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《斗羅大陸2絕世唐門》史萊克小講座-魂導(dǎo)器篇下
史萊克學(xué)院小講座-②魂導(dǎo)器篇(下 )
在每一個(gè)傳奇魂師的故事中千形萬態(tài)的魂導(dǎo)器都留下了赫赫戰(zhàn)功,導(dǎo)引炮、爆裂彈、分解炮定裝魂導(dǎo)炮,白虎刃,死神塔,紅塵眷戀,紅塵庇佑、日月神針,二十四橋明月夜……
魂導(dǎo)器整體分為三大類。近戰(zhàn)魂導(dǎo)器、遠(yuǎn)程魂導(dǎo)器和定裝魂導(dǎo)器。
【近戰(zhàn)魂導(dǎo)器】以近戰(zhàn)為主。通過魂力的催動(dòng)后爆發(fā)出強(qiáng)打的攻擊力或防御力的哦。
【遠(yuǎn)程魂導(dǎo)器】則是通過魂力注入發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊的一種魂導(dǎo)器。但用的好,每一件遠(yuǎn)程魂導(dǎo)器就相當(dāng)于一個(gè)魂技。破壞力極強(qiáng)的呢~!
【定裝魂導(dǎo)器】制作最為困難,對材料的要求,制作方法都可以用精益求精來形容。它的威力最大、射程最遠(yuǎn),但消耗的資源也最大。而且,它有一個(gè)問題,它不像遠(yuǎn)程魂導(dǎo)器那樣可以通過魂力的注入鎖定對手。必須要自身有取準(zhǔn)的能力才行哦~
除了近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和定裝三大分類之外呢~魂導(dǎo)器還有一些細(xì)分。譬如攻擊、防御、輔助、照明等等
越強(qiáng)大的魂導(dǎo)器,越需要強(qiáng)大的魂師來施展。而越強(qiáng)大的魂師也才有可能制造出更強(qiáng)大的魂導(dǎo)器。
在獲得珍貴的魂導(dǎo)器之后,魂師們可以通過精煉、銘刻,來升級和強(qiáng)化魂導(dǎo)器使其具備更加強(qiáng)大的威力。
精煉、銘刻魂導(dǎo)器所需要的消耗的材料都可以通過日常任務(wù)、副本任務(wù)中獲取。
當(dāng)魂師達(dá)到一定等級,魂導(dǎo)器將開啟升級功能,對魂導(dǎo)器進(jìn)行升級可以提升玩家整體戰(zhàn)斗力哦。
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斗羅大陸2絕世唐門
《斗羅大陸2絕世唐門》是由小說正版授權(quán)的3D開放世界MMORPG手游。首次還原了斗羅大陸山川地貌,和神秘的武魂世界。 隨機(jī)武魂,狩獵魂獸,吸收魂環(huán),搭配魂技,踏上屬于自己的魂師之路!
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豌豆k6atdx 來自于 九游APP 2024-09-07 21:44
他一直卡在那登錄界面
秋海與圣騎6 來自于 九游APP 2024-09-21 23:14
為什么我卡在“進(jìn)入游戲”進(jìn)不去?
洛不盡 來自于 九游APP 2024-07-10 10:19
游戲畫面不錯(cuò),建模也還行。就是人物說話的時(shí)候嘴不會動(dòng),玩法也就那樣(去論壇找視頻看)平民之類的肝一點(diǎn)應(yīng)該也是能玩下去(反正我玩不下去)希望官方可以加一個(gè)魂環(huán)外放。給平民玩家多點(diǎn)福利(實(shí)際占用內(nèi)存:2G+)
豌豆kme237 來自于 九游APP 2024-07-28 11:45
這個(gè)游戲有沒有新武魂
MC北徊 來自于 九游APP 2024-06-22 12:27
666卸載了一下,重新下載號直接沒了
強(qiáng)擊分閃爍2 來自于 九游APP 2024-06-03 12:29
我只是一個(gè)萌新不知道怎么玩有沒有哪位大佬能帶帶我。
豌豆m2xxff 來自于 九游APP 2024-06-16 11:10
很好玩,就是有的時(shí)候有閃退
黯滅刃信水晶6 來自于 九游APP 2024-03-14 00:20
1,作為一個(gè)3D游戲畫質(zhì)跟地圖做的還是不錯(cuò)的,這個(gè)在手游里不得不承認(rèn)還可以; 2,平民玩家或者微氪都能玩下去,沒有什么不氪金玩不下去的感覺,發(fā)育的慢一些,體驗(yàn)感還是有的,目前還沒有合區(qū),不知道后面合區(qū)了會被虐成啥樣; 3,游戲內(nèi)存2G左右,運(yùn)行內(nèi)存不吃手機(jī),正常手機(jī)都能帶得動(dòng); 4,最讓我受不了的就是維護(hù)!維護(hù)!維護(hù)!特喵維護(hù)不發(fā)通知,突然就維護(hù)!?。?! 5,維護(hù)完還不給補(bǔ)償!?。?!太小氣! 6,永久坐騎太少,吃相太難看; 7,時(shí)裝永久太少
燃燒中地獄火12 來自于 九游APP 2024-05-28 09:57
武魂還是很多的有史上最強(qiáng)器武魂和史上最強(qiáng)獸武魂
豌豆s5c682 來自于 九游APP 2022-11-23 14:21
在下在各個(gè)平臺加在一起的這個(gè)游戲的游戲時(shí)長我可以毫不夸張的說我有24+了 簡單說下我對這個(gè)游戲的看法: 從創(chuàng)建人物開始說,在人物選擇上相對還是有些自由度的,也有相應(yīng)的捏臉系統(tǒng),包括頭發(fā)臉型和臉飾都可以捏,雖然不太多,但還算可以,人物體型也比較全。問題也有很多,比如人物無論是在行走還是各種動(dòng)作,都很僵硬,套?,F(xiàn)象也很明顯,捏臉內(nèi)容也很少,在游戲里面仔細(xì)拉進(jìn)也會發(fā)現(xiàn)包括有時(shí)候的穿模,扭曲,僵硬等現(xiàn)象。這一點(diǎn)可能就會導(dǎo)致很多一批人的退游,但對于游戲性看中的我,并沒有被這個(gè)勸退。 再說說劇情,在下原著粉和動(dòng)漫粉。我目前玩的還不多,級別最高的也只達(dá)到了31級,但是就在這之前的劇情就已經(jīng)很拉跨了,魂環(huán)能替換,20級四環(huán),包括我們的出身,新手村出現(xiàn)53級魂王唐三和小舞(暗自慶幸策劃還知道50級是魂王),這劇情無論是斗羅一還是斗羅二都可以說是一點(diǎn)都沒有關(guān)系。關(guān)于劇情噴的人已經(jīng)很多了,我就不過多贅述了。 下面談?wù)勎易羁粗氐挠螒蛐?先說說我給這個(gè)游戲三個(gè)星一個(gè)我喜歡的地方,就是用選天賦的方法來覺醒武魂,這是這個(gè)游戲很標(biāo)新立異的方法,相比于那種直接告訴我“你是想覺醒昊天錘呀?還是藍(lán)銀草呀?”要好得多。剩下就來說說游戲性的看法。1.無論是昊天錘還是其他的什么武魂,距離判定做的就很奇怪,拿昊天錘舉例,昊天錘的一環(huán)技能是有一個(gè)前搖然后揮出去打出一個(gè)很樂觀的傷害,然后施法距離也很短,當(dāng)你施法距離不夠的時(shí)候,系統(tǒng)會提醒你施法距離不夠,但是這個(gè)游戲還有另一個(gè)機(jī)制就是可以走A,我放一個(gè)一技能,然后迅速的與boss拉開身位,系統(tǒng)會告訴我,我未擊中,這機(jī)制其實(shí)很不錯(cuò),但是下面我就發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了,這可能是bug,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)我在原本那個(gè)A不到的地方可以觸發(fā)平A了。。。做的四不像,加分項(xiàng)變扣分項(xiàng)2.游戲的走A手感非常奇怪,增加了伙伴助戰(zhàn)以及寵物坐騎等原著我認(rèn)為我沒有的東西也很騙氪。七個(gè)武魂特效相似且藍(lán)電霸王龍只有一種覺醒方式的頂級武魂,竟然是遠(yuǎn)程。。昊天錘身為強(qiáng)攻系武魂竟然定位是坦克。3.既然說到坦克,就來說說團(tuán)本機(jī)制,五人本體系一T三dps一奶,我認(rèn)為做的還很符合團(tuán)本,boss的技能機(jī)制也很不錯(cuò),包括T的拉怪拉面相,奶的群奶和單奶,抱團(tuán)承傷,雖然沒有創(chuàng)意,但還行。4.升級采用任務(wù)升級,打怪沒經(jīng)驗(yàn),活動(dòng)很一般,斗魂場做的還行。套模實(shí)錘。 為了斗羅的發(fā)展我還是給出一些自己的見解和看法,希望對制作商有所幫助。第一,我們的劇情發(fā)展可以從原著的視角切入,我們可以出身是個(gè)魂師,武魂覺醒可以多樣點(diǎn),不拘泥于原著,升級的路上自己憑實(shí)力獵殺魂獸,吸收魂環(huán),魂力也不要人人都是先天滿魂力。我們也可以有個(gè)隱藏出身是個(gè)魂獸,雖然不用修煉,但是需要隱藏自己,不被封號斗羅們獵殺。我們可以出身帶家族,比如昊天宗,七寶琉璃宗,也可以自己闖蕩,不靠家族。我們可以選擇開放世界,讓成神之旅有人陪伴且自由。無論是pve還是pvp,我都希望可以讓魂技多樣化,很可能會失衡,但也希望多樣化來保證可玩性,以后的修改可以日后再說。 斗羅大陸以前是一個(gè)很好的小說,現(xiàn)在仍然是,斗羅大陸粉絲也很多,大家小時(shí)候在課間自己畫在手心的武魂,仿佛還能看到。希望做斗羅用點(diǎn)心,不要被利益沖昏了頭腦,你們可以收點(diǎn)卡來謀利用時(shí)裝謀利我都能接受,不過我希望你們尊重原著!謝謝!