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斗詭手游靈獸怎么搭配 斗詭靈獸搭配建議
斗詭靈獸主要是根據(jù)修行星蘊(yùn)得到,裝備成功后,可以采用相應(yīng)的靈獸技能,1個(gè)編隊(duì)最大可以放3種靈獸技能,順帶說一句,修行星蘊(yùn)貫穿游戲內(nèi)容,是游戲中最重要的資源耗費(fèi)點(diǎn)和培養(yǎng)點(diǎn),必須小伙伴們竭盡全力培養(yǎng),游戲中不同的靈獸還有著不同的種類和等級(jí)分別,那么我們應(yīng)該怎么搭配比較好呢?
針對(duì)不同的玩家類型以及不同的靈獸類型,在這里將靈獸的搭配pvp競(jìng)技和pve刷圖兩個(gè)大類進(jìn)行介紹。
pve
刷圖的靈獸以強(qiáng)輸出為主要的類型,以角木蛟和亢金龍等輸出和增傷類的靈獸為主要核心。
pvp
競(jìng)技類型的靈獸增加防御和免控的需求,類似減少來自地方傷害的玄武和免控免debuff的朱雀。
1.角木蛟+亢金龍+氐土貉/房日兔
這些靈獸都很好獲取,等級(jí)提升之后輸出和增傷的能力都很不錯(cuò),是非常適合平民玩家刷圖的靈獸搭配。
2.角木蛟+亢金龍+箕水豹
以增傷,加速回復(fù)冷卻為思路,三個(gè)靈獸都能主養(yǎng),能夠給玩家?guī)沓较胂蟮膫Α?/p>
3.玄武+朱雀+白虎
其中白虎為pvp專用靈獸,增防減傷,驅(qū)散免控,給輸出類的靈獸提供更好的輸出環(huán)境。
總的來說,游戲作為一款全新的國風(fēng)橫版動(dòng)作游戲,靈獸助戰(zhàn)也是游戲戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)中的一環(huán),靈獸如果進(jìn)行搭配得當(dāng),可以相當(dāng)程度的提升自己的角色戰(zhàn)力。
玩家評(píng)論
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《三國之刃》原班人馬傾力打造格斗續(xù)作。 30+NPC、?40+怪物、80+戰(zhàn)斗背景,由青綠山水繪畫技法繪制而成,皆為手繪。 戰(zhàn)斗平A+技能連攜,簡(jiǎn)單操作即可輕松連招割草。 戰(zhàn)前上百種技能、卡組自由搭配,形成戰(zhàn)斗組合千變?nèi)f化。
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玩家51673007 來自于 九游APP 2024-11-29 08:47
反正就是好玩(?▽?)
力拔丨山兮氣蓋世 來自于 九游APP 2024-10-12 04:12
畫面很美,一直卡更新什么情況,難道涼涼了
懶貓N7FCs 來自于 九游APP 2022-05-12 22:10
現(xiàn)在游戲給我最大的印象就是充值口特別多,資源主要以充獲取,以所謂的系統(tǒng)送,顯得大方,這種噱頭忽悠小學(xué)生還行,花大把時(shí)間肝給的資源如寄牙膏。現(xiàn)在的游戲只要一碰上,簡(jiǎn)單一句:就是游戲玩人,不是人玩游戲。體驗(yàn)感太差,看沒兩天就沒人了就說明問題了
魔、云曦 來自于 九游APP 2022-05-25 13:53
1.細(xì)節(jié)我就不說了,大家仁者見仁,智者見智 2.每天任務(wù)做完,幾千元寶需要吧,充值1:10,花多少錢做到多少程度的任務(wù)比較合適,策劃想過嗎 3.頁游性質(zhì)太明顯,戰(zhàn)力差2萬很容易,而二萬戰(zhàn)力差距會(huì)讓一方打不動(dòng)另一方,明顯不平衡,不符合格斗游戲的期待 4.地圖移動(dòng)空間太小,沒有添加游戲可玩性的空間 5.我覺得你們可以抄一抄云上城之歌的某些思想
shujnip 來自于 九游APP 2022-05-15 00:42
什么時(shí)候打算更新?我希望游戲官方能多給玩家體驗(yàn)感,不要老是那么肝,然后就是匹配聯(lián)機(jī)這方面的多多優(yōu)化一下,盡量和火影忍者差不多吧!單挑無限制,然后就是角色職業(yè)開放多一點(diǎn),讓玩家體驗(yàn)感盡量不要那么差,希望游戲不要讓我們玩家太失望,我給你五星好評(píng)吧!希望你加油
夏末涼晟空余心 來自于 九游APP 2022-05-16 14:02
咱就是說挺不錯(cuò)的。畫質(zhì)灰常好,玩法也挺新穎,不管是什么活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)都挺豐富的,基金可買可不買隨你的便。而且這也不氪??!也就是什么禮包、基金啥的。氪金的東西都能通過玩法和活動(dòng)獲得。主我也沒見有多難。我呢是零氪玩家。主線的話我沒卡過關(guān)只卡過級(jí),把能打的活動(dòng)和玩法都打了,戰(zhàn)力也提的挺快第3天就有4萬了。美中不足的是競(jìng)技場(chǎng)建議可以改成跟火影忍者一樣可以通過技術(shù)越戰(zhàn),次數(shù)也是無限的就好了。 祝這游戲越來越好吧!
九游玩家7lyv72ldj887 來自于 九游APP 2022-02-24 18:00
橫版格斗的差不多就是這樣吧,畫風(fēng)上在二次元游戲橫行的年代全是很新穎的了,玩法還行,就是缺個(gè)y軸,職業(yè)好炫酷,但是我有這么多個(gè)技能就只能帶2個(gè),然后付費(fèi)帶來的收益非常的實(shí)惠了,福利方面也還好,總之氪金體驗(yàn)我覺得真的不錯(cuò),零氪我就不敢說啦??偨Y(jié)下來,體驗(yàn)來講我給9分吧,還是有很多地方可以優(yōu)化,在正式上線前可以在再修改修改。其實(shí)只要福利夠好,很多咱倆也是能玩到關(guān)服,希望在福利方面在做好一點(diǎn)啊,看在我給了5星的面子上啊
海藍(lán)淹死鯨 來自于 九游APP 2021-11-24 21:04
玩了幾個(gè)小時(shí),說說感受吧,第一就是卡關(guān)太嚴(yán)重,boos還好打就是小怪有點(diǎn)強(qiáng)的離譜, 第二,就是每關(guān)獲得三星的條件有點(diǎn)高,什么不能用武器技能,不能用血瓶,不能受傷多少次等等,本來就卡關(guān),勉強(qiáng)去沖關(guān),結(jié)果還搞這么多三星條件。打不了三星的話,打完一次還要打第二次。 第三,就是技能解鎖的太慢了,技能還前期只能帶兩個(gè),加上武器技能和魂獸技能,這樣一說看起來似乎很多,但是武器技能和魂獸技能配合很少有連擊感,而最能創(chuàng)造連擊感的人物附帶主動(dòng)技能也才只有兩個(gè),這樣一來,一局打下來,基本都靠平a打傷害。
大天使和狼騎 來自于 九游APP 2021-11-23 23:08
一星游戲,多出的一星是鼓勵(lì)一下。一、BUG多,應(yīng)該是還沒公測(cè)的原因。二、收費(fèi)刪檔九成都是圈錢跑路的,這個(gè)不用懷疑。三、制作很粗糙,講打擊感的游戲,玩起來不是一般的癟腳,操作感比免費(fèi)小游戲火柴人還要差兩個(gè)等級(jí),建議研發(fā)參考下火柴人,人家就自己一個(gè)人做的都比你們強(qiáng)。四、畫面簡(jiǎn)陋,比免費(fèi)小游戲火柴人差1個(gè)等級(jí)。五、各種充值,各種禮包,比幾個(gè)G的大型游戲的收費(fèi)禮包還多,收費(fèi)金額還高,這點(diǎn)不理解,有點(diǎn)騙傻子的味道。講真這游戲優(yōu)化做好也就100多兆的小游戲,內(nèi)容在那。六、不充錢,打不了幾個(gè)圖你就會(huì)卡住,跟操作沒關(guān)系。因?yàn)橹骶€他要求多少秒過,這就要求戰(zhàn)力,錢到位輕輕松松,不沖錢?我是無傷不帶斷連擊的攻擊也過不去。主線你就開始逼氪,策劃什么腦子,你這不是逼氪你這是勸退。
精靈王心暴君 來自于 九游APP 2022-11-09 18:27
我玩了一星期了,一句話真的除了畫風(fēng)還可以之外,沒什么優(yōu)點(diǎn)了,整個(gè)游戲沒有一的可玩性,說是格斗,就是和BOSS跟玩家比數(shù)距而已 ,誰數(shù)據(jù)高就無敵,技能少就算了,還tm藍(lán)耗高,升級(jí)技能越來越耗藍(lán),這是跟本不讓人放技能啊.想多放點(diǎn)技能就要充錢,呵呵