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《刀劍斗神傳》評(píng)測(cè):硬派動(dòng)作 武俠經(jīng)典!
對(duì)于熱衷武俠,喜愛(ài)硬派動(dòng)作游戲的玩家來(lái)說(shuō),一款精彩的硬派武俠游戲一定是個(gè)不容錯(cuò)過(guò)的選擇。由暢游刀劍工作室原班人馬打造的年度重磅動(dòng)作手游大作《刀劍斗神傳》,即將于10月17日開(kāi)啟測(cè)試,到底游戲中的武俠有多精彩?動(dòng)作有多硬派?快來(lái)了解一下吧!
【自研引擎,絕美畫(huà)面】
《刀劍斗神傳》采用自研引擎,畫(huà)面表現(xiàn)比普通游戲更加真實(shí)。例如在現(xiàn)實(shí)生活中,雨后空氣中夾雜了大量的水汽,因此會(huì)對(duì)陽(yáng)光進(jìn)行了折射,進(jìn)而發(fā)出不同顏色的光芒,而流連于游戲中雨后的余杭,可以清楚的看到如同彩虹一樣的光線,全是由于引擎對(duì)現(xiàn)實(shí)光線模擬的結(jié)果。
為了更為真實(shí)的水面表現(xiàn)和水體效果,游戲采用了特殊的渲染技術(shù),讓水面可以呈現(xiàn)波動(dòng)、波紋、反射等符合物理學(xué)規(guī)律的表現(xiàn),在陽(yáng)光的照射下波光粼粼。得益于這些細(xì)節(jié),《刀劍斗神傳》為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)趨于真實(shí)的江湖。
【四大職業(yè),特色鮮明】
《刀劍斗神傳》手游現(xiàn)階段共設(shè)有四大職業(yè):狂刀、蠻王、靈仙、剎那。
不同于傳統(tǒng)MMO手游的戰(zhàn)、法、牧職業(yè)結(jié)構(gòu),游戲中四大職業(yè)都擁有不俗的傷害輸出能力,皆可培養(yǎng)成為團(tuán)隊(duì)中的主力。如此設(shè)定,在職業(yè)分布上也更趨于平均,避免了出現(xiàn)某一職業(yè)熱門(mén),玩家扎堆的現(xiàn)象。
盡管所有職業(yè)皆可輸出,但每個(gè)職業(yè)的輸出方式以及職業(yè)定位還是有明顯的區(qū)別。比如狂刀偏向于控制;剎那身法靈活;靈仙爆發(fā)更高;蠻王能抗能打等等。不僅如此,《刀劍斗神傳》四大職業(yè)的戰(zhàn)斗風(fēng)格也不盡相同,每個(gè)職業(yè)對(duì)動(dòng)作元素和“實(shí)戰(zhàn)”做了對(duì)應(yīng)的融合,可以說(shuō)每換一個(gè)職業(yè)都是一種全新的體驗(yàn)。
【硬派動(dòng)作經(jīng)典,盡享酣暢戰(zhàn)斗】
在傳統(tǒng)MMO手游中,“戰(zhàn)斗拼數(shù)值、技能隨意丟”,似乎已經(jīng)成為定式,這就導(dǎo)致玩家無(wú)論在PVE還是PVP玩法中基本都選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗,失去了“操控”的樂(lè)趣。而在標(biāo)榜著“硬派動(dòng)作”的《刀劍斗神傳》中,我們看到了動(dòng)作武俠的回歸。
《刀劍斗神傳》采用無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗方式,允許玩家通過(guò)自定義連招,打造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,即使是同一職業(yè),也能通過(guò)自創(chuàng)武功套路,玩出各種不同的流派。在游戲的戰(zhàn)斗中。加入了浮空、倒地、抓投、破防等經(jīng)典動(dòng)作元素,以加強(qiáng)戰(zhàn)斗體驗(yàn)和操作的快感。此外,研發(fā)團(tuán)隊(duì)還進(jìn)行了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)新,引入了連擊數(shù)加成傷害的機(jī)制,隨著玩家連擊數(shù)的提升,傷害也會(huì)逐步升高,這使得整體的戰(zhàn)斗深度進(jìn)一步加強(qiáng),高連擊不只有數(shù)字,更意味著爆炸傷害。
“回歸硬派武俠戰(zhàn)斗,拒絕無(wú)腦站樁輸出”,《刀劍斗神傳》一定會(huì)帶給玩家酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【延續(xù)經(jīng)典,玩法創(chuàng)新】
眾所周知,一款好玩有趣的MMO游戲必然要有豐富的玩法作為支撐?!兜秳Χ飞駛鳌肥钟沃?,除了MMO類游戲標(biāo)配的跑環(huán)(種族日常)、組隊(duì)刷怪(封妖)、爬塔(武神塔)等玩法之外,還有包含PVP、PVE、幫派以及趣味玩法在內(nèi)的數(shù)十種玩法活動(dòng),豐富多彩。在玩法上,競(jìng)技對(duì)抗與休閑社交的穿插搭配,帶來(lái)角色的成長(zhǎng)與個(gè)人成就的雙豐收,不僅不會(huì)讓玩家產(chǎn)生玩法單一的枯燥感,還會(huì)讓玩家樂(lè)在其中,享受游戲。
想要成為經(jīng)典手游,自然少不了獨(dú)樹(shù)一幟的創(chuàng)新玩法。在《刀劍斗神傳》中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新加入了:兵戎相見(jiàn)的幫派資源爭(zhēng)奪玩法——血戰(zhàn)礦洞;考驗(yàn)運(yùn)氣與記憶力的趣味玩法——迷霧塔;講究團(tuán)隊(duì)配合的競(jìng)技PK玩法——斗神大會(huì);角逐同門(mén)最強(qiáng)王者的單人PVP玩法——同門(mén)論劍等多種新穎的玩法活動(dòng)。傳統(tǒng)玩法與創(chuàng)新玩法的融合,更能吸引熱愛(ài)MMO游戲,熱衷武俠游戲的廣大玩家。
【總結(jié)】
總的來(lái)說(shuō),《刀劍斗神傳》手游坐擁著實(shí)力雄厚的研發(fā)團(tuán)隊(duì),加上游戲本身優(yōu)秀精良的美術(shù)表現(xiàn),經(jīng)典硬派武俠戰(zhàn)斗,以及豐富多樣創(chuàng)意十足的玩法,多種優(yōu)勢(shì)相結(jié)合,一定會(huì)讓玩慣了MMO游戲和武俠游戲的玩家眼前一亮,重新對(duì)MMO武俠手游燃起斗志。不僅如此,相信《刀劍斗神傳》也能吸引著千千萬(wàn)萬(wàn)的手游玩家前去品鑒,讓更多的玩家愛(ài)上硬派戰(zhàn)斗,愛(ài)上經(jīng)典武俠!
玩家評(píng)論
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斗神之刃
暢游工作室傾情打造《斗神之刃》重磅來(lái)臨! 創(chuàng)新玩法,真實(shí)動(dòng)作,強(qiáng)者江湖,沉浸體驗(yàn)。這就是《斗神之刃》,滿足你對(duì)動(dòng)作MMO手游的一切想象! 游戲故事發(fā)生在一個(gè)崩壞江湖、失序人間。這個(gè)偌大的江湖中,沒(méi)有道義和秩序而言。在呼天不靈的亂世江湖,在叫地不應(yīng)的破碎人間,命如螻蟻,偷生艱難。 而此時(shí),你將來(lái)到這個(gè)世界。是拯救?還是沉淪?
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鑒油師 來(lái)自于 九游APP 2017-12-29 14:24
1星都算高了 我tm就問(wèn)一句到底要沖多少錢(qián)才夠填坑? 裝備時(shí)裝寵物就算了 戰(zhàn)斗力?熔爐?紅顏?。扛鞣N充值送裝備?。?? 別的游戲我不敢說(shuō)充1萬(wàn)混的怎么樣 這游戲我敢說(shuō)充10萬(wàn)都不夠各種坑 完全沒(méi)有一點(diǎn)武俠的感覺(jué)味道 全是西方氪金游戲坑 右下角謝謝
玩家478561437 來(lái)自于 九游APP 2018-01-11 17:35
首先我想說(shuō),我不要水貼,也不需要給什么情懷分,因?yàn)殍b游師是看游戲的,不是在這里跟玩家打感情牌的,我之前在別的軟件里下了刀劍斗神,說(shuō)實(shí)話游戲體驗(yàn)不是很好,下面是我的綜合評(píng)價(jià) 畫(huà)風(fēng):畫(huà)風(fēng)方面走的是古典華麗風(fēng),有點(diǎn)以前天龍八部的意思,特別華麗,那特效,那制作,那細(xì)節(jié)……誰(shuí)再說(shuō)五毛錢(qián)特效我跟誰(shuí)急,可以,這樣的畫(huà)風(fēng)市面上太多了,給我感覺(jué)這款游戲就是沖著情懷吸引玩家的,真材實(shí)料不多,那畫(huà)風(fēng)和風(fēng)格,上比不了楚留香等一系列大廠武林手游,下挨不上大天使之劍啦那種快餐手游,高不成低不就,淪為俗套,在這不多做抨擊 音效:音效方面,我估計(jì)開(kāi)發(fā)商多少是用心了些,你沒(méi)放過(guò)我的眼睛,起碼你放過(guò)了我的耳朵,我謝謝您…各種古風(fēng)BGM,也沒(méi)什么亮點(diǎn)… 可玩度:如果說(shuō)這款游戲最吸引人的地方,就是它的可玩度,除了氪金不談,劫鏢啦,保鏢啦,殺人越貨,還是除暴安良,等等等等,一些列的選擇擺在你面前,我覺(jué)得這也是我目前玩下去的動(dòng)力,也是這款游戲最大的特色,建筑物和輕功方面就不提了,基本每個(gè)這樣的大型網(wǎng)游的標(biāo)配…你輕功飛不出屏幕的,還有氪金方面簡(jiǎn)直有毒,總體來(lái)說(shuō),說(shuō)假話,值得一玩,非常不錯(cuò),說(shuō)實(shí)話,中等偏下,如果真有人非要打情懷牌,這是個(gè)還不錯(cuò)的選擇,祝大家游戲愉快
蝙蝠騎士飛猛犸 來(lái)自于 九游APP 2020-04-29 18:34
我艸,不給下載了,這游戲倒閉了嗎
孤城丶爸爸+爺爺 來(lái)自于 九游APP 2018-10-02 22:47
還是刀劍英雄好玩啊。本來(lái)一星都不想給的,是沖著刀劍英雄神作的影響勉勉強(qiáng)強(qiáng)賞賜給這個(gè)盜用刀劍的游戲!還記得十年前77,110,大圣,太學(xué),血戰(zhàn)瓦當(dāng),云崖。狼王,孤王,陣法,回憶無(wú)窮啊?。?!
Mr丶Cz 來(lái)自于 九游APP 2018-01-14 12:32
玩了九游和官服的兩個(gè)區(qū),狂刀和靈仙。雖說(shuō)沒(méi)有太高戰(zhàn)力,不過(guò)還是可以給準(zhǔn)備入坑的新人提供點(diǎn)建議吧。首先游戲剛開(kāi)始和大部分手游一樣,都是一頓迷迷糊糊忙忙碌碌的任務(wù),大概升到三十級(jí)左右,主線任務(wù)開(kāi)始出現(xiàn)斷層,需要做日常來(lái)提升等級(jí),說(shuō)實(shí)話,我對(duì)所謂的日常其實(shí)挺反感的,因?yàn)榇蟛糠质钟瓮婢弥缶蜁?huì)變成每天一層不變的一條龍日常,枯燥無(wú)味,這也是這款游戲人員流失嚴(yán)重的一大原因。其次畫(huà)面還算精致,就是耗電比較嚴(yán)重。
暮光丶孤魂 來(lái)自于 九游APP 2017-12-31 16:41
游戲只能說(shuō)是個(gè)普通的2D的頁(yè)游吧,可是有大量的托在九游刷評(píng)論,還打著刀劍2的旗號(hào),不得不說(shuō)宣傳圖做的很好,推廣也做到極致了,然而游戲做不好花心思在這些邪門(mén)歪道上,頂多騙別人下載,玩了兩天卸載了
颶風(fēng)不司命 來(lái)自于 九游APP 2022-05-10 05:16
怎么進(jìn)不去刀劍斗神傳
豌豆hh1g0s 來(lái)自于 九游APP 2021-12-07 21:37
好玩,休閑娛樂(lè)的一款游戲
獵手己幻木19 來(lái)自于 九游APP 2021-11-22 12:18
出點(diǎn)新鮮玩意 別老出廟會(huì)物品 知道你們賺不嫌多 但也考慮玩家
九游玩家521916880516 來(lái)自于 九游APP 2018-02-08 10:37
14區(qū)映蓉,風(fēng)流,開(kāi)掛70個(gè)瓶子號(hào)同時(shí)跑任務(wù),20個(gè)小號(hào)站魑魅魍魎出生點(diǎn)24小時(shí),山河圖開(kāi)出就等于給他們了,15秒就被打完,完全打不到,對(duì)沖錢(qián)的太不公平了,V1也能比V9戰(zhàn)力高,游戲體驗(yàn)太差了