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刀劍神域黑衣劍士王牌新手入門攻略
刀劍神域黑衣劍士王牌公測(cè)在即,這款二次元漫改手游將會(huì)給玩家們帶來怎樣的全新玩法,不少玩家都在詢問開局有什么技巧,怎樣進(jìn)行職業(yè)和武器裝備的選擇,話不多說,小編就來分享給大家刀劍神域黑衣劍士王牌新手攻略大全,讓你快人一步贏在起跑線上。
SAO王牌職業(yè)介紹
劍士(人數(shù)最多):輸出流,boss首選仇恨目標(biāo),傷害高
斧頭(最少人選):嘲諷+回血,沒人玩大概是真的像傳奇
奶錘(最受歡迎):增傷免傷回血,每次打秘境難本必有他
新手入門攻略
1.CG不要跳過,會(huì)送東西(可換金幣和扭蛋幣)
2.主線任務(wù)給的經(jīng)驗(yàn)賊多,先做這些任務(wù)
3.買月卡+箱次數(shù),秘境幣是擊殺精英獲得,每次秘境需要鑰匙,可以自帶兩次箱子次數(shù)(月卡多幾次),秘境給大量經(jīng)驗(yàn)金幣和裝備
4.開放的副本普通和困難全部打完,因?yàn)橹笫最I(lǐng)還會(huì)有任務(wù)讓你做(提前做完更快攻略)
5.組一個(gè)常駐隊(duì)伍無論是副本還是世界boss資源都別漏掉
6.地圖上的精英boss(掉秘境幣)打到上限,別漏掉,還有野怪給的金幣
7.交很多朋友一起混各種日常副本
戰(zhàn)力提升攻略(按順序提升幅度)
1.技能卡升級(jí)(氪佬狂喜)
2.戰(zhàn)力裝備(這個(gè)要自己看詞條,不能根據(jù)戰(zhàn)力比)
3.工坊鍛造(要金幣和鍛造材料)
4.天賦升級(jí)(核心技能效果和自己被動(dòng)提升)
5.伙伴升級(jí)(升級(jí)會(huì)給與一些戰(zhàn)力)
6.公會(huì)技能提升(貢獻(xiàn)就是給的提升材料太少)
7.升級(jí)(升級(jí)給的戰(zhàn)力也就蚊子肉)
這游戲不僅需要躲技能,更重要是多人游戲,打副本看你職業(yè)和戰(zhàn)力很正常,所以這些沒啥區(qū)別對(duì)待的,更重要的是資源用對(duì)地方
金錢和材料
(其他不管我只想搞錢,這游戲最缺金幣)
每日賞金,世界boss,副本秘境,地圖小怪等
新手前期注意事項(xiàng)
1、前期的時(shí)候,通常資源都比較有限,因此如何分配使用金幣以及熔煉結(jié)晶是非常關(guān)鍵的,建議小伙伴們將這兩者用到重點(diǎn)上。劍技建議可以點(diǎn)滿,裝備以及攻擊屬性都可以優(yōu)先提升,能滿級(jí)的技能也建議都滿級(jí),這樣在前期時(shí)才可以快速提升自身的戰(zhàn)斗力。而小伙伴們的等級(jí)以及伙伴角色的裝備可以留待之后再進(jìn)行升級(jí),前期主要通過任務(wù)來搜集資源。
2、同時(shí)需要注意一下的是,由于角色的天賦點(diǎn)獲取難度比較高,小伙伴們?cè)诩狱c(diǎn)上就需要非常慎重了。如果是劍,可以側(cè)重輸出;如果是錘,可以側(cè)重治療;而斧的話,則可以側(cè)重續(xù)航。
3、抽卡的時(shí)候,盡量出橙色以及紫色技能卡,如果出了一些低稀有度的話,就可以將其分解用于高稀有度的升級(jí)。此外,公會(huì)的貢獻(xiàn)也是可以根據(jù)自身需求來做出相應(yīng)的選擇升級(jí),而公會(huì)貢獻(xiàn)對(duì)于前期也是一個(gè)重點(diǎn),可以將公會(huì)貢獻(xiàn)拉滿,可以獲得非常不錯(cuò)的收益。
SAO王牌武器情報(bào)
直劍
直劍的是定位輸出型的武器,擁有較靈活的位移,配合技巧可打出更高的傷害。直劍技能分別有突進(jìn)、擊飛、防反、擊倒、爆發(fā)的效果。釋放直劍技能后,技能進(jìn)入冷卻時(shí)間,成功防反可以降低技能冷卻時(shí)間。
太刀
太刀是定位輸出型的武器,強(qiáng)調(diào)了高輸出的特點(diǎn)。太刀技能分別有連擊、擊退、傷害、擊飛、單體致命一擊的效果。釋放太刀技能后,技能進(jìn)入冷卻時(shí)間。
單手錘
單手錘是定位輔助型的武器,擁有優(yōu)秀的治療能力。單手錘技能分別有單療、群傷、群療、減傷、回能的效果。單手錘使用技能消耗耐力,耐力可通過使用普通攻擊、被動(dòng)及部分技能恢復(fù)。
雙手斧
雙手斧是定位肉盾型的武器,能夠作為前排抵抗傷害。雙手斧技能分別有聚怪、群攻、減速、嘲諷、爆發(fā)的效果。雙手斧技能消耗耐力,耐力可通過普通攻擊、受到傷害積攢。
弓箭
弓箭是定位遠(yuǎn)程輸出型的武器,擁有超高的攻擊傷害。弓箭的技能分別有擊退、后跳、各種單體多體和蓄力傷害效果。釋放弓箭技能后,技能進(jìn)入冷卻時(shí)間。
SAO王牌角色介紹
桐人:“SAO”中不停戰(zhàn)斗的獨(dú)行玩家,戰(zhàn)斗能力在“SAO”中是頂級(jí)的。
亞絲娜:“SAO”中最強(qiáng)公會(huì)“血盟騎士團(tuán)”的副團(tuán)長(zhǎng),因其華麗的劍技而擁有“閃光”的稱號(hào)。
小春:雖然為前SAO封閉測(cè)試者,但SAO是她第一個(gè)真正的VR游戲。于封測(cè)時(shí)與主角相遇,以接受戰(zhàn)斗指導(dǎo)為契機(jī),和主角成為朋友。
西莉卡:擁有使魔“羽翼龍”畢娜的“馴獸師”少女,SAO中偶像般的存在。
莉茲貝特:在“艾恩葛朗特”經(jīng)營(yíng)武器店的少女,亞絲娜的好友,愛稱是莉茲。
莉法:有著精靈般外貌,自稱為了尋找哥哥,從異世界到來的神秘少女。
詩(shī)乃:冷靜而可靠,擁有強(qiáng)大實(shí)力的弓箭手少女。
幸:文靜內(nèi)向的弱氣少女,在“死亡宣言”后雖十分不安,仍以自己的方式幫助同伴。
有紀(jì):見義勇為的少女劍士,似乎抱著強(qiáng)大的決心且實(shí)力不菲。
克萊因:桐人的好友,也是公會(huì)“風(fēng)林火山”的會(huì)長(zhǎng),為人熱情,將武士道作為生存方式。
艾基爾:有著強(qiáng)健體魄、褐色皮膚的商人,在艾恩葛朗特中經(jīng)常幫助桐人等人。
阿爾戈:活躍于艾恩葛朗特的情報(bào)商,身材小巧神出鬼沒,特征是金褐色卷發(fā)和臉上的胡須涂裝。
迪亞貝爾:艾恩葛朗特第一支“樓層頭目討伐隊(duì)”的隊(duì)長(zhǎng)
玩家評(píng)論
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刀劍神域黑衣劍士:王牌
2022年,作為世界最早的完全潛行型的MMORPG游戲《刀劍神域(SAO)》終于面世。 但隱藏在它游戲外表下的真實(shí)面目卻是噩夢(mèng)一般的死亡游戲------如果你不能完全攻略《刀劍神域》就無法離開游戲,而一旦你在游戲中GAME OVER,同時(shí)也意味著現(xiàn)實(shí)世界中的你將會(huì)“死亡”。 而你作為被囚禁于浮游城“艾恩葛朗特”這一死亡游戲中的其中一名玩家,也將為了完成100層攻略,展開一連串的冒險(xiǎn)故事。
披風(fēng)分先鋒13 來自于 九游APP 2024-09-20 14:01
變回之前的卡牌吧,我感覺那樣都比現(xiàn)在好
玖黑白 來自于 九游APP 2024-09-22 15:56
網(wǎng)絡(luò)有問題是什么意思?網(wǎng)絡(luò)好好的,怎么辦
夜行者或隕星13 來自于 九游APP 2024-07-13 16:04
都停服了,為什么還掛在上面?真無語(yǔ),在那搞了半天。
九游玩家367619093 來自于 九游APP 2024-07-13 06:51
出個(gè)刀劍卡牌手游吧,不知道今生能不能玩到
狂暴非禁魔89 來自于 九游APP 2021-09-19 17:39
玩了幾天,氪了500軟妹幣,一開始奔著刀劍神域來,一個(gè)新服沒啥新血,然后呢一開始匹配全部人機(jī),好吧,人機(jī)就先玩著吧,可能我新手,別人都76級(jí)了,我才29,用人機(jī)打秘境扛扛的,打到低級(jí)的金裝,然后充了個(gè)首充大小月卡,買了套時(shí)裝,哈,帥氣了。 然后第三天更新,本來玩一天2,3次閃退,能忍吧,更新過后一天閃退幾十次,沒錯(cuò) ! 是幾十次,打個(gè)世界boss閃退6,7次,登入2-3秒必閃退,直到boss死掉我才從閃退中解脫了,人都跑了。 好了,主菜來了,匹配秘境匹配不了人機(jī)了,我了個(gè)去,本來沒人了,還不讓人機(jī)幫忙,你叫我新人怎么玩?玩游戲不就是打裝備提升嘛,我的提升機(jī)會(huì)被削了,真是哭不出來。 還好有些大神帶過高級(jí)秘境,開派遣副本(當(dāng)你打過了某關(guān)卡秘境,可以用伙伴自動(dòng)過關(guān)副本),但是大神總不能天天陪著你嘛,也不會(huì)幫你打裝備,最好的金裝在秘境里掉落呀 ! 再說你們小氪和沒氪是一樣的,以我多年經(jīng)驗(yàn)推測(cè)沒個(gè)4,5萬別想有啥突出了,現(xiàn)在游戲的標(biāo)配都是個(gè)8萬嗎?其實(shí)個(gè)2,3萬我還是能充的,但是充了我也打不了秘境呀,我現(xiàn)在都51級(jí)了,打掉落40級(jí)的秘境直接被秒殺,這不就過份了嗎?官方看下我這帳號(hào)是從v10,11,12掉回v1的,我像不會(huì)充值嗎?但這1天幾十次閃退加上沒個(gè)4,5萬充值打不了副本(我意思是爽暢過圖那種),值嗎?值我投資在我號(hào)上嗎? 再者,我就算叫世界也沒幾個(gè)人呀?難度你叫我(幾十歲)各種游戲當(dāng)習(xí)慣了大神拉下臉貼著76級(jí)(初中生)的屁股嗎? 無限閃退,強(qiáng)度太高,我奔著刀劍情懷來的,等著你下個(gè)更新改動(dòng)一下,我大概有幾天的耐心,我不想70級(jí)去打40級(jí)的裝備,難受不?
博樂 來自于 九游APP 2021-06-06 08:22
給正常的玩家一點(diǎn)忠告,前一個(gè)月進(jìn)游,不氪不氪不氪說三遍,本人不是心疼你們的人錢是心疼你們的智商。一年又一年這些該死的運(yùn)營(yíng)和游戲公司在磨滅你們心中的美好。一個(gè)月純忽悠氪金然后跑路,最后客服都不回復(fù)了。PS:這不是鬧著玩的,這是真慣出來的壞毛病。希望有自制力的克制自己一點(diǎn),喜歡就正確對(duì)待,前一個(gè)月該讓游戲公司修復(fù)的盡快修復(fù),該改正的改正。態(tài)度擺上在氪金不遲
豌豆jxdc7y 來自于 九游APP 2024-06-24 21:43
垃圾游戲,明明有網(wǎng)偏偏說沒有網(wǎng)
—囈語(yǔ)— 來自于 九游APP 2021-07-14 00:20
我這個(gè)時(shí)長(zhǎng),可以出來說說吧。 我是從開服玩到現(xiàn)在,我很行說,大部分人,你們玩到什么程度,就來人云亦云,這樣好玩嗎。游戲是這,哪都有問題,閃退啊,啥的……都到了2天一小更,三天一大更的地步,雖然更新時(shí)間是有點(diǎn)問題,但你們見過這么勤快的制作組嗎?想努力做好這類游戲,太難了。再說,我們當(dāng)時(shí)打秘境30打小怪,比boss都難,體會(huì)過嗎?體驗(yàn)過打守關(guān)打到一兩點(diǎn),一群人集體出謀劃策嗎?見過一天五小時(shí)游戲在線,當(dāng)時(shí)都肝廢了?,F(xiàn)在好了要掃蕩有掃蕩,減負(fù)一天半小時(shí)完成每日任務(wù),其他時(shí)間打打秘境,黑暗等等。再說氪金問題,這游戲你微氪根本和沒氪一樣,就是多拿點(diǎn)資源而已。提升實(shí)力的方法還是裝備,和技術(shù)。 這游戲還是一堆bug,也有努力修bug的人。作為一個(gè)玩的時(shí)間算長(zhǎng)的玩家,也希望更多人來玩。 給渠道服1區(qū)5服亞斯特留斯打個(gè)廣告,歡迎萌新入坑。
懶貓M3ycX 來自于 九游APP 2021-06-17 01:46
這里我來吐槽下那些差評(píng)的,不是我說,你們這些給差評(píng)的,是沒用體驗(yàn)過真正打BOSS的樂趣嗎?4個(gè)職業(yè),近戰(zhàn)輸出,遠(yuǎn)程,輔助,坦克,打副本完全靠配合,誰讓你們都選直劍的?匹配全是直劍賴誰,還說什么1V1職業(yè)競(jìng)技不公平,你這不是扯淡嘛,你王者里你輔助打得過誰1V1,打不過不是還有個(gè)3V3嘛。還有誰TM說輔助只能是輔助,坦克只能是坦克,技能卡效果不會(huì)看嗎?技能卡就類似于你王者里的裝備效果,要想輸出看你用什么技能卡。包括什么抽獎(jiǎng)什么的,完全是靠運(yùn)氣好不好,自己運(yùn)氣不好賴官方?你怎么不說王者,你始終抽不到榮耀水晶呢,真搞笑。什么樣的人都有,真搞不懂,雖然有些有時(shí)候會(huì)閃退,閃退這種小毛病官方又不是沒有修復(fù),人多卡,那豈不是很正常?配置低了賴誰。
華喵與福喵 來自于 九游APP 2020-11-21 13:17
講真:①:武器和一些裝備能不能樸實(shí)點(diǎn),不要像傳奇一刀999一樣呀,單手劍不是重劍,要好看要我們氪金,做成逐暗者 闡釋者等類似的低級(jí)的就簡(jiǎn)化或高級(jí)的加被動(dòng)觸發(fā)炫光和有專屬屬性特技等它不香嗎?這是刀劍的世界,要的不是花里胡哨,而是血與技巧的摩擦! ②:還有技能能不能不要系統(tǒng)升級(jí)解鎖的,起碼來個(gè)達(dá)成某種操作技巧或成就才能解鎖某樣技能這樣的,而且技能界面不要花里胡哨的,只要能按就行,你做這么大個(gè),有時(shí)候看地圖都不方便,這又不是電腦,手機(jī)就這么大點(diǎn); ③:或者就搞個(gè)像拳皇一樣的什么上下左右baba才能放技能那種,不說別的,躋身手游前幾豈不是妥妥的。 ④:還有有就是副本boss能不能有氣勢(shì)點(diǎn),你這就和小學(xué)生打架似的,無腦boss被群毆,有什么意思?還不如去玩單機(jī)... ⑤:而且boss要比主角大幾倍要近戰(zhàn)時(shí)胸都看不到的那種,還有傷害一定要高,招式連貫性要強(qiáng),比如一開始boss有3種打法,每種打法必須配著打,不然打不過那種,而且玩家進(jìn)地圖是隨機(jī)觸發(fā)的,這樣才有挑戰(zhàn)性。 ⑥:刀劍主要的是什么,是沒有退出鍵,只能死一次,但這明顯不現(xiàn)實(shí)但不代表不能接近,比如菜單界面不能有退出鍵,假裝一下不行嗎,還有這是一個(gè)攻略副本的游戲,能不能來點(diǎn)讓人意想不到的事,比如高層boss會(huì)時(shí)不時(shí)到下層來殺人等。 ⑦:關(guān)于副本,不要有什么復(fù)活之類的,吃藥也要有限制比如只能吃三次,不管吃的大藥還是小藥,就只有三次。還有應(yīng)該和吃雞cs一些模式一樣,死了就只能干看著,這才會(huì)更有趣,更需要團(tuán)隊(duì)合作。 關(guān)于畫面,前期可以不精美,只要不是我的世界。 那種就行,不是說我的世界不好,只是每個(gè)游戲有每個(gè)游戲的特點(diǎn)和追求,或許以后我說的這些能在我的世界里玩成呢?后期可以慢慢優(yōu)化地圖,主要是操作還有設(shè)定。 要說起我現(xiàn)在對(duì)手游刀劍的期待,那真是三天三夜都說不完,本來還想說的,但...總之我也在為此而努力學(xué)習(xí)中,但當(dāng)我看到理2022年不遠(yuǎn)的時(shí)候,我就憤恨自己為什么不好好學(xué)習(xí),至少現(xiàn)在自己有時(shí)間能編個(gè)mud啥的,夢(mèng)可以一點(diǎn)點(diǎn)前進(jìn),可現(xiàn)在才恍然大悟,考!