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第五人格監(jiān)管者攻略大全 監(jiān)管者技能全解析
第五人格的監(jiān)管者在游戲中是一個(gè)恐怖的代表,它想盡辦法阻止求生者逃離莊園,但很多玩家卻十分喜歡玩監(jiān)管者,享受著以一敵多、追捕獵物的快感,下面就讓我們一起看看監(jiān)管者的屬性和玩法吧!
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一、廠長(zhǎng)
1、?基礎(chǔ)玩法介紹
廠長(zhǎng)是初始送的新手角色,每個(gè)人都有。很多人以為這種新手附贈(zèng)角色一定是最弱的,其實(shí)并不是,會(huì)玩的廠長(zhǎng)是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧沒有在技能描述里寫出來,要自己去研究學(xué)習(xí)。
先說一下廠長(zhǎng)的基礎(chǔ)技能機(jī)制,在廠長(zhǎng)1階時(shí),會(huì)擁有一個(gè)傀儡技能,點(diǎn)擊傀儡技能能在當(dāng)前腳下位置放置一個(gè)黃色傀儡,放置傀儡之后無論廠長(zhǎng)在任意位置只要再次點(diǎn)擊技能按鍵就可以與傀儡位置互換,而傀儡的位置也會(huì)被標(biāo)識(shí)在雷達(dá)上。在廠長(zhǎng)二階時(shí),會(huì)多擁有一個(gè)功能一樣的傀儡技能,可以放出另外一種紅色的傀儡。
傀儡被放置后能起到一個(gè)大個(gè)偵查守衛(wèi)的作用,會(huì)在周圍出現(xiàn)逃生者時(shí)在技能按鍵和雷達(dá)上給出明顯的表示(這動(dòng)效閃瞎了?。。?,同時(shí)會(huì)在視野內(nèi)顯示出現(xiàn)的逃生者的勾邊,有這樣提示的時(shí)候換過去追就好了,肯定能找到。
基礎(chǔ)的使用場(chǎng)景是守尸,就是當(dāng)你把一個(gè)逃生者掛上處刑架就可以在他腳下放置一個(gè)傀儡,之后就可以放心的去追殺其他人了。很多萌新是不是覺得只有這些就已經(jīng)很強(qiáng)了?我想說這完全不夠,只有這些最多和其他屠夫差不多強(qiáng),下面我要說的這些才是這個(gè)屠夫真正op的點(diǎn)?。▌澲攸c(diǎn)了)
首先,廠長(zhǎng)的傀儡能扔,沒錯(cuò),可以丟出去,丟的賊遠(yuǎn)。只要長(zhǎng)按技能按鍵就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)拋物線,默認(rèn)落點(diǎn)就是你面前的某個(gè)逃生者,這個(gè)時(shí)候只要稍微推下?lián)u桿,把落點(diǎn)放在逃生者的前進(jìn)方向,丟出去(用細(xì)調(diào)位置,交換后有加速的,那點(diǎn)誤差跑過去就好)。在這個(gè)游戲的后期,總有一些跑的賊快的逃生者角色,像什么傭兵、前鋒,賊煩,這種時(shí)候就要用扔傀儡了,傀儡丟前面,自己后面追,前后包夾,根本沒路給逃生者跑。
第二點(diǎn),上一條也說到了,傀儡交換后會(huì)有加速的,但是這個(gè)加速的時(shí)間并不長(zhǎng),所以我們要利用好這個(gè)加速,盡量在加速時(shí)間內(nèi)拉近和逃生者的距離,而不是在這個(gè)寶貴的時(shí)間里嘗試風(fēng)險(xiǎn)攻擊(不一定能命中的攻擊)。此外據(jù)小編親測(cè),傀儡交換的加速是疊加的,就是說先和一個(gè)傀儡交換位置,再和另外一個(gè)傀儡交換位置,這兩個(gè)加速是疊加的,只要合理的設(shè)計(jì),這個(gè)疊加加速的時(shí)間足夠你追到任何一個(gè)逃生者。
第三點(diǎn),傀儡交換后會(huì)默認(rèn)轉(zhuǎn)向最近的逃生者,無論附近有沒有逃生者都會(huì)做轉(zhuǎn)向,所以假如在游戲后期找不到逃生者,隨便換一下找個(gè)準(zhǔn)確的逃生者方向也是不錯(cuò)的選擇。
最后再分享一點(diǎn)很重要的個(gè)人經(jīng)驗(yàn),就是絕對(duì)不要貪,看到傀儡圖標(biāo)亮起只要眼前沒有特別緊要的事情就趕緊交換回去,傀儡是會(huì)被拆掉的,拆掉之后會(huì)這個(gè)傀儡對(duì)應(yīng)的技能會(huì)進(jìn)入一個(gè)特別長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,而沒有傀儡的廠長(zhǎng)就是白板,切忌切忌。
2、輔助技能
特別推薦使用傳送技能或者窺視者技能,傳送是可以以傀儡為目標(biāo)的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飛過去,即時(shí)阻止拆除的同時(shí)可能還能擒獲一個(gè)逃生者,一舉兩得;而使用窺視者技能則可以配合兩個(gè)傀儡的視野,大面積壓制逃生者活動(dòng)區(qū)域,甚至在游戲后期完全阻斷逃生者修機(jī)的可能,也是非常強(qiáng)大。
假如你對(duì)于自己的操作沒什么太大的信心,很擔(dān)心被逃生者溜,那也可以使用興奮或閃現(xiàn),增強(qiáng)直接對(duì)抗能力。使用興奮不用節(jié)省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接頂著興奮去砍他,很大概率能越過板子直接砍到逃生者,而閃現(xiàn)就要節(jié)省了,冷卻時(shí)間特別長(zhǎng),沒有完全的命中把握或者沒有足夠的使用必要性就不要釋放,畢竟留在手里能用的技能才是最強(qiáng)的技能。
不建議廠長(zhǎng)選擇聆聽或者巡視傀儡技能,這種主動(dòng)性的偵查技能對(duì)于直接對(duì)抗能力不強(qiáng)的廠長(zhǎng)意義不大。
還有一個(gè)偏門的做法是選擇失常,我們都知道后期滿技能的廠長(zhǎng)是防守能力最強(qiáng)的屠夫角色之一,用失常不斷的恢復(fù)解碼進(jìn)度拖游戲進(jìn)程直到自己變得特別強(qiáng)大,雖然有些猥瑣但也不失為制勝秘訣。
二、鹿頭
鹿頭的技能是鉤子,1階和2階都是鉤子,向當(dāng)前鏡頭中心點(diǎn)方向甩出一個(gè)鉤子,若是命中逃生者則將逃生者拉向自己身邊,命中場(chǎng)景物體則將自己拉到場(chǎng)景物體中間,一階鉤子不會(huì)造成傷害,二階鉤子則會(huì)對(duì)逃生者直接造成一次相當(dāng)于普攻的傷害。
鹿頭的使用要點(diǎn)是盡快進(jìn)入一階段,遇到特別溜的逃生者或者對(duì)抗屬性比較強(qiáng)(傭兵、前鋒等)的逃生者不建議一直追,能打到就打,打不到就換個(gè)其他逃生者追,盡快積攢存在感到一階段,擁有技能再回頭收拾這些對(duì)抗比較強(qiáng)的逃生者。
鹿頭的鉤子技能想要命中需要一定局?jǐn)?shù)練習(xí)才能良好的掌握,我大概用了有幾十局才能做到一發(fā)入魂,下面有些經(jīng)驗(yàn)可以和大家分享:
1、對(duì)于新手我建議不要直接點(diǎn)擊技能釋放,長(zhǎng)按技能按鍵會(huì)出現(xiàn)一個(gè)瞄準(zhǔn)線,用瞄準(zhǔn)線對(duì)準(zhǔn)逃生者再釋放會(huì)好命中的多。
2、鉤子可以穿過窗戶和放倒的木板,遇到特別皮的喜歡站在窗戶木板后面浪的逃生者直接來上一鉤就好。
3、在中高端局,逃生者開始有意識(shí)的躲避鹿頭鉤子,各種蛇皮各種神煩,這種時(shí)候假如沒有十足的把握不妨先把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,等他們翻窗翻板時(shí)再勾,這種時(shí)候還能觸發(fā)恐懼震懾,一階段鉤也能造成傷害,二階段鉤不用補(bǔ)刀也能將逃生者一擊倒地,真•一發(fā)入魂。
4、關(guān)于補(bǔ)刀,無論是一二段鉤在拉回逃生者后都需要近身補(bǔ)刀,很多逃生者老手被勾中后都會(huì)選擇反方向蛇皮跑位,這種時(shí)候只需要往后退一下就好,鹿頭的普攻范圍很大,退一點(diǎn)也不會(huì)放過往前逃的逃生者,退的這一步又能恰好砍到反向蛇皮的逃生者,有后退習(xí)慣之后補(bǔ)刀真的很穩(wěn)。
三、小丑
小丑的技能是電鋸沖刺,點(diǎn)擊技能按鍵讓小丑被電鋸帶動(dòng),以極快的速度向前沖刺一
段距離,沖刺過程中可以轉(zhuǎn)換視角來控制轉(zhuǎn)動(dòng)方向,沖刺過程中命中逃生者會(huì)對(duì)逃生者產(chǎn)生普攻傷害,命中場(chǎng)景組件會(huì)停下,命中放倒的木板則會(huì)直接破壞木板,沖刺也可以通過主動(dòng)點(diǎn)擊技能按鍵停止。一階電鋸沖刺位移距離較近,沖刺速度較慢,二階則速度極快、距離極遠(yuǎn)。
小丑的電鋸沖刺因?yàn)樵幃惗嘧兊霓D(zhuǎn)動(dòng)可能而被很多玩家稱為“靈車漂移”,但是好“靈車”司機(jī)的修煉并不簡(jiǎn)單,超快的沖刺速度稍有反應(yīng)不及就會(huì)撞墻,更不用說需要在高速轉(zhuǎn)向時(shí)回避障礙,想要當(dāng)好靈車司機(jī)只能通過不斷的對(duì)局訓(xùn)練來磨煉操作,沒有捷徑可走。
拋掉“靈車漂移”這段不談,小編分享給大家?guī)讉€(gè)小編自己使用小丑的心得
1、電鋸沖刺時(shí)被木板砸到不會(huì)被砸暈,木板會(huì)碎,而小丑只會(huì)進(jìn)入命中木板的技能后搖狀態(tài),所以只要技能不在冷卻狀態(tài),操縱小丑的玩家朋友就可以隨意追逐板區(qū)的逃生者。
2、小丑的蓄力刀是所有屠夫角色中最強(qiáng)的,沒有之一。長(zhǎng)按攻擊鍵,小丑會(huì)在短暫蓄力后向當(dāng)前鏡頭朝向揮出豎直的一刀,這一刀刀氣長(zhǎng)、不容易觸發(fā)彈刀且攻擊判定幀數(shù)超長(zhǎng),堪稱板區(qū)殺手,任你翻板放板強(qiáng)如虎,我自有長(zhǎng)刀教做人。
3、電鋸沖刺的按鍵是可以長(zhǎng)按的,長(zhǎng)按后小丑會(huì)舉起電鋸并在按鍵釋放后沖出,這樣釋放的電鋸沖刺幾乎沒有前搖動(dòng)作,二階電鋸配合長(zhǎng)按出手,逃生者幾乎無法做出反應(yīng)。
四、杰克
杰克的技能是霧隱,會(huì)讓杰克自動(dòng)的進(jìn)入隱身狀態(tài),隱身狀態(tài)下的杰克幾乎不可見且獲得很高的移速加成,每當(dāng)杰克做交互/攻擊動(dòng)作時(shí)會(huì)脫離隱身狀態(tài)并陷入一段時(shí)間的冷卻虛弱期,冷卻虛弱期的移動(dòng)速度大幅度下降。一階二階的區(qū)分在于冷卻時(shí)間的長(zhǎng)短和虛弱移速下降的幅度。
最簡(jiǎn)單的技能功能,最考驗(yàn)基礎(chǔ)操作的角色設(shè)計(jì),小編只提醒大家兩點(diǎn):謹(jǐn)慎攻擊!謹(jǐn)慎交互!
1、謹(jǐn)慎攻擊:杰克依靠常態(tài)的高移速和技能加成完全可以貼近逃生者后再進(jìn)行必中的攻擊,不要發(fā)出不一定命中的攻擊,這非??赡茉谖疵泻笞屘由咄耆撾x。
2、謹(jǐn)慎交互:不要在任何場(chǎng)景的安全屋附近與逃生者糾纏,除非攜帶了禁錮空間技能,不然連續(xù)的交互注定杰克只能保持一個(gè)比逃生者還慢的移速,適當(dāng)舍棄安全屋內(nèi)的逃生者,板區(qū)/空地的大片區(qū)域才是杰克施展的舞臺(tái)。
五、蜘蛛屠夫
蜘蛛屠夫是這個(gè)版本剛面世的新屠夫,不考慮她“十分別致”的外形,單講數(shù)值強(qiáng)度絕對(duì)冠絕版本,想要體驗(yàn)制霸全局快感的朋友不要猶豫,盡快入手這個(gè)角色。
蜘蛛屠夫有3個(gè)技能(沒錯(cuò),3個(gè)),在初始階段就擁有多達(dá)兩個(gè)技能,分別是織網(wǎng)和結(jié)繭。而在達(dá)到一階段和二階段時(shí),會(huì)解鎖吐絲技能和加強(qiáng)吐絲技能。需要注意的是,蜘蛛釋放技能不僅受技能冷卻限制,還受到一個(gè)統(tǒng)一的能量條-蛛絲量限制,釋放不同的技能需要消耗不同的蛛絲量,蛛絲量不夠則不能釋放技能。分配調(diào)節(jié)蛛絲的使用是蜘蛛使用者必須掌握的技巧。
1、織網(wǎng)
點(diǎn)擊織網(wǎng)技能按鍵會(huì)消耗一定量蛛絲在當(dāng)前位置戳下一段節(jié)肢并進(jìn)入織網(wǎng)狀態(tài),織網(wǎng)狀態(tài)可移動(dòng)但會(huì)持續(xù)消耗蛛絲,在織網(wǎng)狀態(tài)下再次點(diǎn)擊技能按鍵會(huì)再次戳下節(jié)肢并在兩段節(jié)肢間連入蛛網(wǎng),所有碰觸蛛網(wǎng)的逃生者均會(huì)被疊加一層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)同時(shí)給予蜘蛛一個(gè)視角內(nèi)/雷達(dá)可見的爆點(diǎn)效果。
2、結(jié)繭
對(duì)于倒地的逃生者,點(diǎn)擊逃生者身上出現(xiàn)的額外交互圖標(biāo)可以將逃生者原地裹入繭中,效果相當(dāng)于掛在處刑架上,但是被裹入繭中的逃生者會(huì)更快被處刑。結(jié)繭技能結(jié)合織網(wǎng)技能,可以將逃生者放在已經(jīng)布置好的蛛網(wǎng)附近,天羅地網(wǎng)已成,靜等逃生者入彀就好。
3、吐絲
向前噴吐出成團(tuán)的單層蛛絲,命中目標(biāo)后為其疊加蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)。在二階時(shí)獲得強(qiáng)化,長(zhǎng)按技能按鍵會(huì)噴突出過量蛛絲,過量蛛絲飛行速度較慢但命中后會(huì)給目標(biāo)即刻疊加3層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài),需要注意的是過量蛛絲消耗蛛絲量極多,需要謹(jǐn)慎使用。
蜘蛛的技能核心是命中逃生者后疊加的蛛網(wǎng)纏身狀態(tài),被蛛網(wǎng)纏身的逃生者會(huì)持續(xù)暴露勾邊,1層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)能在1層的基礎(chǔ)上降低中幅移動(dòng)速度,3層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)則會(huì)大幅度加強(qiáng)1、2層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)的效果。
蜘蛛屠夫還有一個(gè)小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻擊與普通攻擊所用節(jié)肢不同,使用的右前節(jié)肢,當(dāng)場(chǎng)景組件在蜘蛛前行方向左側(cè)時(shí),使用蓄力攻擊,當(dāng)場(chǎng)景組件在蜘蛛前行方向右側(cè)時(shí),使用普攻攻擊,這樣可以很好的避免因?yàn)檎系K組件導(dǎo)致的彈刀。
以上就是第五人格監(jiān)管者屬性解析以及使用技巧的全部分享了,希望通過這篇攻略,能幫助大家更加全面的認(rèn)識(shí)游戲中所有的監(jiān)管者具備的特點(diǎn),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游第五人格官網(wǎng)哦!
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年?duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎
不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?
太上臺(tái)星 來自于 九游APP 2025-01-19 12:57
我看了一下評(píng)論里給差評(píng)的,很無語(yǔ)啊。首先bug這東西沒的說,但哪個(gè)游戲沒有?能天天遇到bug也是算你運(yùn)氣爆棚了,我玩了幾年了都沒遇到幾次。網(wǎng)絡(luò)問題也只是偶爾的,卡了就罵岡易就好了。好,剩下的給差評(píng)是什么玩意兒? 有說爆率低的,人家不要賺錢???自己運(yùn)氣不好也能怪到游戲方面,而且沒皮膚不是照樣能玩?皮膚又沒有屬性加成。 還有的說監(jiān)管除非遇到新手否則沒法贏的,我只能說菜就多練,職業(yè)監(jiān)管面對(duì)職業(yè)求生四黑尚且能贏,你個(gè)新手憑什么覺得不練就能贏? 還有說隊(duì)友偽人的,這個(gè)每個(gè)段位都有,但好歹把段位打上去啊,一二階的說隊(duì)友偽人,自己就不是了?