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明日之后半感染者和人類哪個更好_明日之后半感染者職業(yè)
各位老鐵們好,相信很多人對明日之后半感染者和人類哪個更好以及明日之后半感染者職業(yè)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于明日之后半感染者和人類哪個更好以及明日之后半感染者職業(yè)以及明日之后新職業(yè)的作用的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
在這個游戲中建議像采麻工、伐木工是不推薦的,感覺在新一季的游戲中這兩個職業(yè)并不會給我們起到什么很大的幫助,如果之前是這兩個職業(yè)的玩家這次正好可以轉(zhuǎn)別的。建議使用:
步槍兵:
因為在明日之后第二季中會上線一些新的,更強(qiáng)::的感染者,所以如果我們可以成為步槍兵的話是非常厲害的,可以增加武器的傷害,這樣對于在擊殺感染者的時候有很大的幫助。
新出的感染者的作戰(zhàn)能力都是很強(qiáng)的,同時血量和防御能力也是非常高的,如果我們的武器殺傷力不夠大的話是很難將這些感染者擊殺的,所以首推步槍兵。
家具工:
在之后我們會需要用到更多的涂抹,如果選擇家具工也是個不錯的辦法,而且作為家具工是不需要點太多技能的,我們就不需要在技能上面花費太多的東西,所以家具工也是我所推薦的職業(yè)。
初級病毒學(xué)家職業(yè)認(rèn)證)
【病毒學(xué)家的作用】
病毒學(xué)家可以為主武器加入血清來輔助戰(zhàn)斗?;謴?fù)傷勢、提升攻擊力,或是用特制藥劑削弱感染者,病毒學(xué)家都能通過制作不同的血清試劑來做到。
【血清擴(kuò)散器】

新職業(yè)還帶來了新武器——血清擴(kuò)散器。作為病毒學(xué)家擅長且使用效果更佳的新武器,血清擴(kuò)散器能將具有治療和傷害功能的血清擴(kuò)散至大范圍覆蓋來輔助作戰(zhàn)。
為了更全面地為重返城市作準(zhǔn)備,血清擴(kuò)散器也將提供給其他職業(yè)的幸存者使用,以提高戰(zhàn)斗效率。
在MOBA游戲中,有些英雄的雙重定位機(jī)制非常有意思,像《DOTA2》巫醫(yī),他可以用"巫毒療法"治療隊友,也可以召喚死亡守衛(wèi)給予敵人傷害,能輔、能打的定位讓玩家可玩性提高,很受玩家喜愛。不僅是MOBA里有這樣特殊的英雄,《明日之后》這樣的末日生存手游也有這樣的設(shè)定的角色。
明日之后最近更新了第二季,之前玩家一直在森林、雪山、沙漠之類的野外生存,更新后玩家可以回到一年前因病毒感染被封鎖的萊文市,不過要回到城市需要付出不小的代價,比此前強(qiáng)大得多的感染者,能擊飛玩家的紅綠燈boss,擁有秒殺機(jī)制的院長boss等等都讓玩家難以對付。
為了面對這些難以對付的感染者幸存者陣營這邊也發(fā)生了不小的變動,新職業(yè)"病毒學(xué)家"橫空出世。"病毒學(xué)家"就可以說是《明日之后》里的"巫醫(yī)"。巫醫(yī)通鬼神,能醫(yī)藥,病毒學(xué)家也類似,深入病毒研究使用科學(xué)的力量,為團(tuán)隊提供強(qiáng)大的輔助能力。
病毒學(xué)家可以制作出各種血清藥劑來實現(xiàn)治療或者殺敵的效果。如藍(lán)色的凝固劑可以恢復(fù)玩家或者幸存者的護(hù)盾,紅色的T激素則是提升傷害的,綠色的是氨基酸營養(yǎng)液具有持續(xù)治療的效果。
當(dāng)然病毒學(xué)家不但能救人也能殺敵,不然怎么在那樣病毒肆虐的末日時代下生存?傳統(tǒng)的巫醫(yī)用法杖做武器,病毒學(xué)家當(dāng)然不可能還用棍棒做武器了,他們的武器是機(jī)槍!和其他機(jī)槍不一樣的地方是他們的子彈都是有毒的。他們的武器有插槽,插槽裝病毒藥劑后就可以給子彈涂抹病毒了,這樣一來被子彈射中后不但會受傷還會降低健康值。
《DOTA2》的巫醫(yī)有個群攻技能是叫"麻痹藥劑",施展時一大桶麻痹藥四散開來,讓一群人出現(xiàn)暈眩癥狀。病毒學(xué)家當(dāng)然不能落后于人,依靠聯(lián)盟的科技力量,病毒學(xué)家?guī)砹烁呖萍嫉腞X-78型擴(kuò)散器。
這玩意相當(dāng)牛叉,只要把血清放入型擴(kuò)散器然后投擲出去,血清就會被形成煙霧狀擴(kuò)散開來,四周的人都會被影響,根據(jù)裝入的血清不同會有那么其效果也會不一樣,可以是增加血清持續(xù)時間,也可以是提升團(tuán)隊傷害或者增強(qiáng)團(tuán)隊回復(fù)能力的,是隊伍里的輔助擔(dān)當(dāng)。比巫醫(yī)更強(qiáng)就是這玩意還可以隨時回收,也就是中斷技能效果,這可比巫醫(yī)強(qiáng)多了。
萊文市的情況復(fù)雜,生存者的處境危險,就如巫醫(yī)能夠拯救靈魂一樣,病毒學(xué)家的出現(xiàn)也是給幸存者靈魂上的慰藉。在病毒肆虐的世界里,還有什么比病毒學(xué)家能喚醒人心中不滅的意志更能鼓舞人心呢?
OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
玩家評論
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明日之后

明日之后 廢土守護(hù)神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風(fēng)霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團(tuán)聚。 歡迎歸來,幸存者
挽挽吖? 來自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百MB,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個一兩百MB,又比別人多了幾百倍,遙遙領(lǐng)先吶!是不是九游官方亂改什么導(dǎo)致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問題要玩家的體驗來承擔(dān),連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時間夠我把日常做完了,那我更新花的時間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時間到了上線打個活動,更新拖時間四件套,活動沒打成,虧掉的東西你九游給補(bǔ)嗎?
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-03-07 10:49
官方能不能優(yōu)化一下明日之后的開槍壓槍和靈敏度設(shè)置。我玩明日之后跟個人機(jī)似的,
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個活動九個大坑,之前時裝直售形式,現(xiàn)在時裝基本都是靠抽獎,咋滴,流水不夠抽獎來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點新玩法?
玩家82200569 來自于 九游APP 2025-03-08 11:46
屎一樣,卡在檢查安裝包了進(jìn)都進(jìn)不去
復(fù)仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時間從一開始的小白到后面獨攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時代,其中付出的努力和時間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨自一個人堅持以年為時間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
冰暗 來自于 九游APP 2025-03-12 03:04
不太良心,還有點費錢
豌豆5jheek 來自于 九游APP 2025-03-07 00:41
周一剛回游,拉上朋友一起開了個營地,所以說有沒有大佬出落地窗啊
豌豆trszdt 來自于 九游APP 2025-03-23 05:22
臘雞,,,,,,,,,