕推演我們下周也會調整。
Q:為什么我沒辦法得到深淵金幣了?
A:因為已經達到活動期間總上限6000。
Q:低配手機的優(yōu)化了解一下?
A:我們會持續(xù)優(yōu)化的。
Q:第五人格的內存可以壓縮一下嗎?
A:我們已經盡力壓縮了,但我們的游戲內容越來越多了,特別是現(xiàn)在雙監(jiān)管者模式也和大家見面了,因此我們只能盡力去做一些壓縮。
Q:第五人格接下來會有什么品牌聯(lián)動嗎?
A:大家可以期待一下我們官微這個月31號的消息。
Q:雙監(jiān)管者的地圖會增加嗎?
A:目前這個模式只有湖景村能滿足大家的要求,后面的話大家可以期待一下,我們會有一些新的地圖。
Q:角色設計大賽以后還會有嗎?
A:應該不會有了。因為我們發(fā)現(xiàn)這么多玩家的腦洞和創(chuàng)造力,會出現(xiàn)和我們之前設計的角色有很多雷同的現(xiàn)象,但是我們的角色設計會往往提前半年就開始規(guī)劃了,因此為了避免這種和大家“撞創(chuàng)意”的現(xiàn)象,我們之后應該不會有這個活動了。
Q:主線劇情什么時候出新的?
A:已經在做了,但是還沒有那么快。
Q:宿傘之魂小白的刀能改快一點嗎?
A:這個我們會回去研究的,因為宿傘之魂在進入正式服前我們已經調整了,目前他表現(xiàn)出來的強度達到我們的預期:宿傘之魂的移速和找人能力非常優(yōu)秀,而且一上來就可以大范圍的傳送,他的強度是可以的。因此我們會回去研究一下,再決定要不要做接下來的調整。
Q:平衡性和999的問題了解一下?
A:我們一直在不斷努力的去修復網絡的問題,同時在接下來的時間中,我們會花很多功夫去修BUG和調整平衡性,希望在接下來的版本中為大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,也謝謝大家一直以來的耐心等待和支持。
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第五人格
《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據(jù)調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進。但是這個還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網易的網是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩??! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網易! 第五人格啟動?。?!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強求圖 第二,修修破網 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!!!
氣息三謎團7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說實話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個模式? 說實話,當時有點無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實這兩個都是剛毅的寶貝,但確實也是處于對立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個模式下架了。當然也是巨推這個游戲
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標,多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子