斗羅大陸:魂師對(duì)決
斗羅大陸:魂師對(duì)決
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《斗羅大陸魂師對(duì)決》大陸征伐玩法攻略 手把手教你大陸征伐怎么玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:川北在線 發(fā)布時(shí)間:2022-06-10 23:17:42
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  原標(biāo)題:《斗羅大陸魂師對(duì)決》大陸征伐玩法攻略 手把手教你大陸征伐怎么玩

大陸征伐是游戲區(qū)服聯(lián)合的玩法,不少小伙伴第一次參加不清楚該怎么玩,下面小編為大家?guī)?lái)了斗羅大陸魂師對(duì)決大陸征伐玩法攻略,一起來(lái)看看吧。

 大陸征伐玩法攻略

一、玩法攻略

1.首先本質(zhì)上大陸征伐玩法還是一個(gè)以占據(jù)城池來(lái)積累積分的玩法,但與天斗爭(zhēng)霸不同的是,大陸征伐采用了和四宗會(huì)戰(zhàn)更加類(lèi)似的以戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的勢(shì)力積分來(lái)判別名次,并且考慮到這個(gè)地圖會(huì)更加廣闊和復(fù)雜的問(wèn)題,每個(gè)勢(shì)力到底集中往哪個(gè)方向發(fā)展也是未來(lái)宗門(mén)首腦們需要提前思考和商量的問(wèn)題,昨天的第一次戰(zhàn)斗一個(gè)勢(shì)力還只會(huì)面臨左右2條線的發(fā)展問(wèn)題,而未來(lái)待活動(dòng)開(kāi)啟中路的3級(jí)、4級(jí)等城池后,相信策略的重要性也會(huì)更加重要,但這樣也會(huì)讓游戲更加復(fù)雜,一柄雙刃劍罷了。

《斗羅大陸魂師對(duì)決》大陸征伐玩法攻略 手把手教你大陸征伐怎么玩

2.接著在我們數(shù)個(gè)部隊(duì)的配置上,每個(gè)部隊(duì)可以上4個(gè)魂師,其中1個(gè)主將和3個(gè)副將,并且主將死亡則代表整個(gè)隊(duì)伍的覆滅,另外主將在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)會(huì)先機(jī)釋放武魂真身,所以就大陸征伐玩法的隊(duì)伍配置思路大概會(huì)有以下幾種:

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3.首先的綜合配置思路是至少需要上陣1-2位的輸出魂師,沒(méi)有合格的輸出這個(gè)玩法你是真的很難贏,其次需要上陣1-2位的防輔系魂師,輔助自然是不用多說(shuō),但防御系魂師在這個(gè)玩法中也會(huì)有很有趣的作用,甚至直接將防御系魂師作為主將也可以一定程度上提升我們主將的生存能力,最后在上陣至多1位的控制魂師即可,而在這個(gè)思路基礎(chǔ)之上,我們還需要了解以下幾個(gè)規(guī)則:

4.同一個(gè)隊(duì)伍中,屬于同鏈接的魂師不可一起上陣。

5.所有隊(duì)伍魂師的魂環(huán)都是一次性的,別的魂師使用了,同類(lèi)型的魂師便不能再用,所以這個(gè)玩法對(duì)于大家的魂環(huán)儲(chǔ)備會(huì)有較大的考驗(yàn),特別是以后開(kāi)到第3、4個(gè)隊(duì)伍的時(shí)候還會(huì)更加明顯,由此大家也明白了為什么一個(gè)隊(duì)伍只能上4名魂師的原因了吧,因?yàn)樯隙嗔岁?duì)伍你的魂環(huán)也大概不會(huì)夠

6.雖然魂環(huán)不能共用,但魂骨卻是可以鏈接通用的,這也一定程度上解決了魂骨不足的問(wèn)題。

7.大陸征伐的戰(zhàn)斗是自動(dòng)進(jìn)行的,直接會(huì)告訴你戰(zhàn)斗結(jié)果,所以并沒(méi)有手動(dòng)操控的機(jī)會(huì)。

二、活動(dòng)簡(jiǎn)介

「勢(shì)力劃分」

大陸分為天斗帝國(guó),武魂帝國(guó),海神島,星羅帝國(guó)四個(gè)聯(lián)盟,每個(gè)聯(lián)盟由兩個(gè)區(qū)服組成。

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「匹配機(jī)制」

大陸征伐玩法是區(qū)服聯(lián)合的玩法,并非單個(gè)宗門(mén)的玩法,匹配時(shí)會(huì)將強(qiáng)的區(qū)服和弱的區(qū)服匹配在一起組成一個(gè)聯(lián)盟,達(dá)成8個(gè)區(qū)服兩兩組合所組成的4個(gè)聯(lián)盟平衡對(duì)抗的實(shí)力

「神位機(jī)制」

在開(kāi)始進(jìn)行攻城時(shí),我們需要了解一個(gè)重要的機(jī)制——神位克制,在成神之路上我們可以在四個(gè)神位中選擇一個(gè)神位,而這個(gè)機(jī)制在大陸征伐中也是至關(guān)重要的,相互克制可以對(duì)進(jìn)攻或防守有更好的選擇性,進(jìn)攻的時(shí)候可以參考神位克制來(lái)選擇性進(jìn)攻城池。

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「克制關(guān)系」

海神→天使神 天使神→羅剎神 羅剎神→破壞神 破壞神→海神

三、玩法解析

「具體流程」

活動(dòng)期間四大聯(lián)盟在活動(dòng)地圖內(nèi)進(jìn)行城池爭(zhēng)奪,占領(lǐng)城池可以獲得勢(shì)力值,其中城池分為1至5級(jí),等級(jí)越高所獲得的勢(shì)力值越多,活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)勢(shì)力值排名結(jié)算相應(yīng)的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

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「部隊(duì)編輯」

進(jìn)入活動(dòng)界面后點(diǎn)擊右側(cè)部隊(duì)界面可以進(jìn)行編輯操作,隊(duì)伍內(nèi)分為1名主將,3名副將,且在上過(guò)隊(duì)伍的魂師在下一個(gè)隊(duì)伍中無(wú)法上場(chǎng);

主將會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始之后先機(jī)釋放武魂真身,但是主將戰(zhàn)死后即為戰(zhàn)斗失敗,建議優(yōu)先將主c布置在主將位置(有武魂真身的優(yōu)先);

部隊(duì)布置出征之后,不可進(jìn)行主將的更換?;旯强晒餐褂?,但魂環(huán)不可。

需要注意的是:主將關(guān)乎隊(duì)伍的成敗,推薦上場(chǎng)戰(zhàn)力高且最好可以釋放武魂真身的主將,并且魂環(huán)之間是無(wú)法共用的,不可重復(fù)使用!

「部隊(duì)指令」

點(diǎn)擊神界地圖內(nèi)的城池即可選擇對(duì)該城池所執(zhí)行的指令, 再點(diǎn)擊己方部隊(duì)后派遣部隊(duì)執(zhí)行該指令,每次執(zhí)行指令都需要消耗一定的體力,體力不足時(shí) 將無(wú)法進(jìn)行指令操作。

指令分為以下四種:攻城:部隊(duì)行軍至目標(biāo)城池發(fā)起攻擊,攻城期間存在倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后會(huì)扣除目標(biāo)城池相應(yīng)的耐久度,該指令只可以向己方所占領(lǐng)城池的相鄰城池發(fā)起,不可跨區(qū)域發(fā)起。

行軍:部隊(duì)行軍至目標(biāo)城池停留,該指令可以向己方所占領(lǐng)城池或者中立城池發(fā)起。

駐守:部隊(duì)行軍至目標(biāo)城池駐守,該指令只可向己方所占領(lǐng)城池發(fā)起。

調(diào)動(dòng):部隊(duì)行軍至目標(biāo)城池進(jìn)行調(diào)動(dòng),該指令只可向己方要塞。

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「戰(zhàn)斗觸發(fā)」

當(dāng)己方發(fā)出指令后所屬部隊(duì)行軍時(shí)與敵方部隊(duì)進(jìn)行碰撞或者在攻城時(shí)目標(biāo)城池內(nèi)有敵方部隊(duì)(優(yōu)先級(jí)為駐守部隊(duì)》停留部隊(duì)》調(diào)動(dòng)部隊(duì)),會(huì)直接觸發(fā)戰(zhàn)斗

「戰(zhàn)斗說(shuō)明」

城池具有耐久度,攻城可以扣除耐久度,但是攻城需要消耗體力,每個(gè)不對(duì)的體力優(yōu)先,所以要有足夠數(shù)量的人才能順利攻下城池。小編再也不用怕被大佬支配的恐懼了!

部隊(duì)的戰(zhàn)斗方式為自動(dòng)戰(zhàn)斗且即時(shí)生成戰(zhàn)斗結(jié)果,需注意,戰(zhàn)斗期間生命值的受損情況會(huì)得以保留且在戰(zhàn)斗結(jié)束后固定損失一定比例的生命值,戰(zhàn)斗過(guò)程中使得敵方部隊(duì)扣除的生命值比例越高,已方所獲得的戰(zhàn)功越多。

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「神?o試煉」

神界活動(dòng)結(jié)束后會(huì)在己方勢(shì)力所占領(lǐng)的城池刷出神?o試煉(每個(gè)等級(jí)的數(shù)量有上限),神?o試煉的等級(jí)與占領(lǐng)城池的等級(jí)掛鉤,分別為源初(主城),紅級(jí)(五級(jí)城),黑級(jí)(四級(jí)城),紫級(jí)(三級(jí)城),黃級(jí)(二級(jí)城),白級(jí)(一級(jí)城),每個(gè)城池刷出的試煉只可參與一次,消耗體力可以進(jìn)入,可以獲得品質(zhì)不等的神裝及戰(zhàn)區(qū)拍賣(mài)卷(可在神界活動(dòng)的拍賣(mài)行使用)。

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  四、細(xì)則介紹

 

  「士氣說(shuō)明」

 

  部隊(duì)在神界地圖上每行進(jìn)一定的距離均會(huì)損失士氣值,士氣值越低,部隊(duì)將領(lǐng)實(shí)力的受損越嚴(yán)重,縮短部隊(duì)與目標(biāo)城池之間的直接行軍距離很有必要,可以先將部隊(duì)調(diào)動(dòng)至距離目標(biāo)城池最近的要塞,再進(jìn)行攻城。

 

  「受傷說(shuō)明」

 

  部隊(duì)將領(lǐng)根據(jù)生命值的比例會(huì)進(jìn)入健康,輕傷,重傷,死亡 四種狀態(tài),并且實(shí)力也隨之下降,當(dāng)處于死亡狀態(tài)時(shí),隊(duì)伍無(wú)法再進(jìn)行戰(zhàn)斗。

 

  「復(fù)活說(shuō)明」

 

  主將死亡后,部隊(duì)將自行撤退至己方主城或調(diào)動(dòng)的要塞,進(jìn)行復(fù)活倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后部隊(duì)將會(huì)回滿生命值

 

  「獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明」

 

  獎(jiǎng)勵(lì)都是和聯(lián)盟勢(shì)力息息相關(guān)的,無(wú)論是活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)還是神?o試煉獎(jiǎng)勵(lì),所有都和兩個(gè)區(qū)服的團(tuán)結(jié)合作緊密結(jié)合在一起,榮辱與共,一榮俱榮!為了方便確定進(jìn)攻目標(biāo),每個(gè)勢(shì)力的區(qū)服內(nèi)第一宗門(mén)的宗主和5個(gè)堂主都可以設(shè)立集結(jié)的城池。

 

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  • 慘淡灬 來(lái)自于 九游APP 2024-02-15 11:47

    可玩性和體驗(yàn)都很好,龍年禮包領(lǐng)取的兩根璀璨香腸,直接讓我的評(píng)價(jià)升到20多萬(wàn)。 不過(guò)有一個(gè)問(wèn)題,就是打開(kāi)游戲之后的登錄,每回都要發(fā)驗(yàn)證碼,每天發(fā)兩次就不讓發(fā)了,第二天還顯示“今日手機(jī)號(hào)收取驗(yàn)證碼已到上限”,比防沉迷還惡心!官方就不能修一修嗎

  • 溫暖的北極熊 來(lái)自于 九游APP 2025-01-06 15:42

    聽(tīng)勸,這個(gè)游戲前期還可以玩,但是后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)不氪金根本玩不了,英雄的培養(yǎng)成本太高了,400抽才保底出一個(gè)最基本的三星英雄,不氪金你想把英雄拉到紅五星都非常難,很多人在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)基本上都是一套陣容,而且新的一般都比舊的強(qiáng)很多很多,所以你剛養(yǎng)好舊的就被取代了,但是再去養(yǎng)新的又需要大量資源,何況這個(gè)游戲也真沒(méi)什么玩的,商品倒是琳瑯滿目,氪佬的玩物罷了,普通人隨便玩?zhèn)€別的都比這個(gè)有成就感。最后揭露一個(gè)事實(shí),這是人比人的pk游戲,比的不是技術(shù),比的是money

  • 菩提乎火槍9 來(lái)自于 九游APP 2025-01-20 07:55

    太黑了,不氪金就沒(méi)法玩,天天氪金就不說(shuō)了我自己樂(lè)意的,你次次讓抽保底是什么意思?除了開(kāi)服的兩次調(diào)高了概率,之后每次都是抽保底,每次! 是我運(yùn)氣一直差還是你們太心黑?就說(shuō)這次, 300多卷2萬(wàn)多鉆就抽了一個(gè)保底霍雨浩。 真心沒(méi)法玩了,果斷刪游戲退服。

  • 豌豆7ittz4 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 09:02

    我都服了,畫(huà)面玩法都沒(méi)問(wèn)題,就是干這游戲氪佬100%有優(yōu)勢(shì)的卡牌游戲,不用想氪佬都占優(yōu)但零氪又不是不能玩,就是攢卷,就是該省的省,運(yùn)氣好的攢了券,然后鉆石一分不發(fā),我還看人家一個(gè)零氪玩家SP滿紅,但是這個(gè)服務(wù)器是怎么回事?一開(kāi)始是他媽的驗(yàn)證碼問(wèn)題,后面又他媽服務(wù)器爆滿,剛公測(cè)那會(huì)兒是真好玩,后面直接就變味了

  • 風(fēng)華、無(wú)雙 來(lái)自于 九游APP 2024-11-25 20:43

    怎么說(shuō)呢?零氪也能玩,但是可能需要拿一個(gè)魂師放棄一個(gè)魂師,然后活動(dòng)卡魂師,沒(méi)有就難打甚至基本獎(jiǎng)勵(lì)拿不到,基礎(chǔ)活動(dòng)也參加不了。10.1以來(lái),出了4個(gè)幾千塊才能拿到的封號(hào)了,一個(gè)就能在競(jìng)技中增傷900%,減傷90%,非競(jìng)技最終增傷150%。至于dy,ks等平臺(tái)上的主播說(shuō)的天花亂墜,打怪也更爽,還有排行榜前幾的99%是拖,不到倆月氪5W朝上,活動(dòng)都拉滿,誰(shuí)信是玩家啊。

  • 海賊王蒙奇D艾斯 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 18:19

    個(gè)個(gè)服務(wù)器都滿人?進(jìn)不去,服務(wù)器都是綠色,一個(gè)服務(wù)器只能一人?

  • 保低出橙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 18:23

    老號(hào)登不了,回歸獎(jiǎng)勵(lì)抽不了新武魂,氪金太嚴(yán)重,太肝,除了玩法好一點(diǎn),畫(huà)質(zhì)建模好看一點(diǎn),基本上和其他卡牌手游都差不多,10個(gè)G太大,每個(gè)回合都不可以選擇不同的技能(系統(tǒng)隨機(jī)給)、也沒(méi)有武魂融合技,魂環(huán)選擇方面太少了,流派太少!建議一個(gè)武魂可以走三個(gè)以上流派,外加戰(zhàn)斗系統(tǒng)隨機(jī)每回合刷技能,唯一值得的是加入了魂力玩法,簡(jiǎn)稱(chēng)抽不到的新武魂氪金游戲,戰(zhàn)力崩壞嚴(yán)重,管理一團(tuán)糟,不如三國(guó)志戰(zhàn)略版,不如買(mǎi)新號(hào),可惜不保值,玩一個(gè)月還行,玩一年就很無(wú)聊。不像王者系統(tǒng)會(huì)調(diào)角色屬性,調(diào)匹配,調(diào)網(wǎng)絡(luò),調(diào)技能,能不能玩全靠系統(tǒng),亳無(wú)體驗(yàn)。像和平精英全是開(kāi)掛的,搞成了聽(tīng)聲辯位,考設(shè)備,考反應(yīng),考觀察,毫無(wú)技術(shù)。還有一點(diǎn)融合了MMO的風(fēng)味創(chuàng)新,其他的毫無(wú)玩法。真不如看小說(shuō)刷動(dòng)漫看電影追劇給的爽度高!拜拜。

  • 木葉及無(wú)雙13 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 10:09

    不行 現(xiàn)在又搞一個(gè)新九游賬號(hào) 和老的不能互通 還不能在一個(gè)手機(jī)上玩 老九游賬號(hào)玩了那么久感覺(jué)廢了

  • 煉金下魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 10:29

    積分賽打不了是怎么回事?極速服送雙月卡嗎?我這只有單月卡啊。

  • 小傻瓜/: 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 16:15

    我六百多萬(wàn)戰(zhàn)力有些活動(dòng)打怪血一滴一滴的掉,怪打我?guī)紫戮退懒?,活?dòng)送的東西也挺好我之前三十幾萬(wàn)戰(zhàn)力不知道領(lǐng)了什么飆升到四百多萬(wàn),我是零氪現(xiàn)在有一個(gè)SP,有一個(gè)八星朱竹清,其他的都是五星六星的,魂骨基本都是活動(dòng)送的,魂環(huán)大多數(shù)也是活動(dòng)送的,怪的難度在弄低一點(diǎn)不至于不掉血,零氪能玩。

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