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小冰冰傳奇冰魂屬性分析及發(fā)揮預(yù)測 全屏殺人機(jī)器

作者:九游嘟嘟吃貨 來源:九游 發(fā)布時間:2015-01-12 19:59:00
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小冰冰傳奇中對于我們這些不愿意花錢抽魂匣的普通玩家,每月的簽到英雄自然是我們關(guān)注的焦點(diǎn),以前的巨魔、光法、先知、猴子都曾在競技場或者正在競技場風(fēng)馳電掣,然而老鹿之后的巫醫(yī)、大樹,卻顯得比較一般,普適性并不強(qiáng),那么,新年第一個英雄——冰魂,其威力又有幾何,到底值不值得練呢。現(xiàn)在跟大家一起來分析一下冰魂的屬性和發(fā)揮。大家應(yīng)該還是普遍在橙色階段,我們就以冰魂橙色屬性圖為基本對照分。

1、智力。冰魂的智力全部滿裝備滿附魔是1773。比一般洗練的藍(lán)胖智力(1730左右)要高出40點(diǎn)。而40點(diǎn)智力剛好是毀滅護(hù)符附魔會增加的智力,在這方面,只要將藍(lán)胖的智力洗練到70,毀滅護(hù)符不要附魔,而后根據(jù)藍(lán)胖的具體的洗練情況調(diào)整鞋子的附魔,保證冰魂的智力低于藍(lán)胖會保證陣容的豐富性,當(dāng)然,現(xiàn)在主流的打法一般都不會卡法師藍(lán)胖之下,大家都追求極限爆發(fā)輸出。

2、生命。冰魂的生命是18679+2056=20735。這個數(shù)值不需要多說,全刀塔法師只有火女比它的生命值低,是20603,基本是一個檔次的,容易被打斷,容易死,這是冰魂第一個特性了。

3、護(hù)甲和魔抗。冰魂的護(hù)甲是274,所有法師倒數(shù)第一,惡魔巫師285倒數(shù)第二。冰魂的魔抗是291,跟光法(289)比較相似,也不突出,屬于中等水平。綜合以上三項屬性,我們不難判斷,冰魂是一個徹頭徹尾的小脆皮,脆到比我們以前常常說道的火女、lion都要脆,脆到?jīng)]朋友。

4、物攻和法強(qiáng)。冰魂的物攻是2364,這個數(shù)據(jù)本身意義不大,在眾法師當(dāng)中也屬于下乘,而冰魂的一個技能可以為他自己提供不少的攻擊力,會使得冰魂的物理輸出有一定的提升。冰魂的法強(qiáng)是5700,這個數(shù)據(jù)也并不突出,在法師中處于中游,介于冰女雙頭龍之間。屬于比較平滑的輸出能力。

5、物暴和法爆。冰魂的物暴是395,在法師中屬于墊底,法爆210,第四,低于骨法,高于女王。魔暴對冰魂的輸出提升肯定是比較大的,這個數(shù)據(jù)對于法師的重要性也不用小兵多說。

6、無視魔抗。冰魂的無視魔抗42點(diǎn),在法師中處于中游,低于惡魔巫師,高于雙頭龍。

以上是冰魂的9項屬性分析,從最基礎(chǔ)的屬性面板來看,冰魂簡直是渣渣,與藍(lán)貓一樣突出一個脆,但是卻沒有藍(lán)貓那么好看的輸出屬性。然而眾所周知,基礎(chǔ)屬性只能決定英雄實力的30%,真正如何,還要看技能。我們來一起看看冰魂的技能描述:

【技能】

冰晶爆轟(大招): 冰魂投射出魔法陣,再次點(diǎn)擊以指示冰雹的打擊位置。冰魂隨即發(fā)射冰雹,冰雹觸碰到的敵人都將被寒霜詛咒侵襲,他們將很難回復(fù)生命值,并且如果生命值低于上限的10%,他們將立刻受到生命值上限20%的神圣傷害而暴斃。尊重原創(chuàng),也屬于冰魂的核心技能,也是官方宣傳能夠克制奶隊的關(guān)鍵因素。從大招的范圍來看,至少覆蓋地方的兩個層次(前排+中排或者中排+后排),在地方血量少于10%的時候觸發(fā)20%的神圣傷害,這一條我醉了……感覺策劃的數(shù)學(xué)是體育老師教的,神圣傷害不會被閃避魔抗,那么不如直接說傷害低于10%直接斃命就好了,就為了給冰魂刷數(shù)據(jù)?另外將降低對方80%以上的回復(fù)能力,這是很關(guān)鍵的,如果這個debuff持續(xù)的時間足夠長的話,那奶隊真得沒法玩了,即便是持續(xù)的時間不長,對奶隊的影響也很大,以為眾所周知,小鹿滿能量的速度是非常慢的,幾乎不可能冰魂之前滿能量,幾乎等于廢了小鹿的大,而全能加血的技能就更加害怕冰魂的限制了,原因顯而易見。

寒霜之足(普通):對目標(biāo)施以逐漸冰凍的魔法,目標(biāo)在4秒鐘內(nèi)受到持續(xù)傷害,之后將被冰凍。如果目標(biāo)在4秒鐘內(nèi)有所移動,則可解除寒霜之足。這個技能是一個延時性限制技能,對于一般的英雄來說,幾乎穩(wěn)穩(wěn)被凍住,因為除了敵法、火貓、女王這種可能產(chǎn)生位移的英雄,對于絕大多數(shù)英雄來說,就是會被穩(wěn)穩(wěn)凍住的,作為一個小技能有傷害有限制還有可能打斷持續(xù)性大招,總體還是不錯的。

冰霜漩渦(普通):在戰(zhàn)場上施放冰霜漩渦,走進(jìn)漩渦的敵人都將降低魔抗。刀塔中第二個削減魔抗的技能,由于技能面板沒有流出,目前還不能知道具體削減的數(shù)值,但是這個技能的效果值得期待,與巫妖配合的法師隊,加上一些暴力法師,必將成為一些低魔抗英雄的噩夢。

寒冰之觸(普通):冰霜漩渦里的每一個敵方單位都將提升冰魂的普通攻擊傷害。這個技能的設(shè)定嚴(yán)重限制了冰魂的泛用性,大家都知道在dota中冰魂的這個buff是范圍內(nèi)所有人加物理攻擊你,這里變成了范圍內(nèi)所有地方單位為冰魂加物理攻擊,而冰魂可憐的物攻,致使這個技能有點(diǎn)雞肋。

綜合評價:

1、再弱你也要練。現(xiàn)在奶隊如此橫行,小兵打奶隊都是仰仗我那個爭氣的三星卡爾隊,巨魔猴子之流在面對全能奶的時候非??茨槪?jīng)常超時,白送的克制奶隊的利器,你不練就是找虐啊。前幾天我們區(qū)一個童鞋又開發(fā)出一個人馬+大樹+死靈法師+術(shù)士+小鹿的奶隊,我真不想說太多,惡心吐了,物理打不動大樹,法系打不動死靈法師,大樹變身后輸出還巨高,你不給他來一發(fā)冰魂,你怎么繼續(xù)生活?而且,現(xiàn)如今競技場和公會戰(zhàn)奶隊都是不須多說的主力部隊,一發(fā)冰魂,教他做大人。

2、與巫妖的搭檔前景喜人。不知道從什么時候開始,競技場成了法系的天下,法系or沉默,就是當(dāng)今競技場的主流,什么美杜莎,什么月騎,都已經(jīng)成了配合敵法謀求一勝、放在三隊茍延殘喘的隊伍,天下物攻,無快不破,爆發(fā)才是王道。號稱王牌魂匣的火貓在橙2開放以后都被法師打得屁滾尿流,現(xiàn)在的物理隊,真的是高成本、低回報。而巫妖和冰魂這種自身輸出不錯,功能性不錯,還有對物理隊的杰出限制能力,我覺得,沒道理不練的。

3、多面手未來廣闊。冰魂的智力并不高,隨便一個法師都超過他,巫妖、雙頭、宙斯,都可以作為冰魂的擋箭牌,而冰魂的4秒傷害加控制,在對抗敵法時也必將不錯,同時紫色技能的作用,會讓冰魂在法師對拼中具備收割的能力,如果像小兵猜測的那樣是一個后排法師,那么冰魂將帶動起另一番風(fēng)景的法師隊,其未來十分廣闊。

冰魂的缺點(diǎn)小兵不必多說,不是魂匣英雄,不說缺點(diǎn)也不會被噴是托,而且屬性擺在那里,他是靠技能生存的英雄。

 

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全部評論

  • 墜落靑珊瑚16 來自于 九游APP 2025-03-12 20:49

    我號呢?去哪了?游戲呢?之前也沒少氪也沒少玩很久沒玩想起了想下回去玩玩游戲都沒了?

  • 狂熱右靈動 來自于 九游APP 2025-02-02 14:26

    我要投訴之前充了那么多錢去玩,現(xiàn)在出了一個懷舊版,又要重頭玩,把錢還給我

  • Start丶時光 來自于 九游APP 2024-11-13 03:57

    九游版小冰冰傳奇啥時候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開號

  • Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾經(jīng)是一個很好的游戲,但是因為侵權(quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會做的更好,但結(jié)果讓我無比失望,變成了一個土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少??傊?,我不會再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個游戲命不久矣了,永別了。

  • 誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因為刀塔原因入坑的手游,原來我有卡爾圣堂伐木機(jī)蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗原來的記憶。可以說原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了。現(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進(jìn)入的關(guān)卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個東西了。原來熟悉的Dota,一點(diǎn)最后的回憶也被踩了個粉碎。原來魂匣強(qiáng),但是普通英雄也要上場,也要組合成為一個隊伍,面對刺客不上卡爾隊,面對血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強(qiáng),猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制。可是現(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊再也沒有各種花式了?;晗粡?qiáng),可是你見過兩魂匣無傷殺五個人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個大刀泰坦和一個死亡魔女泰坦,那個魔女泰坦開大,直接吸死五個帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場率極高的dp在魔女前面就是個笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機(jī)不算強(qiáng),是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來的泰坦碾在了腳下,連一點(diǎn)上場的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個小時的感想,就像賽爾號,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個一個小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    這個游戲剛出的時候我就在玩了,那個時候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時候玩了大概將近兩年,當(dāng)時我是買公會月卡互送到的V6,為什么到V6,因為當(dāng)時的V6可以開4個隊伍去探險和挖礦,補(bǔ)充一下那個戰(zhàn)爭學(xué)院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險隊都是賺金幣的,當(dāng)時充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時候叫刀塔傳奇,大概這個時候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會蹦出來這個吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時的熊貓有多么火吧,當(dāng)時叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當(dāng)時注重的是各個英雄技能的搭配,英雄技能動作各個都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個游戲,就下載了,玩了近一個月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星?。。。∫蝗ゲ环档慕?jīng)典,,,

  • 狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時期的輝煌根本不能說,強(qiáng)的一批,當(dāng)時宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時這個游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當(dāng)時團(tuán)隊副本,公會,遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認(rèn)真的說,確實慢慢的變味了,目前這個游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個時間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認(rèn)識的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因為版權(quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!

  • 小趙mxy 來自于 九游APP 2022-06-09 15:28

    小冰冰傳奇(原名刀塔傳奇)還有人在堅持嘛,能不能評論舉個手讓我看看還有多少人和我一樣,從當(dāng)場的刀塔到現(xiàn)在的小冰冰,雖然中間也退坑過幾年,現(xiàn)已回歸,但是似乎很多老玩家已經(jīng)徹底退游了,我想看看還有多少能一起堅持下去的

  • 知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    點(diǎn)評游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時候霸占了手游排行榜幾個月的第一,但中間因為和暴雪的版權(quán)原因,又飽受爭議,后面也是經(jīng)過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個畫面更加圓潤,并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對整個游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會膩,還有團(tuán)隊副本,可以和公會的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動,不存在后期玩著沒動力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲?。? 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級途徑),團(tuán)隊副本(公會的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級資源),競技場:這個看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時間內(nèi)爭奪榜首的位置,不然為什么會有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級到100級磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)?,?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個是前期必不可少的主升級的),白虎(為整個團(tuán)隊提供加速,有時候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個過度非常不錯)。 巨魔和巫妖這兩個也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會發(fā)現(xiàn),前期這幾個賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個, 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個三星就可用,性價比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭霸”等模式,對英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗感還是非常不錯的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。

  • 6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個朋友陪我玩,但經(jīng)過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當(dāng)我在某個軟件上下了以前的版本,讓他們來看時,他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個人都有不同的審美,但僅僅幾個英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過許多不同英雄強(qiáng)勢的版本,當(dāng)年一個艾吉奧可以滅我全隊的時候,我沒有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個猩紅伯爵時的開心 5年,僅僅VIP 3,三個混匣英雄,兩個混匣泰坦,九個98元英雄,七個紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心

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