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《第五人格》2024IVL夏季賽第十周賽報(bào)發(fā)布

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-08-13 10:02:28
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不掩鋒芒!DOU5戰(zhàn)隊(duì)力抗強(qiáng)敵斬獲季后賽最終門(mén)票——《第五人格》2024IVL夏季賽第十周賽報(bào)發(fā)布

2024-08-11

八月半展,《第五人格》2024IVL夏季賽常規(guī)賽已經(jīng)落下帷幕,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)十周的激烈角逐,有人書(shū)寫(xiě)凌云直上的篇章,有人雖歷經(jīng)浮沉輾轉(zhuǎn)但也終不負(fù)心向山巔的鋒芒,讓我們恭喜積分榜前六名的隊(duì)伍進(jìn)入季后賽的殿堂,他們分別是:FPX.ZQ戰(zhàn)隊(duì)、MRC戰(zhàn)隊(duì)、成都GG戰(zhàn)隊(duì)、Gr戰(zhàn)隊(duì)、WBG戰(zhàn)隊(duì)和DOU5戰(zhàn)隊(duì),在中國(guó)蘇州一同追逐更高榮耀!

【本周精彩回顧】

    雖為夏季賽收官之戰(zhàn),已經(jīng)穩(wěn)定在勝者組隊(duì)伍的大家依然毫不松懈,繼續(xù)研究新的套路體系,讓替補(bǔ)隊(duì)員上場(chǎng)熱熱身,為季后賽提前做好準(zhǔn)備;尚未敲響定榜之錘之前,季后賽的最后兩個(gè)名額得主變化莫測(cè),最終WBG戰(zhàn)隊(duì),DOU5戰(zhàn)隊(duì)脫穎而出得以進(jìn)入季后賽一較高低;有喜自有憂,很遺憾:TE溯戰(zhàn)隊(duì)、成都Wolves戰(zhàn)隊(duì)、YS戰(zhàn)隊(duì)、ACT戰(zhàn)隊(duì),這個(gè)賽季的旅程只能走到這里,惜別賽場(chǎng),希望經(jīng)過(guò)休賽期的調(diào)整,在秋季賽的賽場(chǎng)上可再見(jiàn)他們意氣風(fēng)發(fā)。

第一天,ACT vs DOU5第三局上半場(chǎng),ACT_bo1邦邦開(kāi)局前往大房,壓迫DOU5_silverzhi和DOU5_Chen走位的同時(shí),破壞舞女兩個(gè)減速八音盒,沒(méi)有八音盒的加持,DOU5_silverzhi果斷向大門(mén)廢墟拉點(diǎn),ACT_bo1移形貼近,舞女飛輪躲掉一炸,華美舞步精準(zhǔn)進(jìn)板,DOU5_NAN前鋒拉半顆球撞暈邦邦,協(xié)助舞女拉點(diǎn),ACT_bo1用5秒炸彈封住大房板子,身位由右向左壓迫,接著再放一顆2秒炸彈擴(kuò)大傷害范圍,舞女不能清楚判斷炸彈的倒計(jì)時(shí)而被炸倒。雜技演員沒(méi)能穩(wěn)住心態(tài)被提前發(fā)現(xiàn),還好選手們溝通調(diào)動(dòng)及時(shí),前鋒從中場(chǎng)趕來(lái)支援,將舞女救下后,面對(duì)ob保人收益不大的邦邦,DOU5_NAN選擇放棄舞女去搶電機(jī)的進(jìn)度。淘汰舞女后,ACT_bo1選擇追擊沙包內(nèi)半狀態(tài)的雜技演員,因雜技演員沒(méi)有攜帶牽制天賦,在狹窄地形中牽制略顯吃力,擊倒的時(shí)候場(chǎng)上小木屋密碼機(jī)剛被點(diǎn)亮,還剩一整臺(tái)電機(jī)未破譯。ACT_bo1掛上人后也直接向小木屋方向攔截畫(huà)家并刻意防范畫(huà)家看到自己的正面,使DOU5_Czai不能作畫(huà),救人壓力更上一層樓,最終未能將人救下。接下來(lái)鏡頭給到DOU5_NAN的前鋒,他經(jīng)得住邦邦的試探,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)膽大心細(xì),拉球?qū)畎钭矔?,成功地窖逃脫?/p>

圖為DOU5_NAN找準(zhǔn)時(shí)機(jī)拉球?qū)畎钭矔灥亟烟用?/p>

MRC vs 成都Wolves第二局上半場(chǎng),開(kāi)局Wolves_ChoAi伊斯人分別寄生干擾MRC_HuaC病患和MRC_XiaoX傭兵,MRC_XiaoX細(xì)節(jié)背對(duì)中場(chǎng)二樓洞口邊,使寄生陶片落在一樓。Wolves_ChoAi利用異族本相給病患疊到了侵蝕度,MRC_HuaC果斷拉鉤脫離監(jiān)管者身邊,但此時(shí)伊斯人已經(jīng)可以再次寄生病患,侵蝕度72%的時(shí)候,Wolves_ChoAi果斷閃現(xiàn)開(kāi)刀,再利用快速下身釋放異族本相達(dá)到快速擊殺。因開(kāi)局Wolves_ChoAi干擾了所有人的電機(jī),場(chǎng)上密碼機(jī)進(jìn)度并不多,MRC_XiaoX傭兵經(jīng)驗(yàn)老道,兩次避開(kāi)了異族本相,穩(wěn)健救人。MRC_HuaC二次牽制非常成功,將場(chǎng)上密碼機(jī)進(jìn)度拖至正常節(jié)奏。淘汰病患后,Wolves_ChoAi續(xù)勘探員節(jié)奏,二階侵蝕傳送落地補(bǔ)上一次異族本相,順利拿到第一刀,并控制住獨(dú)棟99%密碼機(jī),求生者也迅速反應(yīng),傭兵在墓地新開(kāi)了一臺(tái)密碼機(jī),調(diào)酒師在獨(dú)棟附近給耳鳴壓力,使監(jiān)管者不敢輕易離開(kāi),此時(shí)監(jiān)管者陷入被動(dòng)局面,只能看著傭兵密碼機(jī)的進(jìn)度在不斷增長(zhǎng)。伊斯人已經(jīng)附身過(guò)傭兵,雖然發(fā)現(xiàn)半狀態(tài)可以寄生的勘探員,但為開(kāi)門(mén)戰(zhàn)做準(zhǔn)備能有的放矢,只能放棄寄生,被迫去追傭兵,調(diào)酒師及時(shí)拆除陶片,成功壓到密碼機(jī)。三人開(kāi)門(mén)戰(zhàn),Wolves_ChoAi將伊斯人調(diào)往小門(mén),本體追擊傭兵,但因身距過(guò)大只能轉(zhuǎn)身回防勘探員破譯大門(mén)。求生者主動(dòng)拉扯艾維,準(zhǔn)備拖挽留,但艾維這個(gè)監(jiān)管者在有挽留和閃現(xiàn)的時(shí)候應(yīng)該主動(dòng)出擊來(lái)爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì):在已經(jīng)確定求生者被逼離大門(mén)的時(shí)候,果斷進(jìn)入平地追擊,因?yàn)槭种杏虚W現(xiàn)會(huì)給求生者壓力,求生者不知隊(duì)友能堅(jiān)持多久為和監(jiān)管者搶時(shí)間,安排下一步?jīng)Q策只得回來(lái)點(diǎn)門(mén),然后迅速切伊斯人寄生點(diǎn)門(mén)的人,確保后續(xù)能管控到大門(mén);而Wolves_ChoAi左右搖擺,導(dǎo)致自己的挽留效益大大減少,“選擇深追其中一個(gè)人,則解放出另外兩個(gè)人破譯大門(mén)”的情況發(fā)生,Wolves_ChoAi選擇深追MRC_XiaoD調(diào)酒師,在雙十一板區(qū),MRC_XiaoD洞悉對(duì)方心理,假裝進(jìn)板,發(fā)現(xiàn)監(jiān)管者紅光調(diào)轉(zhuǎn)有閃現(xiàn)意圖,直接回頭走,預(yù)判監(jiān)管者閃現(xiàn),MRC_XiaoD視角看墻,避免在挽留最后幾秒疊加到異族本相,成功拖出監(jiān)管者挽留,完成三人三跑。

圖為MRC_XiaoD在挽留最后幾秒預(yù)判閃現(xiàn)奠定三跑勝局

YS vs FPX.ZQ第二局上半場(chǎng),雙人開(kāi)門(mén)戰(zhàn)時(shí),大門(mén)仍未開(kāi)始破譯,在圣誕樹(shù)雙板YS_gua園丁開(kāi)啟守護(hù)盾和FPX.ZQ_DongX歌劇演員盡力拖時(shí)間,歌劇演員一直在板前抽刀怕被砸頭后讓園丁走地窖,YS_Drop不僅擁有頂尖的操作技術(shù),思維也靈活變通,打了一波反心理,恰好契合了FPX.ZQ_DongX未及時(shí)切換視角的時(shí)機(jī),指揮YS_gua走地窖,完成極限平局。

圖為YS_Drop指揮YS_gua放棄博弈直接走地窖完成極限平局

第二天,成都Wolves vs Gr第三局上半場(chǎng),開(kāi)局郵差被掛往地下室,Gr_heart傭兵前來(lái)救援,首先在二樓扭轉(zhuǎn)身位規(guī)避小丑拉鋸,然后時(shí)刻防范拉遠(yuǎn)身位不蓋板子避免被閃現(xiàn)落地刀,而后在板子處彈了一個(gè)非常完美的拐彎護(hù)腕絲滑進(jìn)入地下室,完成一次教科書(shū)般的地下室無(wú)傷救人。

圖為Gr_heart傭兵防范閃現(xiàn)落地刀的同時(shí)彈護(hù)腕絲滑進(jìn)入地下室

TE vs FPX.ZQ第一局上半場(chǎng),F(xiàn)PX.ZQ_DongX歌劇演員開(kāi)局追擊調(diào)酒師,捏回溯技能鎖定視角側(cè)身過(guò)板讓調(diào)酒師沒(méi)有反應(yīng)的時(shí)間,快速拿到第一刀,TE_huahua轉(zhuǎn)墓地也順利回酒并調(diào)出下一瓶多福林,TE_YangY空軍幫忙蓋板并開(kāi)槍,使調(diào)酒師再次回滿狀態(tài)并拉開(kāi)一定身位。FPX.ZQ_DongX果斷換節(jié)奏,先將空軍墓地的遺產(chǎn)機(jī)失常,失常后場(chǎng)上密碼機(jī)也已經(jīng)將近兩臺(tái),節(jié)奏對(duì)于監(jiān)管者來(lái)說(shuō)較慢,但空地追擊白板對(duì)于歌劇演員來(lái)說(shuō)還是比較容易的,F(xiàn)PX.ZQ_DongX很快將空軍擊倒,TE_YiHua趁歌劇演員出去排人,無(wú)傷救人但扛了無(wú)效的一刀,為后面埋下伏筆。再次掛上空軍后,歌劇演員放任園丁營(yíng)救空軍,選擇前往墓地追殺半狀態(tài)大副,繼續(xù)拖慢求生者陣營(yíng)的節(jié)奏。淘汰空軍后,此時(shí)場(chǎng)上密碼機(jī)數(shù)量并不夠,情況逐漸呈現(xiàn)監(jiān)管者爭(zhēng)勝的走向,F(xiàn)PX.ZQ_DongX再次成功板間博弈抽刀調(diào)酒師,回溯失常85%進(jìn)度的密碼機(jī),隨后在墓地密碼機(jī),小門(mén)地窖機(jī),來(lái)回拉扯,優(yōu)勢(shì)如滾雪球一般逐漸變大,讓求生者無(wú)喘息之地。隨著大副被擊倒,求生者已呈現(xiàn)摧枯拉朽之態(tài)。調(diào)酒師決策失誤,沒(méi)能在歌劇演員趕到之前第一時(shí)間開(kāi)機(jī),導(dǎo)致自己被擊倒在遺產(chǎn)機(jī)附近,且壓好的密碼機(jī)再次被失常,求生者狀態(tài)全殘,密碼機(jī)數(shù)量不夠,道具也油盡燈枯,求生者方積重難返。FPX.ZQ_DongX操作到位,思路清晰,博弈全勝,盡管前期節(jié)奏不好但后期也能使勝利天平傾向自己,最終穩(wěn)穩(wěn)拿下四抓!

圖為FPX.ZQ_DongX板區(qū)博弈全贏開(kāi)門(mén)戰(zhàn)快速擊倒園丁

第三天,MRC vs WBG第三局下半場(chǎng),開(kāi)局WBG_Alex愛(ài)哭鬼蓄力過(guò)板刀,觀察怨靈走向,計(jì)算求生者身位,無(wú)視野拉火快速擊倒MRC_XiaoD盲女。守椅過(guò)程中,WBG_Alex鋪安息之路加快移速,同時(shí)利用模型限制哭泣小丑走位,使MRC_HuaC哭泣小丑不能及時(shí)規(guī)避怨靈,一火一刀倒地。MRC_Nanako前鋒試圖拉球撞救,但因?yàn)樾∧疚莺笠巫忧胺侥P捅姸啵?MRC_Nanako撞在模型上,但好在極限卡半將盲女救下。WBG_Alex拉火,蓄力刀加速,接閃現(xiàn),再次將盲女擊倒,為避免前鋒干擾掛人,WBG_Alex轉(zhuǎn)身先去處理前鋒,MRC_Nanako飛輪進(jìn)板,博弈砸頭,此時(shí)愛(ài)哭鬼已經(jīng)將前鋒身位逼離夠遠(yuǎn),暫時(shí)不能對(duì)自己造成干擾,轉(zhuǎn)身回去掛盲女,但明槍易躲暗箭難防,WBG_Alex只顧著防守前鋒,忘記了還有哭泣小丑在板子后面伺機(jī)而動(dòng),MRC_HuaC利用火箭眩暈救下盲女,盲女翻窗得以暫緩一口氣。MRC_HuaC繼續(xù)在板后埋伏,砸板命中監(jiān)管者,阻擋WBG_Alex追擊盲女的去路,盲女也利用這個(gè)間隙逃之夭夭,拉開(kāi)了很大的身距,MRC求生者細(xì)節(jié)先盲女一步離開(kāi)腐朽領(lǐng)域,將紫色怨靈吸引過(guò)來(lái),為盲女提供了更大的牽制空間。愛(ài)哭鬼將盲女架點(diǎn)在大房雙板前,即使處于博弈劣勢(shì)地形比較促狹的點(diǎn)位,但MRC_XiaoD依然能走位躲開(kāi)怨靈,在大房板子前面站定,看抬刀交飛輪進(jìn)板,在愛(ài)哭鬼踩板同時(shí)敲杖減緩監(jiān)管者交互速度。雖然MRC_XiaoD能夠再次靈巧躲掉高速紫火,但是因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-800051_keyword_po-21_other-22115'>角色本身的羸弱特質(zhì),還是未能成功翻窗,WBG_Alex終于能再次將盲女掛上。前鋒見(jiàn)愛(ài)哭鬼腳下有安息之路加速掛人不容易進(jìn)行干擾自己反而容易受傷,為保證自己狀態(tài)選擇讓哭泣小丑前來(lái)營(yíng)救, MRC_HuaC將盲女救下,而后扛刀,推出火箭眩暈監(jiān)管者,前鋒在一旁忙不迭地將安息松拆掉,MRC求生者前赴后繼,一套操作下來(lái)行云流水保護(hù)盲女,MRC_XiaoX作曲家在勤勤懇懇修機(jī)。WBG_Alex預(yù)判MRC_XiaoD走位,自信閃出大房擊倒盲女。MRC_HuaC嘗試在大房?jī)?nèi)利用隔墻暈將盲女救下但無(wú)果, MRC_Nanako前鋒螺旋拉球,WBG_Alex及時(shí)將盲女放下,并將前來(lái)扛刀的哭泣小丑擊倒。淘汰盲女后,WBG_Alex直接續(xù)哭泣小丑的二手節(jié)奏,但因MRC求生者已經(jīng)將時(shí)間拖夠,掛上哭泣小丑后,密碼機(jī)也已經(jīng)壓好,前鋒只需正常將哭泣小丑救下就可以進(jìn)行三人開(kāi)門(mén)戰(zhàn),但因哭泣小丑未攜帶回光返照,開(kāi)門(mén)戰(zhàn)也無(wú)抵抗之力;前鋒因?yàn)椴荒芗皶r(shí)趕到門(mén)口被攔截,作曲家嘗試營(yíng)救哭泣小丑,但因愛(ài)哭鬼?yè)舻骨颁h速度足夠快,能及時(shí)鋪安息之路,利用怨靈加速趕回,再疊加作曲家離開(kāi)腐朽領(lǐng)域減速,將作曲家在摸到椅子的前一秒擊倒,強(qiáng)勢(shì)收割四抓,贏下比賽,也獲得了在季后賽的對(duì)決中寶貴的選圖權(quán)。

圖為WBG_Alex無(wú)視野拉火擊倒MRC_XiaoD盲女

【賽況總結(jié)】

大賽將近,絕大部分戰(zhàn)隊(duì)求生者和監(jiān)管者相得益彰,呈一片踔厲風(fēng)發(fā)的態(tài)勢(shì):FPX.ZQ求生者陣營(yíng)不再如之前那般浮躁,穩(wěn)中求勝;WBG監(jiān)管者也能逐漸突破上限,求生者的配合、對(duì)不同局面的應(yīng)對(duì)能力,也越來(lái)越駕輕就熟,一改之前毫無(wú)章法的狀態(tài);DOU5_Yan也逐漸成長(zhǎng)為能為隊(duì)伍撐起一片天的監(jiān)管者,用努力和實(shí)力回應(yīng)了開(kāi)賽前那個(gè)迷茫的自己;這個(gè)版本對(duì)于MRC戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō)太舒服,希望他們能抓住機(jī)會(huì)讓這一路的顛沛流離和不甘,在這個(gè)季后賽奮起最終化為更好的成績(jī)得以綻放;Gr戰(zhàn)隊(duì)這賽季從最開(kāi)始不被看好一步步走來(lái),石以砥焉,化鈍為利,Gr_N1e在如此短的時(shí)間內(nèi)完成了蛻變艷驚四座,雙方的努力觀眾都有目共睹。但成都GG戰(zhàn)隊(duì)本周監(jiān)管者的發(fā)揮欠佳,這著實(shí)為季后賽的發(fā)揮敲響了警鈴,“時(shí)空之影”練度欠火候,對(duì)局中后期思路混亂進(jìn)而導(dǎo)致操作變形,但能提前發(fā)現(xiàn)就是好事,還為時(shí)不晚,希望能及時(shí)調(diào)整心態(tài),呈現(xiàn)出更精彩的比賽。TE溯戰(zhàn)隊(duì),成都Wolves戰(zhàn)隊(duì)狀態(tài)大有回暖,ACT戰(zhàn)隊(duì),YS戰(zhàn)隊(duì)近兩周表現(xiàn)亮眼,只是因前期磨合時(shí)間過(guò)長(zhǎng)顯現(xiàn)出積分劣勢(shì),無(wú)緣季后賽,但從表現(xiàn)來(lái)看他們也有向前沖刺的能力,IVL無(wú)弱隊(duì),積分的高低不完全代表實(shí)力的強(qiáng)弱,希望在秋季賽能看見(jiàn)他們重整旗鼓后的綽約風(fēng)姿。

【總決賽預(yù)告】

萬(wàn)眾矚目的《第五人格》2024IVL夏季賽總決賽將于8月22日中國(guó)蘇州正式開(kāi)戰(zhàn),勝者組的選手們勁敵相遇,究竟誰(shuí)能泰然持棋,步步為營(yíng);WBG戰(zhàn)隊(duì)和DOU5戰(zhàn)隊(duì)狹路相逢,雖又是一場(chǎng)殊死較量,但已破萬(wàn)難,又何妨再戰(zhàn)。馳騁賽場(chǎng)的號(hào)角已經(jīng)吹響,逐鹿激戰(zhàn)的熱血也已經(jīng)上膛,披覆榮光的王座,靜待著勇者的到來(lái),少年們?yōu)槟俏ㄒ磺覉?jiān)定的目標(biāo),勢(shì)必?zé)o人能擋!8月22日-8月25日,敬請(qǐng)鎖定第五人格賽事各大平臺(tái)直播間,讓我們?cè)谶@個(gè)夏天一起見(jiàn)證冠軍的誕生,共享榮耀時(shí)刻!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽(tīng)懂了嗎,說(shuō)話!我勸你善良?。?!

  • Lilac 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 23:27

    特別好玩,我很喜歡這個(gè)游戲,一進(jìn)游戲打開(kāi)公屏,大家都在友好相處,最好玩的就是求生者了,對(duì)友們都很有意識(shí),讓盲女去抗壓,雙彈飛輪的傭兵選玉米地,而且對(duì)友都很團(tuán)結(jié),個(gè)個(gè)都是人才,智商高達(dá)250,太好玩了,大家都要去玩第五人格!

  • 豌豆55r829 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 12:36

    哎喲我,這游戲是對(duì)我有意見(jiàn)嗎?下載更新的時(shí)候直接給我卡退了七八次?。?! 哎,好不容易登上了以前的號(hào),想玩2局排位,結(jié)果呢,卡成狗了!都直接給我卡在原地,!讓人家白贏了2局!我一次人都沒(méi)有打到!技能都不能正常放!那別人以為我佛他呢!??!

  • 梧桐或閃爍12 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 12:33

    無(wú)法評(píng)價(jià),里面的某些人連人都不會(huì)救,素質(zhì)還不咋地,然后就是bug特別多,就光服務(wù)器的問(wèn)題。你就沒(méi)有修過(guò),網(wǎng)上那么多評(píng)價(jià)你服務(wù)器,你是一點(diǎn)也不理,玩?zhèn)€聯(lián)合狩獵,我剛進(jìn)去,你就莫名其妙給我延遲,走個(gè)路都卡卡的,非得把你那個(gè)。地圖精度給拉到0.5才順暢,無(wú)敵了,無(wú)法評(píng)價(jià)

  • じ☆流浪貓☆じ 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 19:40

    每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號(hào),今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說(shuō)復(fù)核我開(kāi)掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒(méi)玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會(huì)再玩網(wǎng)易任何一個(gè)游戲

  • 純凈蒼穹業(yè)亡靈巫師 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 20:28

    一坨,監(jiān)管求生強(qiáng)度不平衡,玩?zhèn)€監(jiān)管根本贏不了,你要是技術(shù)好頂多就保平想要三抓四抓,除非對(duì)面是新手,不然基本不可能

  • 我是偽入 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 21:06

    氣的我肚子疼5G網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)易給我延遲300多想干啥 排位給我整的破防了 每次珍寶保底都能抽到最不想要的一個(gè) 氣的我肚子疼

  • 西紅柿偷馬頭 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 11:13

    六年牢玩家除了游戲環(huán)境不好以外其他都挺好,在里面能找到好朋友一起玩的話,環(huán)境不好也就沒(méi)啥影響了。里面大部分皮膚都能白嫖,你要是杠說(shuō)為什么精華不能十連出限定,那就是你贏,人也是要賺錢(qián)的。自己練練技術(shù)很容易找到一樣技術(shù)高的朋友,平時(shí)愛(ài)玩抽象一樣能找到愛(ài)玩抽象的朋友。

  • 莉莉的狗a 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 19:38

    加強(qiáng)拉拉隊(duì)員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊(duì)員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊(duì)員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊(duì)員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊(duì)員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊(duì)員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊(duì)員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊(duì)員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊(duì)員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊(duì)員加強(qiáng)囚徒加強(qiáng)拉拉隊(duì)員加強(qiáng)囚徒不加強(qiáng)我不玩??

  • 豌豆4vzba4 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 10:07

    無(wú)語(yǔ)了哈這里面的人都是偽人嗎我也是真無(wú)語(yǔ)了我1695哈他們都不帶壓機(jī)的好嗎而且走路也一卡一卡幸好也沒(méi)被打死啊然后我發(fā)現(xiàn)了地窖我就發(fā)了一句快走我走地窖結(jié)果那個(gè)調(diào)香和拉拉隊(duì)員在那個(gè)門(mén)口站著不動(dòng)哈等我被打倒的時(shí)候才走我也是無(wú)語(yǔ)了哈能四出的局為什么偏要三出氣得我紅溫直接卸了哈

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第五人格
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《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情 [詳情]

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。

開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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