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刀劍神域黑衣劍士王牌尤金怎么樣 尤金值得培養(yǎng)嗎
角色的強(qiáng)度和實(shí)用度一直都是玩家比較關(guān)注的問(wèn)題,尤金這個(gè)角色作為一個(gè)橙卡,關(guān)注度還是很高的。那么刀劍神域黑衣劍士王牌尤金怎么樣?實(shí)戰(zhàn)能力是評(píng)判的標(biāo)準(zhǔn),下面就和和大家聊一聊刀劍神域黑衣劍士王牌尤金值得培養(yǎng)嗎。
尤金這個(gè)角色是屬于劍士一類的,使用劍系武器的大叔角色。那么在游戲的背景中,尤金是很強(qiáng)的,而這份強(qiáng)大也直接帶到了游戲里面。角色的定位是輸出,同時(shí)還有一定的削弱能力。這類劍士大家也見過(guò)不少,實(shí)戰(zhàn)能力都還是不錯(cuò)的,憑借這個(gè)定位,尤金大叔的印象就高了很多。
裂空斬:使用武器揮動(dòng)發(fā)出劍氣來(lái)對(duì)敵人進(jìn)攻,這個(gè)技能相當(dāng)于是一個(gè)群體攻擊,只要在技能范圍內(nèi)和前進(jìn)路線中都會(huì)被攻擊到。技能的傷害中等,畢竟不是主要輸出技能。在攻擊之后,會(huì)有50%的幾率給敵人附加一個(gè)虛弱的效果。虛弱能夠降低輸出能力,這個(gè)在和BOSS的戰(zhàn)斗中是很好用的。觸發(fā)的幾率也高,不停的使用來(lái)減少BOSS的輸出。
氣勢(shì)爆發(fā):該技能相當(dāng)于一個(gè)爆氣技能,使用之后會(huì)在原地進(jìn)行一個(gè)爆氣的動(dòng)作,如果范圍內(nèi)有敵人的話會(huì)被這個(gè)氣勢(shì)給擊倒,也算是一個(gè)不錯(cuò)的控制技能。在爆發(fā)之后,尤金的綜合能力屬性可以獲得部分的提升。這個(gè)技能的提升是根據(jù)角色目前的主要屬性來(lái)增加的,所以還是要看玩家目前的培養(yǎng)程度如何了。
魔劍-格拉墨:這是大叔的必殺技能,適用之后召喚魔劍對(duì)大范圍的敵人造成傷害,傷害很高,而且還會(huì)附加灼燒的效果。在灼燒期間內(nèi),尤金對(duì)敵人的輸出會(huì)提升一定百分比,技能等級(jí)不同加成也不同。這個(gè)技能范圍大傷害高,非常的華麗。
以上就是本次刀劍神域黑衣劍士王牌尤金怎么樣的分析,總體來(lái)說(shuō)非常不錯(cuò),是一個(gè)非常值得培養(yǎng)的角色。
玩家評(píng)論
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刀劍神域黑衣劍士:王牌
![刀劍神域黑衣劍士:王牌](https://media.9game.cn/gamebase/2021/6/29/227585659_.png)
2022年,作為世界最早的完全潛行型的MMORPG游戲《刀劍神域(SAO)》終于面世。 但隱藏在它游戲外表下的真實(shí)面目卻是噩夢(mèng)一般的死亡游戲------如果你不能完全攻略《刀劍神域》就無(wú)法離開游戲,而一旦你在游戲中GAME OVER,同時(shí)也意味著現(xiàn)實(shí)世界中的你將會(huì)“死亡”。 而你作為被囚禁于浮游城“艾恩葛朗特”這一死亡游戲中的其中一名玩家,也將為了完成100層攻略,展開一連串的冒險(xiǎn)故事。
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披風(fēng)分先鋒13 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 14:01
變回之前的卡牌吧,我感覺那樣都比現(xiàn)在好
玖黑白 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 15:56
網(wǎng)絡(luò)有問(wèn)題是什么意思?網(wǎng)絡(luò)好好的,怎么辦
狂暴非禁魔89 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 17:39
玩了幾天,氪了500軟妹幣,一開始奔著刀劍神域來(lái),一個(gè)新服沒(méi)啥新血,然后呢一開始匹配全部人機(jī),好吧,人機(jī)就先玩著吧,可能我新手,別人都76級(jí)了,我才29,用人機(jī)打秘境扛扛的,打到低級(jí)的金裝,然后充了個(gè)首充大小月卡,買了套時(shí)裝,哈,帥氣了。 然后第三天更新,本來(lái)玩一天2,3次閃退,能忍吧,更新過(guò)后一天閃退幾十次,沒(méi)錯(cuò) ! 是幾十次,打個(gè)世界boss閃退6,7次,登入2-3秒必閃退,直到boss死掉我才從閃退中解脫了,人都跑了。 好了,主菜來(lái)了,匹配秘境匹配不了人機(jī)了,我了個(gè)去,本來(lái)沒(méi)人了,還不讓人機(jī)幫忙,你叫我新人怎么玩?玩游戲不就是打裝備提升嘛,我的提升機(jī)會(huì)被削了,真是哭不出來(lái)。 還好有些大神帶過(guò)高級(jí)秘境,開派遣副本(當(dāng)你打過(guò)了某關(guān)卡秘境,可以用伙伴自動(dòng)過(guò)關(guān)副本),但是大神總不能天天陪著你嘛,也不會(huì)幫你打裝備,最好的金裝在秘境里掉落呀 ! 再說(shuō)你們小氪和沒(méi)氪是一樣的,以我多年經(jīng)驗(yàn)推測(cè)沒(méi)個(gè)4,5萬(wàn)別想有啥突出了,現(xiàn)在游戲的標(biāo)配都是個(gè)8萬(wàn)嗎?其實(shí)個(gè)2,3萬(wàn)我還是能充的,但是充了我也打不了秘境呀,我現(xiàn)在都51級(jí)了,打掉落40級(jí)的秘境直接被秒殺,這不就過(guò)份了嗎?官方看下我這帳號(hào)是從v10,11,12掉回v1的,我像不會(huì)充值嗎?但這1天幾十次閃退加上沒(méi)個(gè)4,5萬(wàn)充值打不了副本(我意思是爽暢過(guò)圖那種),值嗎?值我投資在我號(hào)上嗎? 再者,我就算叫世界也沒(méi)幾個(gè)人呀?難度你叫我(幾十歲)各種游戲當(dāng)習(xí)慣了大神拉下臉貼著76級(jí)(初中生)的屁股嗎? 無(wú)限閃退,強(qiáng)度太高,我奔著刀劍情懷來(lái)的,等著你下個(gè)更新改動(dòng)一下,我大概有幾天的耐心,我不想70級(jí)去打40級(jí)的裝備,難受不?
博樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2021-06-06 08:22
給正常的玩家一點(diǎn)忠告,前一個(gè)月進(jìn)游,不氪不氪不氪說(shuō)三遍,本人不是心疼你們的人錢是心疼你們的智商。一年又一年這些該死的運(yùn)營(yíng)和游戲公司在磨滅你們心中的美好。一個(gè)月純忽悠氪金然后跑路,最后客服都不回復(fù)了。PS:這不是鬧著玩的,這是真慣出來(lái)的壞毛病。希望有自制力的克制自己一點(diǎn),喜歡就正確對(duì)待,前一個(gè)月該讓游戲公司修復(fù)的盡快修復(fù),該改正的改正。態(tài)度擺上在氪金不遲
—囈語(yǔ)— 來(lái)自于 九游APP 2021-07-14 00:20
我這個(gè)時(shí)長(zhǎng),可以出來(lái)說(shuō)說(shuō)吧。 我是從開服玩到現(xiàn)在,我很行說(shuō),大部分人,你們玩到什么程度,就來(lái)人云亦云,這樣好玩嗎。游戲是這,哪都有問(wèn)題,閃退啊,啥的……都到了2天一小更,三天一大更的地步,雖然更新時(shí)間是有點(diǎn)問(wèn)題,但你們見過(guò)這么勤快的制作組嗎?想努力做好這類游戲,太難了。再說(shuō),我們當(dāng)時(shí)打秘境30打小怪,比boss都難,體會(huì)過(guò)嗎?體驗(yàn)過(guò)打守關(guān)打到一兩點(diǎn),一群人集體出謀劃策嗎?見過(guò)一天五小時(shí)游戲在線,當(dāng)時(shí)都肝廢了。現(xiàn)在好了要掃蕩有掃蕩,減負(fù)一天半小時(shí)完成每日任務(wù),其他時(shí)間打打秘境,黑暗等等。再說(shuō)氪金問(wèn)題,這游戲你微氪根本和沒(méi)氪一樣,就是多拿點(diǎn)資源而已。提升實(shí)力的方法還是裝備,和技術(shù)。 這游戲還是一堆bug,也有努力修bug的人。作為一個(gè)玩的時(shí)間算長(zhǎng)的玩家,也希望更多人來(lái)玩。 給渠道服1區(qū)5服亞斯特留斯打個(gè)廣告,歡迎萌新入坑。
懶貓M3ycX 來(lái)自于 九游APP 2021-06-17 01:46
這里我來(lái)吐槽下那些差評(píng)的,不是我說(shuō),你們這些給差評(píng)的,是沒(méi)用體驗(yàn)過(guò)真正打BOSS的樂(lè)趣嗎?4個(gè)職業(yè),近戰(zhàn)輸出,遠(yuǎn)程,輔助,坦克,打副本完全靠配合,誰(shuí)讓你們都選直劍的?匹配全是直劍賴誰(shuí),還說(shuō)什么1V1職業(yè)競(jìng)技不公平,你這不是扯淡嘛,你王者里你輔助打得過(guò)誰(shuí)1V1,打不過(guò)不是還有個(gè)3V3嘛。還有誰(shuí)TM說(shuō)輔助只能是輔助,坦克只能是坦克,技能卡效果不會(huì)看嗎?技能卡就類似于你王者里的裝備效果,要想輸出看你用什么技能卡。包括什么抽獎(jiǎng)什么的,完全是靠運(yùn)氣好不好,自己運(yùn)氣不好賴官方?你怎么不說(shuō)王者,你始終抽不到榮耀水晶呢,真搞笑。什么樣的人都有,真搞不懂,雖然有些有時(shí)候會(huì)閃退,閃退這種小毛病官方又不是沒(méi)有修復(fù),人多卡,那豈不是很正常?配置低了賴誰(shuí)。
華喵與福喵 來(lái)自于 九游APP 2020-11-21 13:17
講真:①:武器和一些裝備能不能樸實(shí)點(diǎn),不要像傳奇一刀999一樣呀,單手劍不是重劍,要好看要我們氪金,做成逐暗者 闡釋者等類似的低級(jí)的就簡(jiǎn)化或高級(jí)的加被動(dòng)觸發(fā)炫光和有專屬屬性特技等它不香嗎?這是刀劍的世界,要的不是花里胡哨,而是血與技巧的摩擦! ②:還有技能能不能不要系統(tǒng)升級(jí)解鎖的,起碼來(lái)個(gè)達(dá)成某種操作技巧或成就才能解鎖某樣技能這樣的,而且技能界面不要花里胡哨的,只要能按就行,你做這么大個(gè),有時(shí)候看地圖都不方便,這又不是電腦,手機(jī)就這么大點(diǎn); ③:或者就搞個(gè)像拳皇一樣的什么上下左右baba才能放技能那種,不說(shuō)別的,躋身手游前幾豈不是妥妥的。 ④:還有有就是副本boss能不能有氣勢(shì)點(diǎn),你這就和小學(xué)生打架似的,無(wú)腦boss被群毆,有什么意思?還不如去玩單機(jī)... ⑤:而且boss要比主角大幾倍要近戰(zhàn)時(shí)胸都看不到的那種,還有傷害一定要高,招式連貫性要強(qiáng),比如一開始boss有3種打法,每種打法必須配著打,不然打不過(guò)那種,而且玩家進(jìn)地圖是隨機(jī)觸發(fā)的,這樣才有挑戰(zhàn)性。 ⑥:刀劍主要的是什么,是沒(méi)有退出鍵,只能死一次,但這明顯不現(xiàn)實(shí)但不代表不能接近,比如菜單界面不能有退出鍵,假裝一下不行嗎,還有這是一個(gè)攻略副本的游戲,能不能來(lái)點(diǎn)讓人意想不到的事,比如高層boss會(huì)時(shí)不時(shí)到下層來(lái)殺人等。 ⑦:關(guān)于副本,不要有什么復(fù)活之類的,吃藥也要有限制比如只能吃三次,不管吃的大藥還是小藥,就只有三次。還有應(yīng)該和吃雞cs一些模式一樣,死了就只能干看著,這才會(huì)更有趣,更需要團(tuán)隊(duì)合作。 關(guān)于畫面,前期可以不精美,只要不是我的世界。 那種就行,不是說(shuō)我的世界不好,只是每個(gè)游戲有每個(gè)游戲的特點(diǎn)和追求,或許以后我說(shuō)的這些能在我的世界里玩成呢?后期可以慢慢優(yōu)化地圖,主要是操作還有設(shè)定。 要說(shuō)起我現(xiàn)在對(duì)手游刀劍的期待,那真是三天三夜都說(shuō)不完,本來(lái)還想說(shuō)的,但...總之我也在為此而努力學(xué)習(xí)中,但當(dāng)我看到理2022年不遠(yuǎn)的時(shí)候,我就憤恨自己為什么不好好學(xué)習(xí),至少現(xiàn)在自己有時(shí)間能編個(gè)mud啥的,夢(mèng)可以一點(diǎn)點(diǎn)前進(jìn),可現(xiàn)在才恍然大悟,考!
幽冥星羽 來(lái)自于 九游APP 2021-06-01 19:01
玩過(guò)內(nèi)測(cè),還是建議不要選劍士,首先內(nèi)測(cè)時(shí)劍士的人數(shù)明顯遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他兩個(gè)職業(yè),奶的數(shù)量偏少甚至組隊(duì)都很少能遇到,重武器錘子的手感不如劍士但組隊(duì)很重要,如果是零氪玩家還是以錘子和奶為主吧,劍士手感好但太依靠裝備打傷害,平民玩家中期裝備強(qiáng)度跟不上基本很難打出理想的傷害
夜行者或隕星13 來(lái)自于 九游APP 2024-07-13 16:04
都停服了,為什么還掛在上面?真無(wú)語(yǔ),在那搞了半天。
懶貓3UyYS 來(lái)自于 九游APP 2022-01-29 18:53
游戲任務(wù)多,要不是放假我都沒(méi)時(shí)間玩。不容易上手,摸索了幾天,才算知道怎么玩。進(jìn)了副本就必須手動(dòng),打個(gè)普通副本都要打半天,困難的還打不過(guò)去。金幣需求大,又不好攢。戰(zhàn)力提升慢,等級(jí)要不是前幾天每天有閃電升級(jí)都升不動(dòng),后期不知道還有沒(méi)有閃電升級(jí)的。人物建模上比例有點(diǎn)失調(diào),女角色手臂有小腿粗,手掌比臉大。