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刀劍神域黑衣劍士王牌傭兵任務(wù)怎么玩 傭兵任務(wù)玩法解析
傭兵任務(wù)是中期開啟的一個(gè)玩法,很多玩家對(duì)此不是很熟悉,所以不知道刀劍神域黑衣劍士王牌傭兵任務(wù)怎么玩。傭兵任務(wù)的玩法機(jī)制很簡單,但是過程隨機(jī)性比較大,下面就帶來刀劍神域黑衣劍士王牌傭兵任務(wù)玩法解析。
任務(wù)的接取需要來到傭兵大廳這里面,和NPC對(duì)話之后接取任務(wù)即可。傭兵任務(wù)也是有星級(jí)區(qū)分的,想要高星級(jí)就要使用刷新券或者說鉆石來刷新才行。不同星級(jí)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)有很大的差異,大家看各人情況來選擇吧。
接取任務(wù)之后,來到開始NPC這里進(jìn)入傭兵地圖中。本次的任務(wù)是要護(hù)衛(wèi)商會(huì)的馬車來到目的地,在過程中會(huì)有強(qiáng)盜來進(jìn)行襲擊。將敵人擊退保證馬車的血量是最為重要的,血量損失到一定程度會(huì)減少獎(jiǎng)勵(lì)。
在開始的階段,敵人數(shù)量不是很多,消滅起來還是得心應(yīng)手的。但是來到分叉路口之后,敵人戰(zhàn)力和數(shù)量都會(huì)有提升。這個(gè)時(shí)候可以使用馬車的增益效果,可以提升綜合的屬性能力,提升戰(zhàn)斗效率。
那么在解決這波敵人之后,分叉路口的選擇也難住了很多玩家。其實(shí)這兩個(gè)路口對(duì)應(yīng)的是不同的獎(jiǎng)勵(lì),左邊是經(jīng)驗(yàn)為主,右邊是道具為主,這個(gè)就看玩家的需求來決定了。選擇路線之后繼續(xù)前進(jìn),在快要打到目的地的時(shí)候會(huì)迎來最終BOSS的挑戰(zhàn)。
BOSS是一個(gè)牛頭人,看起來個(gè)頭不大,但是攻擊卻非常的犀利。但它的目標(biāo)不是玩家而是馬車,這個(gè)時(shí)候就要考驗(yàn)玩家操作了,使用角色的一系列控制技能將其控住快速擊殺可以避免馬車受到大量傷害。
如果陣容控制較少,那么就要讓角色站在BOSS和馬車之間,形成障礙之后BOSS會(huì)優(yōu)先攻擊角色,前提是該角色能夠扛得住才行。消滅BOSS之后任務(wù)完成,回到大廳領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)即可。本次的刀劍神域黑衣劍士王牌傭兵任務(wù)怎么玩就到這里了,希望對(duì)大家有幫助。
玩家評(píng)論
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刀劍神域黑衣劍士:王牌
2022年,作為世界最早的完全潛行型的MMORPG游戲《刀劍神域(SAO)》終于面世。 但隱藏在它游戲外表下的真實(shí)面目卻是噩夢(mèng)一般的死亡游戲------如果你不能完全攻略《刀劍神域》就無法離開游戲,而一旦你在游戲中GAME OVER,同時(shí)也意味著現(xiàn)實(shí)世界中的你將會(huì)“死亡”。 而你作為被囚禁于浮游城“艾恩葛朗特”這一死亡游戲中的其中一名玩家,也將為了完成100層攻略,展開一連串的冒險(xiǎn)故事。
披風(fēng)分先鋒13 來自于 九游APP 2024-09-20 14:01
變回之前的卡牌吧,我感覺那樣都比現(xiàn)在好
玖黑白 來自于 九游APP 2024-09-22 15:56
網(wǎng)絡(luò)有問題是什么意思?網(wǎng)絡(luò)好好的,怎么辦
夜行者或隕星13 來自于 九游APP 2024-07-13 16:04
都停服了,為什么還掛在上面?真無語,在那搞了半天。
九游玩家367619093 來自于 九游APP 2024-07-13 06:51
出個(gè)刀劍卡牌手游吧,不知道今生能不能玩到
狂暴非禁魔89 來自于 九游APP 2021-09-19 17:39
玩了幾天,氪了500軟妹幣,一開始奔著刀劍神域來,一個(gè)新服沒啥新血,然后呢一開始匹配全部人機(jī),好吧,人機(jī)就先玩著吧,可能我新手,別人都76級(jí)了,我才29,用人機(jī)打秘境扛扛的,打到低級(jí)的金裝,然后充了個(gè)首充大小月卡,買了套時(shí)裝,哈,帥氣了。 然后第三天更新,本來玩一天2,3次閃退,能忍吧,更新過后一天閃退幾十次,沒錯(cuò) ! 是幾十次,打個(gè)世界boss閃退6,7次,登入2-3秒必閃退,直到boss死掉我才從閃退中解脫了,人都跑了。 好了,主菜來了,匹配秘境匹配不了人機(jī)了,我了個(gè)去,本來沒人了,還不讓人機(jī)幫忙,你叫我新人怎么玩?玩游戲不就是打裝備提升嘛,我的提升機(jī)會(huì)被削了,真是哭不出來。 還好有些大神帶過高級(jí)秘境,開派遣副本(當(dāng)你打過了某關(guān)卡秘境,可以用伙伴自動(dòng)過關(guān)副本),但是大神總不能天天陪著你嘛,也不會(huì)幫你打裝備,最好的金裝在秘境里掉落呀 ! 再說你們小氪和沒氪是一樣的,以我多年經(jīng)驗(yàn)推測沒個(gè)4,5萬別想有啥突出了,現(xiàn)在游戲的標(biāo)配都是個(gè)8萬嗎?其實(shí)個(gè)2,3萬我還是能充的,但是充了我也打不了秘境呀,我現(xiàn)在都51級(jí)了,打掉落40級(jí)的秘境直接被秒殺,這不就過份了嗎?官方看下我這帳號(hào)是從v10,11,12掉回v1的,我像不會(huì)充值嗎?但這1天幾十次閃退加上沒個(gè)4,5萬充值打不了副本(我意思是爽暢過圖那種),值嗎?值我投資在我號(hào)上嗎? 再者,我就算叫世界也沒幾個(gè)人呀?難度你叫我(幾十歲)各種游戲當(dāng)習(xí)慣了大神拉下臉貼著76級(jí)(初中生)的屁股嗎? 無限閃退,強(qiáng)度太高,我奔著刀劍情懷來的,等著你下個(gè)更新改動(dòng)一下,我大概有幾天的耐心,我不想70級(jí)去打40級(jí)的裝備,難受不?
博樂 來自于 九游APP 2021-06-06 08:22
給正常的玩家一點(diǎn)忠告,前一個(gè)月進(jìn)游,不氪不氪不氪說三遍,本人不是心疼你們的人錢是心疼你們的智商。一年又一年這些該死的運(yùn)營和游戲公司在磨滅你們心中的美好。一個(gè)月純忽悠氪金然后跑路,最后客服都不回復(fù)了。PS:這不是鬧著玩的,這是真慣出來的壞毛病。希望有自制力的克制自己一點(diǎn),喜歡就正確對(duì)待,前一個(gè)月該讓游戲公司修復(fù)的盡快修復(fù),該改正的改正。態(tài)度擺上在氪金不遲
豌豆jxdc7y 來自于 九游APP 2024-06-24 21:43
垃圾游戲,明明有網(wǎng)偏偏說沒有網(wǎng)
—囈語— 來自于 九游APP 2021-07-14 00:20
我這個(gè)時(shí)長,可以出來說說吧。 我是從開服玩到現(xiàn)在,我很行說,大部分人,你們玩到什么程度,就來人云亦云,這樣好玩嗎。游戲是這,哪都有問題,閃退啊,啥的……都到了2天一小更,三天一大更的地步,雖然更新時(shí)間是有點(diǎn)問題,但你們見過這么勤快的制作組嗎?想努力做好這類游戲,太難了。再說,我們當(dāng)時(shí)打秘境30打小怪,比boss都難,體會(huì)過嗎?體驗(yàn)過打守關(guān)打到一兩點(diǎn),一群人集體出謀劃策嗎?見過一天五小時(shí)游戲在線,當(dāng)時(shí)都肝廢了?,F(xiàn)在好了要掃蕩有掃蕩,減負(fù)一天半小時(shí)完成每日任務(wù),其他時(shí)間打打秘境,黑暗等等。再說氪金問題,這游戲你微氪根本和沒氪一樣,就是多拿點(diǎn)資源而已。提升實(shí)力的方法還是裝備,和技術(shù)。 這游戲還是一堆bug,也有努力修bug的人。作為一個(gè)玩的時(shí)間算長的玩家,也希望更多人來玩。 給渠道服1區(qū)5服亞斯特留斯打個(gè)廣告,歡迎萌新入坑。
懶貓M3ycX 來自于 九游APP 2021-06-17 01:46
這里我來吐槽下那些差評(píng)的,不是我說,你們這些給差評(píng)的,是沒用體驗(yàn)過真正打BOSS的樂趣嗎?4個(gè)職業(yè),近戰(zhàn)輸出,遠(yuǎn)程,輔助,坦克,打副本完全靠配合,誰讓你們都選直劍的?匹配全是直劍賴誰,還說什么1V1職業(yè)競技不公平,你這不是扯淡嘛,你王者里你輔助打得過誰1V1,打不過不是還有個(gè)3V3嘛。還有誰TM說輔助只能是輔助,坦克只能是坦克,技能卡效果不會(huì)看嗎?技能卡就類似于你王者里的裝備效果,要想輸出看你用什么技能卡。包括什么抽獎(jiǎng)什么的,完全是靠運(yùn)氣好不好,自己運(yùn)氣不好賴官方?你怎么不說王者,你始終抽不到榮耀水晶呢,真搞笑。什么樣的人都有,真搞不懂,雖然有些有時(shí)候會(huì)閃退,閃退這種小毛病官方又不是沒有修復(fù),人多卡,那豈不是很正常?配置低了賴誰。
華喵與福喵 來自于 九游APP 2020-11-21 13:17
講真:①:武器和一些裝備能不能樸實(shí)點(diǎn),不要像傳奇一刀999一樣呀,單手劍不是重劍,要好看要我們氪金,做成逐暗者 闡釋者等類似的低級(jí)的就簡化或高級(jí)的加被動(dòng)觸發(fā)炫光和有專屬屬性特技等它不香嗎?這是刀劍的世界,要的不是花里胡哨,而是血與技巧的摩擦! ②:還有技能能不能不要系統(tǒng)升級(jí)解鎖的,起碼來個(gè)達(dá)成某種操作技巧或成就才能解鎖某樣技能這樣的,而且技能界面不要花里胡哨的,只要能按就行,你做這么大個(gè),有時(shí)候看地圖都不方便,這又不是電腦,手機(jī)就這么大點(diǎn); ③:或者就搞個(gè)像拳皇一樣的什么上下左右baba才能放技能那種,不說別的,躋身手游前幾豈不是妥妥的。 ④:還有有就是副本boss能不能有氣勢(shì)點(diǎn),你這就和小學(xué)生打架似的,無腦boss被群毆,有什么意思?還不如去玩單機(jī)... ⑤:而且boss要比主角大幾倍要近戰(zhàn)時(shí)胸都看不到的那種,還有傷害一定要高,招式連貫性要強(qiáng),比如一開始boss有3種打法,每種打法必須配著打,不然打不過那種,而且玩家進(jìn)地圖是隨機(jī)觸發(fā)的,這樣才有挑戰(zhàn)性。 ⑥:刀劍主要的是什么,是沒有退出鍵,只能死一次,但這明顯不現(xiàn)實(shí)但不代表不能接近,比如菜單界面不能有退出鍵,假裝一下不行嗎,還有這是一個(gè)攻略副本的游戲,能不能來點(diǎn)讓人意想不到的事,比如高層boss會(huì)時(shí)不時(shí)到下層來殺人等。 ⑦:關(guān)于副本,不要有什么復(fù)活之類的,吃藥也要有限制比如只能吃三次,不管吃的大藥還是小藥,就只有三次。還有應(yīng)該和吃雞cs一些模式一樣,死了就只能干看著,這才會(huì)更有趣,更需要團(tuán)隊(duì)合作。 關(guān)于畫面,前期可以不精美,只要不是我的世界。 那種就行,不是說我的世界不好,只是每個(gè)游戲有每個(gè)游戲的特點(diǎn)和追求,或許以后我說的這些能在我的世界里玩成呢?后期可以慢慢優(yōu)化地圖,主要是操作還有設(shè)定。 要說起我現(xiàn)在對(duì)手游刀劍的期待,那真是三天三夜都說不完,本來還想說的,但...總之我也在為此而努力學(xué)習(xí)中,但當(dāng)我看到理2022年不遠(yuǎn)的時(shí)候,我就憤恨自己為什么不好好學(xué)習(xí),至少現(xiàn)在自己有時(shí)間能編個(gè)mud啥的,夢(mèng)可以一點(diǎn)點(diǎn)前進(jìn),可現(xiàn)在才恍然大悟,考!