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明日之后怎么轉(zhuǎn)職變成半感染者 人類基因怎么升級
半感染者是游戲新增的一個陣營,如果沒有在創(chuàng)建角色的時(shí)候選擇半感染者,后期只能通過轉(zhuǎn)職卡變成半感染者。半感染者雖然有身體素質(zhì)的加強(qiáng),但是在其他的方面會有比較大的限制,而且角色的平衡性也不是很好,當(dāng)前大部分的玩家仍然會選擇人類進(jìn)行游玩。
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人類和半感染者的基因是分開的,兩個角色的完全不一樣,在加點(diǎn)方面就沒有參考的必要?;驎械燃壍膮^(qū)分,一般提升基因都是從前往后開始點(diǎn)起,這樣能夠保證角色在前期的輸出和生存。初級和中級最好全部升級到超凡,超凡就可以把當(dāng)前的數(shù)值拉滿,拉滿之后就要考慮后面的輸出內(nèi)容。新區(qū)的加點(diǎn)一般會看加點(diǎn)的內(nèi)容,不能像老區(qū)一樣無腦拉滿。新區(qū)的屬性大部分都需要激活的條件,這些激活條件還需要查看當(dāng)前的裝備等級和品質(zhì),如果屬性沒有達(dá)標(biāo),就算點(diǎn)出相關(guān)的技能也沒有用。新區(qū)的屬性主要是加攻擊和護(hù)甲,其他的屬性優(yōu)先度不是那么高,很多高等級的角色和屬性都會有比較強(qiáng)基礎(chǔ)面板值,大部分都是通過裝備和天賦疊加起來的,純靠基因還達(dá)不到副本的入本標(biāo)準(zhǔn)。在各個標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值達(dá)標(biāo)的情況下,可以考慮點(diǎn)出一些功能性的基因,部分功能基因能夠提升角色在戰(zhàn)斗以外的能力,也就包括大部分玩家的生活職業(yè)。生活職業(yè)關(guān)系到玩家的金錢產(chǎn)出和素材產(chǎn)出,游戲后期升級武器和防具就要花費(fèi)大量的素材,沒有生活職業(yè)的支撐很難跟上版本的更新進(jìn)度。
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莊園等級是玩家升級的關(guān)鍵要素,莊園等級每提升一級,就可以解鎖不同的內(nèi)容。比較有用的就是各種武器的藍(lán)圖或者升級的素材,升級的素材往往會給十到二十個左右,能夠滿足一把武器的升級需要。莊園等級主要靠玩家的三種熟練度的等級進(jìn)行升級,每一次升級還需要花費(fèi)其他的素材,這些素材的獲取也算在角色的提升之中。前期莊園升級都是花費(fèi)較低等級的素材,主要是木頭和鋼鐵,外加一些塑料等高等級素材,素材的總量比較少。一旦玩家將莊園的等級提升到二十級以上,素材的需求量就會急劇增加,各種低階材料全部換成高階材料,稀有材料也是頻頻出現(xiàn)有條件的玩家可以和一個采集職業(yè)的玩家進(jìn)行組隊(duì),獲取的素材可以提升一倍。
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明日之后
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明日之后 廢土守護(hù)神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風(fēng)霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時(shí)集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團(tuán)聚。 歡迎歸來,幸存者
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實(shí)話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個過程其實(shí)挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時(shí)候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時(shí)候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時(shí),心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時(shí)間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時(shí)光,《明日之后》確實(shí)帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時(shí)候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時(shí)光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實(shí)還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點(diǎn)
挽挽吖? 來自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百M(fèi)B,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個一兩百M(fèi)B,又比別人多了幾百倍,遙遙領(lǐng)先吶!是不是九游官方亂改什么導(dǎo)致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問題要玩家的體驗(yàn)來承擔(dān),連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時(shí)間夠我把日常做完了,那我更新花的時(shí)間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時(shí)間到了上線打個活動,更新拖時(shí)間四件套,活動沒打成,虧掉的東西你九游給補(bǔ)嗎?
復(fù)仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時(shí)間從一開始的小白到后面獨(dú)攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時(shí)代,其中付出的努力和時(shí)間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨(dú)自一個人堅(jiān)持以年為時(shí)間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個活動九個大坑,之前時(shí)裝直售形式,現(xiàn)在時(shí)裝基本都是靠抽獎,咋滴,流水不夠抽獎來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點(diǎn)新玩法?
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計(jì)出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點(diǎn)?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進(jìn)的嘛,
狐白靑隱形 來自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進(jìn)套路。公共營地還加微,明顯是托營地
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
馬跨服特 來自于 九游APP 2025-01-27 22:30
玩到現(xiàn)在二十多莊,平民小氪兩個希望基金,前期老版比較肝,減負(fù)減的還行
豌豆b7zrzu 來自于 九游APP 2025-01-19 22:33
趕緊修復(fù)本地安裝包加載,一個小時(shí)都沒進(jìn)去,玩別的游戲好好的,到這就出問題了,修復(fù)修復(fù)