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斗羅大陸2絕世唐門藍(lán)銀草搭配攻略 搭配及實(shí)戰(zhàn)技巧
藍(lán)銀草在小說里是作用不大的武魂,但是在游戲里,當(dāng)屬控制系最強(qiáng)大的武魂了。接下來小編帶來斗羅大陸2絕世唐門藍(lán)銀草搭配攻略,并教大家怎么在實(shí)戰(zhàn)中搭配陣容并通關(guān)。
一.藍(lán)銀草魂環(huán)搭配
關(guān)于魂環(huán)搭配,小編建議大家可以只帶一個藍(lán)銀治愈,這個魂環(huán)能確保大家的生存能力,不至于被秒殺。其次可以帶輸出類技能,但提醒大家千萬別帶藍(lán)銀光環(huán),釋放法術(shù)以及讀秒會讓你崩潰。
二.實(shí)戰(zhàn)玩法技巧
1.進(jìn)入后,大家會看到一個看起來像石頭,名叫縫隙的道具,首先打碎它,不然被自己打死的魂獸會一個接一個地復(fù)活,這樣會將我們困住。然后需要擊殺一個綠色的精英怪,因?yàn)樗鼮閯e的魂獸回血,相當(dāng)于魂獸的奶媽。
2.當(dāng)我們打完第一波后,假如大家還沒滿血的話,就在原來站的地方停留一段時間,因?yàn)橹灰顺鰬?zhàn)斗就能回血,等到滿血后繼續(xù)打,這次戰(zhàn)斗回比較簡單。他退出戰(zhàn)斗后會自動回血,回完血接著打,打法不難,很快就過了。
3.最后輪到打boss,在這個過程中要充分利用藍(lán)銀草的魂環(huán),一旦掉血,就利用它的治愈技能,來為自己加血。另外別一直在一個地方打,要不斷游走在boss身邊,大招不要先用,一來就放大招,等后面關(guān)鍵時刻就用不了。
以上就是斗羅大陸2絕世唐門藍(lán)銀草搭配攻略,對于藍(lán)銀草這個武魂,小編覺得還是很實(shí)用的,不僅可以治愈,還能控制,尤其覺醒后更是強(qiáng)力。
玩家評論
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斗羅大陸2絕世唐門
《斗羅大陸2絕世唐門》是由小說正版授權(quán)的3D開放世界MMORPG手游。首次還原了斗羅大陸山川地貌,和神秘的武魂世界。 隨機(jī)武魂,狩獵魂獸,吸收魂環(huán),搭配魂技,踏上屬于自己的魂師之路!
豌豆k6atdx 來自于 九游APP 2024-09-07 21:44
他一直卡在那登錄界面
秋海與圣騎6 來自于 九游APP 2024-09-21 23:14
為什么我卡在“進(jìn)入游戲”進(jìn)不去?
洛不盡 來自于 九游APP 2024-07-10 10:19
游戲畫面不錯,建模也還行。就是人物說話的時候嘴不會動,玩法也就那樣(去論壇找視頻看)平民之類的肝一點(diǎn)應(yīng)該也是能玩下去(反正我玩不下去)希望官方可以加一個魂環(huán)外放。給平民玩家多點(diǎn)福利(實(shí)際占用內(nèi)存:2G+)
豌豆kme237 來自于 九游APP 2024-07-28 11:45
這個游戲有沒有新武魂
MC北徊 來自于 九游APP 2024-06-22 12:27
666卸載了一下,重新下載號直接沒了
強(qiáng)擊分閃爍2 來自于 九游APP 2024-06-03 12:29
我只是一個萌新不知道怎么玩有沒有哪位大佬能帶帶我。
豌豆m2xxff 來自于 九游APP 2024-06-16 11:10
很好玩,就是有的時候有閃退
黯滅刃信水晶6 來自于 九游APP 2024-03-14 00:20
1,作為一個3D游戲畫質(zhì)跟地圖做的還是不錯的,這個在手游里不得不承認(rèn)還可以; 2,平民玩家或者微氪都能玩下去,沒有什么不氪金玩不下去的感覺,發(fā)育的慢一些,體驗(yàn)感還是有的,目前還沒有合區(qū),不知道后面合區(qū)了會被虐成啥樣; 3,游戲內(nèi)存2G左右,運(yùn)行內(nèi)存不吃手機(jī),正常手機(jī)都能帶得動; 4,最讓我受不了的就是維護(hù)!維護(hù)!維護(hù)!特喵維護(hù)不發(fā)通知,突然就維護(hù)!?。?! 5,維護(hù)完還不給補(bǔ)償!?。?!太小氣! 6,永久坐騎太少,吃相太難看; 7,時裝永久太少
燃燒中地獄火12 來自于 九游APP 2024-05-28 09:57
武魂還是很多的有史上最強(qiáng)器武魂和史上最強(qiáng)獸武魂
豌豆s5c682 來自于 九游APP 2022-11-23 14:21
在下在各個平臺加在一起的這個游戲的游戲時長我可以毫不夸張的說我有24+了 簡單說下我對這個游戲的看法: 從創(chuàng)建人物開始說,在人物選擇上相對還是有些自由度的,也有相應(yīng)的捏臉系統(tǒng),包括頭發(fā)臉型和臉飾都可以捏,雖然不太多,但還算可以,人物體型也比較全。問題也有很多,比如人物無論是在行走還是各種動作,都很僵硬,套?,F(xiàn)象也很明顯,捏臉內(nèi)容也很少,在游戲里面仔細(xì)拉進(jìn)也會發(fā)現(xiàn)包括有時候的穿模,扭曲,僵硬等現(xiàn)象。這一點(diǎn)可能就會導(dǎo)致很多一批人的退游,但對于游戲性看中的我,并沒有被這個勸退。 再說說劇情,在下原著粉和動漫粉。我目前玩的還不多,級別最高的也只達(dá)到了31級,但是就在這之前的劇情就已經(jīng)很拉跨了,魂環(huán)能替換,20級四環(huán),包括我們的出身,新手村出現(xiàn)53級魂王唐三和小舞(暗自慶幸策劃還知道50級是魂王),這劇情無論是斗羅一還是斗羅二都可以說是一點(diǎn)都沒有關(guān)系。關(guān)于劇情噴的人已經(jīng)很多了,我就不過多贅述了。 下面談?wù)勎易羁粗氐挠螒蛐?先說說我給這個游戲三個星一個我喜歡的地方,就是用選天賦的方法來覺醒武魂,這是這個游戲很標(biāo)新立異的方法,相比于那種直接告訴我“你是想覺醒昊天錘呀?還是藍(lán)銀草呀?”要好得多。剩下就來說說游戲性的看法。1.無論是昊天錘還是其他的什么武魂,距離判定做的就很奇怪,拿昊天錘舉例,昊天錘的一環(huán)技能是有一個前搖然后揮出去打出一個很樂觀的傷害,然后施法距離也很短,當(dāng)你施法距離不夠的時候,系統(tǒng)會提醒你施法距離不夠,但是這個游戲還有另一個機(jī)制就是可以走A,我放一個一技能,然后迅速的與boss拉開身位,系統(tǒng)會告訴我,我未擊中,這機(jī)制其實(shí)很不錯,但是下面我就發(fā)現(xiàn)我錯了,這可能是bug,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)我在原本那個A不到的地方可以觸發(fā)平A了。。。做的四不像,加分項(xiàng)變扣分項(xiàng)2.游戲的走A手感非常奇怪,增加了伙伴助戰(zhàn)以及寵物坐騎等原著我認(rèn)為我沒有的東西也很騙氪。七個武魂特效相似且藍(lán)電霸王龍只有一種覺醒方式的頂級武魂,竟然是遠(yuǎn)程。。昊天錘身為強(qiáng)攻系武魂竟然定位是坦克。3.既然說到坦克,就來說說團(tuán)本機(jī)制,五人本體系一T三dps一奶,我認(rèn)為做的還很符合團(tuán)本,boss的技能機(jī)制也很不錯,包括T的拉怪拉面相,奶的群奶和單奶,抱團(tuán)承傷,雖然沒有創(chuàng)意,但還行。4.升級采用任務(wù)升級,打怪沒經(jīng)驗(yàn),活動很一般,斗魂場做的還行。套模實(shí)錘。 為了斗羅的發(fā)展我還是給出一些自己的見解和看法,希望對制作商有所幫助。第一,我們的劇情發(fā)展可以從原著的視角切入,我們可以出身是個魂師,武魂覺醒可以多樣點(diǎn),不拘泥于原著,升級的路上自己憑實(shí)力獵殺魂獸,吸收魂環(huán),魂力也不要人人都是先天滿魂力。我們也可以有個隱藏出身是個魂獸,雖然不用修煉,但是需要隱藏自己,不被封號斗羅們獵殺。我們可以出身帶家族,比如昊天宗,七寶琉璃宗,也可以自己闖蕩,不靠家族。我們可以選擇開放世界,讓成神之旅有人陪伴且自由。無論是pve還是pvp,我都希望可以讓魂技多樣化,很可能會失衡,但也希望多樣化來保證可玩性,以后的修改可以日后再說。 斗羅大陸以前是一個很好的小說,現(xiàn)在仍然是,斗羅大陸粉絲也很多,大家小時候在課間自己畫在手心的武魂,仿佛還能看到。希望做斗羅用點(diǎn)心,不要被利益沖昏了頭腦,你們可以收點(diǎn)卡來謀利用時裝謀利我都能接受,不過我希望你們尊重原著!謝謝!