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《渡劫幸存者》國風(fēng)修仙題材的幸存者like游戲
《渡劫幸存者》是一款國風(fēng)修葫蘆娃動(dòng)畫片的畫風(fēng),雖然算不上精美,不過比較貼近國風(fēng)修仙的題材,比較符合游戲的主題。
一、游戲玩法
《渡劫幸存者》地圖不再是四方形地,而是相對(duì)復(fù)雜的形式,有高低落差。在地圖的不同區(qū)域也會(huì)有一些不同的事件。玩家可以在地圖中跳躍前往高地形或躲避敵人的攻擊,甚至沒跳上平臺(tái)會(huì)從山崖上掉落,造成大量掉血。
另一個(gè)特點(diǎn)是,除了通過打怪升級(jí),升級(jí)選項(xiàng)中選擇技能或?qū)傩苑矫鎭砩?jí)外,游戲還可以通過在地圖中收集蟠桃或靈芝來提升修為。修為升級(jí)后,還可以從三個(gè)機(jī)緣選項(xiàng)中選擇一個(gè)技能或buff??梢岳斫鉃閺膫鹘y(tǒng)打怪升級(jí)的單路徑成長變成打怪加收集資源的雙路徑成長。
局部戰(zhàn)斗方面,《渡劫幸存者》與市場(chǎng)上其他類幸存者游戲相似。玩家通過上述雙路徑獲得多種技能和屬性后,擊敗每90秒出現(xiàn)的三個(gè)BOSS后即可通關(guān)。
二、游戲不足
1.引導(dǎo)不足
新手指導(dǎo)有點(diǎn)欠缺。畢竟游戲在傳統(tǒng)類幸存者游戲中增加了一些新內(nèi)容,第一次玩的時(shí)候會(huì)有點(diǎn)懵。
2.字體太小
在Steam版上還好,但手機(jī)版會(huì)明顯感覺字體太小,看起來很吃力。建議針對(duì)手機(jī)游戲移植做一些優(yōu)化。
3.打擊和受擊感不足
游戲中的打擊感或者說是割草體驗(yàn)感不夠強(qiáng)烈。畢竟類幸存者游戲也叫割草游戲,喜歡這類游戲的玩家通常會(huì)享受割草的樂趣。
4.內(nèi)容不夠
目前游戲中關(guān)卡很少,差別不大。然后重復(fù)刷獲得不同的神器,但是神器的養(yǎng)成只有重鑄,沒有什么刷的欲望,角色也只有一個(gè),很容易刷膩,有種一眼看到頭的感覺。
三、總結(jié)
《渡劫幸存者》是一款以修仙為主題的類幸存者游戲?;诮?jīng)典的類幸存者游戲玩法上進(jìn)行了一些創(chuàng)新和縫合。橫版視角且可以跳躍的地圖、打怪+采集的雙路徑局內(nèi)成長都是有特色的內(nèi)容。但戰(zhàn)斗表現(xiàn)和內(nèi)容深度方面還有很大的優(yōu)化空間。喜歡國風(fēng)修仙題材,或者喜歡類幸存者類玩法的玩家可以體驗(yàn)一下。
玩家評(píng)論
(3條)出擊吧師兄
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李狗蛋大哥 來自于 九游APP 2024-07-21 12:30
游戲所呈現(xiàn)的外在表現(xiàn)力是比較優(yōu)秀的,能夠帶來不錯(cuò)的直觀感受,具有一定可玩性但整體欠缺發(fā)展,綜合來說中規(guī)中矩。
隨風(fēng)飄思 來自于 九游APP 2024-07-31 09:20
風(fēng)格非常優(yōu)秀的游戲,在剛開始因?yàn)椤岸山佟钡脑厝肟?/p>
電競(jìng)軟妹丶咸恩靜 來自于 九游APP 2024-07-23 09:50
游戲本身是很好,推薦去體驗(yàn),游戲很好操作