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《斗羅大陸魂師對(duì)決》2021年9月15日更新公告
在斗羅大陸魂師對(duì)決手游中2021年9月15日更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?2021年9月15日更新情報(bào)也是不少玩家所關(guān)心的!不清楚的話(huà),下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!
斗羅大陸魂師對(duì)決手游2021年9月15日更新公告
各位親愛(ài)的魂師,我們將于9月15日中午12點(diǎn)(具體時(shí)間可能延后或提前)對(duì)風(fēng)笑天、火舞進(jìn)行Bug修復(fù)及削弱調(diào)整,同時(shí)也將開(kāi)啟“魂師碎片轉(zhuǎn)換”功能。具體說(shuō)明如下:
【更新方式】不停服熱更新
【魂師碎片轉(zhuǎn)換說(shuō)明】
各位玩家可在更新后14天內(nèi),將風(fēng)笑天、火舞無(wú)損降星(包括未使用的魂師碎片)并任意轉(zhuǎn)換成其它已擁有的、存在于日常覺(jué)醒池中魂師碎片。
(限時(shí)卡池中的卡將會(huì)在服務(wù)器開(kāi)啟一定天數(shù)后加入日常覺(jué)醒池中)
可轉(zhuǎn)換的魂師碎片包括:所有從萬(wàn)能碎片、心愿池指定魂師(需為滿(mǎn)足心愿的魂師)、回憶、每日禮包、自選SSR等定向獲得的碎片。
不可轉(zhuǎn)換的魂師碎片:魂師覺(jué)醒池隨機(jī)出的魂師碎片。
注:最終實(shí)際效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
【魂師調(diào)整】
火舞:
#火棘(第二魂技蟒蛇系)調(diào)整質(zhì)變效果
·修改簡(jiǎn)述:(增強(qiáng))消耗火棘后目標(biāo)受到更高傷害;(調(diào)整)火舞不再能抵抗處于火棘狀態(tài)的敵方的控制,轉(zhuǎn)而抵抗敵方的暴擊
·原質(zhì)變1 :火棘被消耗時(shí)會(huì)使目標(biāo)受傷提升30%-60%
·新質(zhì)變1 :火棘被消耗時(shí)會(huì)使目標(biāo)受傷提升50%-80%
·原質(zhì)變2 :處于火棘狀態(tài)下的敵方無(wú)法對(duì)火舞施加控制效果
·新質(zhì)變2 :處于火棘狀態(tài)下的敵方對(duì)火舞的攻擊無(wú)法暴擊
#焰襲(第三魂技蟒蛇系)削弱質(zhì)變效果
·修改簡(jiǎn)述:對(duì)灼燒狀態(tài)的敵方施加的受傷提升降低
·原質(zhì)變1 :若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),則使其受到的傷害提升50%-80%
·新質(zhì)變1 :若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),則使其受到的傷害提升30%-50%
#灼華(第三魂技魔蛛系)修改描述錯(cuò)誤
·修改簡(jiǎn)述:所有偷取描述改為削減,實(shí)際效果不變
·原效果 :火舞對(duì)敵方單體造成135%攻擊力的傷害,并有10%基礎(chǔ)概率偷取目標(biāo)1點(diǎn)魂力;若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),則偷取概率提升至50%
·修改效果:火舞對(duì)敵方單體造成135%攻擊力的傷害,并有10%基礎(chǔ)概率削減目標(biāo)1點(diǎn)魂力;若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),則削減概率提升至50%
#火陽(yáng)嘯日(第四魂技魔蛛系)削弱初始效果與質(zhì)變效果
·修改簡(jiǎn)述:削弱觸發(fā)沉默的概率
·原效果 :火舞開(kāi)啟2回合[炎陽(yáng)結(jié)界]{炎陽(yáng)結(jié)界:特殊效果;敵方回合開(kāi)始時(shí),若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),有50%的基礎(chǔ)概率沉默目標(biāo)1回合并使其1回合內(nèi)受傷提升34%}
·修改效果 :火舞開(kāi)啟2回合[炎陽(yáng)結(jié)界]{炎陽(yáng)結(jié)界:特殊效果;敵方回合開(kāi)始時(shí),若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),有25%的基礎(chǔ)概率沉默目標(biāo)1回合并使其1回合內(nèi)受傷提升34%}
·原質(zhì)變 :沉默概率提升至60%-100%
·新質(zhì)變 :沉默概率提升至30%-40%
風(fēng)笑天:
#擎風(fēng)(第二魂技猛獸系)削弱初始效果
·修改簡(jiǎn)述:現(xiàn)在風(fēng)笑天更難通過(guò)被動(dòng)施加高回合的重傷
·原效果 :風(fēng)笑天每次攻擊時(shí),有40%概率附加182%攻擊力的傷害與1回合重傷效果,回合內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)觸發(fā)時(shí)傷害依次降低67%
·修改效果:風(fēng)笑天每次攻擊時(shí),有40%概率附加182%攻擊力的傷害與2回合重傷效果,回合內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)觸發(fā)時(shí)傷害依次降低67%,對(duì)同一目標(biāo)施加重傷的效果只觸發(fā)一次
#疾狼奔襲(第四魂技猛獸系)削弱質(zhì)變效果
·修改簡(jiǎn)述:削弱無(wú)視防御的效果
·原質(zhì)變1 :極速期間對(duì)速度低于自身的敵方必定暴擊且無(wú)視防御
·新質(zhì)變1 :極速期間對(duì)速度低于自身的敵方必定暴擊且無(wú)視防御,無(wú)視防御最高不超過(guò)風(fēng)笑天初始攻擊力的50%
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斗羅大陸:魂師對(duì)決

周年慶典,魂師全免!斗羅三周年,最強(qiáng)福利版本啟動(dòng),全圖鑒SSR魂師免費(fèi)送,任意魂師自選體驗(yàn),還有機(jī) 會(huì)獲得全新手機(jī),給你最暢快的體驗(yàn)! 修羅降世,唐三成神!年度強(qiáng)卡——新SP修羅唐三登場(chǎng),全新玩法神塔之戰(zhàn)開(kāi)啟,一起決戰(zhàn)武魂殿!周年活動(dòng) 期間,任意魂師免費(fèi)自選體驗(yàn),SSR圖鑒免費(fèi)集齊,還有SP/SSR魂骨、海量鉆和覺(jué)醒券等珍稀好禮等你來(lái) 拿!
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最新資訊
九游玩家2249628657 來(lái)自于 九游APP 2023-05-14 06:38
非常的好玩,畫(huà)質(zhì)清晰人物也很好。
九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2025-02-25 21:06
感覺(jué)建模還可以就是玩法有點(diǎn)單一而且很氪,抽卡老是400才能出,希望可以把爆率調(diào)高一點(diǎn)點(diǎn)
神玄游戲解說(shuō) 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 16:35
畫(huà)質(zhì)很好 ,玩法啥的都行 !就是太氪金了 ,大多數(shù)比較強(qiáng)的道具 都得氪金,一下就幾千 !平民玩家很難玩 ,我從玩到現(xiàn)在玩了730多天了 差不多是兩年吧 ,福利很少 ,運(yùn)氣好點(diǎn)的人倒還行 ,我倒是還能堅(jiān)持個(gè)一兩年 ,總共也充了一兩千 ,感覺(jué)就沖這一兩千 ,一個(gè)活動(dòng)的道具都不夠呢 ,拿到的不想要 ,不能拿到的 個(gè)個(gè)都很頂 ,只能說(shuō)三七減輕平均氪度吧 !
金箍棒和智謀6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-21 20:44
我覺(jué)得游戲改成面對(duì)面的那種。類(lèi)似王者。但是不像王者那樣是2D還是3D,還有一開(kāi)始那個(gè)什么資源下載太麻煩了。
慘淡灬 來(lái)自于 九游APP 2024-02-15 11:47
可玩性和體驗(yàn)都很好,龍年禮包領(lǐng)取的兩根璀璨香腸,直接讓我的評(píng)價(jià)升到20多萬(wàn)。 不過(guò)有一個(gè)問(wèn)題,就是打開(kāi)游戲之后的登錄,每回都要發(fā)驗(yàn)證碼,每天發(fā)兩次就不讓發(fā)了,第二天還顯示“今日手機(jī)號(hào)收取驗(yàn)證碼已到上限”,比防沉迷還惡心!官方就不能修一修嗎
豌豆tif4si 來(lái)自于 九游APP 2025-03-17 12:19
老玩家回歸 盡所有區(qū)進(jìn)不去,都顯示這個(gè)東西 消息提示 當(dāng)前服務(wù)器人數(shù)過(guò)多,請(qǐng)選擇其他服務(wù)器進(jìn) 行游戲! 確定
豌豆ahajs8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-15 11:18
斗羅大陸:魂師對(duì)決 此應(yīng)用專(zhuān)為舊版Android系統(tǒng)打造。它可能無(wú)法正常運(yùn)行,也不包含最新的安全和隱私保護(hù)功能。請(qǐng)檢查是否有更新,或與應(yīng)用開(kāi)發(fā)者聯(lián)系。 這是什么情況,打著打著就顯示沒(méi)網(wǎng)絡(luò)
玩家03772071 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 17:49
我等了半個(gè)小時(shí)下載完,剛想體驗(yàn)一番,居然全服務(wù)器滿(mǎn)人,全區(qū)顯示通暢都進(jìn)不去!新區(qū)也不行,這游戲到底行不行啊?
凌霄本浸毒 來(lái)自于 九游APP 2025-03-22 10:09
為什么我在玩的時(shí)候這亮度一直會(huì)自動(dòng)調(diào),我的手機(jī)一直發(fā)燙。很卡的。
溫暖的北極熊 來(lái)自于 九游APP 2025-01-06 15:42
聽(tīng)勸,這個(gè)游戲前期還可以玩,但是后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)不氪金根本玩不了,英雄的培養(yǎng)成本太高了,400抽才保底出一個(gè)最基本的三星英雄,不氪金你想把英雄拉到紅五星都非常難,很多人在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)基本上都是一套陣容,而且新的一般都比舊的強(qiáng)很多很多,所以你剛養(yǎng)好舊的就被取代了,但是再去養(yǎng)新的又需要大量資源,何況這個(gè)游戲也真沒(méi)什么玩的,商品倒是琳瑯滿(mǎn)目,氪佬的玩物罷了,普通人隨便玩?zhèn)€別的都比這個(gè)有成就感。最后揭露一個(gè)事實(shí),這是人比人的pk游戲,比的不是技術(shù),比的是money