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第五人格最新求生者排名 選擇最合適你的求生者
【第五人格】的童鞋們,今天萌主給大家?guī)?lái)求生者強(qiáng)勢(shì)程度排行和陣容推薦,[color=red]在求生者中是有著明顯的熱門(mén)冷門(mén)區(qū)分,順應(yīng)版本趨勢(shì)的求生者在高端局中無(wú)疑是極受親睞,選擇適合的人物合適的陣容,這對(duì)于在游戲過(guò)程的幫助是不可估量的[/color],當(dāng)然這個(gè)關(guān)于求生者強(qiáng)弱勢(shì)的標(biāo)準(zhǔn)是隨著個(gè)人經(jīng)驗(yàn),意識(shí)的問(wèn)題而改變的,這期攻略的內(nèi)容就是求生者的強(qiáng)勢(shì)程度,人物選擇跟陣容之間的關(guān)系。
[color=Red][b]【求生者排名】[/color][/b]
To.1隊(duì)列
簡(jiǎn)析:
空姐:老牌強(qiáng)勢(shì),綜合優(yōu)勢(shì)非常明顯,[color=red]信號(hào)槍遛鬼救人強(qiáng)勢(shì),配合空姐椅上能抗的特性讓其在排位中堪稱一姐[/color]。
魔術(shù)師:依然強(qiáng)勢(shì),在前幾個(gè)版本中官方對(duì)魔術(shù)師下手,后果是3魔術(shù)師的陣容變少,但是作為一個(gè)魔術(shù)師為本命的玩家來(lái)說(shuō),小心一點(diǎn)對(duì)于魔術(shù)師的操作來(lái)說(shuō)影響不大,[color=red]魔術(shù)師技能在遛屠夫方面的能力是有些其他求生者無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì)。[/color]
傭兵:操作性人物,[color=red]傭兵依照本身的特性就足以位列第一,但是如果操作不好的話傭兵,傭兵的沖刺技能造成失誤的后果比較嚴(yán)重[/color],失誤挨刀幾率大。
祭祀:預(yù)定T1隊(duì)列,[color=red]穿梭技能遛屠夫的優(yōu)勢(shì)得天獨(dú)厚,加之隊(duì)友可以使用輔助能力也出色[/color],對(duì)于真正的大神而言她的校準(zhǔn)范圍反而是幫助加快破解速度(全完美校準(zhǔn)),預(yù)計(jì)祭祀的出現(xiàn)會(huì)掀起求生者熱門(mén)趨勢(shì)。
To.2隊(duì)列
慈善家 盲女 機(jī)械師
慈善家:勉強(qiáng)吧,慈善家的大神有,但是會(huì)用慈善家的用T1隊(duì)列的會(huì)更強(qiáng)勢(shì),主要是[color=red]為手電筒技能在目前版本不好暈人,翻窗時(shí)間不夠暈鬼,現(xiàn)在踩板加速也不足以暈鬼[/color],手電筒的用處小,慈善家唯一的強(qiáng)勢(shì)之處就是15%的翻窗越板加速,用的好作用潛移默化。
盲女:為什么不足以位列T1就是上手有難度,[color=red]盲女在戰(zhàn)局的輔助作用同樣強(qiáng)勢(shì),穩(wěn)定及時(shí)的為隊(duì)友提供屠夫位置作用不言而喻[/color],對(duì)于一個(gè)開(kāi)黑隊(duì)伍來(lái)說(shuō),盲女自然是神器,路人局能不能配合盲女很難說(shuō),在遛屠夫方面盲女也不弱勢(shì)。
機(jī)械師:機(jī)械師基本也相當(dāng)于一個(gè)無(wú)缺陷的人物,因?yàn)樗娜毕萏刭|(zhì)影響不到她的機(jī)械人偶,[color=red]她的機(jī)器人偶時(shí)間最起碼可以開(kāi)兩個(gè)電機(jī),人偶可以治療可以救人,人偶抵消了機(jī)械師本身的弱勢(shì)。[/color]
To.3隊(duì)列
律師 醫(yī)生 前鋒 園丁
律師:雖然經(jīng)過(guò)大改,律師的可操作性的確得到了相應(yīng)的提升(不再墊底),[color=red]但是路人局律師的技能并不能提升他的生存能力[/color],只能說(shuō)是讓律師的特質(zhì)能夠更完美的發(fā)揮和避免三連機(jī)。
醫(yī)生:在高端局是時(shí)有出沒(méi),[color=red]但是邊遛屠夫邊治療難度可以卡掉90%的玩家,醫(yī)生在遛屠夫方面并沒(méi)有T1隊(duì)列的強(qiáng)勢(shì)[/color],對(duì)于這種不溫不火的人物并不希望大家去當(dāng)本命練。
前鋒:我很想把他放T2,但是前鋒游戲中表現(xiàn)并不是很如意,尤其是屠夫帶興奮的情況下,撞屠夫你肯定是要吃刀的,[color=red]加上很多前鋒喜歡一看隊(duì)友受傷就跑過(guò)去(還容易翻車(chē)),這無(wú)疑加大了隊(duì)友的修機(jī)壓力。[/color]
園?。旱诙€(gè)無(wú)缺陷特質(zhì)的人物,[color=red]拆椅子作用有,但是陣容中一旦超過(guò)2個(gè)園丁,屠夫有點(diǎn)意識(shí)都是失常,這等于廢掉了園丁技能[/color],如果園丁開(kāi)箱子能開(kāi)到好技能,這對(duì)于她的能力能有一次更好的提升。
To.4隊(duì)列
冒險(xiǎn)家 幸運(yùn)兒
冒險(xiǎn)家:冒險(xiǎn)家加強(qiáng)過(guò)2次,但還是不盡人意,首先被窺視者明顯克制,第二技能在逃脫屠夫的死追時(shí)作用不大,[color=red]紅蝶屠夫明顯克制他,綜合來(lái)看不建議使用冒險(xiǎn)家,當(dāng)然他的技能用的好其實(shí)可以避免挨砍,但是操作起來(lái)有難度。[/color]
幸運(yùn)兒:不用解釋什么了。
總結(jié):這里的排名并不是說(shuō)低隊(duì)列的求生者弱勢(shì),僅僅只能表明他不強(qiáng)勢(shì),目前的第五人格是平衡非常好,那些低隊(duì)列的求生者也同樣有大神,但是高隊(duì)列的求生者大神肯定多,因?yàn)樗麄冺槕?yīng)了版本的趨勢(shì),[color=red]像空姐,魔術(shù)師這種萬(wàn)金油的人物是被很多玩家寵愛(ài)的,當(dāng)然游戲中更多的比重是隊(duì)友之間的配合,高隊(duì)列的人物能夠更好的發(fā)揮你的技術(shù)。[/color]
玩家評(píng)論
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買(mǎi)一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫(huà)質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買(mǎi)熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?
神牛如鳳凰 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最?lèi)盒牡臅r(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺(jué)得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
星云信逐夢(mèng)37 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對(duì)于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽(tīng)到網(wǎng)上的風(fēng)評(píng)這么多,想來(lái)試試看// 可玩下來(lái)的感受讓我感到失望 (先說(shuō)好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個(gè)人對(duì)劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過(guò)外,沒(méi)有一個(gè)沒(méi)有任何一個(gè)按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(guò)(不知道有沒(méi)有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個(gè)緣故,也不想回顧了)// 頁(yè)面進(jìn)去之后有很多活動(dòng)都設(shè)計(jì)得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過(guò),就不能簡(jiǎn)約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來(lái)總體感覺(jué)還好(除了個(gè)別角色,很多時(shí)候被監(jiān)管者打了都沒(méi)有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯(cuò))// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來(lái)那兩個(gè)有點(diǎn)類(lèi)似于考試的兩局我都沒(méi)通過(guò)// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時(shí)候要在原地優(yōu)雅的擺一下動(dòng)作?有那時(shí)間我都翻過(guò)那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時(shí)間這些都能理解,可為什么連刀個(gè)人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?/ 連續(xù)玩了三次沒(méi)過(guò)之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動(dòng)追人那方,幾次測(cè)試下來(lái)這個(gè)游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆](méi)有在修理完那個(gè)發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對(duì)了,開(kāi)頭沒(méi)跳過(guò)劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊(duì)友的試煉,但那個(gè)試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個(gè)監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時(shí)進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開(kāi)啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開(kāi)監(jiān)管者,結(jié)果還沒(méi)到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺(jué)得是別的隊(duì)友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊(duì)友,我好去救人,結(jié)果無(wú)論怎么樣都找不到那些隊(duì)友,這時(shí)候監(jiān)管者剛好追上來(lái),又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒(méi)*,幸好這回的開(kāi)鎖進(jìn)度快,成功把隊(duì)友救上來(lái),我才過(guò)。。。從來(lái)沒(méi)有這么想吐槽過(guò)一個(gè)新人試煉……一言不合就被攘)// 對(duì)了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時(shí)候,一個(gè)不小心沒(méi)跳過(guò),就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對(duì)戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過(guò)好嗎?三次下來(lái)一次都沒(méi)通過(guò)那個(gè)劇情(沒(méi)躲過(guò)去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€(gè)劇情黨的一次好感// 說(shuō)真的,原本還打算放著不刪研究個(gè)劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺(jué)還沒(méi)小游戲好玩……(劇情不劇情,對(duì)局不對(duì)局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對(duì)局的時(shí)候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過(guò),別像現(xiàn)在這樣,對(duì)局不是很會(huì)玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過(guò)匹配,一開(kāi)始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過(guò)后來(lái)估計(jì)是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對(duì)于我來(lái)講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過(guò))// 這讓我一個(gè)新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來(lái)綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來(lái)后除了互相救治大概率沒(méi)辦法自愈(除了個(gè)別角色)、冒險(xiǎn)去救狂歡之椅上面的隊(duì)友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過(guò)人機(jī)、想通劇情又被拉入對(duì)局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過(guò)不了劇情、提升自身技術(shù)又是時(shí)間長(zhǎng)的產(chǎn)物(更別提無(wú)論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長(zhǎng),技術(shù)含量還高。。。簡(jiǎn)單來(lái)講,就是我需要有那么一個(gè)人物無(wú)論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時(shí)釋放性又簡(jiǎn)單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個(gè)人會(huì)玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個(gè)角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時(shí)間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過(guò)誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評(píng)論僅僅是我對(duì)這個(gè)游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個(gè)游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛(ài)才能長(zhǎng)久,如果我喜歡這個(gè)游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)