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斗詭赤練武器 赤練武器選擇推薦
在斗詭這款游戲中,每個(gè)職業(yè)都需要佩戴武器才可以獲得大量攻擊力,很多小伙伴不知道斗詭赤練武器選擇哪個(gè)比較好,那接下來就給各位小伙伴推薦幾個(gè),不明白的玩家一定要認(rèn)真記好筆記哦。
斗詭赤練武器推薦選擇一覽
赤練是雙手劍系的角色,所以一般武器用的都是雙劍。
No.1火焰雙劍:這是一把傳說級(jí)別的武器,最突出的數(shù)值就是暴擊率和暴擊傷害,傳說級(jí)別的武器一般都有特殊技能,他的技能為每次擊殺對(duì)手后會(huì)在原地召喚一個(gè)火焰球并爆炸,對(duì)周圍其他對(duì)手造成傷害。這個(gè)技能打團(tuán)戰(zhàn)非常爽,可以看見滿屏的爆炸數(shù)字。
No.2雷霆雙劍:同樣是一把傳說級(jí)別的武器,他有著高額的攻擊頻率,技能為每次攻擊敵人在觸發(fā)暴擊時(shí),會(huì)有百分之七十的概率額外增加一次普通攻擊,同時(shí)還給對(duì)手增加debuff,處于該debuff下會(huì)無限被“罰站”。
No.3堅(jiān)冰雙劍:也是一把傳說級(jí)別的武器,裝備這把武器后會(huì)給自己增加百分之二十的藍(lán)量,同時(shí)每次使用技能都會(huì)減少百分之十的藍(lán)量消耗。
技能是每次普通攻擊敵人會(huì)回復(fù)五點(diǎn)藍(lán),并且對(duì)手還會(huì)進(jìn)入冷凍狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)可以讓其減少移動(dòng)速度和攻擊頻率,適合主打技能流的赤練玩家使用。
以上便是本次對(duì)斗詭赤練武器的所有介紹了,這些武器是目前最適合赤練的一批了,不過他們的獲取難度還是比較高的,畢竟都是傳說級(jí)別的,所以想想也合情合理,后續(xù)還會(huì)給各位帶來其他更多內(nèi)容,大家不容錯(cuò)過哦。
玩家評(píng)論
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斗詭
《三國之刃》原班人馬傾力打造格斗續(xù)作。 30+NPC、?40+怪物、80+戰(zhàn)斗背景,由青綠山水繪畫技法繪制而成,皆為手繪。 戰(zhàn)斗平A+技能連攜,簡單操作即可輕松連招割草。 戰(zhàn)前上百種技能、卡組自由搭配,形成戰(zhàn)斗組合千變?nèi)f化。
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力拔丨山兮氣蓋世 來自于 九游APP 2024-10-12 04:12
畫面很美,一直卡更新什么情況,難道涼涼了
豌豆29g9h6 來自于 九游APP 2024-08-06 14:15
畫面很清晰,除了升級(jí)太慢,其他沒啥缺點(diǎn)
破法子毒蛇3 來自于 九游APP 2024-08-14 13:06
辣雞太辣雞辣雞太辣雞辣雞太辣雞
控魔亦巨魔0 來自于 九游APP 2024-05-12 21:40
有個(gè)問題,這游戲沒氪金能玩嗎?
夜月色 來自于 九游APP 2022-05-12 22:10
現(xiàn)在游戲給我最大的印象就是充值口特別多,資源主要以充獲取,以所謂的系統(tǒng)送,顯得大方,這種噱頭忽悠小學(xué)生還行,花大把時(shí)間肝給的資源如寄牙膏?,F(xiàn)在的游戲只要一碰上,簡單一句:就是游戲玩人,不是人玩游戲。體驗(yàn)感太差,看沒兩天就沒人了就說明問題了
魔、云曦 來自于 九游APP 2022-05-25 13:53
1.細(xì)節(jié)我就不說了,大家仁者見仁,智者見智 2.每天任務(wù)做完,幾千元寶需要吧,充值1:10,花多少錢做到多少程度的任務(wù)比較合適,策劃想過嗎 3.頁游性質(zhì)太明顯,戰(zhàn)力差2萬很容易,而二萬戰(zhàn)力差距會(huì)讓一方打不動(dòng)另一方,明顯不平衡,不符合格斗游戲的期待 4.地圖移動(dòng)空間太小,沒有添加游戲可玩性的空間 5.我覺得你們可以抄一抄云上城之歌的某些思想
shujnip 來自于 九游APP 2022-05-15 00:42
什么時(shí)候打算更新?我希望游戲官方能多給玩家體驗(yàn)感,不要老是那么肝,然后就是匹配聯(lián)機(jī)這方面的多多優(yōu)化一下,盡量和火影忍者差不多吧!單挑無限制,然后就是角色職業(yè)開放多一點(diǎn),讓玩家體驗(yàn)感盡量不要那么差,希望游戲不要讓我們玩家太失望,我給你五星好評(píng)吧!希望你加油
夏末涼晟空余心 來自于 九游APP 2022-05-16 14:02
咱就是說挺不錯(cuò)的。畫質(zhì)灰常好,玩法也挺新穎,不管是什么活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)都挺豐富的,基金可買可不買隨你的便。而且這也不氪啊!也就是什么禮包、基金啥的。氪金的東西都能通過玩法和活動(dòng)獲得。主我也沒見有多難。我呢是零氪玩家。主線的話我沒卡過關(guān)只卡過級(jí),把能打的活動(dòng)和玩法都打了,戰(zhàn)力也提的挺快第3天就有4萬了。美中不足的是競技場建議可以改成跟火影忍者一樣可以通過技術(shù)越戰(zhàn),次數(shù)也是無限的就好了。 祝這游戲越來越好吧!
九游玩家7lyv72ldj887 來自于 九游APP 2022-02-24 18:00
橫版格斗的差不多就是這樣吧,畫風(fēng)上在二次元游戲橫行的年代全是很新穎的了,玩法還行,就是缺個(gè)y軸,職業(yè)好炫酷,但是我有這么多個(gè)技能就只能帶2個(gè),然后付費(fèi)帶來的收益非常的實(shí)惠了,福利方面也還好,總之氪金體驗(yàn)我覺得真的不錯(cuò),零氪我就不敢說啦。總結(jié)下來,體驗(yàn)來講我給9分吧,還是有很多地方可以優(yōu)化,在正式上線前可以在再修改修改。其實(shí)只要福利夠好,很多咱倆也是能玩到關(guān)服,希望在福利方面在做好一點(diǎn)啊,看在我給了5星的面子上啊
海藍(lán)淹死鯨 來自于 九游APP 2021-11-24 21:04
玩了幾個(gè)小時(shí),說說感受吧,第一就是卡關(guān)太嚴(yán)重,boos還好打就是小怪有點(diǎn)強(qiáng)的離譜, 第二,就是每關(guān)獲得三星的條件有點(diǎn)高,什么不能用武器技能,不能用血瓶,不能受傷多少次等等,本來就卡關(guān),勉強(qiáng)去沖關(guān),結(jié)果還搞這么多三星條件。打不了三星的話,打完一次還要打第二次。 第三,就是技能解鎖的太慢了,技能還前期只能帶兩個(gè),加上武器技能和魂獸技能,這樣一說看起來似乎很多,但是武器技能和魂獸技能配合很少有連擊感,而最能創(chuàng)造連擊感的人物附帶主動(dòng)技能也才只有兩個(gè),這樣一來,一局打下來,基本都靠平a打傷害。