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醫(yī)生治人亦可以害人 第五人格醫(yī)生姐姐進(jìn)階攻略

作者:可愛(ài)小格子 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-05-08 16:46:00
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本期格子又絞盡腦汁地整理出了醫(yī)生小姐姐的進(jìn)階攻略,在格子的眼中醫(yī)生的美貌僅次于園丁,她在莊園中發(fā)揮的作用也與園丁平起平坐。讓我們一起看看如何把醫(yī)生玩得更666吧。

特質(zhì)解析

不少小伙伴們都表示在莊園中監(jiān)管者更占優(yōu)勢(shì),這也說(shuō)明有很多小伙伴在玩求生者時(shí)都遭受到了監(jiān)管者的恐怖襲擊,在這種危險(xiǎn)的情況下醫(yī)生是求生者隊(duì)伍中必不可少的存在。

作為一位白衣天使“醫(yī)術(shù)高超”是醫(yī)生必備的外在特質(zhì),在莊園中求生者們可以相互治療,與其他求生者相比,醫(yī)生的治療速度要比他們快出60%,在耳濡目染下,所有人的治療速度也都將提高5%。

除此之外醫(yī)生還隨身攜帶著鎮(zhèn)靜劑,這也是她的外在特質(zhì)“醫(yī)藥專精”她可以使用鎮(zhèn)靜劑自療。醫(yī)生在莊園中不但具備自救能力還能救助他人,格子認(rèn)為,她是十分有潛力角逐人氣之王的!

別看醫(yī)生身著樸素,其實(shí)她的另一個(gè)外在特質(zhì)是“上等人”。

所謂的上等人也就是出身優(yōu)渥,身體嬌貴,好端端的白富美來(lái)到莊園中以后立馬變成了“難民”換了誰(shuí)也承受不來(lái),因此醫(yī)生的身手沒(méi)一般人那么敏捷,板窗交互速度比其他人低15%。

針對(duì)這一點(diǎn),格子建議在現(xiàn)實(shí)中反應(yīng)就比較遲鈍的小伙伴們一定要點(diǎn)好人格脈絡(luò)再使用她,否則很容易被監(jiān)管者抓走。

人物技巧

從剛?cè)雸@開(kāi)始格子就開(kāi)始玩醫(yī)生了,在這期間也掌握了不少關(guān)于醫(yī)生的小技巧,主要分為以下四點(diǎn):

1.雖然醫(yī)生治療隊(duì)友的速度較快,但并不建議用她冒險(xiǎn)去救助被綁在狂歡之椅上的隊(duì)友,畢竟她本身身手就不夠敏捷,比較容易在救人時(shí)被監(jiān)管者擊中。

2.在破譯密碼的同時(shí)密切關(guān)注周?chē)鷦?dòng)向,最好與隊(duì)友一起行動(dòng),及時(shí)發(fā)現(xiàn)受傷的隊(duì)友對(duì)其進(jìn)行治療,從而提高求生者隊(duì)伍優(yōu)勢(shì)。

3.不管是自療還是為隊(duì)友治療都要找一處較為隱蔽的地方再進(jìn)行,千萬(wàn)不要抱著僥幸的心理在監(jiān)管者范圍內(nèi)進(jìn)行,以防被追擊。

4.多搜尋莊園中的箱子,如果找到合適的武器可以嘗試去救人。

人格描繪

在醫(yī)生內(nèi)在人格的描繪上格子認(rèn)為“旁觀者”和“破窗理論”是醫(yī)生的核心人格,具體思路分為以下三點(diǎn):

1.醫(yī)生的優(yōu)點(diǎn)是治療隊(duì)友的速度比他人快,針對(duì)這一優(yōu)點(diǎn)我們可以利用人格脈絡(luò)再度進(jìn)行優(yōu)化。先向上點(diǎn)出“硬漢”,然后依次點(diǎn)出“旁觀者”,“旁觀者”是醫(yī)生的核心人格脈絡(luò),該人格會(huì)使她的治療速度再度提高20%,還會(huì)顯示受傷的求生者,這樣就能夠快速明確求生者的位置對(duì)他進(jìn)行治療,從而為整支求生者隊(duì)伍增益。

2.醫(yī)生的缺點(diǎn)是板窗交互速度慢,針對(duì)這一缺點(diǎn)我們可以利用人格脈絡(luò)進(jìn)行補(bǔ)足。向左點(diǎn)出“火中取票”,然后依次點(diǎn)出“膝跳反射”和“破窗理論”,這兩個(gè)人格分別能讓醫(yī)生在跨越木板和跨越窗戶后的沖刺速度增加50%,但都有著40秒的冷卻時(shí)間,需要小伙伴們把控好。

3.如果你覺(jué)得在使用醫(yī)生時(shí)很容易被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn),那么就可以往右點(diǎn)人格,“寒意”、“掩耳盜鈴”和“禍福相依”都是不錯(cuò)的選擇;如果你使用醫(yī)生時(shí)經(jīng)常被監(jiān)管者抓走的話,那么可以往下點(diǎn)人格,“受難”和“鯰魚(yú)效應(yīng)”可以讓隊(duì)友明確你所在狂歡之椅的位置,想方設(shè)法來(lái)營(yíng)救你。

以上是求生者醫(yī)生的進(jìn)階攻略,該角色非常適合樂(lè)于助人或者經(jīng)常被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)容易受傷的小伙伴們使用!

當(dāng)然無(wú)論小伙伴們喜歡用哪一個(gè)角色,格子都建議大家在保護(hù)好自己的情況下再去營(yíng)救別人,防止造成不必要的損失哦!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買(mǎi)一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。

  • 豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫!??!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站

  • 豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。

  • 雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫(huà)質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]

  • 亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34

    要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺(jué)得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎

  • 猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25

    請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買(mǎi)熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?

  • 不息川 來(lái)自于 九游APP 2025-02-15 10:24

    有一說(shuō)一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問(wèn)題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。

  • 星云信逐夢(mèng)37 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 02:45

    對(duì)于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽(tīng)到網(wǎng)上的風(fēng)評(píng)這么多,想來(lái)試試看// 可玩下來(lái)的感受讓我感到失望 (先說(shuō)好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個(gè)人對(duì)劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過(guò)外,沒(méi)有一個(gè)沒(méi)有任何一個(gè)按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(guò)(不知道有沒(méi)有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個(gè)緣故,也不想回顧了)// 頁(yè)面進(jìn)去之后有很多活動(dòng)都設(shè)計(jì)得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過(guò),就不能簡(jiǎn)約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來(lái)總體感覺(jué)還好(除了個(gè)別角色,很多時(shí)候被監(jiān)管者打了都沒(méi)有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯(cuò))// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來(lái)那兩個(gè)有點(diǎn)類似于考試的兩局我都沒(méi)通過(guò)// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時(shí)候要在原地優(yōu)雅的擺一下動(dòng)作?有那時(shí)間我都翻過(guò)那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時(shí)間這些都能理解,可為什么連刀個(gè)人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?!// 連續(xù)玩了三次沒(méi)過(guò)之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動(dòng)追人那方,幾次測(cè)試下來(lái)這個(gè)游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆](méi)有在修理完那個(gè)發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對(duì)了,開(kāi)頭沒(méi)跳過(guò)劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊(duì)友的試煉,但那個(gè)試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個(gè)監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時(shí)進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開(kāi)啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開(kāi)監(jiān)管者,結(jié)果還沒(méi)到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺(jué)得是別的隊(duì)友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊(duì)友,我好去救人,結(jié)果無(wú)論怎么樣都找不到那些隊(duì)友,這時(shí)候監(jiān)管者剛好追上來(lái),又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒(méi)*,幸好這回的開(kāi)鎖進(jìn)度快,成功把隊(duì)友救上來(lái),我才過(guò)。。。從來(lái)沒(méi)有這么想吐槽過(guò)一個(gè)新人試煉……一言不合就被攘)// 對(duì)了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時(shí)候,一個(gè)不小心沒(méi)跳過(guò),就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對(duì)戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過(guò)好嗎?三次下來(lái)一次都沒(méi)通過(guò)那個(gè)劇情(沒(méi)躲過(guò)去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€(gè)劇情黨的一次好感// 說(shuō)真的,原本還打算放著不刪研究個(gè)劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺(jué)還沒(méi)小游戲好玩……(劇情不劇情,對(duì)局不對(duì)局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對(duì)局的時(shí)候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過(guò),別像現(xiàn)在這樣,對(duì)局不是很會(huì)玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過(guò)匹配,一開(kāi)始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過(guò)后來(lái)估計(jì)是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對(duì)于我來(lái)講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過(guò))// 這讓我一個(gè)新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來(lái)綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來(lái)后除了互相救治大概率沒(méi)辦法自愈(除了個(gè)別角色)、冒險(xiǎn)去救狂歡之椅上面的隊(duì)友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過(guò)人機(jī)、想通劇情又被拉入對(duì)局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過(guò)不了劇情、提升自身技術(shù)又是時(shí)間長(zhǎng)的產(chǎn)物(更別提無(wú)論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長(zhǎng),技術(shù)含量還高。。。簡(jiǎn)單來(lái)講,就是我需要有那么一個(gè)人物無(wú)論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時(shí)釋放性又簡(jiǎn)單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個(gè)人會(huì)玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個(gè)角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時(shí)間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過(guò)誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評(píng)論僅僅是我對(duì)這個(gè)游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個(gè)游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛(ài)才能長(zhǎng)久,如果我喜歡這個(gè)游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)

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開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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