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第五人格研究院 丑皇隕落,杰克變身奧特曼
第五人格的悠悠們,20號調(diào)研服傳來重磅消息,不久以后的更新將會在一次改變第五人格現(xiàn)有人物格局,更新會再次細化第五人格玩法機制,首先就是迎來最熱監(jiān)管者小丑的削弱,杰克的加強,園丁的改動,可以說這三個人物的改動中,小丑的削弱可謂是牽動著無數(shù)玩家的神經(jīng),小丑的使用率占所有監(jiān)管者的一半(粗略估計),但是官方給小丑設(shè)計了新的組件(下來聊),杰克的加強挺有意思的,園丁的改動幾乎是削弱。
【丑皇隕落】
砍向丑皇大心臟的大刀:削弱火箭沖刺速度和轉(zhuǎn)向速度
分析:先說一下削弱力度,二階直接削成一階差不多(前鋒ヾ(????)?~)這個速度下前鋒可以摔小丑兩條街,而且一階的沖刺速度躲避起來難度不大,這一削基本就把一技能的效力減了一半,降低速度按理來說應(yīng)該更好轉(zhuǎn)向了,但是因為跟接下來的三個組件有關(guān),不削轉(zhuǎn)向速度的話還是有點強了。
火箭改裝:
地圖中散布三種組件
鉆頭:命中后治療速度降低
分析:鉆頭并不難找,當然他的效力明顯,但是求生者有人格可以加快治療速度,可以抵消這點,注意是治療不是自療,對于醫(yī)生來說威脅并不大,但是一定的騷擾力度還是有的。
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風翼:加快普攻和拉鋸速度
分析:作用變態(tài),加快普攻帶來的直接效力就是更容易震懾,這就是對醫(yī)生和律師的嘲諷,這個其實跟前鋒的翻板速度加快50%一樣,更深層次的就是抽刀時機更容易把握,萌新的哀吼,加快沖刺速度肯定是恢復(fù)原來沖刺的一部分速度,但肯定不是全部。
推進器:拉鋸無消耗
分析:這下好了,意思很明確就是小丑火箭沖刺沒有消耗了,只要不撞到障礙物就可以一直沖刺,小丑可以用技能跑完整個圖,看完這個技能也就不難明白官方為什么要削轉(zhuǎn)向速度,不削轉(zhuǎn)向小丑可以用這個跑地圖直接代替走路,作用很明顯,如果配合第二個組件就更強勢了,如果只是單個推進器并不是很難防備,聽到心跳趕緊蛇皮走位,因為技能的核心都被砍成那個b樣了,當然用來趕路還是不錯的。
ps:小丑:第五車神了解一下,需要老司機帶你飛嗎(火箭)?
小編提醒:如果小丑找到后兩個配件…自求多福吧,當然后面兩個配件肯定比較難找,會耗費一定的時間,注意小丑每次只能加裝一個配件且加裝需要一定的時間,畢竟地圖也不是很大,刻意找的話肯定能找到,但是會浪費一定的時間。
【杰克奧特曼】
?
杰克的變身器:霧區(qū),求生者在一個區(qū)域停滯過久會形成霧區(qū),在霧區(qū)內(nèi)杰克的普攻會伴隨霧刀氣勁,在霧區(qū)內(nèi)霧隱冷卻大幅降低。
分析:霧刀氣勁就是在霧區(qū)范圍杰克的攻擊范圍變大,先不提制肘,就單說攻擊范圍的確是杰克的短板,杰克的普攻范圍是目前監(jiān)管者最低的,但是這個霧刀的制肘太多了,必須在霧區(qū)以內(nèi),克制方法太輕松了,例如:魔術(shù)師隱身加速,傭兵沖刺,前鋒沖刺,霧區(qū)內(nèi)大幅降低霧隱冷卻,這個冷卻能降低到在霧區(qū)內(nèi)攻擊到求生者后擦刀完成后霧隱也好了,這個的直接表現(xiàn)就是杰克的追擊能力大幅上升,在霧區(qū)內(nèi)被杰克打中,接下來估計也跑不遠了,連鎖效果就是張狂必點。
杰克的削弱:降低了杰克平時和技能觸發(fā)時的移動速度,還有增加了一點冷卻時間,這個低端局無傷大雅,高端局需要注意,如果一旦在無敵點被遛,就會更尷尬。
小編提醒:霧區(qū)的存在讓杰克在低端局肯定會強勢,高端的表現(xiàn)現(xiàn)在還很難說,因為一開始如果解鎖不了技能,杰克的增強也僅僅是在可玩性上。
【園丁小姐姐】
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改動點:地圖內(nèi)椅子越多,拆卸速度越快,椅子越少越慢。
分析:這個要考慮到地下室椅子,當然改動的直接表現(xiàn)就是4個園丁的陣容會絕跡,因為沒有必要,2個園丁會剛剛好,3個就有點多了,而且現(xiàn)在前期拆椅子也沒監(jiān)管者會鳥你,因為2個以上的園丁他就會帶失?;蛘呦肫圬撊说木妥屇懔餮魉溃捌趫@丁的拆椅速度會有一個幅度的上升,當然這次園丁的改動也是官方不想在看到拆遷隊這種智障陣容出現(xiàn)了。
小編提醒:園丁拆遷隊完全不適合第五人格,絕跡也對高端局沒有影響,現(xiàn)在4階就沒有人用園丁,有點雞肘了。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當天才通知說有爭議不參加評選?
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時代還是來了,被某些跟風的人看上了,讓圈外的人一致認為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標簽貼自己臉上很好嗎
星云信逐夢37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45
對于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風評這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個人對劇情好奇,但劇情的進展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個沒有任何一個按鈕,可以讓我進行快進,最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進這個緣故,也不想回顧了)// 頁面進去之后有很多活動都設(shè)計得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個別角色,很多時候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯)// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個有點類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時候要在原地優(yōu)雅的擺一下動作?有那時間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點時間這些都能理解,可為什么連刀個人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動追人那方,幾次測試下來這個游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因為沒有在修理完那個發(fā)電機之前將他們抓住……對了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進行一次救隊友的試煉,但那個試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時進度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊友,這時候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進度快,成功把隊友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個新人試煉……一言不合就被攘)// 對了,再補充一下// 當我想認真的看一下劇情的時候,一個不小心沒跳過,就又被拖進了跟監(jiān)管者的對戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個劇情(沒躲過去還不能推進劇情)// 這又敗了我一個劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對局不對局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對局的時候就放寬限一點讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對局不是很會玩,劇情又推不進)// 玩過匹配,一開始不知道是人機還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個新玩家特別苦腦——仔細的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當著監(jiān)管者的面進了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個別角色)、冒險去救狂歡之椅上面的隊友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機、想通劇情又被拉入對局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時釋放性又簡單粗*,不用很強的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個人會玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評論僅僅是我對這個游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個游戲并能找到感興趣的點的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個游戲就算它是坨*,還是公認的一坨*,我也能玩到七老八十)