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第五人格求生者攻略 盲女/運(yùn)動(dòng)員/魔術(shù)師怎么玩
今天九游小編給大家?guī)?lái)了第五人格盲女/運(yùn)動(dòng)員/魔術(shù)師這三位求生者的玩法攻略,希望新手玩家在剛接觸這三個(gè)角色時(shí)能有一個(gè)很好的過(guò)渡期,一起往下看看吧~
【盲女】
盲女其實(shí)是比較后期的英雄了,需要玩的多,對(duì)地圖有了比較熟悉的了解,玩盲女才不會(huì)迷路,所以,玩盲女首先得先熟悉地圖,不然很可能找不著北。
熟悉地圖之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),盲女又稱為狗中之王,盲女平常走路的時(shí)候會(huì)敲擊地面,波紋會(huì)擴(kuò)散到一定范圍,這個(gè)范圍內(nèi)可以透視屠夫。大招可以點(diǎn)擊釋放,釋放后基本可以全圖看到屠夫,同時(shí),屠夫在砍人的時(shí)候,好像也可以被盲女透視。
總結(jié)起來(lái),盲女基本可以一直知道屠夫的位置。所以如果你不想溜屠夫,那就狗著吧,反正屠夫離得遠(yuǎn),走近了就躲一躲。但如果想溜屠夫,那得去房子邊上,或者廢墟邊上,一定要找障礙物多的地方,否則你會(huì)看不清楚屠夫,不過(guò)不建議新手溜,因?yàn)槊づ膁ebuff削弱了她的板窗交互速度,所以很容易翻車。所以,不要輕易去嘗試盲女,但開(kāi)黑的時(shí)候如果可以交流,用盲女的大招來(lái)暴點(diǎn),感覺(jué)也很有用。
【運(yùn)動(dòng)員】
運(yùn)動(dòng)員的大招是沖刺,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是加速奔跑,但是奔跑之后會(huì)眩暈一段時(shí)間。而且奔跑過(guò)程中,撞擊到物體也會(huì)眩暈。想要靠沖刺拉開(kāi)距離是比較難的,畢竟有眩暈。運(yùn)動(dòng)員主要是躲刀,主要是在屠夫揮刀的那一刻,沖刺拉開(kāi)一段距離,然后到達(dá)下個(gè)可以繞的點(diǎn)。
技能釋放需要看清楚周圍的環(huán)境,最好在較為空曠的地方釋放,不然會(huì)撞擊物品眩暈,那就逃不掉了。運(yùn)動(dòng)員用來(lái)轉(zhuǎn)點(diǎn)很有用,相對(duì)而言會(huì)被速度比較快的屠夫克制。Debuff很強(qiáng),板窗交互速度特別快,很適合在無(wú)敵點(diǎn)和屠夫盤旋。操作不失誤基本不會(huì)翻車。
【魔術(shù)師】
魔術(shù)師的技能很簡(jiǎn)單,就是點(diǎn)擊之后會(huì)在原地復(fù)制一個(gè)幻象,然后隱身一段時(shí)間,屠夫砍爆幻象還會(huì)被標(biāo)記,可以透視他。魔術(shù)師用幻象騙刀非常有用,可以在被追擊的時(shí)候釋放騙刀,或者在救人的時(shí)候釋放。
但由于本身的腳印,所以很難騙到老屠夫,最好在已有腳印區(qū)域釋放,屠夫才無(wú)法分辨你的走位。魔術(shù)棒只能使用兩次,所以不到關(guān)鍵時(shí)刻,還是節(jié)省一點(diǎn)比較好。
以上就是第五人格盲女/運(yùn)動(dòng)員/魔術(shù)師三位求生者的玩法攻略匯總了,九游小編建議新手玩家可以提前了解這三個(gè)角色的特點(diǎn),玩起來(lái)才容易上手。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 來(lái)自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈錢嚴(yán)重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈錢里 不能對(duì)角色和陣營(yíng)一視同仁 不能合理規(guī)劃排期 不能整治游戲氛圍 不能和玩家友好交流吃著玩家?guī)鸬臒岫乳_(kāi)始自顧自圈錢 五寶我越來(lái)越不喜歡你了 當(dāng)初入游是因?yàn)槟阍诤鹾妥鹬厮圆槐徽J(rèn)可的人和事 為了有特色和性格 為了一些別人有偏見(jiàn)的人而宣傳正面力量 我不知道現(xiàn)在的感受都變了 十分是為了致敬以前的以前維護(hù)和喜歡你的我
再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
神牛如鳳凰 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?
起鵝企飛 來(lái)自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能說(shuō)玩了這么久,心其實(shí)有點(diǎn)累了; 這個(gè)游戲問(wèn)題太多了, 最大的問(wèn)題在于:官方不能控制游戲開(kāi)局一遛時(shí)長(zhǎng)(要保持在50~70秒為合格) 你監(jiān)管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能賣了保平; 你求生者打的太好,一遛監(jiān)管者120秒不倒,那監(jiān)管者只能上下左右,最后開(kāi)大投降; 由此觀之,這個(gè)游戲他其實(shí)不能讓任何一方爽到,也就是雙輸?shù)木置妗? 其次,我們?cè)賮?lái)聊一下角色強(qiáng)度問(wèn)題。這個(gè)最大的問(wèn)題在于,玩家與玩家之間的意識(shí)不同,導(dǎo)致可打出來(lái)的上下限非常感人。 因此,這個(gè)角色強(qiáng)度是沒(méi)有必要談的,我們應(yīng)該談的是玩家意識(shí),官方應(yīng)該努力去提升玩家意識(shí),而不是一味的去加強(qiáng)角色,抬高他的上下限;當(dāng)然也不能是削上限保下限這種改法。 (不應(yīng)該讓環(huán)境去適應(yīng)玩家,而是讓玩家分級(jí)別去適應(yīng)環(huán)境,并在這個(gè)環(huán)境中挑選自己喜歡的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮膚問(wèn)題吧, 就一句話:你喜歡一個(gè)東西,你就去付出;就算那個(gè)東西再怎么討厭你。